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Wieviele Chunks werden geladen

  • phanTom84_
  • 23. Januar 2021 um 09:21
  • Geschlossen

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. Januar 2021 um 09:21
    • #1

    Hi Leute!

    Wie in der Überschrift zu lesen, hab ich eine frage zu geladenen Chunks.

    Die ist ja unter anderem wichtig für merges oä.

    Da müssen ja alle Chunks geladen sein um Bugs zu vermeiden.

    Hängt die geladene Grenze von der persönlich eingestellten Sichtweite ab (kann ich mir aber nicht vorstellen) oder werden von Haus aus zB. 20 Chunks in alle Richtungen geladen?

    Kurz gesagt, wie viele Chunks entfernt darf jemand maximal stehen, damit alle Chunks dazwischen geladen bleiben?

    Ich hoffe die Frage ist verständlich 😅

    Lg Tom

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  • Sierra_83
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    • 23. Januar 2021 um 09:30
    • #2

    Guten Morgen Tom,

    Du hast recht, der Sichtbereich zeigt dir nur die Elemente, diese beginnen aber erst ab dieser Grenze zu arbeiten oder zu erzeugen.


    Meister Google schreibt Hierzu:

    Ein Chunk (von engl. Stück) ist ein 16×16×256 Blöcke großer Teilbereich einer Minecraft-Welt. In einem solchen Chunk werden alle Daten gespeichert, die für diesen Abschnitt der Welt relevant sind. Sowohl die aktuell geladene Spielwelt als auch die auf dem Speichermedium gesicherte Spielwelt werden als Chunks verwaltet.


    Du siehst es beim Ablaufen eines Spawner schön wie dieser anfängt sich zu drehen wenn du innerhalb der 16 Blöcke läuft, genauso fängt Gras an zu wachsen oder ein Sonnenkollektor erkennt ab dieser Grenze den Ping Wert.

    Grüße

    Sierra

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    2 Mal editiert, zuletzt von Sierra_83 (23. Januar 2021 um 09:37)

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 23. Januar 2021 um 09:35
    • #3

    GG hat das glaube ich eingestellt, dass man höchstens 8 Chunks sehen kann. Mehr als 8 geht nicht, dadrunter zB 4 Chunks kannst du dir aber auch selber einstellen

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

    Einmal editiert, zuletzt von WHS_GatoYT (23. Januar 2021 um 11:37)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. Januar 2021 um 09:40
    • #4

    Das heißt also egal wie ich es eingestellt habe, es werden immer 16 Chunks geladen, oder wenn ich 4 eingestellt habe, werden nur 4 geladen?

    Wäre ja irgendwie blöd, wenn ich jetzt alle 20 Chunks jemanden hinstelle, damit sich das schön überschneidet, aber dann hat einer nur 4 eingestellt, der andere 15. Dann wird ein Chunk nicht geladen und Mergebug ist hier XD

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  • Sierra_83
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    • 23. Januar 2021 um 09:44
    • #5

    Tom,

    Es wird bei jedem ab dem 16x16x256 Block geladen, egal was der Spieler eingestellt hat.

    Der Spieler kann nur die Sichtbarkeit der Blöcke einstellen sowie deren FPS (Bildwiederholung) und Grafik einstellen.

    Grüße

    Sierra

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  • Sith_LordRevan
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    • 23. Januar 2021 um 09:50
    • #6

    Bei GG ist es auf 8 eingestellt egal wieviel man selber da eingerichtet hat. Lord Varus erklärt dies in seinen Video wo er seine Grafikeinstellungen vorstellt. Beim 11:27 erwähnt er es

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    Alles über 16 macht auch keinen Sinn, in den Minecraft Einstellungen selber steht ja, alles über 16 kann nur im Singleplayer richtig genutzt werden

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 23. Januar 2021 um 11:53
    • #7

    Sicher das es aktuell ist mit Chunk Sichtweite 8?

    Wenn ich mit der 1.12 rumfliege, kann ich bis zum Horizont schauen wenn ich alles abfliege.

    Beispiel Feuerkelch auf CB7

    Ist ein Ü 1000er Merge und kann mindestens mir die Hälfte anschauen, wenn ich drüber geflogen bin.. und was ich sehe sind doch geladene chunks, oder hab ich da jetzt nen Denkfehler. :/

    Mit freundlichen Grüßen,

    Kico_


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  • Chemtek
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    • 23. Januar 2021 um 11:57
    • #8

    Ja und nein. Chunks laden um dich herum, das ist begrenzt, auf 4 oder 8 Chunks Radius (dachte immer 4, laut Video s. o. sinds 8). Wenn du allerdings Chunks lädst und diese dann verlässt bleiben sie erstmal geladen und zählen nicht in das hier diskutierte Chunkloading mit hinein.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

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    • 23. Januar 2021 um 12:07
    • #9
    Zitat von Chemtek

    Ja und nein. Chunks laden um dich herum, das ist begrenzt, auf 4 oder 8 Chunks Radius (dachte immer 4, laut Video s. o. sinds 8). Wenn du allerdings Chunks lädst und diese dann verlässt bleiben sie erstmal geladen und zählen nicht in das hier diskutierte Chunkloading mit hinein.

    Ah ok, heißt im Grunde...

    Beim Mergen eines 25er Plots sollten mehrere Personen an alle 4 bis 8 Chunk Grenzen stehen um Bugs zu vermeiden, so das ,,alle" Chunks geladen sind/bleiben.

    Ist das so richtig?

    Mit freundlichen Grüßen,

    Kico_


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  • Fire_and_Flame
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    • 23. Januar 2021 um 18:04
    • #10

    Dieses geladen bleiben von Chunks, auch wenn man weit weg davon ist ist ein Feature von Optifine, aber sie werden halt nut angezeigt und (wenn sie weiter als 8 Chunks erg sind) spawnen da keine Mobs oder Redstone bewegt sich nicht

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. Januar 2021 um 19:06
    • #11

    Danke für eure tollen Beiträge, das hilft mir wirklich sehr weiter

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  • System 23. Februar 2021 um 01:00

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
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