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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ImMedix entbannen?

    • 50U7R34P3R
    • 26. Juni 2023 um 16:04
    Regelwerk §4 Abs. 1 & 3
    Zitat von verbvllert_

    #Unban ImMedix!

    Zitat von namelesHero

    #freeMedix

    Zitat von koraychen

    Einfach sein Vater xD

    Zitat von verbvllert_

    Sorgerecht bekommen? ?(

    Zitat von Yhuu

    Wer weiß

    Zitat von 2extrem4you1

    #freeee Medix und Ali

    Zitat von 2extrem4you1

    hast 0 Freunde in Roblox und Fortnite L

    Zitat von ripepadhdhd

    Spiele beide games nicht

    Zitat von ripepadhdhd

    Du wirst immer gescammt ziehst die scammer irgendwie an

    Zitat von Greenchr1s

    #unbanMedix

    Zitat von Yhuu

    ImMedix

    Zitat von GrieferGames

    (1) Das Verfassen von unnötigen Beiträgen, die nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun haben oder keinen Mehrwert bieten, ist verboten. Dies gilt auch für Beiträge, welche über die grundlegende Frage des Themenerstellers hinausgehen oder nicht aus dem Diskussionsverlauf hervorgehen. [...]

    (3) Private Diskussionen sind nicht im öffentlichen Forum gewünscht. Diese können beispielsweise in Konversationen getätigt und geführt werden.

  • Bedrock: Skin-Nutzung Bedrock-Java (Befehl, Synchro, Datenbank, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 26. Juni 2023 um 15:56
    Zitat von !Faultedbowl6552

    Wie kann ich Bedrock, bzw. mit meinem Bedrock Acc auf dem PC spielen?

    Ich kann nämlich nur die Java Edition auswählen.

    Der normale Minecraft Launcher für PC (unter Windows 10/11) aus dem Store hat die Möglichkeiten für "Minecraft: Java Edition" und "Minecraft for Windows". Hier reicht es einfach das Spiel auf der linken Seite umzustellen.

    pasted-from-clipboard.png

    Wichtig dabei ist, dass dein Microsoft-Konto, mit welchem du die Java-Version gekauft hast, das gleiche ist, wie das mit dem du dich in Bedrock anmeldest. Ansonsten musst du immer zwischen den beiden Konten wechseln.

    Wir dir bei "Minecraft for Windows" statt Spielen angezeigt, dass der Launcher nicht geeignet ist, hast du noch den alten Legacy-Launcher. Hier empfiehlt es sich den alten Launcher zu deinstallieren und den neuen aus dem Store herunterzuladen.

  • Bedrock: Skin-Nutzung Bedrock-Java (Befehl, Synchro, Datenbank, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 26. Juni 2023 um 15:35
    Zitat von !Faultedbowl6552

    Ich kann nicht ganz nachvollziehen, wieso die Skins der Bedrock deutlich individueller sind?

    Und was erhöht den Darstellungsaufwand, dass sogar Fehler in der Java Edition entstehen?

    Was das Thema angeht:

    Ein Java-Skin besteht aus einer oder 2 Schichten an Pixeln, welche über ein allgemein einheitliches Block-Modell gestülpt werden. Es ist so einfach gehalten, dass es "aufgefaltet" und als normale Bild-Datei gespeichert werden kann, was Export & Import sehr einfach macht.

    Ein Bedrock-Skin ist ein komplett eigenes Block-Modell mit unterschieldichen Größen, Texturen und basiert auf 3D-Modellen, welche "Formen" zulassen, welche in der Java-Version als Skin gar nicht vorgesehen/darstellbar sind.

    Zitat von Skin - Minecraft-Wiki

    Auf den Konsolen kann man keine eigenen Skins hochladen. Dafür wurden die herunterladbaren Skins im Laufe der Zeit so erweitert, wie es in der Java Edition nicht möglich wäre.

    Zum Beispiel besitzen die späteren Figuren häufig ein verändertes Modell: sie haben Geweihe, Stoßzähne, lange Schnauzen, Stacheln, ausladende Hüte oder Kopfschmuck, Roboter-Antennen, dünnere Gliedmaßen, einen Skorpionstachel, etc.

    Das lässt sich mit Overlays nicht gestalten. Auch gibt es oft Transparenz im Körper.

    Besonders auffällig ist dies beim Baby Ghast, der nur die Größe eines schwebenden Kopfes hat. Für einige Figuren wurde sogar ein anderer Gang programmiert (z.B. beim Hai). Außerdem sind einige Konsolen-Skins mit einem Umhang ausgestattet.

    In diesem Sinn würde es also eine Menge an "Änderungen" erfordern, um die recht komplexen Bedrock-Skins so zu "importieren", dass der Java-Client diese verarbeiten kann. In neueren Custom-Clients und Mod-Clients ist dies inzwischen einfacher, da dort auch Custom-Skins mit 3D-Block-Modellen ermöglicht werden. Technisch dennoch eine ernst zu nehmende Herausforderung.

    Zitat von !Faultedbowl6552

    Es handelt sich doch "nur" um eine Bedrockversion - die Java-Edition sollte doch anspruchsvoller sein?

    Nope. Streng betachtet das genaue Gegenteil.

    Die "Bedrock"-Version, wie wir sie heute kennen ist ein Zusammenschluss aus 3 Konsolen-Versionen, der Pocket-Version für Smartphone und Tablet und der PC-Version für Windows 10/11. Sie arbeitet als App in iOS und Android, in eigener Insatz auf XBox und Windows-PC's, sowie in angepasster Form unter den eigenen Systemen für PlayStation & Switch.

    Für alle OS kommen noch gerätespezifische Eigenheiten dazu (bspw. Smartphone & Tablet > Bildschirmgröße & -Auflösung).

    Durch zeitweise "abweichende" Entwicklung der beiden Versionen sind sogar einige technische Unterschiede zwischen der Bedrock- & Java-Edition vorhanden (bspw. Abbaugeschwindigkeit von Obsidian -seit Beta 1.16.0.57 eine 6.2 auf Bedrock im Gegensatz zu 9.4 Sekunden in der Java-Edition) oder die Art wie Items benannt sind, identifiziert werden, welche Eigenschaften sie haben, etc. bis hin zur Art und Weise wie sie zwischen Inventaren "verschoben" werden.

    Das alles sind Themen, welche wir in der Software, welche zum "Übersetzen" zwischen Bedrock und Java fungiert beachten und durch eigene Lösungen umbauen müssen, damit es überhaupt möglich ist mit der Bedrock-Version auf unseren Java-Servern zu spielen.

    Entscheidet sich Microsoft dann dazu bei einem "regulären" Patch einfach mal einige Itemnamen oder deren NBT-Verhalten zu ändern, dann beginnt nach unangekündigtem Release bei uns wieder die Suche nach sämtlichen Änderungen, Fehlern etc. die wir Stück für Stück neu übersetzen müssen, bis wieder alles korrekt zwischen Java und Bedrock übersetzt wird.

    Dies verhindert leider auch einige andere QoL-Anpassungen, wie das Shiften in Inventaren, schnelles Crafting, etc. Die beiden Clients haben unterschiedliche Geschwindigkeiten zum Umgang mit Items in Inventaren. Zu schnelles Verschieben/Verändern führt bei der "Übersetzung" dann zum Zurückbuggen oder Verlust der Items, weil einer der beiden Clients zu schnell und der andere zu langsam war.


    Solange Microsoft sich dagegen sträubt Java-Server an der Bedrock-Struktur zu supporten und den Entwicklern Steine in den Weg legt und Stöcke zwischen die Beine wirft, weil sie lieber ihre Realms vermarkten wollen, geben wir weiterhin unser Bestes mit den Möglichkeiten, die wir haben das Spielerlebnis für Bedrock-Spieler so nah wie möglich an unser Java-System zu bringen.

    Einige Dinge jedoch liegen leider völlig außerhalb unserer Entscheidung bzw. Möglichkeiten. Hier könnenw ir nur hoffen, dass MS irgendwann einsichtig wird und dem Druck von Entwicklern und Moddern nachgibt.

  • Bedrock: Skin-Nutzung Bedrock-Java (Befehl, Synchro, Datenbank, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 26. Juni 2023 um 15:05

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Anzeige der Skins in die eine Richtung (Java > Bedrock) ist einfach möglich, da man hier die Skins vom entsprechenden API-Server (https://api.minecraftservices.com/minecraft/profile/skins) von Mojang abrufen kann. In die andere Richtung (Bedrock > Java) ist das leider derzeit nicht umsetzbar, da der Zugriff auf diese Schnittstelle fehlt/nicht freigegeben wird und die Skins auch deutlich individueller sind, was zu erhöhtem Darstellungsaufwand oder sogar Fehlern in der Java Edition führen kann.

    Der orange markierte Text ist hier der wesentliche Faktor. Es ist nicht so, dass wir dies nicht umsetzen wollen.

    Es ist schlichtweg der Fall, dass Microsoft sich massiv dagegen sträubt Entwicklern Zugriffe zuzugestehen oder Informationen zu teilen, die das Crossplay zwischen Java- & Bedrock-Version verbessern würden.

    Aus dem gleichen Grund (fehlende Informationen) müssen wir auch nach jedem Bedrock-Update & -Hotfix wieder eigene Patches entwickeln und einspielen, um die Spielfunktion wieder herzustellen. Es wird schlichtweg verweigert technische Informationen zum Update vorab zu teilen, damit man darauf "vorbereitet" ist.

    Zitat von !Faultedbowl6552

    bitte den Beitrag von Pres223 vom 26. April 2022 beifügen und wieder öffnen.

    Selbstverständlich wird dein Ansatz zur besseren Übersichtlichkeit dem existierenden Thema hinzugefügt. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 21:40

    Heyho TexasLanguste23,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Info-Punkt (CB-Auskunft)

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 19:21

    Heyho,

    dieser Vorschlag wird von mir noch mal um eine Woche "nach hinten" geschoben, bevor ich eine Entscheidung diesbezüglich treffe.

    In der Vergangenheit gab es bereits Projekte, welche eine Art "CB-Info" bzw. "CB-Auskunft" gestellt haben.

    Das Erstellen & Pflegen/Aktualisieren der einzelnen Info-Plots ist ein enormer Aufwand, welcher nicht seitens des Teams für 25 Server vorgenommen werden kann. :|

    Ich könnte daher anbieten den Vorschlag in stark abgewandelter Form aufzunehmen.

    • Die entsprechenden Info-Grundstücke werden von Clans/Spielern auf dem Citybuild-Server gebaut und gepflegt.
    • Das Grundstück sollte bestimmte Bedingungen erfüllen, um sich als Info-Punkt zu qualifizieren.
      • potentielle Informationen
        • Trusted MiddleMan
        • Community-Farmen
        • Bekannte Händler
        • Bekannte Shops
        • Bots auf dem CB
        • Angebote für kostenloses Essen, Ausrüstung, Items, Ambosse, etc. (optional)
        • Anleitungen zum Bau einfacher Farmen (Cobble, Kaktus, Melone, etc.) (optional)
    • Erfüllt das Grundstück die Bedingungen wird durch die Administration der einheitliche Warp-Punkt (/warp info) vergeben.
    • Wird das Grundstück inaktiv/nicht länger gepflegt, wird der Info-Warp gelöscht und neu vergeben, sofern ein anderes CB-Info-Grundstück sich qualifiziert.

    Wie seht ihr als Community das?

    • Ist eine solche Umsetzung sinnvoll/denkbar?
    • Wird auf jedem Citybuild ein Spieler/Clan sich die Mühe machen solch ein Grundstück zu bauen und pflegen?
    • Ist ein solcher Info-Punkt für neue Spieler bzw. CB-fremde Spieler wirklich interessant und nützlich, um sich zu informieren ob/wo bestimmte Dinge zu finden sind?
  • Citybuild (Evil): Eigenen Account temporär blacklisten

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 19:07

    Heyho,

    dieser Vorschlag wird von mir noch mal um eine Woche "nach hinten" geschoben, bevor ich eine Entscheidung diesbezüglich treffe.

    Wie immer ist die Thematik rund um die Casinos (und Glücksspiel im Allgemeinen) schwierig. So stellen sich mir auch bei diesem Vorschlag mehrere Fragen, die meine Entscheidung letztlich beeinflussen werden:

    • Wie bei allen Vorschlägen stellt sich mir die Frage nach dem Verhältnis von Aufwand zu Nutzen.
      • Wie viele Spieler machen letztlich von diesem Feature Gebrauch?
      • Ist der Aufwand in Programmierung & Pflege dieser "Blacklist" und der technische Check beim Join des Citybuild-Servers den Nutzen dahinter wert?
    • Trifft das Feature überhaupt die erwartete Zielgruppe?
      • Die Blacklist auf nur einem Server (CB Evil) bietet immer noch die Möglichkeit auf anderen Citybuild-Servern zu spielen und dortige Glücksspiele und Casinos zu verwenden.
      • Auf Wunsch kann man sich auch bei den "Betreibern" melden und lokal in den Einrichtungen sperren lassen.
      • Wilde Behauptung:
        • Spielsüchtige, welche dieses Feature einsetzen würden, haben bereits genügend Selbstbeherrschung, um sich selbst davon abzuhalten.
        • Wirklich Spielsüchtige werden sich letztlich nicht selbst davon abhalten zu spielen und dieses Feature nicht verwenden.

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Spawn-Sound für Wither deaktivieren

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:49

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Spawn von Withern sorgt durch serverweiten Gong für Unmut unter Spielern
    • Umgehung nur durch komplettes Abschalten der Monster-Sounds

    Vorschlag:

    • Sound-ID des Withers serverseitig canceln oder auf Location des Monster-Spawns begrenzen
    • Für Spieler außerhalb des Bereichs wird der Sound nicht ausgegeben. Range von 20 Blöcken um Mob-Spawn ("Gefahrenbereich") empfohlen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Verzauberung: Telekinese / Perk: Itemanziehung

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:44

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Vorschlag:

    • Neue Verzauberung für Werkzeuge & Waffen / Neues Perk für Spieler
      • Beim Abbau von Blöcken / Töten von Kreaturen werden die Drops auf größere Distanz vom Spieler eingesammelt bzw. direkt ins Inventar des Spielers transferiert (vgl. max. Drop-Booster-Stufe)

    Anmerkung:

    • aufgrund des Aufwand eher in Richtung Perk
    • kann anhand Feature bei Drop-Booster auf hoher Stufe entwickelt werden

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Luckyblöcke: "Bonze-Rakete(n)"

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:44

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:42

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Vorschlag:

    • Durch Item/Perk-Befehl einen NPC auf dem Plot erstellen
      • NPC hat Aussehen (Skin) eines Spielers (wählbar)
      • Kann getragene Ausrüstung (Rüstung, Waffe/Werkzeug) gegeben werden
    • Feature potentiell erweiterbar (bspw. Upgrades)
      • NPC kann div. Posen einnehmen
      • NPC kann eine festgelegte Route ablaufen
      • NPC kann an festgelegten Positionen Chatausgabe (im Plotchat) durchführen
      • NPC kann Items aufnehmen (einfach Kiste, ggf. sogar Doppelkiste)

    Vorteile:

    • neue Gestaltungsmöglichkeit für Grundstücke
    • Einsparung von Hologrammen / Schildern
    • Angebot von Plot-Führungen durch den NPC (mit Upgrades)
    • minimalistische Aufgaben eines Bots (bei genügend Upgrades)

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  • Hologramme: Holo-Erweiterung kaufen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:39

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Spieler sind in der maximalen Holo-Anzahl beschränkt
    • aufgrund fehlender Option zur Erweiterung teilweise Einschränkung in baulichen Möglichkeiten
      • in der Vergangenheit als Account-Recht aus Kisten mgl.

    Vorschlag:

    • Holo-Erweiterung als Account-Recht (direkt aktiviert) bei Adventurer gegen Coins erwerbbar

    Alternative:

    • "Einmal-Holo" zum Kauf durch InGame-$ oder Orbs freigeben
      • wird nach Einlösen platziert, kann aber nur noch bearbeitet/gelöscht werden
      • keine Anhebung des max. Limit

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  • Kisten-Items: Hologramm-Item (handelbar)

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:39

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


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  • Vote-System: Toplist Streak

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:37

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Vorschlag:

    • Toplisteneintrag für Vote-Streak beim Vote-NPC
    • wie Statistik beim Orb-Händler
      • aktuelle Top-Platzierung
      • ohne Top-Platzierung = Top-Perzentil

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  • Rand/Wand/Boden: Endstein- und Leuchtfeuer-Rand

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:37

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


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  • Signieren: Cooldown verkürzen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:34

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Das Signieren vieler Items (insbesondere nicht stackbarer) dauert durch den Cooldown sehr lange
    • Teilweise werden bereits (unerlaubte) Bots zum Signieren der Items verwendet, um die Zeit auf dem eigene Account einzusparen

    Vorschlag:

    • Möglichkeit alle Items im Inventar auf einmal zu signen

    Alternative:

    • Cooldown zwischen Signierungen aufheben/stark verkürzen

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  • Homes: CB-übergreifende GUI mit aktiven Homes

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:33

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Nach Umstellung auf CB-bezogene Homes fehlt eine Übersicht, auf welchem CB, welches Home liegt
    • Spieler müssen auf jedem CB ihre Homes seperat auslesen

    Vorschlag:

    • Home-Abfrage auf GUI umstellen
      • erste Übersichtsseite mit Auflistung der Citybuild-Server (wie /zuhause)
      • Hover / Klick zeigt dann Liste der Homes auf dem jeweils ausgewählten CB an

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  • Cooldowns: MuteP hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:31

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Spieler wünschen sich vermehrt und seit langer Zeit eine Übersicht über die MutePerk-Cooldowns
    • bisher abgelehnt, aufgrund Anzahl an Einträgen

    Vorschlag:

    • vollständige Umstellung des Cooldown-Befehl von Chatausgabe auf GUI
    • MutePerk als auswählbares Untermenü mit Anzeige aller Citybuild-Server als eigenem Icon (wie /zuhause) und Infotext, der den verbleibenden Cooldown anzeigt

    Alternative:

    • Ermittlung des Status für den aktuellen Citybuild-Server, auf welchem der Spieler ist
    • Anzeige des MuteP-Cooldown nur für den aktuellen CB

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  • Citybuild (Nature): Spawner am CB-Spawn neu einstellen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:27

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Bei Umarbeitung/Anpassung des Spawns auf CB Nature wurden einige Spawner auf den Standard "Schwein" umgestellt
    • Auf dem Wochenmarkt und an anderen Punkten spawnen jetzt Schweine, statt Dorfbewohnern oder Schafen/Kühen

    Vorschlag:

    • Spawner wieder passend zur Umgebung einstellen
      • Dorfbewohner am Marktplatz
      • Tiere an den passenden Positionen

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  • Perks: MutePerk-Dopplung vermeiden

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2023 um 18:26

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • SyntaxOfficial

    Senior Content

  • Charlet

    Supporterin

  • phanTom84_

    Supporter

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • hirazu

    13. Juli 2006 (20)
  • Leon_Rocket

    13. Juli 2002 (24)
  • ItsPhillipp

    13. Juli 2004 (22)

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