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Mob Token, Villager verschwinden trotzdem.

  • Gamakatzu
  • 11. März 2019 um 17:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • CIBlackRhino
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    • 12. März 2019 um 21:32
    • #21

    Hi Also ich habe da jetzt ein wenig rumgetestet

    Villager die durch den Befehl /freetoken erstellt wurden und einen Mobtoken bekommen haben werden nicht gelöscht

    Villager die durch einen Mobspawner erstellt werden werden trotz dem Mobtoken vom clearlag entfernt.

    Man erkennt es auch daran das die Villager die durch einen mobspawner erstellt werden, sich anders verhalten. Sie stehen nur rum und laufen nicht so wie es die Villager tun die durch den Befehl erstellt werden.

    Daher denke ich das es auch daran liegt was der Mobspawner für Villager erstellt denn ich denke die sind so verändert das dort irgend etwas hakt!

    Beobachtet habe ich das auf CB1 und das gleiche Problem bestand schon vor dem umstellen auf die neuen Marken.

    Es wäre super wenn Abge oder der Zuständige sich das nochmal genauer anschaut!

    Vielen Dank!

    PS; Zusatz noch: Testvillager waren in einem Dorf eingesperrt und PVE ist nicht aktiv - Sie konnten nicht anders sterben.

    PS2: Als Idee wäre es noch cool wenn man Mobs mit einem Mobtoken vor einem PVE Angriff schützen könnte auch wenn das Aktiv ist aber das is ja Zukunftsmusik :)

  • Gamakatzu
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    • 13. März 2019 um 03:08
    • #22

    CIBlackRhino

    Genau so wie Du es beschreibst stelle ich es mir auch vor.

    Definitiv verschwinden alle Villager aus den Spawnern bei mir, egal wie sehr ich die einsperre.

    Ich glaube die von den Freetokens verschwinden bei mir aber auch, liegt vielleicht auch daran das 2 Spawner in der nähe sind. (vlt. zuviele Villager auf einem Haufen) Teste jetzt auch mal weiter rum, werde noch irre wegen den Dingern.xd

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  • Abge
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    • 13. März 2019 um 14:33
    • Offizieller Beitrag
    • #23
    Zitat

    was in 99% der fälle geholfen hat war chunck neu laden ... Also zu nem andren plot, welche min. 5 chuncks entfernt ist und wieder hin dann waren sie wieder da

    zu den restlichen 1% ... Einmal sind sie drei tage verschwunden und waren dann plötzlich wieder da

    komplett verschwunden sind sie bei mir noch nie

    Spukende Villager o.0

    Ich habe gerade testweise 5 Villager aus dem Spawner spawnen lassen und 2 davon markiert. Dann mehrfach den Chunk entladen und geladen und den Mobremover + Clearlagg durchlaufen lassen. Am Ende waren 2 Villager über - die mit den Mobtoken.

    Kann jemand mal ein Video erstellen, bestenfalls geschnitten und als nicht-gelistetes YouTube Video, damit das nachvollziehbarer wird?

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Mario_the
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    • 13. März 2019 um 14:58
    • #24

    Das Problem habe ich teilweise bei Villager und bei Bilderrahmen, wenn man weiter weg fliegt und wieder retour wird wieder alles angezeigt. Denke das ist eher ein Client Problem?

    Grüße Mario_the

    ☆ Labycoins ☆


    Meine Handel-Threads:

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  • CIBlackRhino
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    • 13. März 2019 um 15:36
    • #25

    Denke das hier sind 2 verachiedene Probleme

    manchmal sind sie da und werden nicht angezeigt man höhrt sie aber noch

    Das gibt es manchmal wenn der server und der client nicht schnell genug kommunizieren gibt es bei

    itemframes, abgebauten Blöcken, oder Identitis wie villager - hatte das aber auch schon bei Witherskeletten in einer Farm wo man hinportet und dich die angreifen ohne das du was siehst. Denke aber das liegt an einem Lag Problem und sollte mit einem relog lösbar sein.

    Die villager aus den Spawnern hingegen verschwinden wirklich und das dauerhaft mit einem mobclear oder auch mit einem späteren - manchmal überleben sie 1-2 clears und verschwinden dann. Und das ist eben nicht auf allen CBs so - aber auf CB1 habe ich es selbst erlebt

  • W3V
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    • 13. März 2019 um 16:19
    • #26

    Könnte jemand mit einem Villager Spawner ein paar Villager markieren und vielleicht eine Stunde dort AFK stehen oder so?

    Dann daneben einmal /freetokens villager.

    Ich möchte sehen, ob es da einen Unterschied gibt. Ich kann /freetokens sponsoren xD

  • Handysiob
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    handysiob
    • 13. März 2019 um 16:45
    • #27
    Zitat von Chrigeeel

    Könnte jemand mit einem Villager Spawner ein paar Villager markieren und vielleicht eine Stunde dort AFK stehen oder so?

    Dann daneben einmal /freetokens villager.

    Ich möchte sehen, ob es da einen Unterschied gibt. Ich kann /freetokens sponsoren xD

    Also meine /freetokens Villager stehen schon seit 3 Tagen und die leben immernoch xD Natürlich mit Tokens :)

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    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

  • W3V
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    • 13. März 2019 um 17:07
    • #28

    Jo, meine auch, aber hier ist ja teilweise die Rede von Villagern aus Spawnern...

  • Symbiarch
    Senior Griefer
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    • 13. März 2019 um 17:54
    • #29

    meine Villager ausm Spawner stehen auch immernoch

    (CB6)

  • Gamakatzu
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    • 14. März 2019 um 01:09
    • #30

    Ok, Video ist unter

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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
    zu finden. Ich hoffe Du kannst da was mit anfangen Abge

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  • CIBlackRhino
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    • 14. März 2019 um 01:32
    • #31

    top gutes Video - zeigt genau die Problematik - war bei mir genau so nur das sie weiter verteilt waren und nicht so nah standen also liegt es auch nich daran das zu viele in einem Chunk stehen oder so

  • Gamakatzu
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    • 14. März 2019 um 01:41
    • #32

    Hier nochmal ein schnelles Video wo ich nur 4 Villager mit Marken versehen habe und zum Spawn bin. Kurz Rypex getroffen am Spawn aber der wollt mir leider nix schenken, obwohl ich so toll gesneakt habe ;)

    Also die Villager verschwinden direkt sobald ich vom Plot gehe.

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  • LuxLuci
    Gast
    • 14. März 2019 um 01:46
    • #33

    Du sperrst die ja auch voll ein ..da würd ich auch kaputt gehen ..

    Nein Scherz,keine Ahnung warum das so ist

  • Gamakatzu
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    • 14. März 2019 um 01:54
    • #34
    Zitat von LuxLuci

    Du sperrst die ja auch voll ein ..da würd ich auch kaputt gehen ..

    Nein Scherz,keine Ahnung warum das so ist

    Und geschlagen werden die auch, xd

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  • LuxLuci
    Gast
    • 14. März 2019 um 01:54
    • #35

    Hahahahahaha XD

  • DadiSpielt
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    • 14. März 2019 um 01:56
    • #36
    Zitat von Gamakatzu

    Und geschlagen werden die auch, xd

    Vllt machen die Selbstmord, wenn du weg bist xD

    Größter Flex?

    Persönlich signierter Kopf von LordVarus <3

    Persönlich signierter Kopf von Bantor <3

  • Gh0stb4sterd
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    • 14. März 2019 um 06:04
    • #37
    Zitat von F0W

    Habt ihr vielleicht mal versucht die villager in einem "Zaunkäfig" einzusperren, damit diese nicht fortlaufen?

    ??? Ja hab ich mehrfach versucht. Dann drehst du dich um, machst was anderes auf deinem Plot und schon ist der nächste Villager ausgebrochen und lacht dich aus.

  • CrazyWildog
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    • 14. März 2019 um 14:49
    • #38

    Kann jemand sagen ob dieser „Bug“ Zombie-Villager ebenso betrifft, die durch Wurftrank der Schwäche+Goldapfel wieder zu Villager wurden?

  • Gamakatzu
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    • 14. März 2019 um 20:50
    • #39

    Gestern habe ich gehört das die Villager aus den Spawner Ki 0 haben und die aus freetoken Ki 1 oder sowas.

    Wenn man den Villagern aus den Spawner den Token anlegt und stehen bleibt bis der Mob Remover kam, sollen die auch Ki 1 haben. Nach mehreren Testdurchläufen verschwinden die aber auch irgendwann so dass es das auch nicht sein kann. Weiter habe ich gehört das es freetokens nur noch eine Woche geben soll. Ich habe mittlerweile 2 Stacks Mob Token verbraucht für nichts und wieder nichts, das sind fast 200k die wieder weg sind. Ich hoffe echt das es bald eine Lösung bzw. eine Erklärung dafür gibt. Mich lässt diese Thema einfach nicht los. Die Villager aus den Freetokens verschwinden übrigens garnicht. Es sind nur die aus den Spawnern die mal schneller und mal langsamer verschwinden.

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  • Sierra_83
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    • 14. März 2019 um 21:19
    • #40

    Also meine Mob Token Villager sind noch da, laufen aber beim Nachbar rum.

    Hat jemand ein Halsband oder Lasso zu verkaufen ?

    ANFÄNGER :?: besuch mich auf /p h Akademie auf CB 2

    gerne Erkläre ich dir unsere Welt

    Zuckerrohr, Weizen, Kürbis, Melone. Die Farm die sich selbst füllt

    CB 2 /p h comfarmen :!:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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