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/tpa finde ich diskriminierend

    • 1.8 Netzwerk
  • Thegriffin_
  • 25. Februar 2020 um 23:11
  • Geschlossen

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    • 27. Februar 2020 um 16:22
    • #101

    Hallo Community,

    da der Thread wiederholt zu Abschweifungen und persönlichen "Anfeindungen" verkommen ist (Danke an Bantor fĂŒr's Durchwischen), habe ich mich entschieden diesen Vorschlag vorzeitig zu schließen. Ich denke, dass wir genĂŒgend Meinungen zu dem Thema gelesen und einige AnsĂ€tze zur Umsetzung gehört haben.


    Wie Bantor bereits sagte, ist schon im Hintergrund Einiges bei uns in Planung, ob sich in diesem Zuge eine Angleichung der Texte lohnt, entscheiden wir nach einer weiteren internen Besprechung zu dem Thema.


    UnabhĂ€ngig von diesem Beitrag stehen wir bei GrieferGames fĂŒr Geschlechtergerechtigkeit ein und sprechen uns ausdrĂŒcklich gegen jede Form von Diskriminierung aus!


    Systemseitig sind viele der PlugIn's, welche auf dem Netzwerk verwendet werden, selbstverstĂ€ndlich in der englischen Sprache beheimatet, in welcher sich die Frage nach dem Geschlecht eines Substantivs nicht stellt. Durch eine bereits weitestgehend geschlechtsneutrale Form der Sprache kommen erst bei der Übersetzung in unseren deutschen (und damit sehr komplexen) Sprachgebrauch diese Probleme auf.

    Die grundlegende Übersetzung fĂŒr "the player wants to" mĂŒsste also klassisch als "der Spieler möchte " oder neu "der/die Spieler/in möchte" oder schlichtweg "<name> möchte" ĂŒbersetzt werden.

    Ich sehe hier folgende "Gefahr"... Beginnen wir an diesem Punkt und schreiben wir die Texte zur TPA um, haben wir in kĂŒrzester Zeit den Vorschlag zum nĂ€chsten Text, der angepasst werden soll. Um weiteren dieser Art dann vorzugreifen, Ă€ndern wir alle Texte in Essentials entsprechend...

    ...und haben wenige Zeit spÀter den nÀchsten Vorschlag zu einem Text in einem anderen PlugIn, der auch neutral umgeschrieben werden soll. Also Àndern wir es in diesem und schauen uns alle anderen PlugIns an, nur um festzustellen, dass manche von diesen PlugIn's nur teilweise oder gar keine TextÀnderungen zu lassen.

    Dann haben wir ein wildes Mischmasch an neutralen und spezifischen Formulierungen, aus deutschen und englischen Texten und diese "Mischlandschaft" wirkt fĂŒr alle Beteiligten nur noch unangenehmer und verwirrender.


    Ich sehe das Ganze jetzt einfach mal aus dem pragmatischen Gedanken heraus, mit dem VerstĂ€ndnis, dass fĂŒr viele dieser Änderungen komplette PlugIn's neu geschrieben oder weitlĂ€ufig umgeschrieben werden mĂŒssen, und nicht nur (wie Essentials) mit einer einfachen Textdatei, sondern zum Teil "hardcoding", weil solche Dateien dort nicht existieren...


    LösungsansÀtze sehe ich jetzt in 3 unterschiedlichen Wegen:

    • Überarbeitung aller Texte, die sich mit Konfigurationsdateien lösen lassen.
      Aufwand: gering bis mittel
      Resultat: Mischung aus unterschiedlichen Textformen mit geschlechterspezifischen und geschlechterneutralen Texten.
    • Überarbeitung aller Texte, unabhĂ€ngig des benötigten Lösungsumfangs.
      Aufwand: sehr hoch
      Resultat: Fast ausschließlich geschlechterneutrale Texte.
    • Belassen des aktuellen Stands
      Aufwand: keiner
      Resultat: Weitestgehend "sachliche" Anrede (in der verbreiteten "mĂ€nnlich" ĂŒbersetzten Form, welche dennoch alle Geschlechter und GeschlechtsidentitĂ€ten gleichermaßen und gleichberechtigt ansprechen soll) mit teilweise geschlechterneutralen Texten (in den PlugIn's welche bereits entsprechend angepasst/programmiert wurden).

    GrĂŒĂŸe

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    Forum-Archiv: "VorschlÀge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. Februar 2020 um 01:36)

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    • 4. MĂ€rz 2020 um 17:59
    • #102

    Guten Tag Thegriffin_,

    wir haben uns leider dafĂŒr entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Aufwand fĂŒr ein vollstĂ€ndiges Umschreiben aller verwendeten PlugIns (zum Teil Fremd-PlugIn's und teilweise hardcodings), steht dem Nutzen des Gesamtvorgangs leider nicht gegenĂŒber.

    Zu einem spĂ€teren Zeitpunkt kann man allerdings durchaus davon ausgehen, dass wir mit der Lokalisiation aller Serverinhalte auch diesen Sachverhalt entsprechend ĂŒberarbeiten werden.


    Vielen Dank fĂŒr dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    GrĂŒĂŸe

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  • System 11. MĂ€rz 2020 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: VorschlÀge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➀ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➀ Builderswand: Gesetztes Laub erhĂ€lt nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➀ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➀ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➀ Update Betonmischer MenĂŒ im Server Ressource Pack
➀ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt fĂ€rbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➀ Sommer-Kiste veröffentlicht
➀ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➀ Vote Kiste geupdated
➀ Tauscher wieder aktiviert
➀ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➀ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➀ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem RĂŒstungsteil oder Werkzeug
➀ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➀ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# LĂ€sst Wither auf dem GrundstĂŒck ohne Bossbars erscheinen
➀ Farmweltspawner veröffentlicht
➀ Mobaura Talisman veröffentlicht
➀ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➀ Plot NPC Skins ErdmĂ€nnchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefĂŒgt
-# ErdmÀnnchen und Krabbe haben zusÀtzlich die Baby Variante
➀ Plot NPC Rechte GrĂ¶ĂŸe Ă€ndern und RĂŒstung bearbeiten hinzugefĂŒgt
➀ Chunkschaufeln in 2 neuen grĂ¶ĂŸen hinzugefĂŒgt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➀ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➀ Pflanzen und BĂ€ume wachsen durch das GĂ€rtner-Perk nun auch nachts.
➀ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➀ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➀ Die Kisten-Übersicht verfĂŒgt jetzt ĂŒber ein korrektes Paging.
➀ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➀ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefĂŒgt: Rentner, Bonze und Evil.
➀ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➀ Neue temporĂ€re Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➀ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➀ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➀ Showcases können nun um zusĂ€tzliche Seiten erweitert werden.
➀ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➀ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➀ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➀ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➀ Die Kisten-GUI wurde in „KistenmenĂŒâ€œ umbenannt.
➀ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➀ Der Tauscher ist wieder da.
➀ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfĂŒgbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-EintrĂ€ge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hÀngt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

BezĂŒglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue EinschÀtzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukĂŒnftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➀ Drachenei Flag hinzugefĂŒgt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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