Das habe ich auch. Es gibt dafür eine ziemlich einfache Erklärung. Es werden dir auch Grundstücke angezeigt wo du geaddet und/oder getrustet bist. Ich bin mir nicht mehr sicher ob das für beides gilt oder nur für getrustet deswegen das und/oder
Beiträge von LucasMine
Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/
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Das wäre ziemlich gut und schön. Ich bin voll und ganz dabei.
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Bitter! Das ist hard! Bitte dringend fixen liebes Team:* Und Vorsicht GoT_Chillrich GoT_Frodo Virusv9 Assassin7510 Kaule IMPERTINENZ Noswagson Felucy Teufelinchen_ in der zeit

Nächstes Mal Mitmarkieren

Danke für die Fehlermeldung, werde diesbezüglich vorsichtiger sein.
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Ich glaube einfach das alle vor der Frühjahrs- / Sommerflaute nochmal ihr Zeug abstoßen wollen.
Was ich in dem Zusammenhang aber interessanter finde ist, dass das Durchschnittsvermögen laut der Website innerhalb kürzester Zeit von 853k am 3.1.22 auf 445k Stand heute gesunken ist.
Das entspricht ca. dem Wert vor den ganzen Moneydrops im Herbst und Winter und hat sich dadurch fast halbiert.
Wo ist denn das ganze Geld hin?
Ach komm die typische Wirtschaftsmarkierung: Zytocraft LucasMine
Warum gibt es dafür eigentlich kein Liste?
Ach, lustig, ich bin „Wirtschaftsexperte“? Na dann würde ich gerne bei einer Fernsehsendung teilnehmen und unten in dieser Namenseinblendung „Wirtschaftsexperte“ stehen haben.
Nein, aber mal ehrlich, ich kenne mich mit Wirtschaft nicht wirklich aus, kann halt logisch denken und bin gut in Mathematik.
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Mit welchen mods spielst du? Spielst du 1.16 oder 1.8? Spielst du Java oder Bedrock.
Auch die beste Fehlererläuterung bringt nichts ohne solche Informationen.
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Selbst bei festnetz Telefonen kommen SMS an. Das keine SMS ankommen liegt wahrscheinlich eher am Vertrag mit deinem Anbieter.
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Also, AFK stehen darfst du mit jedem Account, wenn du die Regeln zum AFK stehen beachtest.
(17) Währenddessen man AFK („away from keyboard“, dt. „weg von der Tastatur“) ist, darf kein großer automatischer Farmmechanismus aktiviert werden.
- Das betrifft vollautomatische Farmen, die große Item-Mengen produzieren und/oder die Serverperformance dauerhaft beeinträchtigen.
- Erlaubt sind vollautomatische Farmen mit bis zu 2 Spawnern pro Grundstück (ein Merge-Grundstück zählt als ein Grundstück) die von einem Account betrieben werden können.
- Jeder Einzelfall wird von einem Administrator überprüft und bei Verstoß mit einem Kick oder Bann vom Server oder mit einer Löschung des Grundstücks geahndet.
- Der Grundstücksbesitzer kann dafür belangt werden, wenn ein fremder, helfender oder vertrauter Spieler diese Farmen betreibt.
- Im Spawn-Bereich (erste bis dritte Reihe) dürfen keine Farmen gebaut werden. Ausnahmeregelung: Sie bieten der Community einen Community-Zweck mit zum Beispiel speziellen dauerhaft aktivierten Flags.
- Vollautomatisierte Spieleraccounts, welche wir als Bots einstufen, werden mindestens einen langen Bann erhalten. Hier gilt ebenfalls § 2 Absatz 8.
- Die Administration behält sich das Recht vor, AFK-betriebene Farmen vollständig zu deaktivieren, zu griefen oder zu zerstören.
- Community-Farmen dürfen AFK-Farmmechanismen betreiben, wenn sie eine bestätigte Community-Farm sind. Darunter müssen folgende Kriterien eingehalten werden:
- AFK-Farmer müssen aktiv von den Farmbesitzern gekickt, gebannt oder getötet werden.
- Die Farm muss für alle Spieler nutzbar sein. Es ist gestattet, Spieler einzeln von der Farm zu bannen.
- Mindestens 50 % des Loots kommt bei den farmenden Spielern an.
- Es sind mindestens 20 Spawner auf dem Community-Farm-Grundstück platziert.
- Wir erlauben weiterhin das automatische Töten (zum Beispiel durch Pistons, jedoch nicht durch unerlaubte Modifikationen, wie zum Beispiel KillAura) oder das automatisierte Einsammeln (zum Beispiel durch Trichter) von Items. Eines von beiden muss man allerdings aktiv erledigen – ab einer höheren Spawneranzahl als zwei. Beides kombiniert wird jedoch als AFK-Farming bezeichnet und bestraft. Sollten im selben Chunk weitere Spawner aktiviert werden, die nicht an eine automatische Farm angeschlossen sind oder kosmetisch verwendet werden, ist dies legitim und wird nicht bestraft.
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Und welche addons sind das? Auch gerne ne on
Woher bekomme ich die?
https://github.com/Neocraftr/LabyMod-NeoEssentials
Auf GitHub habe ich das gefunden, denke mal das müsste es sein. Ich habe es mir aber noch nicht angeschaut. Also kp ob das "safe" ist bzw. ob es überhaupt funktioniert.Funktionieren tut es, die Frage ist eher, ob das erlaubt ist. Da wäre mal eine Stellungnahme vom Team notwendig.
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Der Herr, der diesen Beitrag eröffnet hat setzt die Pilze selber. Das was du erklärst sind die wachsregeln von Pilzen.
Ich würde sagen noch einmal Server Neustart abwarten.
Nö, versuch mal einen Pilz zu setzen bei Tageslicht, geht nicht. Die 9x9x3 Block Regel bezieht sich aufs Wachstum,das stimmt.
Ah, krass habe es gerade probiert, geht wirklich nicht.
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Pilze brauchen ein Lichtlevel nicht höher als 12 und dürfen nicht unter freiem Himmel liegen. Ausser du setzt die auf Myzel oder Podsol. In einem Gebiet von 9x9x3 Blöcken können jeweils höchstens fünf Pilze stehen.
Der Herr, der diesen Beitrag eröffnet hat setzt die Pilze selber. Das was du erklärst sind die wachsregeln von Pilzen.
Ich würde sagen noch einmal Server Neustart abwarten.
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Neoessentials gibt's bei git.
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Das wird (wie jedes Adminrand-Thema) nur in nem Adminstream bearbeitet werden. Sorry
Nicht böse gemeint, aber nächsten mal einfügen einfach //paste -a machen so wird die Luft nicht übernommen.
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Ich habe dies klar gekennzeichnet, dass dies meine Spekulation ist.
Doch es gibt eben Quellen die zeigen wie viele Accounts verbunden sind, aber nur zu einer bestimmten Zeit.
Die Quelle der Daten wurde benannt "minecraft-server.eu ".
Das ist ziemlich genau die gleiche Formel, die ich verwendet habe. Nur das diese ausführlicher formuliert wurde.
Die Anzahl der verbundenen Accounts der letzten 30 Tage ist nun mal die Spieleranzahl der genannten Zeit. Wie man diese Variable nennt, ist relativ egal, du kannst sie auch Flummi nennen.
Die Spieleranzahl/verbundenen Accounts kann falsch berechnet sein, das stelle ich auch gar nicht infrage, weil dies eben Vermutungen sind, die ich getan habe. Wie aber schon weiter oben erwähnt habe ich dies deutlich gekennzeichnet.
Ich glaube da hast du etwas komplett überlesen bzw. falsch verstanden. Ich habe den Mittelwert aller Spielerzahlen/verbundenen Accounts errechnet. Dieser liegt bei 3304. Dadurch, dass ich davon ausgehe, dass 50 % dieser 3304 Spieler jeden Tag online sind, nehme ich diese schon mal aus. Was fragwürdig ist, da gehe ich gerne auf dich zu, dass die anderen 1652 Spieler nur einmal pro Monat online sind. Dabei habe ich aber auch klargestellt, dass zu diesen 1652 Spielern auch die Spieler gehören, welche nur morgens oder nachts online sind, also nicht zu der Zeit von welcher ich den Datenwert habe.
Insgesamt kann man sagen, dass ich meine Berechnungen für dich immer noch nicht richtig ausformuliert habe und dass die angenommenen 50 % natürlich falsch sein können, die ich aber nun mal gewählt habe. Ich kann auch sagen, dass nur 30 % der Spieler nicht jeden Tag zu dieser Zeit online sind und das würde die Geldmenge natürlich stark beeinflussen, allerdings habe ich jetzt mal keine Einsicht zu den aktuellen wirklich verbundenen Accounts.
Mich würde mal ehrlich interessieren, zu welcher Geldmenge du kommen würdest und mit welchen Quellen du dabei arbeiten würdest.
So ich versuche es dir erneut zu erklären:
Die geloggte Anzahl der verbundenen Spieler von der von dir genannten Website sagt nur aus, wie viele verschiedene Accounts zu dem bestimmten Zeitpunkt verbunden waren. Sie sagt aber nichts über die wirklich Anzahl an verschiedenen Accounts innerhalb von 30 Tagen aus.
Selbst wenn das Durchschnittsvermögen täglich berechnet wird verstehe ich nicht warum du du die Spieleranzahl jedes einzelnen Tages addierst. Du müsstest das Durchschnittsvermögen der letzen 30 Tage addieren und dieses durch 30 teilen.
Und genau diesen Punkt hast du anders gemacht bzw. dort hast du deinen Denkfehler. Deshalb habe ich es ausformuliert um dir dies klar zu machen!
Wenn du magst, kannst du gerne 8 ∗ 30 Werte addieren und dann durch 240 dividieren.
Ich glaube, du verstehst es immer noch nicht.
Ich weiß, dass die Anzahl, die mir von dieser Webseite gegeben wird, die Anzahl ist von Spielern, die eingeloggt ist. Wenn ich das nicht wüsste, würde ich ja entweder 3104 ∗ 30 oder nur 3104 als Spieleranzahl nehmen.
Ich persönlich gehe davon aus, dass 50 % dieser Spieler, Spieler sind, welche jeden Tag um diese Uhrzeit online sind. Das bedeutet, dass 1652 Spieler nicht jeden Tag um diese Uhrzeit online sind.
Ich multipliziere diese Spieleranzahl mit 30, sodass es 49.560 unterschiedliche Spieler in den 30 Tagen gibt plus die anderen 50 % Spieler, welche jeden Tag online sind, sodass ich auf 51.212 unterschiedliche Spieler in 30 Tagen komme.
Ich versuche aber, mit diesem Schritt die tatsächlichen Spieler zu errechnen.
Entweder bist, du lost oder wir reden einfach aneinander vorbei. Das soll nicht beleidigend wirken, aber ich fühle mich verarscht.
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Alles andere ist reine Spekulation und sollte auch klar als solche gekennzeichnet werden!
Ich habe dies klar gekennzeichnet, dass dies meine Spekulation ist.
Ich persönlich gehe davon aus, dass 50 % dieser Spieler, Spieler sind, welche jeden Tag um diese Uhrzeit online sind.
Da es aber für die Anzahl der verbundenen Accounts keine belastbaren Quellen gibt kannst du einfach keine Aussage über die gesamte Geldmenge treffen.
Doch es gibt eben Quellen die zeigen wie viele Accounts verbunden sind, aber nur zu einer bestimmten Zeit.
Die Quelle der Daten wurde benannt "minecraft-server.eu ".
Durchschnittsvermögen der verbundenen Accounts der letzten 30 Tage * Anzahl der verbundenen Accounts der letzten 30 Tage = Gesamtes Geld der verbundenen Accounts der letzten 30 Tage.
Das ist ziemlich genau die gleiche Formel, die ich verwendet habe. Nur das diese ausführlicher formuliert wurde.
Die Anzahl der verbundenen Accounts der letzten 30 Tage ist nun mal die Spieleranzahl der genannten Zeit. Wie man diese Variable nennt, ist relativ egal, du kannst sie auch Flummi nennen.
Die Spieleranzahl/verbundenen Accounts kann falsch berechnet sein, das stelle ich auch gar nicht infrage, weil dies eben Vermutungen sind, die ich getan habe. Wie aber schon weiter oben erwähnt habe ich dies deutlich gekennzeichnet.
In deiner Rechnung gehst du davon aus, dass jeder der 51212 Datensätze jeweils ein eigener Spieler mit jeweils 853.508$ Vermögen ist. Was du außer acht lässt ist der Fakt, dass viele deiner 51212 Datensätze durch die selben Spieler erzeugt worden sind. Jeder Spieler erzeugt jeden Tag bzw. zu jeder Messung der externen Website den er den Server joint, einen neuen Datensatz in deiner Rechnung. Verändert also in deiner Rechnung jedesmal das Gesamtvolumen des Vermögens da du einfach Anzahl der Datensätze * Durchschnittsvermögen rechnest.
Ich glaube da hast du etwas komplett überlesen bzw. falsch verstanden. Ich habe den Mittelwert aller Spielerzahlen/verbundenen Accounts errechnet. Dieser liegt bei 3304. Dadurch, dass ich davon ausgehe, dass 50 % dieser 3304 Spieler jeden Tag online sind, nehme ich diese schon mal aus. Was fragwürdig ist, da gehe ich gerne auf dich zu, dass die anderen 1652 Spieler nur einmal pro Monat online sind. Dabei habe ich aber auch klargestellt, dass zu diesen 1652 Spielern auch die Spieler gehören, welche nur morgens oder nachts online sind, also nicht zu der Zeit von welcher ich den Datenwert habe.
Das Problem an dieser Datenerhebung ist, dass es absolute Spielerzahlen sind zu einem bestimmten Zeitpunkt, das bedeutet diese Zahlen sagen nicht aus wie viele unterschiedliche Personen pro Tag online waren.
Insgesamt kann man sagen, dass ich meine Berechnungen für dich immer noch nicht richtig ausformuliert habe und dass die angenommenen 50 % natürlich falsch sein können, die ich aber nun mal gewählt habe. Ich kann auch sagen, dass nur 30 % der Spieler nicht jeden Tag zu dieser Zeit online sind und das würde die Geldmenge natürlich stark beeinflussen, allerdings habe ich jetzt mal keine Einsicht zu den aktuellen wirklich verbundenen Accounts.
Mich würde mal ehrlich interessieren, zu welcher Geldmenge du kommen würdest und mit welchen Quellen du dabei arbeiten würdest.
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Für einen Shop wären Fotos schon verdammt cool und schön.
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Wie zuvor erwähnt, berechne ich dir das gerne noch mal.
Also man nehme die durchschnittliche Spieleranzahl der letzten 30 Tage. Wie bekommt man diese raus? Man geht auf minecraft-server.eu und schaut sich die Spieler Statistik an und nimmt immer den Durchschnittswert der letzten 30 Tage, addiert diese und dividiert diese dann durch 30. Ich nehme den Zeitraum vom 2.12.21-31.12.21.
Spielerdaten zu dem Ausgewählten Zeitraum
2.12 (18 Uhr) - 3080
3.12 (18 Uhr) - 3122
4.12 (18 Uhr) - 3492
5.12 (18 Uhr) - 3702
6.12 (19 Uhr) - 3403
7.12 (19 Uhr) - 3393
8.12 (19 Uhr) - 3323
9.12 (20 Uhr) - 3184
10.12 (20 Uhr) - 3065
11.12 (17 Uhr) - 2810
12.12 (20 Uhr) - 3183
13.12 (20 Uhr) - 3183
14.12 (20 Uhr) - 3110
15.12 (20 Uhr) - 2905
16.12 (19 Uhr) - 3780
17.12 (19 Uhr) - 3547
18.12 (20 Uhr) - 3528
19.12 (19 Uhr) - 3605
20.12 (16 Uhr) - 2823
21.12 (19 Uhr) - 3489
22.12 (20 Uhr) - 3471
23.12 (18 Uhr) - 3504
24.12 (17 Uhr) - 3455
25.12 (20 Uhr) - 4086
26.12 (17 Uhr) - 3705
27.12 (18 Uhr) - 4001
28.12 (18 Uhr) - 3730
29.12 (19 Uhr) - 3844
30.12 (18 Uhr) - 3545
31.12 (19 Uhr) - 3228
Das Problem an dieser Datenerhebung ist, dass es absolute Spielerzahlen sind zu einem bestimmten Zeitpunkt, das bedeutet diese Zahlen sagen nicht aus wie viele unterschiedliche Personen pro Tag online waren. Aus diesen 30 Zahlen kann man einen Durchschnitt bilden, dieser wäre 3304. Wie zuvor erwähnt, das ist die durchschnittliche Spieleranzahl zwischen 17 und 20 Uhr. Ich persönlich gehe davon aus, das 50 % dieser Spieler, Spieler sind, welche jeden Tag um diese Uhrzeit online sind. Das bedeutet, dass 1652 Spieler nicht jeden Tag um diese Uhrzeit online sind.
Ich multipliziere diese Spieleranzahl mit 30, sodass es 49.560 unterschiedliche Spieler in den 30 Tagen gibt plus die anderen 50 % Spieler, welche jeden Tag online sind, sodass ich auf 51.212 unterschiedliche Spieler in 30 Tagen komme. Diese Zahlen können natürlich abweichen, weil das meine eigene Meinung ist und damit auch ein wenig geraten ist. Zudem sind mache Spieler auch eher am Morgen online und nicht abends, sodass ich 51.212 Spieler als guten Richtwert finde.
Mit diesem Wert kann man nun die Geldmaße ungefähr berechnen.
Ø Vermögen * Spieleranzahl der letzten 30 Tage = Geldmenge im Umlauf
853.508 $ * 51212 = 43.709.851.696 $
Das bedeutet die Geldmenge, die im Umlauf ist ca. 43,7 Milliarden $. Das hört sich, meiner Meinung nach, nach einer realistischen Zahl an.
Ich hoffe, meine Berechnung ist transparent und kann gut nachvollzogen werden.