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Beiträge von YellowElo

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Gewinnspiel #5

    • YellowElo
    • 6. April 2019 um 22:49

    Wieder 10k zu gewinnen,

    Was machen? Hier drücken!

    Motivazion für mich: Wen es dir gefällt das ich ein Gewinnspiel machen, kannst du einfach auf den Like drücken.:*

  • Gewinnspielerleichterung

    • YellowElo
    • 6. April 2019 um 14:31
    Zitat von Panem

    Hay!

    Man muss ja keine "Likes" für den Beititt verlangen, sondern kann auch einfach nur einen Tag oder einen Kommentar verlangen! Daher fände ich dies sehr nutzlos!
    MfG Panem

    Bei den Kommentaren steht trotzdem immer noch etwas und noch Signatur... Darum finde ich es sollte sowas einfach nur für Gewinnspiele geben

  • Gewinnspielerleichterung

    • YellowElo
    • 6. April 2019 um 12:20

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Neues Forumthema>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Es gibt ein neues Forumabzeil, wo man Gewinnspiele machen kann. In diesem Abteil soll es ein neues Feature geben, wie es mit Likes war, einfach ohne Likes Punke. Also man Klickt dort drauf und sieht direkt wer alles mitgemacht hat.>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Durch Kommentare wies im Moment ist, ist es nervig und Zeitvertreibend. So könnte man das besser lösen>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Ich würde es echt cool finden, weil wen ich jede Woche ein Gewinnspiel mache, ist das schon hart am nerven xD>

  • Spam von Yter

    • YellowElo
    • 6. April 2019 um 11:56
    Zitat von tumerchen

    Ab welchen Rang hat man den Slowchat? Weil ich hab das nicht gefunden

    Musst du kaufen für 100k Ingamegeld ;D

  • Spam von Yter

    • YellowElo
    • 6. April 2019 um 11:48
    Zitat von tumerchen

    Hey,

    ich spiele seit etwa 1 Monat Griefergames und finde nervig wenn andere Spieler in den Chat spammen, dass sie auf Yt einen Stream mit Verlosungen machen, um so Clicks zu generieren... somit ist es echt nervig im Chat nach guten Angeboten für ein Item zu suchen.

    Damit schlage ich vor, das ein Spieler eine gleiche oder ähnliche Nachricht nur 3 (oder weniger) mal in der Minute absenden kann, sodass der Chat ruhiger wird.

    Lg tumerchen

    Wen du etwas gegen Spam hast, dann kauf doch /slowchat! Also man kann die Melden wen sie Spamen und man kauft sich ja ein Rang für sowas. Mal ganz ehrlich, fast niemand kauft sich nur ein Rang um den Server zu unterstüzen. Da könnte man ja direkt Spenden. Also wen die Ränge nichts mehr bringen kauft sich niemand mehr ein Rang. Und die Server sind auch nicht gerade billig. Nebenbei ist das ja auch noch Abges Arbeit und da will man auch was verdienen!

  • Witherköpfe

    • YellowElo
    • 4. April 2019 um 22:42

    Nein, weil es braucht ein Skellet Spawner (es wurde noch kein Witherskelletspawnegg rausgegeben). Und damit die Skellete in Witherskellete verwandelt werden können muss es im Nether sein. Aber es gibt keine Plots in einem Endbiom, oder man könnte alles abbauen.

  • 100.000$ Ingame-Money-Verlosung

    • YellowElo
    • 4. April 2019 um 20:52

    Weil ich arm bin xD

    WhiteElo @BlueElo @PurpleElo MainDesigns  H1ppla

  • Commandblock-bug?

    • YellowElo
    • 4. April 2019 um 17:20

    Koordinaten und CB?

  • v2.0 Lose-Event vom Clan 4FUN – 1000 Lose – 75 Gewinner – je Ticket 2k - /p h Lose auf CB1 ++ über 1,5 Mio Gewinnpreise

    • YellowElo
    • 2. April 2019 um 08:03

    Kannst du mir 2 Lose reservieren?

  • SENIOR SCAMMER?

    • YellowElo
    • 1. April 2019 um 07:29

    Ich scamme gerne Gold:P

  • Duplizieren

    • YellowElo
    • 31. März 2019 um 23:08
    Zitat von DieMoere

    Man kann durch Hilfe von TNT Dropper und redstone jedes item dupen soviel wie man lustig ist!

    Schreib ein Sup an oder benutz die Vorlage sonst bringt das alles nichts. Wie man es macht würd ich nur Teamler sagen. Das im öffenslichen Preisgeben versteh ich nicht ganz

  • v2.0 Lose-Event vom Clan 4FUN – 1000 Lose – 75 Gewinner – je Ticket 2k - /p h Lose auf CB1 ++ über 1,5 Mio Gewinnpreise

    • YellowElo
    • 31. März 2019 um 13:01

    Man darf aber mehrere Lose kaufen?

    YellowElo ingame

  • Moneyrain

    • YellowElo
    • 31. März 2019 um 12:51

    Ich bin eh dafür das es viel weniger Moneyrains gibt... Klar klingt es jetzt assozial, aber die Wirtschaft leidet schon darunter...

  • Freizeit für Teammitglieder

    • YellowElo
    • 31. März 2019 um 09:50

    Sie haben sich dafür Beworben. Wen es ihnen nicht passt sollen sie doch austreten. Es gibt genug andere die das machen würden. Und ich hab auch noch nir eine Beschwerde seitens Suporter gehört also...

  • Clan-System: Clan-Tags

    • YellowElo
    • 28. März 2019 um 23:27

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? <Clans ingame>

    Wie sollte er im Detail funktionieren? <Das man vor/nach dem Namen noch den Clan gestellt hat>

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? <Man erkennt Fakemitglieder und man muss sich micht mehr umbennen>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Wieso bring man nicht einfach Clans rein ohne Clankonto? Einfach nur das man erkennt ob jemand im Clan ist oder nicht>

  • Skyblock Kann nicht Joinen

    • YellowElo
    • 28. März 2019 um 13:12

    Hast du einen Rang? Wen nein, könnte es sein das ein Event war und zu viele Leute drauf wahren

  • Geldverlosung! (30k)

    • YellowElo
    • 28. März 2019 um 13:11

    CuzImJ4nn1k Das gefällt dir doch:D

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • YellowElo
    • 28. März 2019 um 07:34
    Zitat von Philippus

    Spawner abbauen wurde leider schon des öfteren abgelehnt, vorallem wegen Nature/Extreme usw. Auch ohne diese beiden CBs würde es zu einem langfristigen Preisfall des Spawners kommen, was man eigentlich verhindern möchte.

    Dass man es ab einem bestimmten Rang kann, wäre vermutlich auch gegen die Eula.

    MfG Philippus

    Meines Wissensstandes her ist es nicht gegen die Eula

  • 1. Event der ASO

    • YellowElo
    • 28. März 2019 um 06:42

    128

  • 1. Event der ASO

    • YellowElo
    • 27. März 2019 um 17:34

    149

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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