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Beiträge von Block_Eater

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  • Essentials: "Kontostand" in "Bargeld" umbenennen

    • Block_Eater
    • 12. April 2018 um 19:59
    Zitat von buggerman88

    Irgendwie ist es doch trotzdem ein Konto.

    Du tappst in eine Falle und stirbst. Nun fehlen dir alle Items aus dem inv aber dein Geld behältst du. Waere schlimm wenn es nicht so waere.

    Bei „Bargeld“ was man aktiv, aber dennoch virtuell, mit sich rumträgt, wuerde die Geldbörse ja nun ein anderer Spieler bekommen.

    Von einem Konto müsste man das Geld abheben! Muss man bei /bal nicht!

  • Essentials: "Kontostand" in "Bargeld" umbenennen

    • Block_Eater
    • 12. April 2018 um 00:30
    Zitat von GrinsekatzeAlice

    naja du hast schon recht, ich persönlich finde das jedoch unnötig zu ändern da jeder weiß was gemeint ist

    und bei /bank guthaben steht ja davor "Grieferbank"

    es ist auch nicht wichtig aber es würde mehr sinn ergeben und das dauert nicht lange das zu ändern ^^

  • Essentials: "Kontostand" in "Bargeld" umbenennen

    • Block_Eater
    • 11. April 2018 um 22:45

    Wenn man /bal,/money etc eingibt steht dort ja "Kontostand: GELD" Ich würde vorschlagen dass man dies in der Essentials-Config zu "Bargeld: GELD" ändert da es ja nicht der Kontostand ist (dafür gibts ja /bank)

    LG Block_Eater

  • Cooldowns: SlowChat hinzufügen

    • Block_Eater
    • 4. April 2018 um 22:15
    Zitat von MyPower

    Also bei /Kopf ist das gut gelöst aber bei /p confirm hätte ich auch lieber eine Angabe wie viele Minuten es noch geht xD nicht das ich /p confirm aber trotzdem.

    Ich meine ich rechne die sekunden IM kopf um ^^

  • Cooldowns: SlowChat hinzufügen

    • Block_Eater
    • 4. April 2018 um 14:43
    Zitat von MyPower

    Ich finde die Idee gut würde aber auch bei /clearchat verbessern das man die Anzahl Minuten sieht nicht die Anzahl Sekunden.

    Auch ne gute Idee. Das ist mir nur egal ich rechne das halt immer im Kopf direkt um ^^

  • Cooldowns: SlowChat hinzufügen

    • Block_Eater
    • 4. April 2018 um 13:08

    Ganz einfach:

    Bei /clearchat steht da wie lange man warten muss. Bei /slowchat nicht.

    Das würde ich mir auch für /Slowchat wünschen :D

    Warum?

    Ganz einfach Weil es manchmal nützlich wäre :D

    LG Block_Eater

  • Prefix: Farbe & Format individualisieren

    • Block_Eater
    • 4. April 2018 um 12:20
    Zitat von Ceddi

    ich fände man könnte eventuell noch die schrift davor ändern :D z.b. als Griefer sich als Premium ausgeben (aber nur ränge die unter einem sind). Ansonsten finde ich die idee gut und übersichtlicher wie aktuell... man kann das ja am Flügel menü orientieren.

    Das habe ich auch mal vorgeschlagen. Soweit ich weiß ist es zu dort noch nicht zu einer FESTEN entscheidung gekommen ansonsten hätte ich dies hier erwähnt

  • Prefix: Farbe & Format individualisieren

    • Block_Eater
    • 4. April 2018 um 10:24

    Hallo.!

    Heute kam mir, als ich mir mal "/prefix" angeguckt habe, die Idee diesen Befehl etwas zu verändern/verbessern!

    Momentan kann man ja nur eine Farbe oder Magic Prefix auswählen.

    Meine Idee war nun dass man bei "/Prefix": Die Farbe, die Formatierung* und ob Magic(JJa/Nein) Aktievieren deaktivieren kann.

    Ich Stelle mir das ganze so vor:

    Inventar:

    (Farben) - Man kann eine Farbe auswählen.

    (Formatierung) - man kann 1 Formatierung* auswählen.

    (Magic) - Man kann Aktivieren ob Magic an oder aus ist :) (&k)

    * Formatierungen sind: &o &l &m &n

    Zusätzlich könnte man aktivieren das bestimmte Funktionen erst ab bestimmten Rängen verfügbar sind.

    Bei fragen bitte kommentieren.

    LG Block_Eater

  • Cooldowns: Startkick hinzufügen

    • Block_Eater
    • 3. April 2018 um 15:02
    Zitat von Ceddi

    gut dafür wäre es ne idee.... oder man baut ne bestätigung ein, das man nach dem startkick noch /confirm machen muss um es wirklich zu starten.... so kann man auch noch mal sicher gehen das man nicht ne falsche person trifft.

    Das finde ich fast besser! :D

  • Cooldowns: Startkick hinzufügen

    • Block_Eater
    • 3. April 2018 um 15:00
    Zitat von Ceddi

    doch weißt du... wenn du /startkick (name) eingibst steht dort ob es geht oder nicht ;)

    Das weiß ich wenn ich jedoch nur wissen will wann ich das eingeben kann und dann vllt ausversehen jemanden startkicke obwohl ich nur sehen wollte ob ichs kann !

  • Cooldowns: Startkick hinzufügen

    • Block_Eater
    • 3. April 2018 um 13:52

    Ganz einfach ich fände es cool wenn man mit einem Befehl z.B. "/KickInfo" sehen kann wann man seinen Startkick wieder nutzen kann denn so wie es aktuell ist weiß man nie ob man es kann ;/

    LG Block_Eater

  • Remover: Einmalige Haustiermarke

    • Block_Eater
    • 31. März 2018 um 12:52
    Zitat von Ceddi

    anderen ist vtl auch nicht klar wie man Haustiermarken craftet xD zumindest ging es mir lange so...

    Oh! Ja das Stimmt!

    Man sollte bei der Nachticht:

    "Mit einer haustier... blablabla" Noch hinzufügen "Wie crafte ich eine Haustiermarke: {KLICK]"

    Wenn man dann drauf klickt wird einem das rezept angezeigt :)

  • Remover: Einmalige Haustiermarke

    • Block_Eater
    • 31. März 2018 um 12:23
    Zitat von Ceddi

    Alternativ kannst du außerhalb seiner Reichweite gehen, wenn der chunk nicht geladen ist sollte er nicht verschwinden.

    Das ist MIR bewusst anderen villeicht aber nicht ;)

  • Remover: Einmalige Haustiermarke

    • Block_Eater
    • 31. März 2018 um 12:13
    Zitat von Ceddi

    du müsstest den tieren ja alle 5min so eine marke geben wenn ich das richtig verstehe... ich denke nicht das das praktikabel wäre... außer du stehst kurz vor einer richtigen... und dann fehlen dir dannach wider Materialien

    Und was machst du wenn du einen Villager findest mit dem du in 2 Minuten nochmal traden willst dannach aber nicht mehr brauchst? einfach 8 Smaragd + 1Goldblock ausgeben? das fände ich voll schade ;=)

  • Remover: Einmalige Haustiermarke

    • Block_Eater
    • 31. März 2018 um 12:02
    Zitat von Juergie

    1. Was soll das Item in der Mitte darstellen? xxD Ist das ein Netherstar? Wenn ja: Die Marken sind 500$ Wert und alleine der Star ist schon 1,2k wert...

    2. Unötig, da das Tier dann ja wenn man offline ist gelöscht wird, und man ja nicht in ca. 1h (bis zum nächsten MobRemover) das alles schnell Farmen kann.

    Oh Sorry sollte vllt ohne Texturenpack screens machen xD moment update ich eben :D

    //EDIT Bearbeitet :)

  • Remover: Einmalige Haustiermarke

    • Block_Eater
    • 31. März 2018 um 11:32

    Es gibt ja die Haustier-Marke mit der man seine Tiere vor einem Mob-Clear schützen kann.

    Jetzt ist mir aber die Idee gekommen dass wenn neue/arme Spieler das im Chat sehen und nicht die nötigen Materialien haben, sie ihre Haustiere einfach verlieren. Meine Idee wäre dass man eine Einmalige (nicht so teure) Haustier-Marke einführt damit man, falls man es vergessen hat, sein Tier schnell schützen kann und sich dann eine richtige Marke erfarmen kann.

    Was haltet ihr von der Idee? :)

    Mein Vorschlag für die einmalige Haustiermarke:

    ccc.png

    PS: Aktuelle "normale" Hasutiermarke:

    bbb.png

  • Webshop: Trial-Version für Ränge

    • Block_Eater
    • 28. März 2018 um 18:09

    Ich finde Idee super! Jedoch ist das RangSystem an sich ja schon so aufgebaut dass wenn man erstmal nur "testen" möchte man sich einfach Premium holt findet man dies dann gut kann man auf Höhere Ränge upgraden! Was willst du denn sonst groß testen? lohnt sich/ /ec & /invsee??? Das weißt du wohl auch ohne? (musst du oft an die ec?) (Würdest du oft gerne in andere Inventare schauen?) oder /startkick?? suchst du oft leute die jemanden für dich Startkicken? usw.! Wozu muss ich also den Rang testen können? Gefällt mir der eine hol ich mir den nächsten usw... Das einzige wo ich es verstehen könnte wäre bei den fetures von /trails da finde ich, könnte man Etwas einbauen dass man es in der Lobby ansehen kann wie es aussieht!

  • Citybuild: Kompletter Reset

    • Block_Eater
    • 26. März 2018 um 18:26

    Klaro das hätte glaube ich jeder aber in langer Sicht ist es besser und lieber jetzt als in nem Jahr wo sich noch mehr drüber aufregen als jetzt!

  • Citybuild: Kompletter Reset

    • Block_Eater
    • 26. März 2018 um 18:20
    Zitat von Ceddi

    ich denke immer noch nicht das es etwas nützt... für den moment würde das zwar helfen... jedoch ist das nicht die erste duplizierungs welle und wird nicht die letzte sein... ein reset bringt wenn temporär ruhe... desweiteren finde ich wurde schon zu lange gewartet... je länger gewartet wird mit so was umso mehr spielen die leute und verlieren mehr.

    Eben um so länger sie warten um so mehr Leute gehen...

    Zu dem dupp Thema ich hätte eine Idee für ein Plugin welche jedoch nur mit nem Reset kompaktibel ist ^^

  • Citybuild: Kompletter Reset

    • Block_Eater
    • 26. März 2018 um 18:12

    Hallo!

    Leider muss man, wenn man auf dem Server spielt, relativ schnell feststellen das man sich alle teuren Sachen mittlerweile extrem schnell leisten kann. Das finde ich extrem schade und wäre für einen kompletten Reset. Es hat viele Vorteile aber auch Nachteile einige Vorteile wären dass alle von vorne anfangen können und auf dem gleichen Stand starten! dass wieder mehr gefarmt wird für Leuchtfeuer o.ä. ! Zusätzlich hätte man dann keine Probleme mit duplizierten Items mehr und generell wäre alles viel angenehmer!

    Jetzt werden sich einige denken: "Altaa ne ich Quitte Dann!" Jedoch Quitten zurzeit auch viele nur Aufgrund von Duplizierten Items oder Fälschlichen Clears. Und dass Team kann nicht mehr zwichen dupliezierten Items und "legit" Items unterscheiden da eigentlich fast alle teuren Items im Umlauf früher oder später geduppt worden sind! Und jetzt mal ehrlich an die Leute die vollkommen dagegen sind... Was passiert wohl wenn ihr Quittet?? Genau! Ihr sucht euch einenj anderen Cb Server auf dem ihr neu anfangt! Moment? NEU ANFANGT??? Dann könnt ihr eigentlich direkt hier bleiben? Klar steckt viel Arbeit in den Items die ihr besitzt, aber mal ehrlich mit den Preisen macht es ja auch kein Spaß... Auch wenn die Preise wieder steigen werden werden z.b. die Spawnerpreise bestimmt nicht wieder über 100K gehen und sind somit täglich zu erfarmen!

    Ich weiß auch dass einige aus dem Team speziell Abge gegen einen "HardReset" sind. Aber wenn wir ehrlich sind wird es den eh früher oder später geben. Nur um so länger man wartet um so mehr neue Spieler kommen dazu die dann letzendlich, bei dem Reset, wenn er denn dann mal da ist, Quitten werden...

    Vorteile & Nachteile:

    Vorteile:

    - Ausgeglichener Markt

    - KEINE duplizierten Items

    - Alle fangen gleich an

    - Viele alte Spieler kommen zurück

    - Viele neue Spieler werden deswegen kommen

    - <--- Ergänzt mich wenn euch was einfällt

    Nachteile:

    - Viele werden Quitten

    - <--- Ergänzt mich wenn euch was einfällt


    Letzendlich wird der Reset irgendwann kommen. Ich versuche nur dass dann, wenn es soweit ist, weniger Leute Quitten. (Da der server ja immer neue Spieler bekommt würde er mehr Spieler bis zum Reset bekommen die auch Quitten würden)

    Also Abge LordVarus schiebt es bitte nicht zulange vor euch her. Irgendwann wird es einen Reset geben! Ob in 2 Monaten oder 2 jahren es wird ihn geben! Wann hängt jetzt vom Team ab!

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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