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Beiträge von exMalltynos

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  • Server Performance

    • exMalltynos
    • 13. Januar 2019 um 18:25

    Ich hab mich ja jetzt echt noch zurück gehalten, aber ich denke man sollte mal etwas offener sprechen.

    Abge/Lukas was auch immer du bevorzugst, du sagst, dass es bei 300 Spielern pro CB schon mal laggt, das ist ganz normal ->

    https://youtu.be/PnKy_Zo-R9Y?t=410

    Da gebe ich dir Recht. Aber, wie du bei einigen anderen Posts siehst, ist das bereits bei 65 Leuten pro CB schon der Fall.

    Und zwar auch den ganzen Tag. Morgens um 3 Uhr ist Redstone und Waterflow meist auch noch nicht wieder an. Die Plugins schalten sofort alles wieder aus. (und btw. das Redstone Plugin ist dämlich wie die Nacht, es haut ein Schild in die Schaltung um den Fluss zu unterbrechen. Baust du 2 Kurven, trifft das Schild nicht mal die Leitung - und steht das Schild einmal - kommt kein 2tes wenn du die Leitung flickst)

    Ich denke das dies nicht die Lösung sein kann. Was passiert denn, wenn ihr mit den Plugins die Farmen tot fahrt?

    Dann bau ich eine doppelt so grosse Farm, damit ich, wenn Redstone wieder geht, wieder den Output habe, den ich vorher hatte. Hopper gehen nicht richtig, okay mach ich alles mit Wasser und einem Hopper. Ofen funktioniert beim 2ten mal nicht? Okay beuach ich halt pro Stack einen Und stell mir die restlichen 20ig auch noch in die Ecke (dürfte eurem neusten Plugin auch nicht gefallen) Alle Item Filter sind zum Teufel weil Redstone nicht an ist, kein Problem, bau ich halt 30 Kisten dahinter. Und so weiter. Ich glaube ihr versteht in welche Richtung das geht. Ich sage nicht dass ich das mache, sondern zeige auf, wie ein Spieler denkt, der davon betroffen ist. Okay vielleicht mach ich es doch :)

    Was Resultiert daraus? Dass das so ziemlich jeder macht und die Plugins mit der Umschaltlast nicht mehr klar kommen. Ergo - alles aus. Is son bissel wie beim Staubsauger, Einschaltlast ist höher als Betriebslast.

    Hat mir Minecraft nix mehr zu tun. Scammen und Spammen, das ist was hier noch geht. Der Rest ist kein Thema mehr.

    Vor 2 Monaten war das alles wesentlich besser. Bis ihr mit den Duplizierer Stories und Admin Evil angefangen seid. Wie viel wurde damals auf Admin Evil geschoben und deshalb einfach durchgedrückt. Obwohl alle wissen, es war nur ein Klick Bait für deinen YT Kanal. Darunter leiden nun die Spieler, die dich/Euch (also den Server) mit ihrem Rang unterstützen. Im Schnitt hast du pro CB ca 80 Supreme/Griefer - kann man da nicht vielleicht doch eine Limitierung der Spielerzahl erwarten? Zumal es ja heißt, dass man sich das Recht erkauft, dem Server zu joinen wenn es andere nicht können. Und ich sage nicht das die Ränge zu teuer sind. Wer das bezahlen will, soll es tun. Ich tat es.

    Ja - GG ist der größte CB Server Europas - Quantität statt Qualität sollte doch nicht das langfristige Ziel sein.

    Versteht mich nicht falsch, offene Kommunikation wäre mal angebracht.

    Tu ich ja auch - wegen mir könnt ihr den Post jetzt löschen - wollte es nur mal sagen.:evil:

  • Server Performance

    • exMalltynos
    • 7. Januar 2019 um 23:55
    Zitat von Rothritter

    auf deutsch bitte? XD

    Ich gehe davon aus, dass GG auf OVH gehostet wird. Nun sollte es klarer sein ;)

  • Server Performance

    • exMalltynos
    • 6. Januar 2019 um 17:08

    schau solange ein Video

  • Citybuild Extreme / Haustiere despawned Teil II

    • exMalltynos
    • 6. Januar 2019 um 06:46

    jup wieder 21 weg. was soll ich sagen. ich lass es jetzt. Zumal das Projekt jetzt schon mit Trichterloren beklaut wird. Echt keinen Nerv mehr.

    Bodycount: 95 Haustiere - Bier holen und nivcht zurück gekommen

  • Server Performance

    • exMalltynos
    • 5. Januar 2019 um 16:26

    Denke mal , das "Innovation of Freedom" zwar Gaming dran schreibt, aber in der Basis-Konfiguration ein Server wie GG nicht wirklich dafür geeignet ist.

    Vielleicht doch mal auf MG-128 oder MG-256 umsteigen mit nem HardRaid.

    Aber hey, was weiß ich schon.

    edited by admin: MG-128 und MG-256 sind leider langsamer als unsere jetzige Konfiguration

  • Citybuild Extreme / Haustiere despawned Teil II

    • exMalltynos
    • 3. Januar 2019 um 07:33

    so jetzt sind wieder alle weg. Bodycount 74 Haustiere in 2 Wochen.

    Gibt es hier bitte mal eine klare Antwort?

  • Citybuild Extreme / Haustiere despawned Teil II

    • exMalltynos
    • 1. Januar 2019 um 16:44

    Btw. ich Spiele MC Version 1.8

    Spielername: AndroidI

    Auf welchem Server besteht der Bug?
    Citybuild Extreme

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?
    Nachdem ich heute das Plot betreten habe, waren alle Villager (49) despawned (alle mit Haustiermarke gekennzeichnet)

    ***Update**** Die Haustiere verschwinden erst, nach dem Blockupdate, wenn über dem "Käfig" auf den 3ten unteren Block eine Steinstufe gesetzt wird.

    siehe Bild

    01-01-_2019_16-29-18.jpg


    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? kann ich nicht sagen

    Was genau macht der Bug? despawned Haustiere

    Wie könnte man den Bug beheben? Denke das wisst nur ihr, da diverse Plugins das Problem ausgelöst haben dürften

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Über eine qualifizierte Rückmeldung würde ich mich freuen.


    VG

  • Citybuild Extreme / Haustiere despawned

    • exMalltynos
    • 29. Dezember 2018 um 03:07

    was soll ich da noch zu sagen......

    Danke Stefthmaster - aber nein Danke Griefergames

  • Citybuild Extreme / Haustiere despawned

    • exMalltynos
    • 27. Dezember 2018 um 21:21

    8 Smaragdblöcke 1 Gold - ganz normal wie es sein sollte. Die Villager waren auch gestern noch da. Nur heute waren dann die Behälter alle leer.

  • Kisten (/freeKiste) lässt sich nicht öffnen

    • exMalltynos
    • 27. Dezember 2018 um 19:20

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? Endezeichner

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? aktuell nicht mehr

    Auf welchem Server besteht der Bug? CB1-10

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Nun indem ich die Kiste am Spawn versucht habe zu öffnen

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? keine Ahnung

    Was genau macht der Bug? Ich kann die Kiste nicht öffnen:cursing:

    Wie könnte man den Bug beheben? keine Ahnung

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? .... geht bitte davon aus, dass ich weiß wie man eine Kiste öffnet.

    pasted-from-clipboard.png

  • Citybuild Extreme / Haustiere despawned

    • exMalltynos
    • 27. Dezember 2018 um 19:12

    Hi,

    nachdem den ein oder anderen report verfasst habe, hier mal ganz vorsichtig der nächste. Bin mir noch nicht ganz sicher ob ich wieder irgendwie zu doof war. Na ja mangelden Einsatz kann man mir wohl eher nicht vorwerfen.

    Sollte dies das falsche Forum sein, bitte moven.

    Btw. ich Spiele MC Version 1.8

    Spielername: AndroidI

    Auf welchem Server besteht der Bug?
    Citybuild Extreme

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?
    Nachdem ich heute das Plot betreten habe, waren alle Villager (49) despawned (alle mit Haustiermarke gekennzeichnet)

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? kann ich nicht sagen

    Was genau macht der Bug? scheinbar despawned er Haustiere (oder ich hab mich wieder falsch informiert)

    Wie könnte man den Bug beheben? Denke das wisst nur ihr, da diverse Plugins das Problem ausgelöst haben dürften

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? nein, langsam fehlen mir etwas die Worte

    Über eine qualifizierte Rückmeldung würde ich mich freuen.

    VG

    pasted-from-clipboard.png

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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