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Citybuild Extreme / Haustiere despawned

    • 1.8 Netzwerk
  • exMalltynos
  • 27. Dezember 2018 um 19:12
  • Geschlossen

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  • exMalltynos
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    • 27. Dezember 2018 um 19:12
    • #1

    Hi,

    nachdem den ein oder anderen report verfasst habe, hier mal ganz vorsichtig der nächste. Bin mir noch nicht ganz sicher ob ich wieder irgendwie zu doof war. Na ja mangelden Einsatz kann man mir wohl eher nicht vorwerfen.

    Sollte dies das falsche Forum sein, bitte moven.

    Btw. ich Spiele MC Version 1.8

    Spielername: AndroidI

    Auf welchem Server besteht der Bug?
    Citybuild Extreme

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?
    Nachdem ich heute das Plot betreten habe, waren alle Villager (49) despawned (alle mit Haustiermarke gekennzeichnet)

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? kann ich nicht sagen

    Was genau macht der Bug? scheinbar despawned er Haustiere (oder ich hab mich wieder falsch informiert)

    Wie könnte man den Bug beheben? Denke das wisst nur ihr, da diverse Plugins das Problem ausgelöst haben dürften

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? nein, langsam fehlen mir etwas die Worte

    Über eine qualifizierte Rückmeldung würde ich mich freuen.

    VG

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  • Stefthemaster
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    • 27. Dezember 2018 um 19:54
    • #2

    Heyho,

    hast du deine Haustiermarke umbenannt und hast du sie richtig gecraftet?

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

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    • 27. Dezember 2018 um 21:21
    • #3

    8 Smaragdblöcke 1 Gold - ganz normal wie es sein sollte. Die Villager waren auch gestern noch da. Nur heute waren dann die Behälter alle leer.

  • Stefthemaster
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    • 28. Dezember 2018 um 14:10
    • #4

    Es könnte sein, dass ein Admin "StopLag" ausgeführt hat - dann verschwinden auch Tiere mit Haustiermarken, ansonsten sind die Haustiermarken manchmal auch ein bisschen buggy.

    Lt. Regeln gibt es auch keine Erstattung.

    Grüße,

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    Stefthemaster

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    • 29. Dezember 2018 um 03:07
    • #5

    was soll ich da noch zu sagen......

    Danke Stefthmaster - aber nein Danke Griefergames

  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 19:00

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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