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Plotreihenfolge nach /checkplot claim komplett verschoben

  • CobbleShop
  • 4. Februar 2020 um 10:24
  • Geschlossen

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    • 4. Februar 2020 um 10:24
    • #1

    Hey. Erstmal ein ganz großes Dankeschön an das Team für die Einführung des Checkplot-Systems. Mir wurden bereits ein paar GSe überschrieben.

    Allerdings hat sich nach meinem gestrigen /checkplot claim die Plotreihenfolge komplett verändert und hoffe dass dies gefixt werden könnte.

    Generell wäre es doch toll wenn man sich ein GS oder Merge immer als 1. Plothome sichern könnte.

    Mein HauptGS welches sonst immer mit /p h CobbleShop erreichbar war ist jetzt auf die 3. Position gerutscht was sehr ärgerlich ist :/

    Würde es helfen einem anderen Spieler mein PH 1 und PH 2 kurz zu überschreiben und danach wieder zu zurück zu bekommen?

    Oder könnte sich hier ein Admin oder Mod der Sache annehmen und mein 6er Merge wieder als 1. PH umwandeln? Das wäre echt sehr sehr lieb.

    PS: Den Alias /p h CobbleShop kann ich ja leider nicht setzen auf meinem HauptGS. Das hätte ja zur Not geholfen, aber es steht dann da das dieser Alias schon gesetzt wurde.

    Danke im Voraus.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • SeverusM
    Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    2.443
    • 4. Februar 2020 um 10:44
    • #2

    Hallo CobbleShop,

    Man kann bei PlotsSquared die Plotreihenfolge nicht so einfach beeinflussen. Diese wird aufgrund verschiedener Faktoren, wie beispielsweise:

    • Nähe zum Spawn
    • Direkte Übertragung mit /p setowner

    automatisch vergeben. Immer, wenn du ein GS zusätzlich claimst oder überschrieben bekommst, kann und wird sich diese Reihenfolge dementsprechend ändern.

    Änderungen hiervon würde tiefgreifende Eingriffe im PlotSquared Plugin bedeuten, die nicht so einfach sind und vor allem auch unter Umständen größere Schäden, als Nutzen bringen könnten.


    Zudem kannst du natürlich auch keinen Alias mit exakt deinem Minecraft Namen setzen. Du musst schon einen Alias nehmen, der sich von deinem Minecraft Namen unterscheidet, sowie einer der noch frei ist.

    So leid es mir tut, wirst du mit der Plotreihenfolge leben müssen.

    Viel Spaß noch auf GrieferGames.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • SeverusM 4. Februar 2020 um 10:44

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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