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Beiträge von Vertraeumter

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 🎁🎄 Wir erfüllen eure Wünsche! 🎄🎁 Frohe Weihnachten!🎅🏻

    • Vertraeumter
    • 28. November 2023 um 00:51
    Zitat von BAM_ManInPower

    ich persöhnlich würde es bevorzugen mal die nicht so reichen und kleineren spieler eine freude zu machen

    Darum geht es uns auch. :)
    Wer sich weniger wünscht und bescheiden bleibt, hat eine sehr hohe Chance seinen Wunsch erfüllt zu bekommen.
    Größere Wünsche werden dann extra ausgelost. ^^

    Aber bisher haben wir schon eine ganze Menge Wünsche erfüllt und einige Startersachen/-Items oder ein Starthaus waren auch schon dabei. ;)

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Vertraeumter
    • 26. November 2023 um 11:56
    Zitat von MannVomMars

    Für ein Zusammenfügen bin ich absolut dagegen.

    Auf das Plugin zum Grundstücksumzug freue ich mich!

    Ja, ich mich ebenso.
    Wenn das Verschieben möglich wäre, könnte jeder selbst entscheiden, ob er auf einem stillen CB oder einem vollen CB unterwegs sein mag. Somit hat jeder selbst die Auswahl und man bräuchte nicht zwinglich eine Zusammenfügung der Citybuilds. Zwar gibt es dann sicherlich viele "leerere" CB's, aber vielleicht denkt man dann in Zukunft nochmal über eine Minimierung nach.
    Das wäre aber Alles weit in die Zukunft gedacht. ^^

  • Event: /angebot (kostenfreie Kristalle) zu bestimmten Feiertagen

    • Vertraeumter
    • 24. November 2023 um 14:29
    Zitat von Abge

    Kann man mal überlegen. Vielleicht zu Weihnachten?!

    Würde mir sehr gefallen! :)

  • Event: /angebot (kostenfreie Kristalle) zu bestimmten Feiertagen

    • Vertraeumter
    • 24. November 2023 um 12:34

    Auch Ich hab das Angebot damals geliebt. Könnte man sehr gern wieder bringen.
    Es ist so eine kleine, aber feine Sache, die eigtl. ganz nett ist :)

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Vertraeumter
    • 24. November 2023 um 12:32
    Zitat von Timmi5

    Würde man aus 22 Citybuilds, wie du vorgeschlagen hast, 8 machen, gäbe es Probleme mit:

    - Spawn Plots

    - Heißbegehrte Aliase (z.B. /p h Farm • /p h Shop • /p h Casino • /p h Degg • /p h Köpfe etc etc.)

    - Chat: Für manche zu viel, zu laut - Die Ruhe ist weg.

    - Gute Anmerkung. Aliasse wären auch ein Problem. Hierbei würde ich einfach in die Richtung denken, dass wenn bspw. die CB's reduziert werden, dann sollen die Spieler von den bleibenden CB's wie 1-8 aber nicht einfach ihre Sachen behalten. Natürlich wird Alles wie bei einem Neustart leer sein und Aliasse wären nicht vergeben. Das wäre das fairste. Keiner der Spieler auf den "bleibenden" CB's sollte dadurch einen Vorteil erlangen!

    Zitat von Timmi5

    Andere wiederum vermissen den lebendigen Chat. Ich z.B. bin froh, dass der globalchat eingeführt wurde, sodass man auf einen sehr ruhigen CB doch noch etwas im Chat zu lesen hat ;)

    Ich habe in den Jahren viele schöne Grundstücke gebaut, einen Shop mit großer Auswahl aufgebaut und eine Community-Farm erstellt. Mittlerweile denkt man schonmal darüber nach. So viel Zeit und Arbeit da rein gesteckt und es kommt kaum noch jemand vorbei.

    Mir geht es teilweise genau so. Auf CB4 wird zwar noch viel geschrieben, aber dennoch würde ich mir wieder mehr Interaktion untereinander wünschen. Meine Grundstücke liegen mir ebenso am Herzen. Mit insgesamt über 150 /p h's und knapp 1000 einzelnen Plots im /zuhause Menü kann ich einfach nicht auf einen anderen CB wechseln.

    Es würde mich absolut brechen, dann diese ganze Arbeit von knapp 8 Jahren wegzuwerfen. Natürlich kann ich immer mal wieder rüber switchen, aber ich mag ja mein Stuff auf dem CB, wo ich aktiv bin, nutzen.

    Zitat von Timmi5

    Ich habe auch schon einmal über das Thema nachgedacht, und wie man die oben genannten Probleme (insbesondere Spawn-Plots) umgehen könnte. Dabei habe ich daran gedacht, ob man die CBs um die Hälfte reduzieren könnte.

    Sodass:

    CB1 & CB2

    CB3 & CB4

    CB5 & CB6

    CB7 & CB8

    usw...

    zusammen geführt werden.

    2 Citybuilds haben dann einen gemeinsamen Chat und teilen sich eine Farmwelt.

    Aber was ist mit den Spawn Plots? Hmm.. vielleicht in einem zusammengeführten Citybuild zwei Spawn Plots haben?

    Einfach, ohne Grundstücke zu verschieben, zwei Citybuild-Welten zu einer machen.

    Wenn ein CB beispielsweise vorher 10k Blöcke * 10k Blöcke groß war, ist er nun 10k Blöcke * 20k Blöcke groß.

    Ob das technisch möglich ist, weiß ich nicht.

    Und wenn es zu Streitigkeiten kommt, welche Ziffer nun CB3 & CB4 bekommen, ob beide nachher CB3 heißen, kann man auch einfach die Ziffern ganz abschaffen. Stattdessen nimmt man Tiere als Beispiel.

    CB1+CB2 = Citybuild Löwe

    CB3+CB4 = Citybuild Delfin

    CB5+CB6 = Citybuild Leopard

    Alles anzeigen

    Eine solche Zusammenführung wäre auf jeden Fall ein Weg in die richtige Richtung, wenn es gar nicht anders geht. Ich würde aber dennoch die Komplettreduzierung bevorzugen. Damit würde ich einfach vermeiden wollen, dass man sie erst zusammenführt, dann Spielerzahlen weiter sinken und man anschließend erneut beginnt Alles umzustellen. Dann würde ich sozusagen eher einmal richtig intensiv vorgehen.

    Danke für deine Vorschläge :)

    Zitat von Tomate

    ka fänd ich blöd wegen spawn plots aber trotzdem besser als durchschnittlich 3 spieler auf cb13 aber 1.8 stirbt eh aus und 1.20 spielen nur lederratten

    Mir geht es kinda genauso. Ich würde lieber die SpawnPlots aufgeben, anstatt den Spielspaß zu verlieren. Ich weiß nicht wie vielen es noch so geht, eventuell bin ich da auch eine Ausnahme, aber mir wäre es das irgendwie wert. Eine Ausbezahlung wäre meiner Meinung nach sogar die beste Variante. Dann soll das Team einfach Preisschätzungen für die Plots der einzelnen CB's machen und man bekommt vollen Preis, halben Preis o.Ä. wieder.

    Zitat von Takatunga

    Und Ja ich besitze ein 2te Reihe in der Mitte auf CB8

    Und trotzdem mache ich diesen Vorschlag.

    Spawnplot zusammenfügen

    Die Mitte der Spawnplot einfach aufgeben

    Spawn Größer gestalten

    Und die Mittlere Reihe der Spawnplots aufteilen sodass eine Str. Zwischen den Mittleren Plots verläuft.

    So hätte man ausschließlich eine Verschiebung der Mittleren Spawnplots

    Das neben Mitte

    Oder

    Die Ecken bleiben gleich

    Die Eckspawnplot der Verlorenen CBs

    Gehen dann zwischen den 2 Mittleren und den Ecken der Spawnplots eingefügt.

    So könnte man alle 4 Mittleren Spawnplot eines Verlorenen CBs

    In die Mitte eines bestehenden einfügen

    Die 2 Spawnplots die in der Mitte verlaufen beim rauslaufen

    Bleiben immer noch die Mittleren die an der str. Lang gehen

    Alles anzeigen

    Wirklich sehr interessanter Ansatz. Mir gefällt, dass hierbei eine sinnvolle Lösung gefunden wird, bin mir jedoch unsicher, ob Griefergames den Spawn größer machen würde. Man könnte das auch nutzen um am Spawn einzelne und vor allem etwas größere Bereiche zu gestalten für den Adventurer & AdminShop, sowie den Job NPC. Vielleicht noch eine schöne Farm-Area usw.

    Das kann ich mir recht gut vorstellen. Eine schicke Alternative für den 1.8 Spawn würde ich mir sowieso wünschen. Auf der 1.20 gefällt mir das sehr gut. :)

  • nameleshero scammt um 60mio xD

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 19:59
    Zitat von WeedyConzales102
    Zitat von Vertraeumter

    Also verstehe ich hier irgendwas falsch oder hab ich irgendwas verpasst?
    Warum spielt man mit nameles eine 60Mio Round, wenn er doch als Scammer bekannt ist und man weiß, dass er kein Geld hat?

    Naja warum scammt man auch um nix? Hab ihn ja nd mal first gepaydd


    ist ja logisch. Wenn er gewinnt, hat er Geld, wenn er verliert, geht er off. Easy

  • nameleshero scammt um 60mio xD

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 19:30

    Also verstehe ich hier irgendwas falsch oder hab ich irgendwas verpasst?
    Warum spielt man mit nameles eine 60Mio Round, wenn er doch als Scammer bekannt ist und man weiß, dass er kein Geld hat?

  • Forum: Label im Bereich "Vorschläge & Ideen" anpassen

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 19:10

    Hey, 50U7R34P3R
    mir geht es grundsätzlich darum:

    Forum.png


    ihr gebt den Usern hierbei Bescheid, dass der Beitrag intern weitergeleitet wurde, aber bis zur endgültigen Entscheidung die Community weiteren Input liefern soll.
    Danach wird das Label auf "Angenommen" geändert.

    Ist der Vorschlag nun angenommen, oder braucht ihr noch Input bis zur endgültigen Entscheidung? Das ist mir etwas unklar.

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 18:57

    Ja das stimmt tatsächlich. Dann kann man in diesem Fall vermutlich nix machen.

    Die Plot-Verschiebungen würden aber dennoch Einiges am Spielerlebnis bewirken. Ich freue mich sehr darauf.

    Ein großer Punkt, der mir hierbei auch direkt einfiel ist, dass neue Spieler dann auch viel öfter auf andere neue Spieler treffen und teilweise diese alten Handelsprinzipien oder gegenseitige Unterstützung gefördert wären. Auch wir Helfer hätten dann zwar mehr zutun, aber es wäre schön zu sehen, dass man sich für das Netzwerk stark machen kann. Schlussendlich wollen wir ja genau das.

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 18:52
    Zitat von Abge

    Hi, wir werden leerere CBs nicht schließen. Das wollen die verbliebenden Spieler auf den CBs gar nicht - zumindest als wir zuletzt gefragt haben.

    Es spart auch nicht wirklich viel Geld die CBs zu schließen. So teuer ist der Betrieb eines Servers, welcher keine Leistung braucht, weil er leer ist, nicht.

    An dem Plot verschieben wird noch gearbeitet. Leider gibts es viele Fälle, wo das Grundstück buggt oder verschwindet. Daher dauert das. Wir möchten kein Plot-Verschieben releasen bei dem dann die Grundstücke verschwinden oder teilweise verschwinden :)


    Hey,

    Danke zuerst einmal für die Antwort.

    Ich vermute tatsächlich ganz stark, dass die verbleibenden Spieler auf den leeren CB's das Schließen nicht wollen, das sie sonst der Annahme sind ihr Hab&Gut zu verlieren. Zumindest die Plots, in welche sie Monatelange Arbeit gesteckt haben.
    Hierzu wäre tatsächlich eine Umfrage interessant, ob diese Spieler der Schließung des CBs zustimmen würden, wenn sie all ihre Plots mitnehmen könnten.

    Das derzeit noch an der Verschiebung der Plots gearbeitet wird ist eine richtig gute und schöne Information. Ein großes Lob an das Team, dass ihr hierbei Vollgas gebt. Es ist wirklich wichtig, dass wir das, den Umständen entsprechend, schnell umsetzen können. :)

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 18:05

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag besteht darin, die CB's zu reduzieren und Plot-Verschiebungen für begrenzte Zeit möglich zu machen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallo,

    liebe Spieler, liebes Team.

    Ich habe mir jetzt einige Zeit Gedanken gemacht, wie man das Problem der Spielerzahlen und toter CB's auf Griefergames lösen kann.

    Ich möchte mit diesem Beitrag eine kleine Diskussionsrunde eröffnen, in welcher wir zusammen als Community & Team eine Lösung finden könnten.

    Was ist mein Vorschlag? Ich erkläre es euch kurz und knapp:

    Ich würde vorschlagen, dass wir die Citybuilds auf bspw. 8 Citybuilds + Evil + Nature& Extreme verringern. Durch diese Komprimierung der Server, spart das Netzwerk zum Einen Geld und das Spielerlebnis wird deutlich attraktiver. Diese CB's wären belebter als die meisten CB's jetzt und es würde einigen Spielern wieder Spielfreude geben.

    Jetzt haben wir aber ein Problem... Wie stellen wir das an? Was machen wir generell mit den Plots der Spieler?

    Meine Lösung:

    Programmiert ein Plugin, mit welchem es möglich ist sein Plot zu verschieben. Diese Idee war ja bereits schon einmal in Planung, aber verschwand dann einfach im Eifer des Gefechts. Somit könnten die User ihre Plots einfach einpacken und verschieben. Dies geht aber nur auf die CB's 1-8 + Evil, Nature&Extreme. Auf allen anderen CBs ist es nicht möglich.

    Kurz für die Hater:

    unter Anderem CB22 wäre genau der gleiche CB. Voll und interessant für Euch. Ihr habt dann einfach nur eine andere Nummer vor dem Portal stehen. Ihr könnt ja mit all euren Dingen umziehen. ^^

    Die zweite Lösung hierfür wäre, dass ihr das Verschieben von Plots für einen gewissen Zeitraum gestattet. Ich weiß, es ist sehr schwierig bei Euch angesehen und das Verschieben von Plots ist nicht ohne Grund nicht mehr möglich, aaaber... sind wir mal ehrlich... Wenn wir für das Problem der toten CB's keine Lösung finden, dann rasen wir hier mit Vollgas geradezu in einen Baum. Wir brauchen den Spielspaß auf vielen CB's und wir brauchen eine Lösung!

    Wenn ihr also das Verschieben von Plots für bspw. 1/2 bis 1 Jahr gestattet, dann hat jeder mehr als genug Zeit sein Plot auf einen der CB's zu setzen. Es wäre für alle aktiven Spieler exakt das gleiche Spielerlebnis, außer, dass es noch besser wäre.

    Bleibt also nur noch ein Problem... SpawnPlots.

    Was machen wir mit Ihnen, wie gehen wir vor. Was ist die Lösung?

    Um ehrlich zu sein habe ich hier keinen perfekten Vorschlag, aber Folgendes wäre wenigstens Irgendetwas mit dem man arbeiten könnte:

    Ausbezahlen.

    --> bezahlt die Spieler mit den Plots aus. Ja, für einige täte es weh und für Andere nicht so sehr, aber somit würde man das Geld nutzen um die Spieler zufrieden zu stellen. Auf den neuen X CB's würde man die SpawnPlots dann mit einem Abge Stream neu vergeben. Ganz normales System mit den Gutscheinen.

    Alternativ einfach clearen, aber fändet ihr das wirklich besser? Ich denke dadurch verlieren wir noch mehr Spieler. Dann muss halt 1x in der Geschichte von GG Geld in die Hand genommen werden um das Netzwerk voran zu bringen. Außerdem wurde durch bspw. Coinflip so viel Geld aus der Wirtschaft genommen, wodurch so etwas Sinnvolles finanziert werden könnte.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es klingt hart, aber es wäre sehr sinnvoll und würde das Netzwerk deutlich verbessern. Viele Spieler hätten mehr Motivation, viele Spieler würden zurückkommen.

    Ich bin hier gern für Vorschläge offen. Lasst uns bitte endlich eine Lösung finden um dieses Problem zu beheben.

  • Forum: Label im Bereich "Vorschläge & Ideen" anpassen

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 17:42

    Dateien

    Status.png 3,08 kB – 56 Downloads
  • Wie findet ihr die Promotion von neuen Updates/News?

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 17:24

    Ich fände es schön, wenn diese individuellen Designs zurückkehren. Es bringt das Netzwerk doch voran.

  • KlausAbiii scammt um 4 MIO beim Rangverkaufsdeal !!!

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 17:16

    Er ist als Scammer bekannt.

  • Bedrock Adelstitel

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 13:44

    GodRA_Adri

  • 🎁🎄 Wir erfüllen eure Wünsche! 🎄🎁 Frohe Weihnachten!🎅🏻

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 12:24
    Zitat von Dambeldor20

    Tolles Event, sowas Unterstütze ich dieses Jahr auch wieder gerne. Mit einer kleinen übersichtlichen Spende.
    Ein_W1k1nger hat die spende entgegengenommen & ich hoffe das damit viel Gutes gemacht wird :)
    Hoffentlich reicht es für die ganzen Geschenke :)

    Danke Danke Danke Dambeldor20 <3
    unglaublich... ich bin sprachlos... :saint:


    Du bist wirklich verrückt. <3


    Ebenso meinen herzlichen Dank an BulldogTV und Wagner1s . <3
    Danke Danke Danke für eure Unterstützung bei diesem Projekt. :saint:

    Ich sag es mal so... Die Community und auch wir danken es euch. Wir erreichen hier Dimensionen an Spenden, welche überhaupt nicht in unserer Vorstellungskraft lagen und es werden täglich mehr.

    2Mio Dollar... einfach so... riesen Respekt und einen großen Dank an Euch und den Orb Clan. <3

  • Tower Casino Neu Eröffnung

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 12:21

    Schlenze  ItsPhillipp  TwitterClient

  • 250 Mio + Devil Casino Event

    • Vertraeumter
    • 23. November 2023 um 12:19

    Densol  Schlenze  Melonstyle04

  • 🎁🎄 Wir erfüllen eure Wünsche! 🎄🎁 Frohe Weihnachten!🎅🏻

    • Vertraeumter
    • 22. November 2023 um 18:51

    Ein richtig fettes DANKESCHÖN an Jingeltin  TwitterClient & ItsPhillipp für die tatkräftige Unterstützung mithilfe des AdminItemShops auf CBEvil.

    Mit dieser zusätzlichen Hilfe haben wir die Möglichkeit noch schneller und kostengünstiger an einige Items zu kommen, welche an euch da draußen verschenkt werden. Danke Danke Danke! <3

    Darauf kommt noch eine zusätzliche Spende in Höhe von 3.000.000$ von Jingeltin. Riesen Dank an Dich! <3

  • 🐐-Wer waren die größten Legenden auf GrieferGames all time?-🐐

    • Vertraeumter
    • 21. November 2023 um 17:15
    Zitat von KondomVerpackung

    Finde man sollte nicht nur inaktive/gebannte/gequittete Spieler erwähnen, finde immernoch aktive "Legenden" wie z.B. Vertraeumter sollte man auch ihr Hack geben

    Danke Danke Danke <3

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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