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  3. floskater99

Beiträge von floskater99

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Was ist "Firefall"? (Steht in der Serverliste bei Griefergames)

    • floskater99
    • 24. Juli 2020 um 18:51

    Uuh, auf die Firewall Anspielung bin ich jetzt nicht gekommen, haha.

    Dann hat sich dieses Rätsel auch endlich mal geklärt, frag mich das schon seit Jahren. Vielen Dank :D

    Und alles Gute :P

  • Was ist "Firefall"? (Steht in der Serverliste bei Griefergames)

    • floskater99
    • 24. Juli 2020 um 18:38

    Wenn man in einer neueren Minecraft-Version Griefergames in der Serverliste hat,

    dann steht da bei GrieferGames "Firefall 1.8.x, 1.9.x, 1.10.x, 1.11.x, 1.12.x, 1.13.x, 1.14.x, 1.15.x" als Server-Software.

    Was ist Firefall? Auf Google findet man dazu nämlich nichts.

    Ist das ein hauseigener Bungeecord Fork?

    Oder ein hauseigener Waterfall Fork?

    Oder ist das sogar Waterfall, aber einfach nur Umbenannt (und überarbeitet)?

    Was hat es damit auf sich, weiß das wer?

  • #regeln auf dem Discord-Server aktualisieren

    • floskater99
    • 19. April 2020 um 18:36

    Ist ja schön und gut, dass es nicht up2date ist, aber wie wär's, wenn ihr es einfach up2date macht?

  • Fehler im Regelwerk

    • floskater99
    • 19. April 2020 um 15:33

    Nope, die Regeln stehen genau so in Discord wie hier auch :D

    Aber ich hab mal deinen Rat befolgt, und den Fehler unter "Vorschläge" reportet, danke dir :)

  • #regeln auf dem Discord-Server aktualisieren

    • floskater99
    • 19. April 2020 um 15:32
  • Fehler im Regelwerk

    • floskater99
    • 19. April 2020 um 15:28

    Aber es gibt nur diese zwei Kategorien :D

  • Fehler im Regelwerk

    • floskater99
    • 19. April 2020 um 15:25

    Naja, es ist ja kein Vorschlag/Idee, sondern ein Fehler.

    "Fehler" passt doch besser zum Bereich "Programmierfehler" als zum Bereich "Idee".

  • Fehler im Regelwerk

    • floskater99
    • 19. April 2020 um 15:19
  • Skyblock Redstone

    • floskater99
    • 16. April 2019 um 21:09

    Klar, hier: x2.pngx1.png

  • Skyblock Redstone

    • floskater99
    • 16. April 2019 um 20:53

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? : floskater99

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? : 1.8 - 1.12

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? : Nein

    Auf welchem Server besteht der Bug? : Skyblock

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? : Ich wollte eine Redstone-Schaltung bauen, und habe bemerkt, dass es nicht geht.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Nein.

    Was genau macht der Bug? : Wenn an ein Redstonekabel mehrere Stromquellen (z.B. RS-Fackeln) angeschlossen sind, und man eine davon entfernt, dann geht das Kabel an der Stelle komplett aus, anstatt sich der niedrigeren Stromstärke anzupassen. Am besten versteht man es an einem Beispiel: Man plaziert Redstone Fackeln und Redstone wie folgt in einer Linie : i _ _ i . Nun entfernt man eine Fackel davon. Was passiert ist folgendes: i _ _ . Was passieren SOLLTE ist aber folgendes: i _ _ . Das Redstone, bei dem die entfernte Stromquelle den höchsten Einfluss hatte geht komplett aus, anstatt sich der anderen Stromquelle anzupassen.

    Wie könnte man den Bug beheben? : Wenn das jeweilige Redstone geupdatet wird, nachdem man die Stromquelle entfernt, müssen die Anbindungen an das jeweilige Redstone überprüft werden, ob zwei oder mehr stärkere oder gleich starke Stromsignale um ihm sind.

    Beispiel: i _ _ i . Man entfernt wieder die Fackel : i _ _ . Nun wird checkt das (orange markierte) Redstone, dass es an die Fackel angebunden war UND neben ihm ein Redstone ist, das ebenfalls Stärke 15 hat (->2 Anbindungen selber oder höherer Stärke). Da das Redstone also an zwei Stellen angebunden war muss nun das Redstone an die nächsthöchste Quelle, nach Entfernung der Fackel, angepasst werden, in diesem Fall das Redstone links daneben.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? : Wäre nett wenn ihr den Bug beheben könntet, denn er zerstört echt viele Redstone-Kreationen, Item-Filter, wichtige Farmen (Zuckerrohrfarm, Kürbisfarm, ...) etc.

    Danke im Vorraus :)

  • Slowchat: Cooldown vekürzen

    • floskater99
    • 29. Mai 2018 um 16:13
    Zitat von MyPower

    Vorschlag 2 finde ich gut aber es gibt noch viele Sachen die viel wichtiger wären die auch noch gemacht werden müssten. Und so schnell geht das zum machen eh nicht darum glaube ich nicht das diese Idee umgesetzt wird.

    Muss ich dir zustimmen, gibt echt wichtigere Sachen, aber falls die Devs mal ne Minute über habn wärs halt ne nette Änderung ^^ Aber ansonsten habt ihr schon recht, ja.

  • Slowchat: Cooldown vekürzen

    • floskater99
    • 24. Mai 2018 um 22:46

    Immer Warten ist auch nicht schön, man weiß ja nicht ob Slowchat überhaupt an ist, und wenn nicht dann verschwendet man damit seine Zeit. Ausserdem kann man sich schwer daran gewöhnen wenn er meistens aus ist und nur manchmal an.

    Das Slowchat seinen Sinn hat habe ich mir auch gedacht, deswegen mein Vorschlag Nummer 2.

    Dieser würde Slowchat so lassen wie es ist, jedoch das nervige Drei-Mal-Schreiben bzw. Abändern der Nachricht zu einem einfachen Zwei-Mal-Schreiben machen.

    Was sagt ihr zum Vorschlag Nummer 2. ?

  • Slowchat: Cooldown vekürzen

    • floskater99
    • 24. Mai 2018 um 20:13

    Guten Abend.

    Dieser Vorschlag geht darüber, dass Slowchat im Chat oft extrem stört:

    Slowchat erlaubt das Schreiben eines Satzes erst drei Sekunden nachdem der vorherige Satz geschrieben wurde!

    Problem hierbei: Um einen Satz mit bis zu 6 Wörtern zu schreiben brauchen viele Spieler weniger als 3 Sekunden.

    Kurzes Beispiel :

    Mein Kumpel fragt : "Wo bist du?"

    Ich schreibe "Ich bin oben auf der Insel" - soweit ok, jedoch, wenn ich dann etwas hinzufügen möchte wie:

    "Komm doch auch hoch!", kann ich dies nicht, denn dann steht dort, man kann nur alle 3 Sekunden schreiben.

    Wenn ich den Satz nun nochmal schreibe, steht dort : Du wiederholst dich. und ich kann es wieder nicht schreiben.

    Somit muss ich dann etwas anderes schreiben und dann nochmal den Satz bzw. den Satz neu schreiben und abändern (Beides sehr Zeitaufwendig)!

    Stört auf dauer leider echt, kostet viel Zeit und nimmt auch den Spaß an der Teilnahme im Chat.

    Somit meine Verbesserungsvorschläge:

    1. Den Timer von 3 Sekunden auf 1.5-2 Sekunden runtersetzen, da man normalerweise für einen kurzen Satz mehr als 1.5 Sekunden braucht.

    oder

    2. Keine "Du wiederholst dich" Nachricht anzeigen, wenn die vorherige durch Slowchat blockiert wurde!

    (Vorschlag 2. wäre sehr erwünscht)

    Bitte um Antwort/FeedBack zu meinem Vorschlag,

    ~ LG FloSkater99.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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