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Beiträge von Chemtek

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Wieviele Chunks werden geladen

    • Chemtek
    • 23. Januar 2021 um 11:57

    Ja und nein. Chunks laden um dich herum, das ist begrenzt, auf 4 oder 8 Chunks Radius (dachte immer 4, laut Video s. o. sinds 8). Wenn du allerdings Chunks lädst und diese dann verlässt bleiben sie erstmal geladen und zählen nicht in das hier diskutierte Chunkloading mit hinein.

  • Ganix

    • Chemtek
    • 23. Januar 2021 um 04:26

    Kein Glück 1 Ei ist oder war einmalig! lol

    Es wurden von JEDEM 2 erstellt. Eines ging in meinen Besitz und das jeweils andere hat so oft dem Besitzer gewechselt, dass selbst wenn es dupliziert wurde nicht festgestellt werden kann wer dies war! Und ja, einmalig im Verkauf mag es sein, ändert aber nichts an der verwendeten Formulierung, die ganz klar etwas anderes impliziert!

    Ich kann mich CowMowTV aber im großen und ganzen nur anschließen.

  • Forum: Eigenen Themen moderieren / schließen

    • Chemtek
    • 22. Januar 2021 um 15:16

    Abgesehen davon, wer sagt denn, dass dann nicht alles unter solchen Beiträgen gelöscht wird, was nicht der Meinung des Thread Erstellers entspricht? Und bevor Teammitglieder die Ausnutzung dieser Rechte kontrollieren müssen ist es einfach, dass es so bleibt wie jetzt.

  • LabyMod Addon ist Verbuggt

    • Chemtek
    • 21. Januar 2021 um 21:22

    Was backst du denn? Kann ich auch was abhaben?

    Und bzgl deines Problems musst du wohl einfach auf ein Addon Update warten. Da das Add-On nicht von GrieferGames kommt kann dies allerdings ein wenig wenig dauern.

  • Natürliche Wächterfarm

    • Chemtek
    • 20. Januar 2021 um 09:49

    Ich empfehle dir dafür einfach mal "Guardianfarm 1.8.9" auf der folgenden Website einzugeben: http://www.gidf.at

    Erfahrungsgemäß muss man da nicht lange suchen um gute Erklärungen, teilweise sogar mit Video zu finden.

  • Beitrag schließen anpassen

    • Chemtek
    • 19. Januar 2021 um 08:32

    WoltLab (Forum Software) unterscheidet nur zwischen Administrator, Moderator und User, wobei Administratoren nur Moderatoren mit mehr Rechten sind.

    Alle Aktivitäten von Teammitgliedern, also löschen, verschieben, schließen sind moderative Aktivitäten. Aus dem Grund wird sich das so leicht nicht ändern lassen.

  • Mehr Farbstile

    • Chemtek
    • 18. Januar 2021 um 23:09

    Selbst Vorschläge der Contents bzgl der Stile werden nicht umgesetzt. Aber ja, selbstverständlich gibt es die Möglichkeit von Custom CSS. Wie man das grundsätzlich einrichtet habe ich bereits in einem Thread erklärt. Wenn du einen kompletten Stil haben willst sag bescheid, dann bekommen wir das auch irgendwie hin.

  • Discord Server

    • Chemtek
    • 18. Januar 2021 um 13:24

    Das ist seit der Erstellung schon so. Das ist streng genommen Bannumgehung und kann somit durchaus mit einem Ausschluss bestraft werden.

    Ganz so einfach ist das nicht, schließlich muss man dafür eine eigene Datenbank erstellen, damit dort alle eindeutigen User IDs gespeichert werden können. Und wenn ich das richtig auf dem Schirm habe benötigt man für den Discord Server nicht einmal einen verifizierten Account (sollte sich das in der Zwischenzeit geändert haben, bitte einfach ignorieren) weshalb man auch einfach einen neuen Account mit einer TrashMail erstellen kann.

    Grundsätzlich verstehe ich den Hintergrund, allerdings denke ich nicht, dass sich da was ändern wird, da die Anzahl an Leute die das betrifft minimal ist und es den Aufwand nicht wert ist. Um es in 50U7R34P3R s Worten zu sagen "Der Aufwand-Nutzen-Faktor ist zu gering" :P

  • cb 20 ist nicht erreichbar

    • Chemtek
    • 18. Januar 2021 um 12:14
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho Community,


    Citybuild 20 war wohl noch etwas müde und hat sich vor einer knappen Stunde einfach wieder schlafen gelegt...
    Der Weckdienst ist bereits informiert und kümmert sich schnellstmöglich um die Schlafmütze! ;)


    Bitte besucht in der Zwischenzeit einen seiner Freunde.

    Wurde bereits mehrfach gemeldet und ist dem Team bekannt.

  • Orb-Händler: Alle Items im Inventar eintauschen

    • Chemtek
    • 18. Januar 2021 um 11:57

    DrKrauselYT jetzt anzufangen Teammitglieder zu markieren hilft deiner Sache auch nicht weiter. Wie dürfen wir "alles machen" verstehen? Uneinsichtigkeit bringt dich hier nicht weiter. Wenn du sinnvolle Argumente bringst wieso das Feature trotz möglicher Performance Einbuße sinnvoll ist und auch implementiert werden kann.

    Ein Beispiel Argument ist: man kann einen kleine Delay einbauen, der die Items nicht direkt verkauft, und quasi Mausklicks emuliert. Es

  • Orb-Händler: Alle Items im Inventar eintauschen

    • Chemtek
    • 18. Januar 2021 um 11:12

    DrKrauselYT Es geht ja nicht darum, dass die Idee nicht gut ist, sondern das sie nicht umsetzbar ist und schon abgelehnt wurde.

    Und da dir logische Begründungen egal zu sein scheinen, versuche ich das einmal in anderen Worten.

    Vorschlag nix gut, viele Pakete -> Serverbelastung -> keine Umsetzung

  • Orb-Händler: Alle Items im Inventar eintauschen

    • Chemtek
    • 18. Januar 2021 um 10:26
    Zitat von DrKrauselYT
    Zitat von Sasuke_uxhiha

    ist wegen serverpeformance und etwas anderes nicht möglich

    HÄÄÄ was ein Schwachsinn, ob ich jetzt durch 2 Menüs klicke oder sie gleich VK, das is das gleiche man

    Meeep.

    Das hat schon etwas mit Serverperformance zu tun. Wurdest du schon mal mit der Meldung "sending too many packages" gekickt? Wenn nicht, dann hast du noch nie bspw versucht Kisten mit der Mod InvTweaks zu sortieren. Dort werden in Bruchteilen von Sekunden alle Items in Inventaren verschoben. Und das ist blockiert, damit die Server die Möglichkeit haben hinterher zu kommen. Würde diese Option nicht deaktiviert sein, kann es schnell passieren, dass Items dupliziert werden, oder gar die TPS runter geht (Bei exzessiver Nutzung).

    Fügt man also ein solches System im Orbhändler ein macht man sich dieses gesamte Konzept zunichte. Daher ist es nur logisch, dass der Vorschlag zum wiederholten Male abgelehnt wird.

  • Benutzerkonten durch Moderatoren löschen & umbenennen

    • Chemtek
    • 15. Januar 2021 um 23:53

    Jackenaut und was möchtest du uns damit jetzt sagen? Die Aussage "Rasen ist grün!" hat die gleiche Aussagekraft in diesem Fall.

  • Benutzerkonten durch Moderatoren löschen & umbenennen

    • Chemtek
    • 15. Januar 2021 um 23:32

    Dachte ich zumindest. So war es zumindest zu meiner Zeit und ich denke nicht, dass sich da was geändert hat.

  • Benutzerkonten durch Moderatoren löschen & umbenennen

    • Chemtek
    • 15. Januar 2021 um 23:23

    Kynotik genau das ist das aktuelle System. Mods bannen die User und Admins können dann die Nutzer umbennenen. Ob sie das tun sei dann mal dahin gestellt. Dafür müssen diese aber darauf hingewiesen werden.

  • Benutzerkonten durch Moderatoren löschen & umbenennen

    • Chemtek
    • 15. Januar 2021 um 22:10

    Nichts anderes habe ich doch auch schon geschrieben.

  • Benutzerkonten durch Moderatoren löschen & umbenennen

    • Chemtek
    • 15. Januar 2021 um 21:47

    So wie ich das verstehe handelt es sich um einen Bot, bzw die Ausführung von Cronjobs, also durchaus mögliche Dinge. Aber wieso sollte jeder genannte Account gelöscht werden? Dadurch entstehen nur unnötig Probleme. Ein einfaches umbenennen solcher Accounts geht schnell und kann auch manuell erledigt werden, muss halt nur gemacht werden. So viele dieser Accounts gibt es schließlich nicht.

  • Benutzerkonten durch Moderatoren löschen & umbenennen

    • Chemtek
    • 15. Januar 2021 um 19:46

    Dafür müssten diese Accounts aber auch gemeldet werden, was sie bisher nicht waren, daher kann sich auch nicht darüber beschwert werden, dass da noch nichts passiert ist.

    Ich war gerade mal so frei das für die drei markierten zu übernehmen CuddlyKira

    Das umbenennen von Benutzeraccounts setzt Zugriff auf Datenbank oder ACP voraus, beim Löschen bin ich mir nicht ganz sicher.

    Alles was man für das Forum extra programmieren müsste wurde in der Vergangenheit kategorisch abgelehnt, da es im Team keinen WoltLab Entwickler gab und ich denke nicht das sich das geändert hat.

    PS: ACP ist das AdminControlPanel und ist ausschließlich der Administration vorbehalten.

  • 2 identische Items lassen sich nicht stacken

    • Chemtek
    • 14. Januar 2021 um 15:34

    Das kann an unterschiedlichen NBT Tags liegen (F3 + H). Köpfe, die durch /kopf erstellt wurden lassen sich btw auch nicht stacken, außer sie wurden dupliziert 😜

  • Schreibrechte nur nach Verifizierung

    • Chemtek
    • 12. Januar 2021 um 16:34

    Bin dagegen, außerdem wurde dies bereits abgelehnt. Argumentation lässt sich im angesprochenen Thread lesen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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