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Beiträge von Luurox

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  • Citybuild 1 down - Warum passiert das vergleichsweise oft?

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 13:44
    Zitat von GhostLucaHD

    ich hatte hier letztens mal am Sonntag noch um 3 Uhr nachts gespielt.... was passiert es laggt wir kacke man kann nichtmal mehr auf Truhen zugriefen obwohl nur 50 online waren

    oh man haha xd das kann ich nicht beurteilen so spät bin ich nie on. Aber naja... hoffen wir einfach mal dass es besser wird ;)

  • GIF als PB

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 13:42

    Wild wild. XD jetzt muss ich nur noch ein passendes Motiv für mich finden 😂

  • Citybuild 1 down - Warum passiert das vergleichsweise oft?

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 13:30
    Zitat von Nasima

    In letzter Zeit waren es in der Früh sehr viele lags.

    Gestern Abend war CB1 down, nach ca 1h war er wieder online.

    Heute um ca 08.30, ca 30-40 Spieler online, wieder nicht erreichbar der CB.

    Wenn Tests durchgeführt werden, wäre es zumindest schön, wenn man Infos bekommt, sodass manch anderer evtl Farmsachen mitnimmt, sodass man zumindest auf einem anderen CB noch was machen kann.

    Ich selber habe auf so ziemlich jedem CB schon Sachen gelagert.

    genau! Wenn man vorher Bescheid sagt wäre das alles kein Problem :) aber so kommt man morgens Nichtsahnend online, um dann zu merken dass der Main Cb nicht geht. Dann kann man auch wenig auf den anderen cbs machen..

  • GIF als PB

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 12:54

    Mich interessiert es auch. Danke fürs markieren. :)

  • Citybuild 1 down - Warum passiert das vergleichsweise oft?

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 12:53
    Zitat von Blackyy___

    Jaaaa aber ich denke da ist nicht nur CB1 betroffen. Aber in letzter Zeit finde ich läuft es doch schon besser

    die Laggs auf cb1 sind meiner Meinung nach auch besser geworden. Hier ist halt nur das Problem, dass man teilweise stundenlang gar nicht auf den Server gehen kann bzw. Er nicht betretbar ist.

  • Citybuild 1 down - Warum passiert das vergleichsweise oft?

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 12:16
    Zitat von Basticrafter05

    Cb1 ist halt der Versuchs Cb von Griefergames, deswegen stürzt er vergleichsweise öfters ab als andere CBs.

    ja leider....

    Zitat von Magischerspieler

    CB 10 hat auch solche Probleme, z.B. bei "großen" Events, siehe Gamakatzu Oster Stream. CB 10 war down.

    Dies ist kein Hate gegen Gamakatzu! :)

    ja bei solchen großen Events kann ich das auch verstehen, weil der Server da unter großer Belastung steht.

    Aber dass er down ist, wenn nichtmal 100 Spieler drauf sind und das für mehrere Stunden ist halt was anderes..

  • Citybuild 1 down - Warum passiert das vergleichsweise oft?

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 12:09
    Zitat von 8_Diamanten

    Vieleicht weil auf CB1 am meisten los ist?

    Und weil dort sher viele große sachen sind.

    Ansich hast du recht. Jedoch ist es am Morgen nicht so schlimm. Da spielen ca 100 Spieler auf dem Server. Und trotzdem passiert es meistens am morgen, dass der Cb down ist.

  • Citybuild 1 down - Warum passiert das vergleichsweise oft?

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 12:01

    Hallo zusammen, :D

    leider ist ja aktuell der Citybuild 1 Server down. Dies kam in der letzten Zeit leider öfter vor.

    Meine Frage wäre, warum CB1 im Vergleich zu anderen Citybuilds öfter down ist und dann auch noch für mehrere Stunden. Kann mich auch irren, da ich eigentlich nur auf Cb1 aktiv bin, aber ich habe selten mitbekommen, dass es so ein Problem auch auf anderen Citybuilds in diesem Ausmaß gibt.

    Ist halt immer etwas schade, wenn der Main Citybuild nicht funktioniert. ;)

  • Team SAFE MM das Ticket-Tool für MM Dienste via Discord

    • Luurox
    • 20. Mai 2020 um 11:10

    Geile Idee :D Dickes Lob von mir ;)

  • /recipe Command - Entfernt oder nur vorübergehend deaktivert?

    • Luurox
    • 18. Mai 2020 um 17:11
    Zitat von Niki1234

    Vielleicht kommt bald ein neues Rezept

    ja das könnte auch sein. Mal sehen :)

  • /recipe Command - Entfernt oder nur vorübergehend deaktivert?

    • Luurox
    • 18. Mai 2020 um 14:40
    Zitat von Basticrafter05

    Luurox

    Es gibt immer noch mehrere Webseiten mit denen du die Rezepte einschauen kannst.

    jo das schon. Ging ingame nur eben schneller. Darum gings mir.

  • /recipe Command - Entfernt oder nur vorübergehend deaktivert?

    • Luurox
    • 17. Mai 2020 um 19:40
    Zitat von Fritzfanta

    Was hat man mit /Schild gemacht?

    Soweit ich weiß war das kurz abgestellt, als die Youtuber die Berechtigung zum Erstellen von "Adminschildern" bekommen haben.

  • Admin items unschädlich machen.

    • Luurox
    • 17. Mai 2020 um 18:40
    Zitat von 1Waschbaer

    Aber mal abgesehen von den Bonze/Birth/Böllern - die neuen Kartenscheren wären dann auch nutzlos, und sie sind ja genau dafür gemacht - um eben mit dem Entchantment einen großen Vorteil zu bieten.

    stimmt daran hab ich gar nicht gedacht. Die sollen ja gar nicht als kosmetische Items dienen.

  • Admin items unschädlich machen.

    • Luurox
    • 17. Mai 2020 um 18:34
    Zitat von Magischerspieler

    Und was passiert dann mit den Items?

    Sie sinken und viele Spieler haben investiert und ich denke Mal, sie würden aufhören, wenn sie mehrere Mio minus machen.

    Luurox  zdqtiv  OFFTOPICG0D

    Da muss ich dir recht geben. Gutes Beispiel sind die Bonze / Birthklingen. Es gibt einige Spieler, die diese Schwerter für mehrere Mios kaufen, nur um Damit zu farmen. Wenn dies abgeschafft werden würde, würden diese Spieler riesige Verluste einbüßen müssen.

  • /recipe Command - Entfernt oder nur vorübergehend deaktivert?

    • Luurox
    • 17. Mai 2020 um 18:26
    Zitat von 1Waschbaer

    In letzter Zeit gehen solche Funktionen des Öfteren mal offline, weil daran gearbeitet wird, wie in jünstger Zeit /seen und/oder /schild.

    Einfach mal abwarten, das wird dann sicher bekannt gegeben wenn sich da groß was ändern sollte :)

    ja stimmt da war was. Könnte mir auch vorstellen, dass es da wieder irgendeinen Bug gab, den User ausgenutzt haben.

  • /recipe Command - Entfernt oder nur vorübergehend deaktivert?

    • Luurox
    • 17. Mai 2020 um 18:08

    Hallo zusammen, :D

    als ich vorhin ein Craftingrezept vergessen habe, wollte ich wie gewohnt mit /recipe nachschauen, wie man das Item craftet.

    Hierbei fiel mir auf, dass man den /recipe Befehl nicht mehr eingeben kann.

    An sich ist das nicht mega schlimm, da man ja auch einfach schnell im Internet nachschauen kann, wie das Item gecraftet wird, jedoch fand ich die Funktion trotzdem sehr hilfreich.


    Meine Frage wäre, ob dieser Command nur vorübergehend deaktiviert wurde, oder ob er ganz abgeschafft wird.

    Letzteres wäre schade, dass es sehr hilfreich war, Craftingrezepte bequem ingame ansehen zu können.

  • 100k Verlosung [2x 50k]

    • Luurox
    • 17. Mai 2020 um 12:45

    Würde das Geld erstmal ansparen :D

    Niki1324  Osalio  raganau

  • Holzschwerter Schärfe 50

    • Luurox
    • 16. Mai 2020 um 12:25
    Zitat von Niki1234
    Zitat von Umse

    20k je frisch aus der Fabrik PN me :P

    Würde 3DKs nehmen :P

    Luurox weiß vielleicht mehr zum Preis

    ja ich besitze auch ein volles Sharp 50 und denke ich werde das erstmal behalten. Ich denke auch dass volle die 2mio Grenze knacken. :D

  • clan region

    • Luurox
    • 14. Mai 2020 um 15:21

    Ärgerlich sowas. Alternativ könntet ihr hoffen dass der Spieler 1 Monat lang nicht mehr on kommt und dann die einzelnen leeren Grundstücke von ihm beantragen.
    wäre eine Möglichkeit falls das Team euch da nicht hilft.


    :D

  • Grundstück nach langer Zeit inaktiv gelöst

    • Luurox
    • 14. Mai 2020 um 15:14

    Sowas ist natürlich immer sehr ärgerlich. Am besten solltest du auch wenn du nicht aktiv spielst, mindestens einmal im Monat online kommen und somit deine Grundstücke sichern. So kannst du dich absichern, dass sowas nicht nochmal passiert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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