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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Join Problem durch Texture Pack?

    • 50U7R34P3R
    • 15. April 2023 um 22:33

    Heyho,

    das kann ein Problem sein, wenn das TexturePack nicht korrekt heruntergeladen werden konnte.


    Am besten vorübergehend den Download unterbinden (im Multiplayer-Menü > Server bearbeiten > Server-Ressourcenpaket).

    Wenn das nicht hilft einmal im Minecraft-Ordner .../.minecraft/server-resourcepacks/ das Paket komplett löschen und anschließend ohne Server-RS verbinden. Wenn das funktioniert beim nächsten Join-Versuch gerne vorher wieder aktivieren und den Download erneut starten. ;)

  • Vote-System: Vote-Nachricht im Chat mit Spielername verlinken

    • 50U7R34P3R
    • 14. April 2023 um 18:16

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Link in der Nachricht ist nicht personalisierbar, da es sich um eine universelle Nachricht handelt, welche per System automatisch versendet wird. Der Aufwand, das gesamte System zu ändern, steht leider keinem relevanten Nutzen gegenüber.

    Für einen schnelleren Vote-Vorgang kann sich jeder SPieler auch ein Lesezeichen/Favorit im eigenen Browser anlegen, welches die Siete im korrekten Format öffnet. Darüber hinaus bestehende Möglichtkeiten zur Halb-Automatisierung des Vorgang (insbesondere bei mehreren Accounts) wurden bereits genannt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vote-System: Verbesserung von /geschenk

    • 50U7R34P3R
    • 14. April 2023 um 18:10

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit Anpassung des Vote-Systems in der Vergangenheit haben wir neben der Umstellung auf die Vote-Kiste auch das Geschenk-System angepasst. Dieses sammelt nun die Votes über mehrere Tage an, wenn man nicht online kommt bzw. vergisst den Befehl einzugeben. Bei Eingabe des Befehls werden alle angesammelten Belohnungen übertragen.

    Eine automatische Abfrage beim Join führt zu erhöhter Performance-Last am Server und einem längeren Join-Vorgang (Laden der Daten), was bei einer langsamen Verbindung zu Verbindungsverlusten führen könnte. Wir haben uns daher gegen diesen spezifischen Punkt entschieden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Filter "Server" und "Art des Produktes" in der Rubrik "ich biete" nichts auswählbar

    • 50U7R34P3R
    • 13. April 2023 um 21:31

    Heyho,

    bei mir funktioniert das Setzen/Nutzen der genannten Filter problemlos.

    Schau mal deine Erweiterungen durch und leere ggf. den Cache bzw. die Temporären Dateien & Cookies deines Browsers.

    Das Problem liegt sehr wahrscheinlich auf "deiner Seite". :D

    pasted-from-clipboard.pngpasted-from-clipboard.png

    pasted-from-clipboard.png

  • Im Forum nach Usern suchen

    • 50U7R34P3R
    • 12. April 2023 um 10:09

    Heyho,

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Schnellsuche der Suchfunktion wurde wieder um die Benutzersuche erweitert. Es werden bei der einfachen Suche (oben rechts) also auch wieder Benutzervorschläge generiert. ;)


    Vielen Dank für das zahlreiche Feedback aus der Community zu diesem Thema.

  • Keine Benutzer suche mehr?

    • 50U7R34P3R
    • 12. April 2023 um 10:08

    Nachtrag:

    Die Schnellsuche der Suchfunktion wurde wieder um die Benutzersuche erweitert. Es werden bei der einfachen Suche (oben rechts) also auch wieder Benutzervorschläge generiert. ;)

    Vielen Dank für das zahlreiche Feedback aus der Community zu diesem Thema.

  • Keine Benutzer suche mehr?

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2023 um 23:02

    Heyho,

    es handelt sich hierbei um keinen Fehler.

    Wir haben vor einigen Tagen das Plugin der Erweiterten Suche aktualisiert und somit für die Suche nach Inhalten im Forum optimiert.

    Im Grunde hat das Sith_LordRevan bereits richtig erklärt. :)

    Zitat von Sith_LordRevan

    Da wäre mein Tipp, oben auf Community, dann auf Mitglieder. Da dann rechts in Mitgliedersuche den Namen eingeben. Da wird ggf. ein vorhandenes Profil angezeigt

    Die Suchfunktion (oben rechts bzw. per Klick auf das Suchsymbol) ist zum Finden von Inhalten innerhalb des Forums vorgesehen, weswegen die Benutzersuche nun davon ausgenommen wurde.

    Mitglieder im Forum zu suchen ist über die Benutzersuche (Schnellnavigation Community > Mitglieder, dann oben rechts bzw. per Klick auf Mitgliedersuche) möglich und bietet dort neben dem Nutzernamen auch viele weitere Suchkriterien.

    Durch das Trennen optimieren wir die Effizienz beim Suchen von Inhalten (bspw. Spielernamen im Bereich "Warnungen vor Spielern") und entfernen unnötige Suchergebnisse in der Inhaltssuche des Forums.

    Wenn du dazu noch Fragen hast, kannst du dich gerne melden.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Gebannte Accounts löschen/umbenennen (mit Blacklist)

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2023 um 22:51

    Memo-Post

    Beitrag

    Benutzerkonten durch Moderatoren löschen & umbenennen

    DadiSpielt
    15. Januar 2021 um 19:28
  • Forum: Performance zeitweise eingeschränkt

    • 50U7R34P3R
    • 8. April 2023 um 17:42

    Heyho,

    ich hab mal über mein Smartphone per WLAN & LTE den Aufbau verschiedener Seiten innerhalb unseres Forums getestet und nebenbei die Performance über den Entwicklermodus von GoogleChrome auf dem PC verfolgt (USB sei Dank).

    Wie zu erwarten war haben beim Laden der Ressourcen einige webfonts verzögert, welche im Forenstil enthalten sind, allerdings nicht auf dem Server selbst liegen. Diese laufen nach ca. einer Drittel Sekunde in einen HTTP404 und die Anfrage wird verworfen.

    Die nächsten Verzögerungen beim Seitenaufbau waren dann die Profilbilder welche im Thread geladen werden müssen (auf voller Auflösung und nicht wie in der Forenübersicht im "Preview"-Format).

    Gerade die GIF's in diesem Bereich brauchten zum Teil bis zu einer halben Sekunde, um zu laden (höchster Waterfall-Timer mit 506ms Ladezeit war dieser Request). ;)

    Die normalen Profilbilder (webp & png) gingen recht flott von der Hand (25-67 ms).

    Der letzte große Verzögerer war ein 759ms-Request durch die gesamte Emoji-Bibliothek von twemoji, welche benötigt wird um allgemeine Emotes darzustellen, welche nicht über das Forum, sondern "extern" eingebracht werden (bpsw. von Discord > Changelog).

    Im Bezug auf das Laden der Inhalte und Seiten kann ich also mit ziemlicher Sicherheit sagen: die größte Verzögerung kommt durch Profilbilder im GIF-Format. Je mehr Nutzer mit GIF-Avatar auf einer Seite sind, desto schwerwiegender stellt es sich dar.

    Je nach Verbindung und Prozessor des mobilen Endgerätes wird das dann sogar noch weiter beeinträchtigt. Auf meinem alten S10 brauchten Seiten zum Teil 10 Sekunden zum Aufbau, welche auf meinem S20 in 4-5 Sekunden und auf meinem Fold nach etwa 1-2 Sekunden fertig geladen sind (alle per WLAN).

    Gehe ich per mobilen Daten rein, waren es auf dem S10 ein Timeout oder bis zu 20 Sekunden, auf dem S20 etwa 10 Sekunden und das Fold brauchte etwa 4-5 Sekunden zum vollständigen Laden. Da meine Daten-Verbindungen per 4G/5G noch recht gut sind, denke ich, dass bei einer schlechten Verbindung (3G) oder GSM die Ladezeiten definitiv in mehr Timeouts und langem Laden resultieren werden.

    Getestet wurde an einem mehrseitigen Thema mit einer Darstellung von 50 Beiträgen/Seite und vielen verschiedenen Benutzern.

    Browser: GoogleChrome (aktuell verfügbare Version)

    Geräte: Samsung Galaxy S10, Samsung Galaxy S20, Samsung Fold 4

    Verbindung: S10 LTE 4G, S20 & Fold 4: LTE 5G & alle: WLAN

    Performance- & Waterfall-Analyse: per GoogleChrome Entwicklermodus (mobile Geräte per USB ausgelesen)

  • explizit sexuelle karten verbieten

    • 50U7R34P3R
    • 8. April 2023 um 17:08

    Heyho,

    wie immer lese ich aktiv mit, verfolge die Entwicklung eines Beitrags und denke mir meinen Teil, bevor ich antworte.

    Als Content stehe ich zwischen den Fronten der Community und der Administration. Ich muss in beide Richtungen vermitteln und getätigte Vorschläge sinnvoll und bewusst argumentieren.

    Ein wesentlicher Grund dafür, dass die Community sich ausführlich und aktiv zu einem Vorschlag austauschen und diskutieren kann, wenn dieser getätigt wird. Denn dadurch bildet sich ein generelles Bild der Meinung, Argumente pro und contra des Vorschlags und letzlich ein gemeinsamer Konsens auf dessen Grundlage sich dann meine Entscheidung zum Weiterleiten/Ablehnen bildet.

    Leider schafft es dieses Thema nicht sich entsprechend zu entwickeln. Ich sehe mehr Moderationsanfragen alleine zu diesem Thread (von verschiedenen Nutzern), als zu allen Threads im Forum insgesamt in den letzten 2 Tagen. Vielen dieser Meldungen gebe ich recht und habe sie auch als Berechtigt vermerkt. Die Inhalte habe ich bisher jedoch stehen gelassen, weil ich sehen wollte, ob ich einfach nur einige Beiträge hier zurechtrücken/löschen muss und einfach mal aufräume, bevor ich die Diskussion weiter laufen lasse... Von den über 150 Beiträgen, welche aktuell vorhanden sind, ist jedoch nichtmal ein Drittel sachlich/relevant argumentiert und hilfreich für die Diskussion/Entscheidungsfindung. Ehrlicherweise habe ich wenn es hoch kommt ein Zehntel der Beiträge gesehen, die wirklich "gut" sind.

    Daher entscheide ich mich dazu, das Thema vorerst in den Offtopic-Bereich zu verschieben. Dort könnt ihr nach Lust und Laune ausargumentieren, wer Recht hat und wer nicht. Wer sich entschuldigt, wer wen hated und wer ein Paradebeispiel für Diskussionskultur ist und wer einfach nur flamed.

    Brauchen wir ein generelles Verbot von Kartenmotiven oder Casinobetrieben? Ich denke nicht.

    Ist es erforderlich diese weiterhin zu kontrollieren und ggf. in einigen Punkten einzuschränken? Bestimmt.

    Sind Streamer in ihrer Funktion anders zu betrachten als andere Spieler? Nein, lediglich der Meldeweg bei Regelverstößen ist direkter Richtung Administration.

    Stört euch das Verhalten bestimmter ContentCreator (auch wenn regelkonform)? Dann geht zu diesen CC und besprecht das in Ruhe. Oftmals sind sie geneigt eurer konstruktiven Meinung Gehör zu schenken, darüber mit euch zu sprechen und ihr Verhalten anzupassen. Auf konstruktives Feedback zu reagieren macht einen guten Creator aus. ;)


    Was nicht heißen soll, dass der grundlegende Vorschlag oder die im Verlauf getätigten Aussagen ungelesen bleiben. Ich bin wie gesagt "still" dennoch am Mitverfolgen des Themas dran geblieben.

    1. Zu dem Thema "Anstößige Kartenmotive" haben wir eine spezielle Regelung im Regelwerk vermerkt.
      1. Diese entstand aus der Bereitschaft und dem Willen der Kartenbauer persönliche Anfragen zu gewissen Motiven zu bauen, welche gegen die grundsätzlichen Regelungen zu Inhalten auf unserem Netzwerk verstoßen oder zumindest in einer diskutablen Grauzone lagen.
      2. Wir haben dies mit einer größeren Menge an Kartenbauern damals besprochen und sind auf eine gemeinsame Lösung gekommen, welche in den vergangenen Jahren auch hervorragend funktioniert hat.
      3. Jede Karte mit einem Motiv, welches potentiell gegen unser Regelwerk verstößt, muss bei der Administration vorher angefragt und erlaubt werden. Dies kann per Mail oder ein entsprechendes Ticket über unser Ticketsystem erfolgen.
      4. Wird ein entsprechendes Kartenmotiv gestattet, da es generell unbedenklich ist (kein sexuell expliziter Inhalt, etc.), muss dieses dennoch in einem entsprechend gekennzeichneten Bereich untergebracht werden, welcher verhindert, dass betreut spielende Nutzer unter einer gewissen Altergrenze oder sensible Nutzer versehentlichen mit diesen Motiven kontrontiert werden.
    2. In diesem Zusammenhang auch nochmal der allgemeine Hinweis auf die Nutzung von Medien im Internet und deren Altersbeschränkungen.
      1. Minecraft hat keine FSK-Kennzeichnung, da es kein Film ist. FSK = Freiwillige Selbstkontrolle der Filmindustrie.
        Minecraft hat eine USK-Kennzeichnung, da es ein Videospiel ist. USK = Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
      2. Minecraft hat ein ESRB-Rating von E10 (Everyone 10+ = Jeder Benutzer über 10 Jahre) mit den Hinweisen auf unrealistische Gewalt, In-Game-Käufe und Benutzer-Interaktionen.
        ESRB-Einstufungen werden anhand der Inhalte durch die Entwickler selbst vergeben und stellen in Deutschland noch kein rechtsgültiges System dar. Sie entspringen dem ParentalGuidance-System und sind aufgrund der deutlicheren Detaillierung aus meiner SIcht gerade für Eltern weitaus besser geeignet um zu entscheiden, welches Videospiel sie ihrem Sprössling vorsetzen und ob sie die Aktivität betreuen müssen oder ein Spielen unbetreut bedenkenlos möglich ist.
      3. Bilder und anderes "unbewegtes" Material fallen übrigens weder unter FSK, noch unter USK und sind somit aus rein rechtlicher Sicht in Deutschland ein genereller Fall für die Beurteilung nach dem JuSchG.
      4. Minecraft wird von Microsoft mit dem USK & ESRB-Rating lediglich für den SingePlayer bzw. offiziellen Server-Betrieb (Realms) eingestuft. Der freie Multiplayer-Modus wird seitens Microsoft in den AGB strikt unter die Altersgrenze von 16 Jahren oder älter eingestuft (war bis letztes Jahr in Deutschland noch auf 18!), weswegen im Microsoft-Familienkonto dies für die Nutzer auch eingeschränkt wird (ist standardmäßig aktiv, kann deaktiviert werden). Unter dieser Altersgrenze wird laut AGB eine Betreuung durch eine erwachsene Person vorausgesetzt (war bis letztes Jahr auf "ab 12 unter Betreuung" festgelegt). Diese Regelung existiert, da Serverbetreibende im Rahmen der EULA für Servertreibende deutlich mehr (nutzergenerierte) Inhalte zulassen können, als das Hauptspiel und die Realms zur Verfügung stellen.
      5. In diesem Punkt liegt auch GrieferGames. Keiner unserer Spieler darf also laut den offiziellen Bestimmungen unbetreut unter 16 Jahren auf dem Server spielen. Keines der Motive, welches durch die Administration geprüft und freigegeben ist, hat nach Einschätzung des JuSchG Inhalte oder einen generellen Charakter, welcher eine Einstufung "ohne Jugendfreigabe" erfordert.
    3. Wir betrachten die Entwicklung der nutzergenerierten Inhalte auf unseren Netzwerk sehr genau. Darunter fallen sowohl die generellen Tendenzen, als auch im Speziellen Themen, welche den Jugendschutz betreffen.
      1. Die Diskussionen, welche seit einiger Zeit immer wieder zum Thema "Glücksspiel" aufkommen, ebenso wie das Thema um die Kartenmotive sind uns bekannt und wir haben immer eine kritische Sicht darauf.
      2. Letztlich sind es allerdings Inhalte, welche von Nutzern für Nutzer generiert werden. Ein Angebot entsteht (und besteht) nicht ohne Nachfrage. Ein Bedarf muss vorhanden sein und erfüllt werden, damit Anbieter sich etablieren.
      3. Diese Dinge entstehen nicht ohne Grundlage und unser Netzwerk hat immer für eine offene Entwicklung des eigenen Spielstils gestanden. An dieser Grundlage und Entwicklung halten wir auch fest, solange keine rechtlichen Grundlagen oder moralischen Grundsätze dies ausschließen.

    Zum Abschluss noch eine persönliche Anmerkung meinerseits, abseits der offiziellen Aussagen oben.

    Schaue ich mir an, was teilweise im heutigen späten Kindesalter (9-12) von diesen Personen geäußert wird und wie sich diese verhalten, noch schlimmer den angehenden Jugendlichen (13-16) und den jungen Erwachsenen (17-20)... Dann kommen mir 2 Gedanken, warum die Erziehung versagt hat? Haben die Eltern sich schlichtweg nicht/zu wenig gekümmert und dadurch den Weg frei gemacht, dass sich ihr Kind selbst informiert (auf potentiell unangebrachtem Weg/schlechten Quellen) oder wurde zeitig genug aufgeklärt und dann nicht genug nachträglich betreut, um sicher zu gehen, dass auch ein Verständnis dafür aufgebaut wird.

    Ich habe selbst keine Kinder, aber durfte dank einer großen Familie oftmals als junger Erwachsener (und bis jetzt) die Betreuung der "kleinen Goblins" übernehmen, während die (älteren) Erwachsenen unterwegs sind. Zu meinen Neffen, Nichten und den Kindern der Nachbarn, Freunden und Bekannten habe ich daher ein hervorragendes Verhältnis aufgebaut und bin "der coole Onkel".

    Ja, bei mir gibt's Schoki, Chips und Cola/Energy. Bei mir wird nachmittags Kaffee gekocht und ab 14 dürfen sie (nikotinfrei) die E-Dampfe nutzen (natürlich nur unter vorher eingeholter Zustimmung der Erziehungsberechtigten).

    Ja, bei mir wird gezockt. Ja, bei mir darf auch mal ein Schimpfwort oder ein Fluch fallen, wenn einen das Mob wieder umhaut oder ein anderer im PvP besser war. Das baut Stress ab und macht einen fokussierter für die nächste Runde. Aber wenn das Schimpfwort fällt, dann passiert das in den eigenen vier Wänden und das Mikro ist stumm, wenn man im Voice ist. Der andere Spieler bekommt ein "gg wp" in den Chat/zu hören, wie es sich gehört.

    Erlebe ich, wie einer meine Nichte (16) unerwünscht anmacht, wandert das Headset an mich und der kann sich was anhören. Mein Neffe (12) wurde online im Chat bei einem MMO beleidigt. Nachdem Report, der dafür rausging, hab ich mich neben ihn gesetzt und ihm erklärt, dass manche Menschen ihre eigenen Probleme, Unzulänglichkeiten und Fehler nur dadurch kompensieren können, wenn sie andere schlecht machen. Ich habe ihm klar gemacht, dass diese Person gar kein direktes Problem mit ihm hat, sondern nicht weiß, wie sie anders mit ihrer Situation umgehen soll. Er hat verstanden, dass diese Sachen nicht persönlich gemeint sind (da die Person ihn ja gar nicht kennt) und dass die Person auf der anderen Seite eigentlich bemitleidenswert ist.

    Andererseits kennen meine Neffen & Nichten durch mich auch alle den Unterscheid zwischen Toleranz und Akzeptanz. Ebenso, welches von beiden man in welchem Fall nutzen soll.

    Dies ist ein Verhalten, welches ich von jeder betreuenden Person - seien es nun die Eltern, ältere Geschwister oder einfach eine erwachsene Person - erwarte. Das wichtigste Mittel, um Verständnis zu schaffen ist Aufklärung. Das beste Mittel gegen Überforderung ist dosierter und kontrollierter (betreuter) Konsum.

    Sei das ein potentiell erotisch angehauchtes Bild, sei das ein Glücksspielbetrieb oder schlichtweg ein anderer Spieler, welcher der Meinung ist, Cyber-Mobbing ist geil...

    Ist der 10-, 12-, 14-jährige alleine auf GrieferGames unterwegs und wird mit diesen Themen konfrontiert, dann ist das kein Problem von GrieferGames, kein Problem der Nutzer und auch kein Problem von Microsoft. Es ist ein Problem unserer Gesellschaft, der Ignoranz/Unwissenheit der Erziehungsberechtigten gegenüber den Interessen/Handlungen ihres Schutzbefohlenen und ein Versäumnis ihres Erziehungsauftrags.

    Das ist meine persönliche Meinung.

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 5. April 2023 um 20:48

    Heyho,

    Zitat von 50U7R34P3R

    Diverse Citybuilds haben seit 20:16 Performance-Probleme (mit Massen-Kicks) und CB Evil ist aktuell offline.

    Die zuständigen Personen sind bereits informiert und wir bemühen uns um schnellstmögliche Klärung.

    CB Evil wurde neu gestartet und ist seit 20:37 wieder erreichbar.

    Die restlichen Citybuild-Server stehen noch unter Beobachtung, zeigen aktuell allerdings keine Auffälligkeiten in der Performance.

    Vielen Dank für eure Geduld.

  • CB6 und Server problem!

    • 50U7R34P3R
    • 5. April 2023 um 20:31
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    wir haben die Probleme auf dem Schirm. ;)

    Diverse Citybuilds haben seit 20:16 Performance-Probleme (mit Massen-Kicks) und CB Evil ist aktuell offline.

    Die zuständigen Personen sind bereits informiert und wir bemühen uns um schnellstmögliche Klärung.

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 5. April 2023 um 20:29

    Heyho,

    wir haben die Probleme auf dem Schirm. ;)

    Diverse Citybuilds haben seit 20:16 Performance-Probleme (mit Massen-Kicks) und CB Evil ist aktuell offline.

    Die zuständigen Personen sind bereits informiert und wir bemühen uns um schnellstmögliche Klärung.

  • Citybuild (Nature/Extreme): Grundstücksgrenzen temporär einblenden

    • 50U7R34P3R
    • 5. April 2023 um 20:17
    Zitat von onemeterboy

    Danke, gibt's dass dann als Beitrag? Wenn ja kannst du mich bitte markieren

    Hab dein Thema bereits mit dem alten verbunden. Einfach mal nach oben scrollen. ;)

  • Citybuild (Nature/Extreme): Grundstücksgrenzen temporär einblenden

    • 50U7R34P3R
    • 5. April 2023 um 19:38

    Heyho,

    dieser Vorschlag wurde in der Vergangenheit bereits abgelehnt.

    Ich nehme ihn aber gerne für ein potentielles Plot²-Update mit anderen dieser Art noch mal mit. ;)

  • Item Signierung nicht vollständig Lesbar.

    • 50U7R34P3R
    • 4. April 2023 um 18:32

    Heyho,

    das ist ein übliches Problem, wenn die Auflösung und/oder GUI-Größer nicht passen.

    Schau mal in deinen Einstellungen nach der GUI-Größe und passe diese an, dann sollte auch die vollständige Signatur lesbar sein. Wenn Sachen dann zu klein wirken, hilft es auch die Auflösung anzuheben. Am besten machst du das direkt im Launcher bei den Einstellungen deiner Installation.

  • Merge Bug

    • 50U7R34P3R
    • 31. März 2023 um 22:03

    Heyho,

    Zitat von Karvin90

    Für sowas würde ich eine Adminmail empfehlen


    [email protected] oder ein Ticket im Discord.

    leider falsch. Das ist kein Anliegen, welches über die Admin-Mail bearbeitet wird.

    Merge-Fehler auf dem GGCloud-Netzwerk werden derzeit über das Forum "Fehlermeldungen - Cloud-Netzwerk (1.19)" bearbeitet, da das Mergebug-System des 1.8-Netzwerk auf der 1.19 nicht implementiert ist. Die Verantwortlichen für den Bereich kümmern sich dann um eine schnellstmögliche Behebung. ;)

    Fehlermeldungen - GrieferGames Forum

  • Forum: Label "GG-Auth" in Support

    • 50U7R34P3R
    • 31. März 2023 um 21:55

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Das Label "GGAuth" wurde am 11.06.2022 in "Support: Out-Game" hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Probleme der 1.8 | Wo ist der Com. Talk?

    • 50U7R34P3R
    • 30. März 2023 um 20:39

    Heyho,

    Q: Wird es einen 1.8 Com-Talk geben?

    A: Unbedingt! Sobald ich mit anderen (wichtigen) Aufgaben fertig/weiter bin, werde ich das mit einem anderen 1.8-Content gemeinsam ins Auge fassen.

    Q: Warum nicht schneller/eher als später?

    A: Organisation, Zeitmanagement,... Vor allem auch die Tatsache, dass uns bei der 1.8 die aktuellen Baustellen bekannt sind. Ihr habt da schon gut angesprochen, was euch und uns gerade beschäftigt.

    Q: Minigames - Wann?

    A: Sobald Bugs fixed. Ein kaputtes Feature ist schlechter als gar kein Feature. Auf der 1.8 dauert alles nur leider länger, weil die technischen Voraussetzungen anders sind.

    Q: Events? Ostern vor der Tür!

    A: No spoiler. Lasst euch überraschen.

    Q: Nur noch Cloud oder auch weiterhin 1.8?

    A: Erst Cloud, dann auch 1.8... Bspw Setorder. Lange für 1.8 auf dem Plan, dann auf Cloud umgesetzt, nun auch auf 1.8. Hat nur wieder etwas gedauert (siehe oben).

    Q: Orb-System oder Adventurer?

    A: Weiterhin beides.

    Q: Nötige Überarbeitung des Orb-Systems?

    A: Wille (der Admins) ist da, gute Ideen sind da (Archiv). Ich bin dran... Auch hier: Gut Ding will Weile haben. Das wird eine Mammut-Aufgabe in Bezug auf Neukonzeption, sinnvoller Übernahme und anschließender technischer Umsetzung.

    Q: Was ist der aktuelle Plan für 1.8?

    A: Kurzfristig uns mögliche Fehlerbehebungen und mittelfristig Release neuer Features, welche euch als Community mehr Vielfalt im Spielgeschehen bieten. Langfristig große Projekte (bspw. Internationalisierung) und Überarbeitungen an bestehenden Features.


    Ich verstehe den Wunsch nach mehr Informationen, konkreteren Aussagen und genaueren Roadmap. Jeder, der mich kennt, weiß dass ich stets ein Verfechter offener Kommunikation bin. Zu vielen dieser Fragen, gibt es Antworten welche ich euch geben kann. Zu wenigen davon jedoch Konkretes und Festes, welches ich uneingeschränkt zusichern kann.

    Möchtet ihr also einen Community-Talk, in welchem wir die (beiden Seiten) bekannten Themen besprechen und diskutieren, kann ich gerne schauen, wo wir Zeit finden uns gemeinsam im TS/Discord zu treffen.

    Möchtet ihr einen Com-Talk zu neuen Themen, muss ich leider noch etwas vertrösten und kann euch hierfür die gemeinsame oder auch persönliche Diskussion im Feedback-Bereich anbieten (Öffentliches oder Privates).

    Ich habe stets ein offenes Ohr für eure Anliegen.

  • Anzeigefehler bei der Teammitgliedschaft-Trophäe

    • 50U7R34P3R
    • 27. März 2023 um 20:25

    Heyho,

    hierbei handelt es sich nicht um einen Fehler. ;)

    Bei der Anzahl der vergebenen Trophäen bezieht das Forum die Benutzeranzahl aus der Datenbank.

    In der Liste der Personen werden hingegen die Daten vom Benutzerprofil verwendet. Wenn einzelne Benutzer die Einsicht auf ihr Profil eingeschränkt haben, dann werden sie auch nicht in der Liste der Personen mit der Trophäe vermerkt. Dies ist (bei den aktiven Teammitgliedern) beispielsweise bei Zwiebackgesicht der Fall.

    Beitrag

    Schreibfehler in der Trophäenübersicht.

    Vertraeumter
    6. März 2021 um 18:10
    Beitrag

    Anzeigebug bei den Trophäen?

    bergaaaa
    24. August 2022 um 16:10

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • KnuffigesLeo

    14. Juli 2007 (19)
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