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Ranken und Pilze können nicht gesetzt werden

    • 1.8 Netzwerk
  • Beerengurke
  • 5. Januar 2022 um 21:17
  • Geschlossen

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  • Beerengurke
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    • 5. Januar 2022 um 21:17
    • #1

    Sehr geehrte Community

    Heute morgen wurden auf dem Plot noch Ranken und Pilze platziert und nun ist dieses nicht mehr möglich.

    Es wurde bereits versucht ein Neustart zu machen und auch kurz vorher fand kein Merge statt.

    Hat da jemand eine Idee was man dagegen tun kann?

  • Xrelax
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    0P
    • 6. Januar 2022 um 00:10
    • #2

    Pilze brauchen ein Lichtlevel nicht höher als 12 und dürfen nicht unter freiem Himmel liegen. Ausser du setzt die auf Myzel oder Podsol. In einem Gebiet von 9x9x3 Blöcken können jeweils höchstens fünf Pilze stehen wachsen.

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

    3 Mal editiert, zuletzt von Xrelax (6. Januar 2022 um 13:13)

  • GamingMeans
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    • 6. Januar 2022 um 04:17
    • #3

    Wenn du /p machst auf deinem Gs solltest du über das Menü Ranken Wachstum an und ausmachen können falls du das meinst

    Einmal editiert, zuletzt von GamingMeans (6. Januar 2022 um 04:18)

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 6. Januar 2022 um 12:56
    • #4
    Zitat von Xrelax

    Pilze brauchen ein Lichtlevel nicht höher als 12 und dürfen nicht unter freiem Himmel liegen. Ausser du setzt die auf Myzel oder Podsol. In einem Gebiet von 9x9x3 Blöcken können jeweils höchstens fünf Pilze stehen.

    Der Herr, der diesen Beitrag eröffnet hat setzt die Pilze selber. Das was du erklärst sind die wachsregeln von Pilzen.

    Ich würde sagen noch einmal Server Neustart abwarten.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • Xrelax
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    Clan
    0P
    • 6. Januar 2022 um 13:07
    • #5
    Zitat von LucasMine
    Zitat von Xrelax

    Pilze brauchen ein Lichtlevel nicht höher als 12 und dürfen nicht unter freiem Himmel liegen. Ausser du setzt die auf Myzel oder Podsol. In einem Gebiet von 9x9x3 Blöcken können jeweils höchstens fünf Pilze stehen.

    Der Herr, der diesen Beitrag eröffnet hat setzt die Pilze selber. Das was du erklärst sind die wachsregeln von Pilzen.

    Ich würde sagen noch einmal Server Neustart abwarten.

    Nö, versuch mal einen Pilz zu setzen bei Tageslicht, geht nicht. Die 9x9x3 Block Regel bezieht sich aufs Wachstum,das stimmt.

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

    Einmal editiert, zuletzt von Xrelax (6. Januar 2022 um 13:08)

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 6. Januar 2022 um 14:23
    • #6
    Zitat von Xrelax
    Zitat von LucasMine

    Der Herr, der diesen Beitrag eröffnet hat setzt die Pilze selber. Das was du erklärst sind die wachsregeln von Pilzen.

    Ich würde sagen noch einmal Server Neustart abwarten.

    Nö, versuch mal einen Pilz zu setzen bei Tageslicht, geht nicht. Die 9x9x3 Block Regel bezieht sich aufs Wachstum,das stimmt.

    Ah, krass habe es gerade probiert, geht wirklich nicht.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • PB_Avenger 7. Januar 2022 um 09:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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