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Beiträge von AntiqueRose

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Erledigt

    • AntiqueRose
    • 17. April 2019 um 17:24
    Zitat von Kommandant_M

    Wäre es möglich einen Admin Shop auf cb8 zu errichten wo man Admin Items aus den Kisten verkaufen könnte so wie damals mit den beacons? ;)

    Damit man eine Admin Items die man aus der Kiste gezogen hat verkaufen kann? Also aus den Kisten die man mit Echtgeld erworben hat. Dann könnte man doch direkt Ingame Geld im Shop anbieten ...

    Dein Beitrag ist überings im falschen Bereich : Feedback: Kritik & Vorschläge
    Hier dann bitte die Vorlage einhalten: https://griefergames.de/index.php?article/21-vorlage-für-vorschläge-zur-serververbesserung/

  • CB unspielbar!!

    • AntiqueRose
    • 16. April 2019 um 16:21
    Zitat von ZyndicateOne

    also liebes team,

    Mittlerweile ist es wiklich ne zumutung etwas hier zu tun.

    Egal was man schreibt, es wird schlichtweg ignoriert...

    Dss stimmt so nicht, das Team ist sich den Problemen auf den CBs bewusst.

    Zitat von ZyndicateOne

    Bitte tretet mal mit mir in kontakt, ich bin echt kurz davor diesen server zu verlassen denn es ist echt deprimierend immer alles von neu zu machen...

    LG OldS_Zyndicate

    Ich würde warscheinlich empfehlen mit dem Spielen einfach etwas zu warten solange die Probleme bestehen :)

  • Geld verschwindet durch mergen peks usw aus der Wirtschaft

    • AntiqueRose
    • 16. April 2019 um 10:21
    Zitat von NoNamePlays

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Das Geld was für mergen und perks ausgeben wird sollte nicht gelöscht werden sondern für money drops benutzt werden

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man Geld ausgibt was normalerweise verschwindet soll gespeichert werden und jeden Tag oder jede Woche wird das Geld für einen money drop benutzt

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Es bleibt immer gleich viel Geld in der Wirtschaft

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich freue mich über eure Meinung

    Noch mehr Geld für AFK-Steher! Nice ! Gut mitgedacht.

  • Suche Spieler bitte bei mir melden :)

    • AntiqueRose
    • 16. April 2019 um 09:39

    Ich kann dir einen kleinen Tipp geben du kannst /Seen in der /hub machen und wenn der Spieler dort vor wenigen Stunden in war mal /Seen auf den Citybuilds machen und schauen ob er da vor kurzem in war (24h)

    Du kannst auch /p h (name) machen und den Main CB so herausfinden.

    Wenn du Labymod hast kannst du versuchen die Spieler zu adden.

    Und wenn die Spieler in der Hub seit 1 Monat offline sind kannst du das leere Grundstück auch beantragen :)

  • Citybuild 6 4er Merge Verlosung

    • AntiqueRose
    • 16. April 2019 um 09:23

    542

  • Biome ändern

    • AntiqueRose
    • 15. April 2019 um 18:11
    Zitat von icet_cube

    hallo Freunde,

    Hab mir auf Grund der günstigen Mergepreise ein 9er merge geleistet

    Nun möchte ich dieses in ein warmen Ozean und oder Ozean ändern.

    Sprich: möchte gerne viel Wasser um eine unterwasserwelt zu bauen.

    Geht die Änderung überhaupt?

    Wenn ja wie?

    Vieeel Dank für eure Hilfe.

    Es grüßt von CB5

    Icet_cube

    Alles anzeigen

    Hey,

    Das was du möchtest hat wenig mit Biome ändern zu tuen. Du könntest dein ganzes GS aushöhlen, dann bebauen und wenn alles gebaut ist einen Admin lieb fragen ob er das Gs mit wasser befüllt :). Unterwasser ist es nämlich sehr schwer zu bauen.

  • Auswirkungen von Gelddrops und Geld durch Booster

    • AntiqueRose
    • 15. April 2019 um 10:30
    Zitat von Farold

    nun die Frage ist halt, wenn 3000 Spieler plötzlich 60k haben. Dann können die auch plötzlich einkaufen gehen, was die vorher nicht ging.

    Man muss auch bedenken das es zwar offiziell 3000 Spieler sind aber noch immer nicht inoffiziell 3000 Spieler. Ich sprechen von etlichen Multi Accs. Ich finde es auch ziemlich bullshit wenn jemand meint,"du bist ja reich du kannst mehr bezahlen" . Ich möchte mir auch ehrlich gesagt nicht anhören "alle haben Geld bekommen jetzt wirds teuer" (ich gehöre nicht zu alle :D)

    Ich kann solche Beiträge auch nicht mehr ernst nehmen Gründe hat @Eribor schon genannt immer absolute Apokaplypsenstimmung bei Money Drops, grundlos.

  • Auswirkungen von Gelddrops und Geld durch Booster

    • AntiqueRose
    • 15. April 2019 um 09:55
    Zitat von Farold

    Mit den Boostern bekommt jeder der auf den Servern aktiv spiel oder auch nur AFK rumsteht, jeweils 75$.

    Im Tag sind das am Wochenende je nach Server schnell zwischen 5'000 - 10'000$.

    Zudem wurde am Sonntag 4x 15k am Abend, also für jeden anwesenden Spieler 60k rausgehauen.

    Da nun jeder Spieler also am Wochenende locker nur durch das Online sein 70-80k bekommen hat führ dies nun ja dazu, dass deutlich mehr Geld im Umlauf ist. Zudem wurden die Mergekosten für die nächsten 7 Tage auf 30k reduziert.

    Meine Ansicht ist nun, dass das Geld an Wert verliert und somit die Preise steigen. Was ja auch das Ziel von GG ist. :/

    Vergleicht mach das mit den 20er Jahren in Deutschland könnte man sagen, ein Brot, dass am Freitag 50$ gekostet hat kostet nun 70$.

    Ich habe gestern z.B. meine Preise aufgeschlagen und keiner auf dem Server hat was gesagt, dass es ihm zu teuer sei.

    Schliesslich hatten die meisten ja mehrere 10'000$ bekommen.

    Daher meine Frage an euch. Erhöht ihr eure Preise, lasst ihr diese oder wartet ihr mal ab?

    Alles anzeigen

    Das Ganze ist nur ein Tropen auf dem heißen Stein... Erze,Quarz , Prismarin werden jetzt nicht plötzlich teuer. Fakt ist das insbesondere die Standard Minecraft Item zu genüge vorhanden sind und sofern kein Ansturm auf Rohstoffe kommt wird sich zumindest in der Hinsicht nicht viel ändern.

    Wie sich Adminitems und Co. entwickeln muss man schauen aber eher Angeschichts der Duplizierungsbugs nicht wegen den Moneydrops

  • Wither grief auf CB3

    • AntiqueRose
    • 15. April 2019 um 08:27
    Zitat von WoIstDasPeppsen

    Ich wurde heute wegen eines wither bugges gegrieft

    Plot:

    Cb3 /p h 1337Chris

    explosionen waren aus

    Schaden im wert von fast 200k {Menge Köpfe]

    ich möchte mich mit einem Teammitglied in verbindung setzten der mir diesen vorfall erklärt oder den schuldigen suchen

    Lg 1337Chris

    Alles anzeigen

    Das Problem wurde vor kurzem schon einmal gemeldet, es hängt warscheinlich mit den derzeitigen Problemen zusammen. Ich kann nur empfehlen ersteinmal eine Bugmeldung zu schreiben.

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • AntiqueRose
    • 14. April 2019 um 18:10
    Zitat von respqwn

    Dem bin ich mir voll bewusst. Aber wem, außer irgendwelchen Kapitalistischen Bankern würde soetwas schaden. Und wie du sagst, Preise erholen sich irgendwann. Und ich bin immer noch der Meinung, dass GG einfach einen Adminshop einführen kann. Die Sturheit GrieferGames lässt sich aber häufig nicht übertreffen.

    Spawner würden nurnoch durch Farmen in der Farmwelt aus der Wirtschaft gezogen werden das sind so geringe Mengen im Vergleich zu der Menge der vorhandenen Spawner er würde Monate wenn nicht so Jahre dauern bis sich der Preis wieder stabilisiert, wenn man jedoch bedenkt das es immer wieder Spawerdrops gibt würde der Preis für immer im Tief bleiben.

    Griefergames legt viel Wert auf einen Handel zwischen spielen das hat wenig mit Sturheit zu tuen.

    Es ist außerdem wiegesagt ineffizient ein Problem mit einer Lösung zu lösen die ein neues Problem aufbringt das gelöst werden muss anstatt an einem Kompromiss zu arbeiten der beide Partein zufriedenstellt.

    Also jene du ihre Spawner umsetzen wollen und jene die Angst haben die Wirtschaft würde zerstört. Auf jene die Gewinnorientiert denken wird in diesem Feature keine Rücksicht genommen.

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • AntiqueRose
    • 14. April 2019 um 18:00
    Zitat von respqwn

    Ich sehe keine großen Probleme in der Wirtschaft. Klar, die Spawnerpreise würden fallen. Aber das wo schon oft genug der Fall. Zudem muss GrieferGames aufhören immer so stur zu sein, dann gäbe es keine Probleme.

    Weißt du warum der Spawnerpreis wieder angestiegen ist ? Weil Spawner Platziert wurden und somit aus dem Mark genommen wurden. Das würde dann wegfallen es würde keine Erholung mehr geben. Oder nur eine extrem langsame.

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • AntiqueRose
    • 14. April 2019 um 17:54
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Heyho,

    Idee an sich finde ich gut, auch gut finde ich es das du mit Lösungsvorschläge suchst.

    Deine Idee gilt dann aber nur für ein Plot oder? Kann ich schlecht rauslesen, also ich persöhnlich wäre dafür dieses Feature nur für je ein Plot einzuführen, so dass nicht 4 Spawner von 4 Plots auf eines geschoben werden können. Dann würden deutlich mehr Spawner gekauft und gesetzt werden, als wenn man sich Spawnerplots kauft und daraus eine große Farm baut.

    MfG

    Nein man kann die Spawner nur auf dem jeweiligen GS verschieben, also nicht von einem anderen GS auf ein anderes .

    Zitat von respqwn

    Unserer Meinung sollten Spawner abbaubar sein, damit man sie auf andere Grundstücke bringen kann oder sogar verkaufen kann. Unserer Auffassung sollten also alle Spieler Spawner auf Grundstücken abbauen können und sie dann natürlich auch erhalten.

    Man muss leider bedenken das die Idee bereits Gesetze Spawner wieder abbauen und verkaufen zu können massiv der Wirtschaft schaden würde. Das Argument man könne dann Spawner an den Adminshop verkaufen ist nicht wirklich schlagkräftig weil Griefergames möglichst ohne Adminshops auskommen soll(so zumindest das Ziel)

    Man sollte auch eher an einer Lösung Arbeiten die nicht neue Probleme schafft die dann heißt werden müssen, deshalb nur verschieben ;)

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • AntiqueRose
    • 14. April 2019 um 17:09
    Zitat von respqwn

    Weil es unserer Meinung zu wenig ist.

    Kannst du das näher erläutern ?

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • AntiqueRose
    • 14. April 2019 um 17:03
    Zitat von respqwn

    Kompromisse sind zwar häufig gut, aber dieser Kompromiss ist doch ziemlich fadenscheinig.

    Wir sollten es in diesem Fall tatsächlich so wie Bausucht machen. Da funktioniert das ziemlich gut. Man fügt am besten noch einen Spawneradminshop ein, welcher permanent am Spawn steht und dort kann man dann seinen Spawner für 70k verkaufen. Somit würde der Preis meines Erachtens konstant bleiben. Hat bei den Beacons ganz gut funktioniert.

    Wieso genau ist denn die Idee fadenscheinig?

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • AntiqueRose
    • 14. April 2019 um 15:55
    Zitat von Stefthemaster

    Finde ich ein nettes Feature, aber ich glaube das hat BauSucht auch schon und alles immer von BauSucht zu klauen - naja. Halte ich für nicht so nice xD

    Nein auf Bausucht kann man die Spawner abbauen. NICHT umsetzen.

    Außerdem ist das Feature ja sowieso bei Abge in der Diskussion

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • AntiqueRose
    • 14. April 2019 um 15:35

    Derzeit steht in der Diskussion ob man Spawner auf dem eigenen GS zukünftig abbauen sollen kann oder eben nicht. Das ist etwas was sich viele wünschen würden mir eingeschlossen doch ich bin strickt gegen das Spawner abbauen weil dadurch Unmengen an Spawner dauerhaft in der Wirtschaft bleiben würden. Um Beide Partein glücklich zu stellen habe ich mich in der Telegramm Gruppe unter anderem mit @DivineY über einen Kompromiss unterhalten.

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Perk welches es ermöglicht eigene platzierte Spawner auf dem eigenen GS wenn man Owner ist zu verschieben.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann die Position des Spawner verändern ohne ihn Abzubauen, man stellt ihn also nur um.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Falsch platzierte Spawner können umgestellt werden. Es kommen keine neuen Spawner in den Umlauf = die Seltenheit bleibt erhalten. Das Perk kann nicht ausgenutzt werden um sich daran aktiv zu bereichen indem man Spawner die von jemanden anderen platziert wurden umstellt und dafür z.B. eine Entlohnung verlangt oder Leute damit Scammt indem man den Spawner an einer Unbrauchbaren Stelle aufstellt.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Der Feature Wunsch basiert auf der Grundlage das das ganze umsetzbar ist ohne Bugs zu verursachen.

    P.s. Ich habe diese Idee bereits im letzten Jahr in abgeflachter Form im Community-Talk angesprochen.

  • Todesversicherung, gemäß Drucksache #577679

    • AntiqueRose
    • 13. April 2019 um 20:41
    Zitat von respqwn

    Drittens: Versicherungen müssen nicht bezahlt werden.

    Welche Versicherung im Echten Leben muss nicht bezahlt werden? Gibt's nicht sind alle schon pleite

  • Forum an Handy Themen leichter de-/abonieren

    • AntiqueRose
    • 13. April 2019 um 20:29
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    mobile Ansichten sind immer an Übersichtlichkeit auf möglichst kleinen Displays orientiert. Das heißt: so wenig Dinge (Symbole, Funktionen, Buttons, etc.) wie möglich, damit mehr Platz für das Wesentliche (Seiteninhalt) bleibt.
    Bei den heutigen Riesendisplays sicherlich ein Relikt, aber wer stellt schon die Designentscheidungen der großen Unternehmen in Frage? :/

    Die Funktion einzelne Foren / Threads zu abonnieren ist aber selbstverständlich auch in der mobilen Ansicht vorhanden. Wie alle anderen "Zusatzfunktionen" in mobilen Ansichten versteckt sie sich in der oberen linken Ecke im "Burger-Menü" unter "Optionen" > "Abonnement verwalten"

    Das stimmt wohl aber ich würde mir einfach das kleine Wappen auch beim Beitrag wünschen weil es so sehr umständlich ist. Warscheinlich nur eine Komfortänderung :/ Das passt da bestimmt noch irgendwo hin xD

  • Todesversicherung, gemäß Drucksache #577679

    • AntiqueRose
    • 13. April 2019 um 20:18

    Ich weiß nicht so recht was ich davon halten soll was die 'Königliche Arbeiter Partei' Vorschlägt, es ist irgenwie seltsam und klingt für mich nach einer fragwürdigen Methode Zwanghaft Geld und die Wirtschaft zu bringen.

    Es sollte auch nicht Versicherung heißen weil für Versicherungen bezahlt man ja normalerweise.

  • Forum an Handy Themen leichter de-/abonieren

    • AntiqueRose
    • 13. April 2019 um 18:35

    In der Desktop Version des Forum gibt es ein kleines Wappen Rechts oben neben den Themen, ich würde mir wünschen das es dies Wappen auch in der mobilen Ansicht gibt also man es einfügen würde.

    Über dieses Wappen lassen sich Themen einzeln abbonieren/deabonieren

    Immer wenn ich am Handy fehlt mir die Funktion einen einzelnen Beitrag zu Abonieren oder zu deaboniere, es für das Forumerlebnis am Handy folglich angenehmer machen.

    An die Vorlagenjunkies, alles ist Übersichtlich drin nur die Fragen selber nicht.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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