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Beiträge von CIBlackRhino

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  • Überarbeitung der Funktion "Alias"

    • CIBlackRhino
    • 14. Juni 2019 um 01:15

    Wir hatten da ja schon mal drüber diskutiert als das damals mit dem alias war. Die einzige Lösung die mir einfällt ist ein zusätzlicher Befehl zB

    /p h Spielername (ausschließlich Accounts)

    /p a Alias (ausschließlich Alias)

    Das is der einzige Weg der mir einfällt, weil Spielernamen können ja nicht zweitrangig sein und der nach meinem Verständnis, nicht all zu aufwändig umzusetzen wäre.

    Das würde eben auch nen Alias einzigartig machen. Ob es genügend Leute betrifft damit es überhaupt Sinn macht was zu ändern weis ich allerdings nicht.

    MfG Rhino

  • Mob Token, Villager verschwinden trotzdem.

    • CIBlackRhino
    • 14. März 2019 um 01:32

    top gutes Video - zeigt genau die Problematik - war bei mir genau so nur das sie weiter verteilt waren und nicht so nah standen also liegt es auch nich daran das zu viele in einem Chunk stehen oder so

  • Mob Token, Villager verschwinden trotzdem.

    • CIBlackRhino
    • 13. März 2019 um 15:36

    Denke das hier sind 2 verachiedene Probleme

    manchmal sind sie da und werden nicht angezeigt man höhrt sie aber noch

    Das gibt es manchmal wenn der server und der client nicht schnell genug kommunizieren gibt es bei

    itemframes, abgebauten Blöcken, oder Identitis wie villager - hatte das aber auch schon bei Witherskeletten in einer Farm wo man hinportet und dich die angreifen ohne das du was siehst. Denke aber das liegt an einem Lag Problem und sollte mit einem relog lösbar sein.

    Die villager aus den Spawnern hingegen verschwinden wirklich und das dauerhaft mit einem mobclear oder auch mit einem späteren - manchmal überleben sie 1-2 clears und verschwinden dann. Und das ist eben nicht auf allen CBs so - aber auf CB1 habe ich es selbst erlebt

  • Mob Token, Villager verschwinden trotzdem.

    • CIBlackRhino
    • 12. März 2019 um 21:32

    Hi Also ich habe da jetzt ein wenig rumgetestet

    Villager die durch den Befehl /freetoken erstellt wurden und einen Mobtoken bekommen haben werden nicht gelöscht

    Villager die durch einen Mobspawner erstellt werden werden trotz dem Mobtoken vom clearlag entfernt.

    Man erkennt es auch daran das die Villager die durch einen mobspawner erstellt werden, sich anders verhalten. Sie stehen nur rum und laufen nicht so wie es die Villager tun die durch den Befehl erstellt werden.

    Daher denke ich das es auch daran liegt was der Mobspawner für Villager erstellt denn ich denke die sind so verändert das dort irgend etwas hakt!

    Beobachtet habe ich das auf CB1 und das gleiche Problem bestand schon vor dem umstellen auf die neuen Marken.

    Es wäre super wenn Abge oder der Zuständige sich das nochmal genauer anschaut!

    Vielen Dank!

    PS; Zusatz noch: Testvillager waren in einem Dorf eingesperrt und PVE ist nicht aktiv - Sie konnten nicht anders sterben.

    PS2: Als Idee wäre es noch cool wenn man Mobs mit einem Mobtoken vor einem PVE Angriff schützen könnte auch wenn das Aktiv ist aber das is ja Zukunftsmusik :)

  • CB 1 Karten Bug nach dem der Server down war

    • CIBlackRhino
    • 23. Oktober 2018 um 19:46

    Hoffe auch sehr das die Karten wieder hergestellt werden können - es war sehr viel Arbeit

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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