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Cooldowns: Startkick hinzufügen

    • 1.8 Netzwerk
  • Block_Eater
  • 3. April 2018 um 13:52
  • Geschlossen

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  • Block_Eater
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    • 3. April 2018 um 13:52
    • #1

    Ganz einfach ich fände es cool wenn man mit einem Befehl z.B. "/KickInfo" sehen kann wann man seinen Startkick wieder nutzen kann denn so wie es aktuell ist weiß man nie ob man es kann ;/

    LG Block_Eater

  • Ceddi
    Gast
    • 3. April 2018 um 13:55
    • #2
    Zitat von Block_Eater

    Ganz einfach ich fände es cool wenn man mit einem Befehl z.B. "/KickInfo" sehen kann wann man seinen Startkick wieder nutzen kann denn so wie es aktuell ist weiß man nie ob man es kann ;/

    LG Block_Eater

    doch weißt du... wenn du /startkick (name) eingibst steht dort ob es geht oder nicht ;)

  • Block_Eater
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    • 3. April 2018 um 15:00
    • #3
    Zitat von Ceddi

    doch weißt du... wenn du /startkick (name) eingibst steht dort ob es geht oder nicht ;)

    Das weiß ich wenn ich jedoch nur wissen will wann ich das eingeben kann und dann vllt ausversehen jemanden startkicke obwohl ich nur sehen wollte ob ichs kann !

  • Ceddi
    Gast
    • 3. April 2018 um 15:01
    • #4
    Zitat von Block_Eater

    Das weiß ich wenn ich jedoch nur wissen will wann ich das eingeben kann und dann vllt ausversehen jemanden startkicke obwohl ich nur sehen wollte ob ichs kann !

    gut dafür wäre es ne idee.... oder man baut ne bestätigung ein, das man nach dem startkick noch /confirm machen muss um es wirklich zu starten.... so kann man auch noch mal sicher gehen das man nicht ne falsche person trifft.

  • Block_Eater
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    • 3. April 2018 um 15:02
    • #5
    Zitat von Ceddi

    gut dafür wäre es ne idee.... oder man baut ne bestätigung ein, das man nach dem startkick noch /confirm machen muss um es wirklich zu starten.... so kann man auch noch mal sicher gehen das man nicht ne falsche person trifft.

    Das finde ich fast besser! :D

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 13:23

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 13:23

    Hat den Titel des Themas von „Startkick verbessern! (V2)“ zu „Cooldowns: Startkick hinzufügen“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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