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/wand Fehler

    • 1.8 Netzwerk
  • GodRA_Adri
  • 21. Juni 2019 um 06:41
  • Geschlossen

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  • GodRA_Adri
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    godra_adri
    • 21. Juni 2019 um 06:41
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? GodRA_Adri (beides)

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? LabyMod, spielt aber sicherlich keine Rolle

    Auf welchem Server besteht der Bug? Allen Citybuilds mit dem /wand befehl

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Ich probiere gerne mit neuen Befehlen herum.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Nein

    Was genau macht der Bug?

    1.Wenn man /wand eingibt, eine Wand auswählt und danach den Rand auf Barrier oder andere Ränder setzt, ändert sich die oberste Reihe zu Stein.

    Wand1.png

    Wand2.png

    2. Wenn man einen Wasserrand/Lavarand hat und dann /wand eingibt verschwindet das Wasser und nur die Barrieren bleiben oben drauf. (hier konnte ich nicht weiter Rumprobieren, da ich die Rechte nicht habe, und nur 1 Plot damit hatte)

    Wand3.png

    3. Von Noxirion: Das Leuchten der Seelaternen bleibt, auch wenn man sie wieder mit einer anderen Wand ersetzt. Ich habe es jetzt selbst nochmal mit Glowstone getestet, da ich auf diese Wand zugriff habe:

    Bitte auf das "Licht" Level bei den Screenshots schauen:

    Licht1.png

    Licht2.png

    Licht3.png

    Dann, als ich bisschen hin und her Tabbte nehme dem Schreiben und Minecraft kam es zu folgendem:

    Licht4.png

    Das Licht verschwand, doch als ich wieder einen anderen Nicht leuchtenden Block wähle:

    Licht5.png

    War es wieder da!

    Bis jetzt blieb es auch, ob es wieder Verschwindet? Kann gut möglich sein.

    Aber warum Adde ich es dann? Weil irgendwo der Glowstone gespeichert wird und irgendwie jedes mal wieder aufgerufen wird, nachdem man ihn Einmal aufgerufen hat! Das ist meiner Meinung nach also auch wieder ein Fehler im Code.

    Zwar nicht immens Vartal, aber eine kurze Zeit reicht um Eis zu schmelzen etc. Das kann komplette Plots zerstören, auch wenn man die Glowstone/Seelaternen Wand nur 1mal kurz drin hatte und dann nur noch andere verwendet!

    Wie könnte man den Bug beheben?

    1. Eine Unterscheidung, von Wand und Rand. Im Klartext: Die Oberste reihe der Wand zählt als Wand, und wird nicht von /rand beeinflusst.

    2. Bei dem Wasser und Lava Rand sollte das System diese erkennen und nur die "Wand" 1 Block weiter unten ansprechen!

    3. Eine klare Unterscheidung der Wände, und nach Änderungen von Wänden eine klare negierung des Lichtlevels der Wand davor.


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ich sehe dies als Bug, da es definitiv kein Visuell ansprechendes Feature ist. Man kann sich zwar auch immer die Mühe machen, einzeln die befehle durch zu gehen bis es passt, jedoch ist dies ziemlich aufwendig und daher finde ich den neuen Befehl Fehlerhaft!

    Bitte testet eure neuen Sachen doch ein wenig besser 8), sowas fällt recht Schnell auf :P<3

    graue Grüße,
    GodRA_Adri

    Ich behalte mir das Recht vor, Gebote nach 24h zurückzuziehen!

    :grundgestein: Verbreitet die Kunde des Bedrock! :grundgestein:
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    8 Mal editiert, zuletzt von GodRA_Adri (21. Juni 2019 um 09:32) aus folgendem Grund: Bin auf absenden gekommen, upsi.

  • Footballdrums
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    • 21. Juni 2019 um 06:49
    • #2

    Kannst du den Befehl nochmal gründlicher erklären ich würde gerne wissen was das bringt also welche Reihe sich zu Stein ändert und ob man das wieder Rückenschmerzen kann.

    Kein Bock jetzt auszuprobieren xD

  • Noxirion
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    • 21. Juni 2019 um 06:55
    • #3

    Hallo,

    habe gerade /Wand auf CB10 Plot 3 ausprobiert.

    Nach dem Wandeffekt "Seelaterne" habe ich wieder "Obsidian" genommen ( dazwischen noch andere ausprobiert)

    Leider bleibt er Leuchteffekt erhalten obwohl ich Obsidian genommen habe. Von dem gesetzten Eis kann ich mich jetzt verabschieden, das schmilzt grad weg.

    Und den Adminrand hats durch ausprobieren auch zerlegt.

    >>Edit: Wer Creeperfarm nah an der Wand hat könnte durch die Helligkeit auch ein Problem bekommen <<

    Mfg Noxirion

    CB10 /p h Fortnox

  • GodRA_Adri
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    godra_adri
    • 21. Juni 2019 um 07:00
    • #4
    Zitat von Footballdrums

    Kannst du den Befehl nochmal gründlicher erklären ich würde gerne wissen was das bringt also welche Reihe sich zu Stein ändert und ob man das wieder Rückenschmerzen kann.

    Kein Bock jetzt auszuprobieren xD

    Hay, hab die fehlenden Sachen noch Hinzugefügt, kam auf Absenden.

    Zitat von Noxirion

    Hallo,

    habe gerade /Wand auf CB10 Plot 3 ausprobiert.

    Nach dem Wandeffekt "Seelaterne" habe ich wieder "Obsidian" genommen ( dazwischen noch andere ausprobiert)

    Leider bleibt er Leuchteffekt erhalten obwohl ich Obsidian genommen habe. Von dem gesetzten Eis kann ich mich jetzt verabschieden, das schmilzt grad weg.

    Und den Adminrand hats durch ausprobieren auch zerlegt.

    >>Edit: Wer Creeperfarm nah an der Wand hat könnte durch die Helligkeit auch ein Problem bekommen <<

    Mfg Noxirion

    Alles anzeigen

    Okay krass, scheint wohl noch mehr Probleme als diesen kleinen "Visuellen"Bug zu geben...

    Bin Ingame nur Titan (Weil ich den Namen und die Farbe so mag), weswegen ich die höheren Sachen nicht testen konnte bzw. auf die schnelle beim schreiben mir solche Probleme nicht eingefallen sind.

    Ich danke dir dür die Ergänzungen!

    Ich mache hierdraus jetzt einfach einen Sammelbeitrag und ergänze deine Probleme noch oben!

    Added: Das mit dem Adminrand lasse ich mal weg, da das auch mit /rand oder merge möglich ist. Adminränder sind ein Thema für sich. Tut mir jedoch leid für deinen :(

    graue Grüße,
    GodRA_Adri

    Ich behalte mir das Recht vor, Gebote nach 24h zurückzuziehen!

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    Einmal editiert, zuletzt von GodRA_Adri (21. Juni 2019 um 07:30)

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 21. Juni 2019 um 12:30
    • #5

    Guten Tag GodRA_Adri,

    Zu deinem ersten Punkt, die Reihe unter dem Rand muss sich gleich zum Rand verhalten da ansonsten so etwas wie Wasser oder Lava Rand nicht möglich wäre.

    Zu deinem zweiten Punkt, einfach den Rand entfernen und bei /wand nochmal die Gold Blöcke platzieren.

    Und zu guter letzt dein 3. Punkt, das leucht Problem ist momentan auch ein Problem von /rand, sollte es dafür eine Lösung geben wird dies in Zukunft behoben. Vielen Dank für deine Meldung.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:25

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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