Würde man aus 22 Citybuilds, wie du vorgeschlagen hast, 8 machen, gäbe es Probleme mit:
- Spawn Plots
- Heißbegehrte Aliase (z.B. /p h Farm • /p h Shop • /p h Casino • /p h Degg • /p h Köpfe etc etc.)
- Chat: Für manche zu viel, zu laut - Die Ruhe ist weg.
- Gute Anmerkung. Aliasse wären auch ein Problem. Hierbei würde ich einfach in die Richtung denken, dass wenn bspw. die CB's reduziert werden, dann sollen die Spieler von den bleibenden CB's wie 1-8 aber nicht einfach ihre Sachen behalten. Natürlich wird Alles wie bei einem Neustart leer sein und Aliasse wären nicht vergeben. Das wäre das fairste. Keiner der Spieler auf den "bleibenden" CB's sollte dadurch einen Vorteil erlangen!
Zitat von Timmi5Andere wiederum vermissen den lebendigen Chat. Ich z.B. bin froh, dass der globalchat eingeführt wurde, sodass man auf einen sehr ruhigen CB doch noch etwas im Chat zu lesen hat
Ich habe in den Jahren viele schöne Grundstücke gebaut, einen Shop mit großer Auswahl aufgebaut und eine Community-Farm erstellt. Mittlerweile denkt man schonmal darüber nach. So viel Zeit und Arbeit da rein gesteckt und es kommt kaum noch jemand vorbei.
Mir geht es teilweise genau so. Auf CB4 wird zwar noch viel geschrieben, aber dennoch würde ich mir wieder mehr Interaktion untereinander wünschen. Meine Grundstücke liegen mir ebenso am Herzen. Mit insgesamt über 150 /p h's und knapp 1000 einzelnen Plots im /zuhause Menü kann ich einfach nicht auf einen anderen CB wechseln.
Es würde mich absolut brechen, dann diese ganze Arbeit von knapp 8 Jahren wegzuwerfen. Natürlich kann ich immer mal wieder rüber switchen, aber ich mag ja mein Stuff auf dem CB, wo ich aktiv bin, nutzen.
Zitat von Timmi5Alles anzeigenIch habe auch schon einmal über das Thema nachgedacht, und wie man die oben genannten Probleme (insbesondere Spawn-Plots) umgehen könnte. Dabei habe ich daran gedacht, ob man die CBs um die Hälfte reduzieren könnte.
Sodass:
CB1 & CB2
CB3 & CB4
CB5 & CB6
CB7 & CB8
usw...
zusammen geführt werden.
2 Citybuilds haben dann einen gemeinsamen Chat und teilen sich eine Farmwelt.
Aber was ist mit den Spawn Plots? Hmm.. vielleicht in einem zusammengeführten Citybuild zwei Spawn Plots haben?
Einfach, ohne Grundstücke zu verschieben, zwei Citybuild-Welten zu einer machen.
Wenn ein CB beispielsweise vorher 10k Blöcke * 10k Blöcke groß war, ist er nun 10k Blöcke * 20k Blöcke groß.
Ob das technisch möglich ist, weiß ich nicht.
Und wenn es zu Streitigkeiten kommt, welche Ziffer nun CB3 & CB4 bekommen, ob beide nachher CB3 heißen, kann man auch einfach die Ziffern ganz abschaffen. Stattdessen nimmt man Tiere als Beispiel.
CB1+CB2 = Citybuild Löwe
CB3+CB4 = Citybuild Delfin
CB5+CB6 = Citybuild Leopard
Eine solche Zusammenführung wäre auf jeden Fall ein Weg in die richtige Richtung, wenn es gar nicht anders geht. Ich würde aber dennoch die Komplettreduzierung bevorzugen. Damit würde ich einfach vermeiden wollen, dass man sie erst zusammenführt, dann Spielerzahlen weiter sinken und man anschließend erneut beginnt Alles umzustellen. Dann würde ich sozusagen eher einmal richtig intensiv vorgehen.
Danke für deine Vorschläge ![]()
ka fänd ich blöd wegen spawn plots aber trotzdem besser als durchschnittlich 3 spieler auf cb13 aber 1.8 stirbt eh aus und 1.20 spielen nur lederratten
Mir geht es kinda genauso. Ich würde lieber die SpawnPlots aufgeben, anstatt den Spielspaß zu verlieren. Ich weiß nicht wie vielen es noch so geht, eventuell bin ich da auch eine Ausnahme, aber mir wäre es das irgendwie wert. Eine Ausbezahlung wäre meiner Meinung nach sogar die beste Variante. Dann soll das Team einfach Preisschätzungen für die Plots der einzelnen CB's machen und man bekommt vollen Preis, halben Preis o.Ä. wieder.
Alles anzeigenUnd Ja ich besitze ein 2te Reihe in der Mitte auf CB8
Und trotzdem mache ich diesen Vorschlag.
Spawnplot zusammenfügen
Die Mitte der Spawnplot einfach aufgeben
Spawn Größer gestalten
Und die Mittlere Reihe der Spawnplots aufteilen sodass eine Str. Zwischen den Mittleren Plots verläuft.
So hätte man ausschließlich eine Verschiebung der Mittleren Spawnplots
Das neben Mitte
Oder
Die Ecken bleiben gleich
Die Eckspawnplot der Verlorenen CBs
Gehen dann zwischen den 2 Mittleren und den Ecken der Spawnplots eingefügt.
So könnte man alle 4 Mittleren Spawnplot eines Verlorenen CBs
In die Mitte eines bestehenden einfügen
Die 2 Spawnplots die in der Mitte verlaufen beim rauslaufen
Bleiben immer noch die Mittleren die an der str. Lang gehen
Wirklich sehr interessanter Ansatz. Mir gefällt, dass hierbei eine sinnvolle Lösung gefunden wird, bin mir jedoch unsicher, ob Griefergames den Spawn größer machen würde. Man könnte das auch nutzen um am Spawn einzelne und vor allem etwas größere Bereiche zu gestalten für den Adventurer & AdminShop, sowie den Job NPC. Vielleicht noch eine schöne Farm-Area usw.
Das kann ich mir recht gut vorstellen. Eine schicke Alternative für den 1.8 Spawn würde ich mir sowieso wünschen. Auf der 1.20 gefällt mir das sehr gut. ![]()