hey adri mich kennst ja von cb3 ^^ ich würd gerne gewinnen und den veg19a zu nerven. Er nervt mich jedesmal damit das er sitzen kann und ich nicht xD
böses veg19a o.o!
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
hey adri mich kennst ja von cb3 ^^ ich würd gerne gewinnen und den veg19a zu nerven. Er nervt mich jedesmal damit das er sitzen kann und ich nicht xD
böses veg19a o.o!
Warum ich gewinnen möchte: Erstmal danke für diese tolle Aktion . Ich würde gerne gewinnen um jemandem eine Freude zumachen. Der unten genannte Spieler war von anfang an für mich im Spiel da,hat mich bei allem unterstützt! Er hat mir so viel gegeben,jetzt ist es an der Zeit mal Danke zu sagen und hoffen,dass er sich drüber freut.
Heyho, könntest du deinen Beitrag bitte mit der Gegebenen Vorlage editieren?
Name:
CB:
Warum ich gewinnen möchte:
Für wenn soll der Infinity Sit sein:
3 Freunde markieren (freiwillig):
Das hat den einfachen Grund zur Übersicht bei der Auswertung ![]()
Zudem hat es noch andere Gründe, welche ich bei der Auswertung berücksichtige, die ich jetzt mal nicht nenne ![]()
Kann man eigentlich bei LabyMod mit Paysave Card bezahlen?
Hätt noch n halbes dutzend mit kleinem restguthaben...
Ist zumindest als eine Zahlungsmethode angegeben ^^.
3 Freunde markieren: habe im forum keine freunde (Hoffe ich kann trzdm mitmachen)
Ja, du nimmst trotzdem teil ^^
Ist eher so gedacht, dass es sich ein wenig mehr rum spricht.
Es stellt also kein Problem da, wenn du diesen Teil nicht erfüllen kannst ![]()
Hey,
wie es im Titel schon steht, besteht hier die Möglichkeit einen LabyMod Infinity Sit zu gewinnen!
Kleine Vorgeschichte:
Ich habe meinem 2 Account den Infinity Sit als er das letzte Mal im Shop war einfach gekauft.
Aber nie mit der Absicht ihn wirklich zu nutzen, sondern um ihn eventuell einem Freund oder ähnlichem zu geben.
Und jetzt ist die Zeit gekommen, doch ich gebe jedem Nutzer dieses Forums die Möglichkeit ihn zu Gewinnen!
Teilname:
Die Teilname wird bis zum Freitag (11.10.2019) um 17 Uhr möglich sein.
Zum einfachen Kopieren:
Name:
CB:
Warum ich gewinnen möchte:
Für wenn soll der Infinity Sit sein:
3 Freunde markieren (freiwillig):
(Kann auch anders geschrieben werden, doch die genannten Informationen sollten enthalten sein)
Die Teilname für andere Personen ist auch möglich!
Dann bitte einfach einen Text bei "Warum ich gewinnen möchte:" mit dem Inhalt, warum ihr für die Person gewinnen möchtet schreiben.
Teilnahmebedingungen:
Natürlich muss LabyMod vorhanden sein.
Des Weiteren darf nur 1 mal Teilgenommen werden und wenn mehrere Personen für 1 Person den Infinity Sit gewinnen möchten werden nur die ersten 3 Einsendungen berücksichtigt (seiner Eigenen mit eingeschlossen).
Der Gewinner:
ACHTUNG! Ich selbst suche den Gewinner aus! Deswegen, gebt euch ein wenig mühe
.
Je nach Zeitaufwand werde ich auch gerne begründen, warum ich den Gewinner gewählt habe, aber dies kann ich derzeit nicht garantieren.
Liken schadet nicht
(bringt aber auch keine Vorteile).
Erstmal Glückwunsch an dich 50U7R34P3R ![]()
Und ein großes DANKE geht raus an dich, dass du vielen die Chance gibst so etwas nicht selbstverständliches zu gewinnen!
Noch auf eine schöne Zeit weiterhin im Forum ![]()
Alles anzeigenAh, praktisch so unterfordert bei der Lupe.
Deine Beiträge :
-meldungen
-enbannung
-bla bla bla.
Würde ich stark befürworten. Jop
Auch ne Möglichkeit, da ich ja den Filter der einzelnen Foren nannte, es so aber auch gehen würde. ^^
Profil - Lupe - Beiträge
Dann siehst du alles was du je gemacht hast
Ja klar man sieht alles, aber mir geht es um die einzelnen Foren.
Als aktiver Nutzer im Forum hat man dort mehrere Seiten voll und da dann was wieder zu finden ist auch lästig.
Gerade bei Sachen die Monate zurück liegen.
Aber beide Punkte habe ich auch in meinen Beispielen genannt ![]()
Bei Themen ist es zwar recht übersichtlich (bei mir jetzt xD), aber wenn man auch Antworten finden möchte oder ähnliches finde ich es zum Teil umständlich.
Ich erkläre es mal anhand zweier Beispiele:
1. Gerade bei dem Bereich der Inaktiven GSe kommen täglich so viele Sachen rein, dass man als aktiverer Nutzer nach mehreren Tagen Wartezeit (die ich hier nicht anprangere, aber es ist halt oft so ^^) eine weile suchen muss, wenn man wieder zu seinem Beitrag möchte.
Gründe könnten Änderungen oder sonstiges sein.
2. (Gleicher Bereich) Du hast ein neues Datum für eine Plot Beantragung bekommen, vergisst aber dir den Link zu kopieren oder sonstiges...
Dadurch findet man den Beitrag der schon eventuell einen Monat zurück liegt deutlich einfacher.
Ich kann auch sicher Beispiele zu anderen Foren Bereichen bringen, aber sehe dies gerade als nicht notwendig an. Die genannten sollten zur Veranschaulichung reichen
.
War die Eröffnung gestern schon?
Uff, da schau ich doch das nächste mal wenn ich über CB2 latsch direkt vorbei ^^
veg19a
Suchte Dracheneier, und er meldete sich.
Nach dem payen ging er off ^^
Footballdrums
@TBone90 CrazyBiker
Puuuuuh, kommt halt immer drauf an auf die Menge des Geldes.
Derzeit bin ich bisschen Pleite und zu faul zum verkaufen d.h. es wäre erstmal eine kleine Reserve.
Wenn mir nichts einfällt was ich gezielt mit dem Geld machen soll, lass ich mir was einfallen
.
Aber ich denk das Geld ist bei anderen besser aufgehoben, also ab und hob! Das Geld soll an die Nasima Crew oder so gehen :DD
Ach ja, öööhm Jingeltin du stinkst ein bisschen! ![]()
Hoffe ich hab die Anliegen ausführlich genug erklärt, da ich mich gerade kaum konzentrieren kann xD.
Gefällt mir sehr!
Verbesserungsvorschlag, zu deinem "automatisch _AFK hinter dem Namen":
Es gibt Namen die dann zu lang werden.
Besser wäre ein Name wie "AFK123456".
Dabei wird die Zahl Random generiert, und durch so viele Ziffern ist es schwer das Namen doppelt vorkommen.
Falls dies doch der Fall sein sollte und man nicht automatisch genickt wird soll eben eine neue Zahl generiert werden.
Durch die Variante hat man in der Tabliste auch direkt mal einen Einblick wie viele Leute den durch das Plugin AFK genickt wurden ^.^.
Und mit der neuen News beende ich diesen Beitrag!
Forum-Upgrade von WSC 3.0 auf WSC 3.1
In der News steht alles wichtige, von Vorteilen bis hin zu Nachteilen.
Hinzu kommen noch Dinge an denen gearbeitet wird, wer daran interessiert ist einfach rein klicken.
Diesen Beitrag lasse ich mal da, anstatt ihn zu löschen.
Der Grund dafür ist folgender:
Es ist sicherlich nett, wenn neue Spieler mal da drauf stoßen und sehen was in welcher Zeitspanne alles gemacht wurde, um das Forum zu Upgraden.
Dieser Beitrag diente allen aktiven Forennutzern ohne Telegram als Informationsquelle, um auf dem neuesten Stand zu sein.
Er wurde von mir sobald ich eine Neue Nachricht in der Gruppe gesehen hab direkt aktualisiert.
Mit dem Release der News: Forum-Upgrade von WSC 3.0 auf WSC 3.1, entschloss ich mich es dabei zu belassen.
Viel Spaß beim durchlesen des kleinen Upgrade-Resümees.
Alle Nachrichten sind aus der Telegram Forum Gruppe von Griefergames!
Die offizielle GrieferGames-Forum Telegram Gruppe: https://t.me/ggforum
Der offizielle GrieferGames-Forum Twitter Account: https://twitter.com/GrieferGamesFRM
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 05:23]
GrieferGamesFRM Just tweeted Das Forum wird planmäßig zwei Tage lang offline sein. Wir nehmen große Veränderungen vor, welche diese #Downtime leider nicht verhindern lassen. Seid gespannt auf viele neue coole Features, Bugfixes, uvm.! |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 14:52]
GrieferGamesFRM Just tweeted Wir sind zwar wieder online, allerdings kann und wird es im Laufe des heutigen und morgigen Tages zu Ausfällen und Neustarts des Forums kommen. Ihr könnt es also nutzen, müsst aber beachten, dass wir gerade noch alles am Einstellen und Einrichten sind. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:19]
Da viele einzelne Punkte folgen werden, die allerdings als Tweet auf Twitter nicht geeignet wären, poste ich diese hier in diesen Channel. Bei einigen Sachen könnt ihr selbst auch bei Umfragen abstimmen. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:20]
Alle Verwarnungen wurden zurückgesetzt. All diejenigen, die dauerhaft gesperrt waren, bleiben dauerhaft gesperrt. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:21]
Das Verwarnungssystem wurde geändert. Statt 10, 20, 50, 100, 500, ... Punkte bekommt man nun 1, 2, 3 ... bis 10 Punkte. Hat man 10 Punkte erreicht, wird man dauerhaft gesperrt. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:23]
Das Ticketsystem kommt zurück! Verbessert, optimiert und besser organisiert. Weiteres dazu folgt! |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:24]
Bisher wurde der Changelog durch einen einfachen Artikel geführt. Nun gibt es dafür extra ein Plugin, welches eine bessere Struktur und Ansicht bietet. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:36]
Alle Dateianhänge wurden gelöscht (darunter zählen auch Avatare). |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:38]
Der Forum-Chat wurde vollständig entfernt. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:50]
Die alten Stile werden nicht zurückkommen. Dies hängt damit zusammen, da die WoltLab Suite 3.1 mehr Funktionalitäten hat als die vorherige Version 3.0. Es wurden viele neue Features hinzugefügt, die mit den alten Stilen leider nicht belegen könnte. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 18:59]
Alle Anzeigen wurden wieder aktualisiert. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 19:00]
Die Aktivitätspunkte wurden bei Beiträgen wieder von 5 auf 10 und bei Themen von 10 auf 15 erhöht (Einstellung aus dem alten Forum). |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 19:04] Wir sind im Community Talk Channel und nehmen eure Anregungen und Vorschläge entgegen -VORBEI- |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 19:34] Der Standardstil wurde auf die blaue Role Royale Version geändert und die Stile "Role Royale Green" und "WoltLab Suite Core 3.1" hinzugefügt. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 19:48] Das obige Menü wurde zurückgesetzt. Durch die Änderung, dass wir das Ticketsystem wieder installiert haben, wurde ein neuer Reiter „Support“ erstellt – unterteilt in „FAQ“ & „Ticketsystem“ |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 20:44] Die TeamSpeak-Forum-Verifikation ist nun wieder nutzbar! |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 21:18] Wir haben die informelle Anrede aktiviert. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 21:19] Die Shoutbox wird in der Foren-Liste oben und sonst überall bei der rechten Seitenleiste angezeigt. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 21:29] Da sich sehr viele Benutzer über die möglichen Stilen beschwert haben, wurde der Standardstil geändert. Andere Möglichkeiten, den Stil zu ändern, wurden vorerst deaktiviert, bis wir alle hauptsächlichen Änderungen durchgeführt haben. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 23:13] Testweise wurden 33 Trophäen automatisch an alle aktiven Teammitglieder vergeben. |
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GrieferGames-News zum Forum, [24.06.19 23:55] Es wird aktuell an einem Dark-Design für das Forum gearbeitet. |
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GrieferGames-News zum Forum, [25.06.19 00:20] Die erste Version des dunklen Stils ist fertiggestellt worden. Ihr könnt unten unter „Stil ändern“ zum hellen Stil wechseln. |
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GrieferGames-News zum Forum, [25.06.19 04:00] Das Bewerbungsforum wurde in die Forenauflistung aufgenommen und als „Privates Forum“ deklariert. |
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GrieferGames-News zum Forum, [25.06.19 04:13] Der allgemeine Wartungsmodus-Hinweis (rot) wurde umgestaltet und -geschrieben. |
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GrieferGames-News zum Forum, [25.06.19 23:11] Die ganzen Vorlagen + das Regelwerk ist wieder aufrufbar! |
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GrieferGames-News zum Forum, [25.06.19 23:23] Das ToDo-System wurde wieder wegen Performancegründen deinstalliert. |
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GrieferGames-News zum Forum, [25.06.19 23:45] Nachdem man sich ausgeloggt hat, landet man nun nicht mehr auf der Startseite. |
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Ausriss: GrieferGames-News zum Forum, [25.06.19 23:54] Der bit.ly-Link der News „Wir suchen Developer!“ wurde in http://bit.ly/gg-dev-bewerbung geändert. Kurze Erläuterung des Grundes, warum ich diese News dennoch hier rein stelle, auch wenn sie nichts mit den Updates des Forums zu tun hat (Meine Meinung): Dadurch, dass einige Telegram nicht haben, News nicht lesen oder mitbekommen haben etc. bekommen gute Developer oder Freunde von guten Devs dies nicht mit! Also nutze ich die Möglichkeit die ich mit diesem Beitrag habe einfach mal. Verbreitet den neuen Link und lasst uns noch ein paar starke Kandidaten finden, die das Dev-Team von GrieferGames unterstützen können! |
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GrieferGames-News zum Forum, [26.06.19 00:10] Das Freunde-System wurde wieder installiert. Alle Freunde wurden entfernt und müssen neu hinzugefügt werden. |
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GrieferGames-News zum Forum, [26.06.19 00:30] Das Clan-System wurde komplett neu installiert. Das heißt, dass auch alle Clans gelöscht worden sind. Wir konnten sie nicht importieren, da es in der neuen Version des Plugins viele Bugfixes und neue Features gibt. Kompatibilitätstechnisch war diese Vorkehrung leider notwendig. Alte Clan-Beschreibungen können allerdings von hier wieder copy/paste werden: Clan-Backup (Mit STRG + F nach Schlüsselwörtern wie in den Beschreibungen geschriebene Clan-Tags suchen, den Text markieren, im Clan-Beschreibungseditor oben auf „Quellcode“, dann den Text in das Feld einfügen, wieder auf „Quellcode“ gehen und „Absenden“ klicken. Bei Nachfragen kann sich beim Contentteam gemeldet werden.) |
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GrieferGames-News zum Forum, [26.06.19 04:06] Der externe Hinweis „Eine Bewerbungsphase für Developer läuft derzeit!“ wurde in der Foren-Auflistung im Ankündigungsbereich hinzugefügt. |
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GrieferGames-News zum Forum, [26.06.19 04:07] Wir arbeiten aktuell daran, das komplette FAQ-System (Häufig gestellte Fragen) in das neue Forum einzubinden. Währenddessen aktualisieren wir jegliche eingetragene FAQ. |
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GrieferGames-News zum Forum, [26.06.19 18:16] Mit einem Hashtag (#) vor einem Wort können wieder Tags erstellt werden. |
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GrieferGames-News zum Forum, [26.06.19 19:03] Die Clan-Kommentarsektion wurde temporär deaktiviert, da man Kommentare doppelt liken konnte. |
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GrieferGames-News zum Forum, [27.06.19 01:10] Die Teammitglieder- und Nutzer-Smileys wurden wieder hinzugefügt. |
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GrieferGames-News zum Forum, [27.06.19 03:22] In den Foren „Inaktive Grundstücke beanspruchen“, „Feedback: Kritik & Vorschläge“, „Bugmeldungen“, „Entbannungsanträge“, „Beschwerden über Spieler“ & „Scammer-Warnungen“ gibt es statt Vorlagen, die man zu beachten hatte, Eingabefelder. |
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GrieferGames-News zum Forum, [27.06.19 03:59] Das News-System wurde wieder installiert. |
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GrieferGames-News zum Forum, [27.06.19 15:58] GrieferGamesFRM Just tweeted Das hauptsächliche #Upgrade des Forums neigt sich dem Ende zu. Zu diesem Thema wurde eine neue News veröffentlicht! Forum-Upgrade von WSC 3.0 auf WSC 3.1 |
Großes Danke an: :lordvarus: und ![]()
Kannst du den Befehl nochmal gründlicher erklären ich würde gerne wissen was das bringt also welche Reihe sich zu Stein ändert und ob man das wieder Rückenschmerzen kann.
Kein Bock jetzt auszuprobieren xD
Hay, hab die fehlenden Sachen noch Hinzugefügt, kam auf Absenden.
Alles anzeigenHallo,
habe gerade /Wand auf CB10 Plot 3 ausprobiert.
Nach dem Wandeffekt "Seelaterne" habe ich wieder "Obsidian" genommen ( dazwischen noch andere ausprobiert)
Leider bleibt er Leuchteffekt erhalten obwohl ich Obsidian genommen habe. Von dem gesetzten Eis kann ich mich jetzt verabschieden, das schmilzt grad weg.
Und den Adminrand hats durch ausprobieren auch zerlegt.
>>Edit: Wer Creeperfarm nah an der Wand hat könnte durch die Helligkeit auch ein Problem bekommen <<
Mfg Noxirion
Okay krass, scheint wohl noch mehr Probleme als diesen kleinen "Visuellen"Bug zu geben...
Bin Ingame nur Titan (Weil ich den Namen und die Farbe so mag), weswegen ich die höheren Sachen nicht testen konnte bzw. auf die schnelle beim schreiben mir solche Probleme nicht eingefallen sind.
Ich danke dir dür die Ergänzungen!
Ich mache hierdraus jetzt einfach einen Sammelbeitrag und ergänze deine Probleme noch oben!
Added: Das mit dem Adminrand lasse ich mal weg, da das auch mit /rand oder merge möglich ist. Adminränder sind ein Thema für sich. Tut mir jedoch leid für deinen ![]()
Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? GodRA_Adri (beides)
Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9
Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod, spielt aber sicherlich keine Rolle
Auf welchem Server besteht der Bug? Allen Citybuilds mit dem /wand befehl
Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Ich probiere gerne mit neuen Befehlen herum.
Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Nein
Was genau macht der Bug?
1.Wenn man /wand eingibt, eine Wand auswählt und danach den Rand auf Barrier oder andere Ränder setzt, ändert sich die oberste Reihe zu Stein.
2. Wenn man einen Wasserrand/Lavarand hat und dann /wand eingibt verschwindet das Wasser und nur die Barrieren bleiben oben drauf. (hier konnte ich nicht weiter Rumprobieren, da ich die Rechte nicht habe, und nur 1 Plot damit hatte)
3. Von Noxirion: Das Leuchten der Seelaternen bleibt, auch wenn man sie wieder mit einer anderen Wand ersetzt. Ich habe es jetzt selbst nochmal mit Glowstone getestet, da ich auf diese Wand zugriff habe:
Bitte auf das "Licht" Level bei den Screenshots schauen:
Dann, als ich bisschen hin und her Tabbte nehme dem Schreiben und Minecraft kam es zu folgendem:
Das Licht verschwand, doch als ich wieder einen anderen Nicht leuchtenden Block wähle:
War es wieder da!
Bis jetzt blieb es auch, ob es wieder Verschwindet? Kann gut möglich sein.
Aber warum Adde ich es dann? Weil irgendwo der Glowstone gespeichert wird und irgendwie jedes mal wieder aufgerufen wird, nachdem man ihn Einmal aufgerufen hat! Das ist meiner Meinung nach also auch wieder ein Fehler im Code.
Zwar nicht immens Vartal, aber eine kurze Zeit reicht um Eis zu schmelzen etc. Das kann komplette Plots zerstören, auch wenn man die Glowstone/Seelaternen Wand nur 1mal kurz drin hatte und dann nur noch andere verwendet!
Wie könnte man den Bug beheben?
1. Eine Unterscheidung, von Wand und Rand. Im Klartext: Die Oberste reihe der Wand zählt als Wand, und wird nicht von /rand beeinflusst.
2. Bei dem Wasser und Lava Rand sollte das System diese erkennen und nur die "Wand" 1 Block weiter unten ansprechen!
3. Eine klare Unterscheidung der Wände, und nach Änderungen von Wänden eine klare negierung des Lichtlevels der Wand davor.
Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?
Ich sehe dies als Bug, da es definitiv kein Visuell ansprechendes Feature ist. Man kann sich zwar auch immer die Mühe machen, einzeln die befehle durch zu gehen bis es passt, jedoch ist dies ziemlich aufwendig und daher finde ich den neuen Befehl Fehlerhaft!
Bitte testet eure neuen Sachen doch ein wenig besser 8), sowas fällt recht Schnell auf ![]()
![]()
Nett hehe,
Ich melde mich morgen per Konv.
Komme heut nicht mehr on in MC ![]()