Wie gesagt, es sind nur Vorschläge allerdings zu dem 4. Vorschlag würde es nicht-mal 1% der Server Belastung ausmachen wenn man es ordentlich und gut strukturiert programmiert wird, da Datenbankanfragen und abfragen nicht wirklich schwer sind zu programmieren, man muss nur wissen wie man es macht und nicht irgendeinen 0815 Copy & Paste Müll dafür nimmt. ![]()
Alles anzeigenHeyho,
zu Nummer 1:
Den Inhalt des Inventars zu verlieren ist grundlegende Minecraft-Mechanik. Da der Server in seiner Funktion lediglich das Bauen organisiert, ist daher nicht gewollt an Standard-Minecraft-Mechaniken Änderungen vorzunehmen.
zu Nummer 2:
Eine entsprechende Datenbank gibt es im Netz recht schnell und einfach zu finden: https://minecraft-heads.com/ << Hier kann gezielt nach Köpfen gesucht und auch neue Köpfe eingereicht werden.
Eine Abfrage solcher Datenbanken wäre eine große Serverbelastung und ist daher nicht zu empfehlen.
zu Nummer 3:
Quest-Systeme wurden bereits häufiger als Vorschlag eingebracht und angefragt. Bisher aber immer mit einer Ablehnung des Teams. Spieler können "Aufträge" untereinander vergeben und so Items/Geld erhalten. Jedes "automatisierte" System könnte ohne Aufwand von größeren Mengen an Bots ausgenutzt werden.
zu Nummer 4:
Auch hierzu waren bereits einige Vorschläge beim Team offen:
Captcha gegen BotsEin Mittel gegen die Bot-Flut?
Quintessenz daraus: