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CB8!! /Rand Befehl GS nicht betretbar

  • ImReleased
  • 30. Juli 2018 um 17:01
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • ImReleased
    Fresh Griefer
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    • 30. Juli 2018 um 17:01
    • #1

    :varus::scarwatergren::zwiebackgesicht::bantor::hoodedwolfi::skillzilla144p::abgegriefthd:Sehr geehrtes GrieferGames.net Team,

    mein Problem ist das ich auf meinem Plot war und den Befehl /rand ausgeführt habe. Ich wählte den Rand Zaun aus. Leider komme ich nicht mehr auf meinen Plot... Ich bräuchte unbedingt Hilfe von euch das jemand mir den Rand entfernt, sodass ich wieder auf meinen Plot kann. Mein GS ist auf dem CB8 /p h ImReleased.

    mit freundlichen Grüßen

    ImReleased.

  • Rolys
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    • 30. Juli 2018 um 17:05
    • #2

    Habe ich das richtig verstanden? Du hast deinen Rand in Zäune umgeändert, über die du nicht rüber kommst. Wenn das so ist, kannst einfach mit /pet bat und danach /pet ride über die Zäune rüber fliegen.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Stan
    Gast
    • 30. Juli 2018 um 17:10
    • #3

    Alternativ mit /p list mine deine Plots auflisten lassen und mit /p h x;y zu einem Nachbar-Plot teleportieren lassen. x und y sind die Koordinaten aus der Liste. Einfach an eine Koordinate +1 addieren.

  • Rolys
    Ehem. Teammitglied
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    • 30. Juli 2018 um 18:30
    • #4

    Das Problem war nicht, dass ImReleased sich nicht zu seinem Plot teleportieren konnte, sondern, dass er wegen dem Zaun nicht auf das Plot drauf kam.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Stan
    Gast
    • 30. Juli 2018 um 20:52
    • #5

    Dann hab ich das falsch verstanden (das nächste Mal bitte etwas ausführlicher ;)). Vor einiger Zeit hatte ein Spieler nämlich genau das gleiche Problem mit dem Zaun als Rand. Er konnte sich zwar hin teleportieren, blieb aber im Zaun stecken und buggte sofort bis er vom Server geworfen wurde. Mit Fledermaus war da nichts zu machen.

  • aliensxing
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    • 15. September 2018 um 22:11
    • #6

    ich habe das jetzt auch, Mit der fledermaus klappt es bei mir nicht. was nun?

  • Freezestyle
  • Gold Griefer
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    130
    • 15. September 2018 um 23:07
    • #7
    Zitat von aliensxing

    ich habe das jetzt auch, Mit der fledermaus klappt es bei mir nicht. was nun?

    Versuch doch eine Enderperle zu werfen.

  • Korato
    Fresh Griefer
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    • 17. September 2018 um 14:07
    • #8
    Zitat von aliensxing

    ich habe das jetzt auch, Mit der fledermaus klappt es bei mir nicht. was nun?

    Ich hatte es geschaft mich mit einen Dirt block durch serverlag auf den zaun zu buggen und kahm somit wieder drauf. Die lösung wird aber vermutlich nur funktioniert wenn der server grade sehr ausgelastet ist.

    Einfach die sprung taste gedrückt halten und unter dir auf der straße einen dirt block setzen bis es funktioniert. Kann ne weile dauern.

    Wer braucht Signaturen wenn man Nichtmal Bilder einfügen darf? :c

  • aliensxing
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    • 18. September 2018 um 23:51
    • #9

    Ich habs jetzt auch geschafft, aber nur weil mir das nachbar gs gehört. Da habe ich nen hohen turm gebaut und bin mit dia rüstung rüber gesprungen. Dann habe ich den rand wieder verändert.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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