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Beiträge von Schrubber

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild: Melde-System In-Game / Direkt-Reports

    • Schrubber
    • 28. Januar 2020 um 17:22

    Es sind zu jeder Zeit genug Admins/Mods/Supporter auf dem Server. Einfach einen anschreiben und die schreiben sich das zumindest auf, oder direkt Überprüfung.

  • Citybuild: Melde-System In-Game / Direkt-Reports

    • Schrubber
    • 28. Januar 2020 um 16:40

    Aber wofür willst du Grundstücke melden?

  • Bei Serverproblemen sämtliche Portalfunktionen abschalten

    • Schrubber
    • 27. Januar 2020 um 01:59

    Ich hab die Koordinaten nicht, weiß nur dass es nicht der Spawn war.

  • Bei Serverproblemen sämtliche Portalfunktionen abschalten

    • Schrubber
    • 27. Januar 2020 um 01:49

    Hallo,

    habe gerade zum wiederholten Male (seit meinem Anfang wars glaube ich nun das vierte oder fünfte Mal) einen unfreiwilligen Sprung aus 70 Blöcken Höhe gemacht. Leider hatte ich durch den vorherigen Shutdown mein Inventar noch komplett voll, was sich danach irgendwo Random in der Welt verteilt hat. Tragischerweise scheint das linke Bodenportal (vor Nature, Extreme) nicht so wirlich bei Serverproblemen zu funktionieren, denn ich bin nicht über dem eigentlichen Spawn teleportiert sondern in der Pampa. Heißt: Alle Items liegen für 300Sekunden auf dem Boden in weiter Ferne.

  • Fast Leaf-Decay

    • Schrubber
    • 26. Januar 2020 um 08:10

    Steht eigentlich alles oben.

  • Wolfi's Secret Life

    • Schrubber
    • 3. Mai 2018 um 19:11

    Externer Inhalt www.youtube.com
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  • Citybuild: Auktionshaus

    • Schrubber
    • 29. April 2018 um 02:34
    Zitat von SkillZilla

    Wir sind nunmal ein Server, der Scamming nicht verbietet. Scamming und Griefing gehört zu GrieferGames.

    Ein scammfreier CityBuild passt nicht so wirklich zum Konzept, was nicht heißt, dass ich grundsätzlich gegen Neuerungen bin.

    Ein Auktionsplugin, welches es nur auf einem CityBuild gibt, würde das ganze Handelsgeschehen auf diesen Server verlagern.

    -> Vorgehen gegen Scammer -> Macht, wie bereits erwähnt, keinen Sinn, wenn man Scamming nicht komplett verbietet.

    SkillZilla: "Ein Auktionsplugin, welches es nur auf einem CityBuild gibt, würde das ganze Handelsgeschehen auf diesen Server verlagern." - Das fände ich gar nicht SO schlecht. Der Chat ist total zugemüllt von irgendwelchen Handelsanfragen, aber ich wäre für eine andere Idee:

    Einen extra "Citybuild"-Server mit /plot-Plugin aber die Plots sind TEMPORÄR für sagen wir eine Stunde, wären nur 3x3 Blöcke groß! Die würden dann wie bei der Gamescom oder anderen Markthallen in Gänge unterteilt, 15 Stände nebeneinander auf mehrere Reihen verteilt. Also kann man sich vom Spawn her den nahsten Plot sichern und dort seinen Stand aufstellen. Man schaltet /ec für ALLE Spieler frei, dort lassen sich von anderen CityBuild-Servern Items reintransferieren und man kann auf seinem 3x3-Plot dann Handel betreiben. Das würde den massiven Spam von anderen Servern entfernen und eine Plattform für Handel bieten.

    Von wegen: "Ich suche Glas, also schau ich in der Markthalle nach" -> gehe auf den Server frage im Chat nach. Chatrechte könnte man dann so einstellen dass NUR Leute im All-Chat schreiben können die KEINEN eigenen Plot haben. Also Kaufangebote reinschicken, Händler können dann privat per /w antworten.

  • Grundloser startkick

    • Schrubber
    • 26. April 2018 um 00:39
    Zitat von Ceddi

    das problem ist das dieser beweis nicht nur gegen die regeln von gg verstößt... er versößt sogar gegen geltende gesetze. du darfst in deutschland nicht einfach eine person aufnehmen ohne das diese davon weiß. wie Rolys außerdem schon schrieb tauschst du im besten falle eine verwarnung für die person gegen einen bann von dir... und da bin ich unsicher ob es das wert ist... im schlimmsten falle kann es sogar eine anzeige nach sich ziehen.

    Spoiler anzeigen


    https://dejure.org/gesetze/StGB/201.html

    (1) Mit Freiheitsstrafe bis zu drei Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer unbefugt


    1. das nichtöffentlich gesprochene Wort eines anderen auf einen Tonträger aufnimmt oder


    2. eine so hergestellte Aufnahme gebraucht oder einem Dritten zugänglich macht.

    Alles auf einem Teamspeak gesprochene außerhalb von privaten Räumen ist öffentlich gesprochenes Wort. Und zu privaten Zwecken für mich persönlich dürfte ich sehrwohl Fotos von anderen Personen machen oder diese Gespräche aufnehmen. Nicht erlaubt, und darauf zielt das Gesetz hab, ist der unberechtigte Mitschnitt von Telefonaten (dies ist ein nichtöffentlich gesprochenes Wort). Und da wird ebenfalls unterschieden ob man neben dem Telefonierenden steht und dies offen aufnimmt oder über Trojaner oder Wanzen dies aufnimmt. Ersteres findet sich nicht im Gesetzestext wieder, zweiteres hingegen schon. Dem entgegen wirkt aber GGames, da auf dem TS OHNE vorherige Ankündigung und Einverständnisnahme keine VoiceMitschnitte gemacht und veröffentlicht werden dürfen.

  • !!!Warum kann man auf seinen eigenen plot kein pve erlauben!!!

    • Schrubber
    • 26. April 2018 um 00:29

    Wenn man PvE aktiviert kommt Stefan Raab den man mit ner Gitarre verprügeln darf.

    Nein Spaß, das E steht für Environment und würde erlauben dass man nicht-Spieler (Tiere, NPC's) hauen darf.

  • Citybuild: Startgeld einschränken

    • Schrubber
    • 16. April 2018 um 23:46

    2 PC's im selben WLAN haben sehr wohl die selbe IP, da nicht die Computer eine eigene IP bekommen sondern der Router als Verteiler.

  • buggerman88 / Willy: Meine Geschichte auf Griefergames

    • Schrubber
    • 11. April 2018 um 17:29

    Kann da jemand vielleicht nen TL;DR druntersetzen?

  • Anti Scam Versicherung

    • Schrubber
    • 5. April 2018 um 19:27

    Also, erstmal folgendes Probleme die sich mir stellen:

    1. (wie bereits oben geschrieben): Fake-Scams. Ich lasse mich scammen, kassiere Geld (und vll sogar Items) und verliere nix.

    2. "Items im Wert von maximal 1k". Kaufe ich nun 1 Beacon für 900$ ist es versichert, kaufe ich 2 für 1800$ dann nicht mehr?

    3. Wenn ihr 100 Spieler habt die sich das 1k-Paket geholt haben und es werden 2 der Spieler um 2 Spawner gescammt (oder sagen wir mal Items im Wert von 50k pro), habt ihr für 98 andere Spieler kein Geld mehr und macht entweder Miese oder könnt nicht auszahlen.

    4. Jeder Scam wäre zu lasch. Ihr solltet nur etwas versichern was NICHT aus komplett eigener Schuld passiert ist. Bietet mir jemand einen Spawner für 10k an, ist das sehr sehr sehr sehr wahrscheinlich ein Scammer. Geh ich drauf ein, verliere ich 10k und es war 100% meine Schuld weil es von Anfang an klar war dass niemand das Teil für so wenig Geld verkauft.


    Hier ggf. nur Handel versichern die über einen Mittelmann gelaufen sind.

  • Reaktion auf den immer größer werdenden Trend der "Wither-Cobblefarmen"

    • Schrubber
    • 25. März 2018 um 19:00
    Zitat von VoidZero

    Das stimmt so nicht, brauchst bei beiden nur genug trichter ;) höchstens geht dir iwann die spitzhacke kapput

    Richtig. Man muss neue Spitzhacken craften und kann nicht nebenbei irgendwas anderes AFK machen. Das selbe wie mit den Weizenfarmen. Die muss man auch selber wieder bestellen.

  • Reaktion auf den immer größer werdenden Trend der "Wither-Cobblefarmen"

    • Schrubber
    • 25. März 2018 um 16:22
    Zitat von VoidZero

    zumindest denkst du das xD wie viele davon nen bot nutzen ist ne andere sache xD das selbe mit normalen cobble farmen... viele nehmen 2 accounts, einen afk dahin (gibt nen bug dafür wie du ohne Hackclients perma abbauen kannst am selben pc und weiter spielen am anderen) und mit dem anderen normal spielen.

    Ja, den Bug kenn ich. Der benötigt aber trotzdem hin und wieder Zuwendung weil sonst das Inventar voll ist. Während diese Wither-Farmen einfach so weiterfarmen ohne dass man eingreifen müsste.

  • Reaktion auf den immer größer werdenden Trend der "Wither-Cobblefarmen"

    • Schrubber
    • 25. März 2018 um 04:06

    Ich vertrete die Meinung dass solch eine Farm verboten werden sollte. Nicht deswegen weil dadurch Preise droppen sondern aus folgendem Grund: Der Spieler muss NICHTS machen. Er hat einen Ertrag OHNE etwas zu leisten (außer AFK rumstehen). Man sollte Geld oder Items dadurch erhalten oder verdienen indem man eine Leistung erbringt. Selbst wenn Leute im All-Chat betteln, sind sie nicht AFK sondern tippen.

  • Citybuild: Allgemeine Verbesserungsvorschläge

    • Schrubber
    • 9. März 2018 um 16:14

    Jetzt mal ohne jemanden persönlich anzugreifen: Was habt ihr mit eurem scheiß "Scammer finden"? Macht hier jetzt jeder nen Youtube-LiveChannel mit einem einzigen Viewer und geht auf Scammer-Jagd? Das ist nur dann witzig wenn man auch Rechte auf dem Server hat um den Scammern in den Arsch zu treten (Abge's Videos). Ich nehme mir doch auch nicht vor bei REWE einzukaufen und renne dann durch die Gänge auf der Suche nach Ladendiebe.

  • Grundstücke: Mehrere Grundstücksbesitzer / spielerbezogene Rechte / mehr Rollen

    • Schrubber
    • 8. März 2018 um 23:38

    In indirektes Rangsystem gibts ja schon auf jedem Plot. Und zwar "trusted" und "denied". Bei richtiger Programmierung von der Plugin-Seite ist das oben beschriebene nichts anderes. Wer den Quellcode vor sich liegen hat sollte da in wenigen Minuten eigentlich den Überblick drüber haben und wissen was er zu tun hat.

  • Profil: Spieler-Rating

    • Schrubber
    • 8. März 2018 um 02:21

    Hey,

    wer von der Serie "Black Mirror" die Folge "Nosedive" kennt, weiß worum es geht. Ich erkläre das prinzip kurz mal:

    Es gibt für jeden User auf dem Server ein Rating. Standardmäßig fängt es bei 2,5 an und hat eine Spannweite von 0 - 5 (0 schlecht, 5 gut).

    Handel ich jetzt zB mit einem Spieler und ich bin mit dem Handel zufrieden oder habe eine Frage und jemand beantwortet sie mir, kann ich zB mit /rating NAME 5 diesem Benutzer 5 Sterne geben. Sein Rating basiert halt aus dem Durchschnitt (alle Ratings addieren, durch die Anzahl teilen und tada, man hat den Durchschnitt).

    Handel ich jetzt jedoch mit jemandem und er scammt mich, oder jemand bettelt oder spammt im /all-Chat permanent (der Grund ist ja auch egal, es reicht für das System wenn man persönlich der Meinung ist "Die Person hat [0-5] Stern(e) verdient) herum, gebe ich der Person 0 Sterne. Hat jemand vorher ein Rating von 2,5 , scammt dann 2x und erhält 2x 0 Sterne, landet er bei einem Rating von 0.83.

    Bei beiden Situationen (also positiv oder negaitv) sollte nach einer Beurteilung (also nach dem /rate NAME X Befehl) NICHT ersichtlich sein wer das Rating abgegeben hat. Das beugt der Problematik vor dass man aus Rache dem Gegenüber einfach ebenfalls eine schlechte Bewertung reindrückt. Auch sollte es auf 1x pro Tag oder 1x pro Woche beschränkt sein wie oft ich den selben Spieler bewerten kann (beugt beiden vor, also Rache-Bewertung und Freundes-Bewertung).

    Das Rating vom jeweils anderen sollte mit /rating NAME für jeden einsehbar sein. Basierend darauf lässt sich vielleicht eine Handels-Regelung für den eigenen Shop finden (niedrigeres Rating gibt zuerst zB). Das würde die Grundstimmung auf dem Server vielleicht anheben, das Miteinander fördern und Spammerei und dem ganzen Mist vorbeugen. Es sollte NICHT von den Admins direkt geführt oder beaufsichtigt werden. Es sollte lediglich eingeschritten werden wenn nachweislich mehrere Freunde einer bestimmten Person ein Rating versauen oder verschönern. Das soll schließlich den User wiedergeben. Einen Reset könnte es alle 1-3 Monate geben. Dabei wird das Rating NICHT auf 2,5 zurück gesetzt sondern es werden sämtliche Bewertungen gelöscht und der Grundwert für den jeweiligen Spieler auf seinen letzten Durchschnitt gesetzt. Hatte ich also eines von 4,7 nach 3 Monaten, wird es resetet und ich habe 4,7. Bekomme ich nun 2x eine 1, lande ich kurzfristig wieder auf 2,23. Aber am Ende relativiert sich das wieder.

    So etwas ähnliches soll es bald in China geben. Find ich absolut in Ordnung, jeder sollte für seine Taten einstehen und daraus die berechtigten Konsequenzen ziehen. Und wer sich wie eine offene Hose benimmt und kein Benehmen hat, muss sich nicht wundern wenn er dafür angeprangt wird und niemand etwas mit einem mehr zu tun haben will.

  • Report

    • Schrubber
    • 8. März 2018 um 01:56

    Naja, was erwartest du. Der Sinn von dem Mute- bzw. Kickrechten ist nicht dass diese sinnvoll eingesetzt werden sondern lediglich darauf aus dass sich 11-14jährige mächtig fühlen können. "Ich investier jetzt 200€ in das Projekt um Leute kicken zu können" ist da die Devise und nicht "Ich investiere jetzt 200€ in das Projekt und Sorge mit meinen neu-verliehenen Rechten für Recht und Ordnung gemäß der Satzung und Regelung der Community". Gäbs diese beiden Rechte nicht würde ich fast meine Hand dafür ins Feuer legen dass mindestens 30-40% der aktuellen Griefer den Rang nicht in Betracht gezogen hätten.

  • Report

    • Schrubber
    • 8. März 2018 um 00:23

    Naja @Stan. Ignoriert man es, wird der 13jährige Kiddie immer weiter machen. Mit dem hatte ich mich auch schonmal in der Wolle. Hatte gespammt, ich hab ihm gesagt er solls bitte lassen weil es nervt, und dann kam von ihm ein "Willst mir vorschreiben Fotze?".

    Wäre dafür dass es für solche Vergehen (wiederholend schlechtes Benehmen) temporäre Mutes gibt (also im /all-Chat, Whispern soll noch gehen). Können ruhig von 6 Stunden bis hin zu Tagen gehen. Und am besten auch noch Ingame-Zeit und nicht Realtime.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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