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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Krypto-Event im Forum (November-Event)

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2021 um 17:02
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Muss das "k" nicht ein "j" sein? :P

    Kann sein. Mal 'nen Fehler einbauen, um die Lösungsrate zu senken... Wer weiß?

    Zitat von Monkey_D_Moi

    Ich will gar nicht wissen wie hoch es noch steigen kann bei dir. :D

    Ich hab mich ehrlicherweise ein wenig zurückgehalten. Alle Sachen sollten sich selbstständig lösen lassen.

  • Interne Regelelung, teamler dürfen kein MM ausführen, aufheben

    • 50U7R34P3R
    • 24. Oktober 2021 um 14:47

    Heyho,

    ob und inwiefern teaminterne Regelungen angepasst werden (müssen) entscheiden Owner und Administration gemeinsam mit den Teammitgliedern. Ein Vorschlag eines team-externen Benutzers, der mit den Hintergründen der entsprechenden Regeln nicht vertraut ist, bringt da generell nicht viel.

    Zitat von PhantomExitus
    Themen, welche direkt abgelehnt werden!
    • [...]
    • Tätigkeiten, welche in das Aufgabengebiet der Administration fallen (Verwaltung von Teammitgliedern, Wunsch-Erfüllung, YT-Aktivitäten, etc.)
    • [...]

    Das teaminterne Regelwerk erweitert das grundsätzliche Regelwerk von GrieferGames um einige Punkte und hat durchaus Sinn und Begründung.

    Die Regelung, dass keine MM-Dienste angeboten werden dürfen (sowie einige andere Dinge - über welche ich nicht sprechen werde, da sie Teaminterna sind) hat weiterreichende Gründe als nur das Scamming-Verbot für Nutzer mit Sonderrängen.

    Wenn die Teammitglieder der Meinung sind, dass sie Änderungsbedarf sehen, werden sie das in einer teaminternen Besprechung anbringen. ;)

  • Krypto-Event im Forum (November-Event)

    • 50U7R34P3R
    • 24. Oktober 2021 um 14:21

    Svbsl,

    wzh Vevmg yvtrmmg rm 1 Dlxsv. Wzsvi yvplnng rsi srvi mlxs nzo vrmvm povrmvm, vsvi vrmuzxsvm Fvyfmthgvcg afn Vmghxsofvhhvom.

    Wzh Mrevzf wvi Evihxsofvhhvofmt rn VeVmg driw yvr qvwvi mvfvm Xsruuiv hgvrtvm. Ervo Hkzhh wzyvr!

  • Java account auf dem Handy anmelden

    • 50U7R34P3R
    • 24. Oktober 2021 um 14:01
    Zitat von wyldes_etwas

    Bei mir geht /logout nicht

    Wo bist du, wenn du den Befehl eingibst?

    Ich verwende ihn in der Regel in der Lobby oder direkt auf einem Citybuild, bevor ich mich abmelde und neu verbinde, wenn ich den Account wechseln möchte.

  • Java account auf dem Handy anmelden

    • 50U7R34P3R
    • 24. Oktober 2021 um 13:54

    Heyho,

    Zitat von Bantor
    /logout Accountauswahl aufheben (nur Bedrock-Edition)
    /settings Einstellungsmenü öffnen (nur Bedrock-Edition)

    Diese und viele weitere Informationen findest du in den FAQ.

  • Gefahr für Villager durch Bots

    • 50U7R34P3R
    • 23. Oktober 2021 um 12:21

    Heyho,

    Schrininhio Sehr produktiv... Die Diskussion hierzu kannst auch per Konversation führen, wie es das Regelwerk (§4 Abs. 1 & 3) vorsieht. Denn hier im Thread trägst damit nichts zum Thema bei.


    Zum Thema an sich kann man leider nur sagen... Abwarten und Tee trinken.

    Wie der zuständige Content für Verbesserungsvorschläge in einem dazugehörigen Thread informierte, arbeitet das Team an Lösungen, aber so etwas passiert nicht von heute auf morgen.

    Beitrag

    RE: Alle Villager unbrauchbar! 11/2 Jahre Arbeit hinüber!

    […]

    Häufigere Meldungen sind leider nicht immer möglich ohne evtl. falsche Versprechen zu machen. So auch in diesem Fall. Ja, wir arbeiten daran aber ob und wann es kommt, ist häufig dann noch eine andere Frage. :/

    Keine Ankündigungen: Unzufriedenheit

    Ankündigungen welche dann doch nicht erfüllt werden können: Unzufriedenheit (z. B.: Drachenkampf)

    Deshalb versuchen wir inzwischen weitesgehend nur Ankündigungen zu machen, wenn es relativ sicher ist, dass es kommt.

    Aber ja. ;) Wir mögen die Villager…
    PhantomExitus
    20. September 2021 um 13:32

    Ein entsprechender Vorschlag muss der Administration unterbreitet und genehmigt werden. Anschließend braucht es ein Konzept und Absprache mit den Entwicklern, ob/wie man dies umsetzen kann. Anschließend muss jemand die Entwicklungsarbeit anhand der Ausarbeitung vornehmen. Dann folgt eine ausführliche Testing-Phase, um sicherzugehen, dass das Plugin vollständig funktioniert, weder Sicherheitslücken aufweist, noch Probleme mit der Software oder anderen Plugins verursacht. Treten Fehler auf, gibt es Probleme oder ähnliches während dem Testing, geht alles in Revision, wird entsprechend überarbeitet und das Testing wird wiederholt.


    Zudem müssen nicht nur aktuelle Probleme betrachtet werden, sondern auch, wie man hiermit in der Zukunft ähnlichen Schäden vorbeugt und bereits proaktiv auf "Änderungen" der Griefer eingegangen werden.

    Auch in Betrachtung gezogen werden muss, wie man den bereits entstandenen Schaden wieder in den Griff bekommt.
    Dabei ist es nicht mit einer lapidaren Lösung wie dem Freitraden mit Büchern getan. Denn das hilft zwar für Bibliothekare, aber nicht die anderen Dorfbewohner, die ebenfalls gesperrt wurden.

    Auch hier muss eine gesicherte Lösung erstellt werden, die es ermöglicht Dorfbewohner entweder seperat wieder freizuschalten oder über ein Plugin den "gesperrten" Dorfbewohner mittels Befehl durch einen gleichwertigen zu ersetzen. Auch an der Stelle sei natürlich wieder die oben genannte Planungs-/Entwicklungs- & Testdauer betrachten.


    Dazu kommt, dass sicherlich ein Großteil der Entwickler derzeit an der Ausarbeitung des 1.16-Citybuild-Projekts beteiligt ist.

    Ein "Problem", welches aufgrund einer Standard-Minecraft-Mechanik entsteht (und somit nicht GrieferGames-bezogen ist) steht sicherlich auch grundsätzlich nicht in der höchsten Priorität.

    Zum Vergleich

    Stellt euch vor, ihr seid Dienstleister und installiert Fernseher eines bestimmten Herstellers für Kunden. Nun melden mehrere Kunden, dass es einen "Fehler" bei ihrem Fernseher gibt und ihr stellt fest, dass dies gar kein Fehler ist, sondern die vom Hersteller so vorgesehene Funktion. Den Hersteller interessiert das nicht; läuft ja schließlich wie vorgesehen und er hat bereits neuere Modelle auf dem Markt. Er wird also nichts daran ändern.

    Stellt ihr jetzt eure eigenen Mitarbeiter dafür ab, Änderungen an allen von euch installierten Fernsehern vorzunehmen, damit diese laufen, wie vom Kunden gewünscht, obwohl das Produkt gar nicht von euch ist? Wenn der Druck hoch genug ist macht ihr es bestimmt, jedoch werdet ihr dem sicherlich nicht die Priorität vor anderen wichtigen betriebsinternen Projekten geben, beispielsweise dem vorbereiteten Rollout eines neuen TV-Modells des Herstellers, welches ihr bald anbieten wollt.

  • verzauberte Wandbücher und die Ecke

    • 50U7R34P3R
    • 23. Oktober 2021 um 11:49

    Heyho,

    ich vermute mal der Fehler tritt auf, da es sich um ein Wandfärbemittel handelt, der Server aber beim Klick versucht mit dem Rand (oberhalb des Wand-Blocks) zu interagieren.

    Dadurch wird der Vorgang abgelehnt, da eine der beiden Voraussetzungen (auf Grundstück & Wandblock im Target) nicht erfüllt sind und die entsprechende Fehlermeldung ausgegeben.

    Ein "Workaround" würde mir an der Stelle jetzt nicht direkt einfallen, hilft aber vielleicht bei der Reproduktion und/oder Fehleranalyse/Behebung seitens Development.


    Alternativ kann es sein, dass die Ecken gar nicht als "Wand"-Blöcke definiert wurden, da diese ja nicht als "sichtbare" Wand im Inneren eines ausgehöhlten Grundstücks zu sehen sind... ?(

  • Solidaritätssteuer für nicht MysteryMod Nutzer

    • 50U7R34P3R
    • 23. Oktober 2021 um 11:37

    Heyho,

    Ich wäre tatsächlich für einen "Soli"-Beitrag für MM-Nutzer...

    Häh? Ja!

    Nur nicht wie hier vorgeschlagen, sondern genau umgekehrt. MysteryMod-Nutzer erhalten zusätzliche Boni bei bestimmten Kistengewinnen. Ein Umstand, der vielen bereits unangenehm auffiel und verständlicherweise angemerkt wurde.
    Nun ist es so, dass auf diese Weise kein signifikanter Vorteil entstand und niemand benachteiligt wurde, der die gleichen Möglichkeiten hatte.

    Oft genug wurden aber bereits diejenigen angesprochen, welche nicht die Möglichkeiten haben. Sei es aus technischen Gründen oder der persönlichen Situation heraus.

    Mein Gegenvorschlag wäre an dieser Stelle also, dass bei jeder Transaktion von MysteryMod-Nutzern untereinander (Geld wird von einem MM-Nutzer an einen anderen gesendet) das System einen Minimalbetrag an "Solidaritätsbeitrag" aufschlägt. Diesen sollte man anhand der Geldmenge staffeln oder prozentual ab einer gewissen Geldmenge auferlegen.

    Der auf diese Weise einbehaltene Betrag wird gesammelt bis eine "auszahlungswürdige" Summe zusammenkommt. Anschließend wird diese unter allen Spielern verteilt, welche zu diesem Zeitpunkt...

    • mit einem Bedrock-Client
    • mit einem Standard-Minecraft-Client

    ...verbunden sind.

    Nutzer, welche mit LabyMod, BadLion oder anderen Client-Erweiterungen spielen werden bewusst aus der Ausschüttung ausgenommen, da diese sich hier speziell zur Nutzung einer anderen Client-Modifikation, statt MysteryMod, entschieden haben und aus dieser Modifikation eigene Formen von Spielvorteilen erhalten.

    In diesem Sinne erhalten diejenigen einen "Teil vom Kuchen", welche nicht mit modifizierten Clients spielen (können/dürfen).

    Technisch gesehen ist dies definitiv umsetzbar. Bei Anmeldung am Server kann bestimmt werden, welche Zusatzpakete der Client (durch Nutzung von LabyMod-/MysteryMod-/Bedrock-Clients, etc.) sendet und lässt sich entsprechend nach Client-Art filtern und dann bestimmen.

    Man identifiziert so die Bedrock-Nutzer und solche, die keinerlei Modifikation nutzen und teilt sie der Gruppe zu, welche bei der "Solidaritätsausschüttung" begünstigt werden.

    Unterteilt man dies je CB, dauert es auch immer ein gutes Stückchen bis genügend Geld zusammen kommt um einen solchen "Soli-Moneydrop" auszulösen. Der Zeitpunkt ist auf diese Weise also nicht vorherzusehen, zufällig und angemessen selten zugleich. Ich setze einfach mal provisorisch einen Wert von 0,5%/Transaktion ab 1000$ Gegenwert an und eine Ausschüttung von mindestens 500$ an jeden aktuell angemeldeten Nutzer ohne Client-Modifikation.

    Auf diese Weise relativiert man den vorhandenen "Vorteil" der MM-Nutzer, gibt den Bedrock-Nutzern und denen die aufgrund von Technik oder Selbstbestimmung keine Mod installieren können/dürfen nicht mehr den "Abschlag" unter allen anderen zu stehen und lässt den Nutzern anderer Modifikationen ihre Möglichkeit sich mit einem Alternativangebot zufrieden zu geben.

  • Krypto-Event im Forum (November-Event)

    • 50U7R34P3R
    • 22. Oktober 2021 um 00:42

    Abpu 10 Gntr ovf qnf Rirag fgnegrg. Fpubra, qnff qh orervgf rva jravt hrofg.

    8o

  • Kauf von Plot-Slots

    • 50U7R34P3R
    • 21. Oktober 2021 um 22:40
    Zitat von wrecker2419

    klingt ähnlich aber isses nich.

    wrecker2419 Für mich klingt es genau nach der genannten Thematik.
    Du, als TE, schlägst vor, dass man Grundstückserweiterungen = Plot-Slots, wie man sie aus den Kisten gewinnen kann, auch gegen In-Game-Money erwerben kann. Also der gleiche Vorschlag, wie er bereits im 3. und 4. verlinkten Thema (mehrfach) aufkam. ;)

    Zitat von wrecker2419

    Außerdem sind die Vorschläge schon ziemlich alt. Teilweise noch Vor-Corona...

    "Vor Corona" kann man jetzt auch nicht sagen, da die letzten Vorschläge dazu im Februar 2021 reinkamen und entsprechend an das alte Thema hinzugefügt wurden. (siehe letzter Beitrag im 4. Thema)

    Die anderen beiden Themen (1. und 2. Link) beschäftigten sich mit der gleichen Thematik (mehr Grundstück-Slots), hatten andere Ansätze und dienten (gerade in Bezug auf begründete Ablehnungen zu dem Thema) mehr dem Informationsgehalt.

    Zitat von wrecker2419

    Ist sowas denn überhaupt technisch möglich?

    Ja, durchaus. Die Menge an Grundstücken, die man "frei" hat, ist als Wert in der Konfiguration des Plugins zur Grundstücksverwaltung anpassbar.

    "Grundstücks-Erweiterungen" aus den Kisten existieren bereits als Item, mit welchen man diese Menge auch individuell erhöhen kann. Man müsste das entsprechende Kistenitem nur auch für In-Game-Money erhältlich machen, aber... Warum sollte man?

    1. Grundstücks-Erweiterungen sind bereits aus den Kisten erhältlich.
    2. Zusätzliche Grundstücke können über /menu oder (falls bereits vergeben) über /checkplot angefragt und für 10k/Grundstück erworben werden.
    3. Merge-Grundstücke anderer Spieler lassen sich über /setowner auch über dem Limit übertragen.
      Eine Lösung für Einzelgrundstücke wurde bereits vor einiger Zeit weitergeleitet und liegt Administration/Entwicklern zur Umsetzung vor.
      Beitrag

      RE: Setowner: Plotverkauf über Grundstückslimit ermöglichen

      Hallo @Tomtie006 ,

      deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

      Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.

      […]

      Das mag durchaus richtig sein, jedoch wird dies dadurch nicht beschleunigt. Sobald etwas als weitergeleitet gekennzeichnet und von der Administration angenommen wurde, sind diese Vorschläge in Prioritäten unterteilt, welche sofern kein aktuelles Thema Grund zur Änderung bietet, bestehen…
      PhantomExitus
      9. August 2021 um 07:57

    Sollte dennoch die Option aufkommen, dass man in der Zukunft auch "Grundstücks-Erweiterungen" direkt per In-Game-Money kaufen kann, so sollten diese definitiv einen angemessen hohen Preis haben. Schließlich spart man sich die Kosten für den Kauf/Wiederkauf von Grundstücken in der entsprechenden Menge an Slots. Gerade auf Citybuilds mit natürlicher Generierung (Nature/Extreme) kann das einen enormen Vorteil bieten, genauer gesagt = mehr Grundstücke zum Abfarmen und Zurücksetzen = mehr Einnahmen für die Farmer dieser Ressourcen.

    Des Weiteren gelten die Erweiterungen auch auf allen Citybuilds gleichwertig. Mit einer Erweiterung hat man also bereits auf 25 Citybuild-Servern jeweils ein freies Grundstück mehr = Gegenwert in Höhe von 250.000 bei einmaligem Kauf.

    Geht man dann von dem Wert zur "Wiederverwendung" der Erweiterung aus, der Tatsache, dass auf diese Weise mehr Leute mehr Slots hätten und in das "Merge-Geschäft" einsteigen können (bei welchen verbundene Grundstücke günstig weiterverkauft werden), was diesen Service nicht nur im Wert senkt, sondern auch - durch die rapide steigende Menge an Anbietern - für jeden einzelnen weniger Aufträge reinkommen. So entstehen auch in diesem Geschäftsfeld wieder Einbußen.

    Der Preis für einen Slot sollte sich also wenigstens im oberen 6-stelligen bis unteren 7-stelligen Bereich befinden.

  • Grundstück Erweiterung

    • 50U7R34P3R
    • 21. Oktober 2021 um 20:40

    Heyho,

    Zitat von Sith_LordRevan

    Einzelne Plots kann man nur überschreiben wenn man nicht die 4 kostenlosen Plots voll hat oder eine Ploterweiterung hat die man aus den Supreme Kisten usw. ziehen kann. Wenn du ein Merge überschreiben willst das ist möglich aber auch mit einer Cooldownzeit versehen

    Völlig korrekt.

    Wenn die Grundstücke noch nicht bebaut sind, kannst du sie entsprechend auf dem Account deiner Tochter löschen, dadurch "freigeben" und auf deinem eigenen Account für 10.000$ / Stück kaufen.

    Wenn sie bereits bebaut sind, würde ich sie an deiner Stelle mergen und anschließend als Merge-Grundstück übertragen (was unabhängig der maximalen Slots möglich ist).

    Da bei (erfolgreichen) Checkplot-Anträgen das Grundstück automatisch gelöscht wird, kannst du auch darüber weitere Grundstücke erhalten, die über dein Maximallimit gehen. Auch hier werden dir dann aber pro Grundstück die 10k abgezogen. ;) Hast du das Geld nicht, schlägt das Abholen auch fehl.

  • Kauf von Plot-Slots

    • 50U7R34P3R
    • 21. Oktober 2021 um 00:05
    Beitrag

    Plot2: verfügbare Grundstück-Slots erhöhen

    KleinerFux
    28. Januar 2021 um 11:28
    Beitrag

    Plot2: Grundstück-Slots durch Spielzeit

    Jackenaut
    9. Januar 2021 um 03:38
    Beitrag

    "Ein Weiteres Grundstück" kaufen

    Würde mich sehr Freuen , Über positive Rückmeldung .

    Mfg 1taqm :)

    Einen Schönen Tag nach :)
    1taqm
    17. November 2019 um 13:43
    Beitrag

    Grundstücke: Zusätzliche Slots kaufen

    Hey leute,

    da @General_Londo und ich sehr Aktiv auf nature sind, ist uns aufgefallen, dass wenn man uns Plots überschreiben lassen möchte (weil wir sie uns von anderen Spielern gekauft haben oder ect. pp.) dies nicht möglich ist, da man auf Nature nur höchstes 1. Plot haben kann... Sich welche dazukaufen kann man ja mit /menu und dann auf "Weiteres Grundstück kaufen" klicken und dann bekommt man dies auf dem man gerade steht sofern da noch keiner geclaimt hat. Dies führt aber zu dem…
    Prof_Dr_Dr_Erik
    2. März 2018 um 20:27

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Trophäen für Verbrungene Zeit im Forum

    • 50U7R34P3R
    • 14. Oktober 2021 um 17:59

    Heyho,

    2018 (geschlossen - im Archiv)
    Beitrag

    Forum: Onlinezeit anzeigen

    Guten abend,

    ich würde es cool finden wenn man neben den punkten auch noch die gesammte online zeit die man hier im forum verbracht hat angezeigt bekommt. Diese funktion ist zwar nicht mega nützlich aber ich finds nice wenn man sehen könnte wie lang andere hier schon online waren insgesammt. was haltet ihr davon ? @Chemtek  
    Benutzer7
    1. März 2018 um 18:44
    Beitrag

    Onlinezeit

    Man könnte vllt. das Forum so einstellen, dass man selber oder andere auch sehen können wie lange man bisher, seit Anfang der Aufzeichnung, online war. Es ist zwar nix was man unbedingt braucht aber ich fände das wäre ein cooles Feature
    Tooxxi
    18. November 2018 um 21:02
    2019 (abgelehnt - im Archiv)
    Beitrag

    Online Zeit

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Online Zeit im Forum einsehen, wie in der GG Lobby.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Online Zeit im Forum einsehen, wie in der GG Lobby.

    Nur für einen persönlich Einsehbar

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ganz ehrlich, welchen Effekt hatte es in der Lobby, nicht wirklich einen.

    Aber ebenso ein nettes Gimmick :D

    MFG
    FlyMini
    20. September 2019 um 22:38
    2020 (5x abgelehnt - im Archiv)
    Beitrag

    RE: Forum: Onlinezeit anzeigen

    Guten Abend @Marlon_67644 ,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Das entprechende PlugIn "User Online Zeit" wäre zwar vorhanden und könnte in unserem Forum integriert werden, allerdings hat sich die Adminsitration in Rücksprache mit dem Developement gegen eine Einbindung entschieden.

    Die aufkommende Abfragemenge durch das zusätzliche PlugIn würde zu mehr Traffic und damit einer schlechteren Performance führen.

    Als…
    50U7R34P3R
    25. Juni 2020 um 00:14
    Beitrag

    "Spiel"zeit angabe im Forum

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man im Forum seine "Spiel"zeit sieht

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man neben dem Profil die "Spiel"zeit sieht.

    Je nach Spieler kann man des aktivieren als auch deaktivieren (wie im /Profile System)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man weiß, wie viel Zeit man im Forum verbringt
    juve
    8. September 2020 um 08:37
    • Plugin existiert, ist aber ein fieser Performancefresser, insbesondere bei einem so großen Forum wie unserem.
      • Zeit zählt nur ab Installation des Plugins, daher nicht besonders relevant.
      • Zeit wird für gesamte Login-Zeit berechnet (unabhängig von Aktivität im Forum).
      • Keine zusätzlichen Features (wie Einbindung in Trophäen), kein fortgesetzter Support seit WLS 3.1.x
    • Feature an sich nicht sonderlich relevant, da keinerlei Aussage über Aktivität/Relevanz des Nutzers.

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Krypto-Event im Forum (November-Event)

    • 50U7R34P3R
    • 14. Oktober 2021 um 17:11

    Kryptographie-Event im GrieferGames-Forum

    Heyho,

    vor 2 Jahren fand das GrieferGames Krypto-Event von SeverusM statt.

    Wie in meinem "Auflösungspost"

    Beitrag

    RE: GrieferGames Krypto-Event

    Heyho,

    wie versprochen hier meine "analogen" Lösungswege mit etwas mit "In-Depth"-Betrachtung der einzelnen Verschlüsselungen.

    forum.griefergames.de/attachment/59546/

    Beginnen wir mit dem ersten Tag: Hier hatten wir ein schönes Beispiel für einen einfachen Einstieg. Selbst ohne Wissen in Kryptographie war dieses Schmuckstück für Laien einfach zu entziffern. Es wurde schlichtweg das Internationale Telefonalphabet (militärisch) verwendet. Wie bei Telefonalphabeten üblich, interessiert immer nur…
    50U7R34P3R
    16. November 2019 um 12:32

    zu erkennen ist, bin ich ein absoluter Fan derlei Codes und habe daher beschlossen 2 Jahre später nun ein eigenes Krypto-Event zu starten. Allerdings mit ein paar kleinen Unterschieden. :D

    Ablauf des Events:

    Vor Start des Events wird hier im Eingangsbeitrag ein Google-Formular zur "Registrierung" veröffentlicht. Jeder Benutzer mit einem Forenprofil ist zur Registrierung berechtigt. Die Registrierungsphase endet mit Veröffentlichung des 3. Chiffre.

    Registrierungen sind hierbei als "Spieler" oder "Teilnehmer" möglich.

    • Spieler benötigen einen Verifizierten Foren-Account und erhalten ihren Gewinn an den im Forum verknüpften Account gesendet.
    • Teilnehmer benötigen keine Verifizierung, müssen allerdings in der Registrierung angeben, an welchen Charakter die Gewinne ausgegeben werden sollen.

    Beginnend vom 01.11. um Mitternacht erfolgen 5 Beiträge von mir in diesem Thema, in welchen ich entsprechende Nachrichten (Chiffre) hinterlasse.

    Die entschlüsselten Nachrichten geben euch dann eine Aufgabe/Frage, deren Lösung ihr benötigt. Hier im Eingangsbeitrag erscheint dann ein Link zu einem GoogleFormular, in welchem ihr euren Teilnehmernamen aus der Registrierung und eure Lösung angeben könnt. Die Formulare bleiben bis zum Eventende im Eingangsbeitrag erhalten.

    Die Verschlüsselung:

    Die verschlüsselten Texte werden von mir in Form von Forenbeiträgen gepostet.

    Die grundlegende Verschlüsselung ist vorerst einfach, wird hierbei über die 5 Beiträge hinweg jedoch komplexer. Es empfiehlt sich daher der Reihe nach vorzugehen, da die einzelnen Verschlüsselungen aufeinander aufbauen.

    Der finale Aufbau der Verschlüsselung ist daher komplett selbst entwickelt. Eine Auflösung über Programme/Solver-Seiten wird euch nicht voranbringen.

    Die Teilnahme erfordert keine Kenntnisse in Kryptographie oder Dechiffrierung. Kenntnisse sind allerdings von Vorteil, wenn es um die Erkennung der Verschlüsselung und die Dechiffrierung geht.

    Regeln:

    • Teilnahmeberechtigt sind alle Benutzer mit einem Forenprofil auf GrieferGames, welches mindestens seit dem 12.10.2021 existiert.
      • Zur Teilnahme ist eine Registrierung erforderlich.
        • Pro Benutzer nur eine Registrierung. Mehrfachteilnahmen werden disqualifiziert und von der Verlosung ausgeschlossen!
        • Die Registrierungsphase endet am 05.11.2021 00:00.
      • Benutzer deren Forenprofil "verifiziert" ist, können sich als "Spieler" registrieren.
        • Der Gewinn wird dann an den verknüpften Account ausgegeben.
      • Benutzer, deren Forenprofil nicht "verifiziert" ist, können sich als "Teilnehmer" registrieren.
        • Verifizierte Benutzer, die ihren Gewinn auf einen anderen Account erhalten möchten, müssen sich als "Teilnehmer" registrieren.
        • Benutzer, die ihren Gewinn an andere verschenken möchten, müssen sich ebenfalls als "Teilnehmer" registrieren.
      • Benutzer haften für die Angaben während der Registrierung. Nach Registrierung werden keine Änderungen (Gewinnkategorie, Charaktername, etc.) mehr vorgenommen.
        • Die Angabe einer korrekten E-Mail-Adresse bei Registrierung ist verpflichtend, um die Gewinne auszugeben.
      • Benutzer können bei der Registrierung vollständig auf ihren Gewinn verzichten. Der entsprechende Gegenwert wird gemeinnützigen Zwecken gespendet.
    • Die Teilnahme erfolgt in einer von 3 Gewinnkategorien. Pro Registrierung ist nur eine Kategorie wählbar. Eure Entscheidung ist endgültig.
      • In jeder Kategorie wird aus allen registrierten Benutzern mit 5 korrekten Lösungen per Zufall ein Gewinner ausgelost.
        • Ist in einer Kategorie kein Benutzer mit 5 korrekten Lösungen, wird unter Benutzern mit 4 korrekten Lösungen ausgelost.
        • Ist in einer Kategorie kein Benutzer mit 4 korrekten Lösungen, wird unter Benutzern mit 5 korrekten Lösungen aus einer anderen Kategorie ausgelost.
        • Ist in einer Kategorie kein Benutzer registriert, verfällt der Gewinn der Kategorie. Der entsprechende Gegenwert wird gemeinnützigen Zwecken gespendet.
    • Die Entschlüsselung, entschlüsselten Chiffren und Lösungen dürfen vor Ablauf des Events nicht im Forum oder auf externen Seiten veröffentlicht werden.
      • Sollte ich diese finden (und ich werde danach suchen) wird das Event abgebrochen.

    Die Gewinne:

    • Kategorie 1: 50.000 GrieferGames-Dollar + individuell signiertes Item
    • Kategorie 2: 1 "Server-Booster-Paket" (10/12) und "500 Kristalle"
    • Kategorie 3: "Legende-Rang" oder "Upgrade Titan > Griefer" oder "1300 Kristalle"
    • Gewinnverzicht (Spende an gemeinnützige Zwecke)

    Zur Registrierung: https://bit.ly/gg-crypto-reg

    Die Registrierungsphase ist abgeschlossen. (07.11.2021)

    Formular Chiffre 1: Hier

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    Formular Chiffre 2: Hier

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    Formular Chiffre 3: Hier

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    Formular Chiffre 4: Hier

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    Formular Chiffre 5: Hier

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    Ich wünsche allen Teilnehmern viel Spaß, Erfolg und freue mich auf unsere gemeinsame Zeit

  • Fly & Break Booster nur noch aktiv für den Spieler der zündet

    • 50U7R34P3R
    • 14. Oktober 2021 um 13:33

    Heyho,

    alles (oder das meiste davon) sind gute Punkte für deinen Vorschlag.

    Der Grund warum Booster in erster Linie für den ganzen CB gelten, wurde jedoch außer Acht gelassen. :D

    Zitat von Mojang - Richtlinien für die kommerzielle Nutzung von Minecraft

    Wenn Sie also die Richtlinien für den Gebrauch von Marken und Inhalten für unsere Spiele und die Namensrichtlinien oben einhalten, DÜRFEN SIE:

    • [...] WENN Sie dem jeweiligen Spender im Gegenzug nichts bieten, das nur er oder sie nutzen kann. Sie können allerdings Belohnungen für den gesamten Server anbieten, wenn bestimmte Spendenziele erreicht wurden.
    • Berechtigungen verkaufen, die das Spiel beeinflussen. Diese dürfen allerdings das Spielerlebnis anderer Spieler nicht beeinträchtigen und keine Vorteile in Wettkampfspielen verschaffen. Wenn beispielsweise einzelne Spieler oder Spielergruppen bei identischem Fertigkeitsniveau und Zeitaufwand sowie unter gleichen Umständen besser abschneiden als andere, dann liegt ein solcher Vorteil vor.

    Um die Minecraft EULA, bzw. deren Erweiterung kommt man leider nicht drum herum, solange Mojang diese nicht ändert. Booster müssen für alle auf dem Server gelten oder GrieferGames darf diese nicht mehr anbieten. Neben den Kristallen aber eine gute Einnahmequelle (gerade seit sie weniger auf dem Server vorkommen, da sie nicht mehr in den Kisten sind).


    Für die o.g. Themen 1-3 gibt es Workarounds oder man kann Lösungen seitens der Entwickler schaffen. (Tränke pausieren; Milch trinken/No-Booster-Einstellung; DJ-Recog verbessern/Flag anpassen)

    Zu Nummer 4 bin ich recht offen und sage: (Wurf-)Tränke für Einzelne/Gruppen, Booster für den Server. Warum den Effekt nicht so bekommen, wie man ihn braucht? Lass Spielern die Möglichkeiten, die sie haben.

    Nummer 5 ist Sache jedes einzelnen. Jeder sollte sich vorher überlegen, was einem der Einsatz des Boosters wert ist. Ich persönlich biete meine Booster für 2k an. Andere für mehr/weniger und manche sind eben gönnerhaft und werfen sie "auf Ehre" raus. Ich erinnere mich an Zeiten da gingen (bestimmte) Booster auf (bestimmten) Citybuilds für 5k raus. Hier hat sich die Community, wie bei anderen Preisen, selbst nach unten gedumpt.

    Nummer 6: Ich wäre allgemein für etwas mehr Flexibilität bei den Rechten und Möglichkeiten, solange sie verantwortungsbewusst genutzt werden. Wieso sollen nur Admins/Orga kostenfrei Booster zünden können? Aber das ist ein anderes Thema...
    Warum den ehrenamtlichen Helfern nicht regelmäßig ein kleines Paket aus Kristallen/Kisten & Boostern zur freien Verfügung stellen? Keine Bezahlung, aber dennoch eine Form von materieller Anerkennung. ?(

    Nummer 7: Ich erwarte immer noch voller Sehnsucht ein Rework und Ausbau des Orb-Systems, welches dieses wieder sinnvoll nutzbar macht und Farm-Überschuss relevant aus dem Spiel nimmt. Ansonsten kann ich hier nur darauf verweisen, dass die Menge an Boostern bereits gut abnimmt, seit diese nicht mehr in 50er-Packs in den Kisten sind. *hust* Ein Trend der aktuell nur durch gute Kaufkraft und eine gelungene Menge an /grieferboost-Nutzern relativ abgeflacht wird.

  • Darf ich mir einen Namen von einem Ehemaligen Teammitglied Claimen?

    • 50U7R34P3R
    • 12. Oktober 2021 um 23:09

    Heyho,

    was sagt denn das Regelwerk dazu?

    Zitat von Bantor

    (4) Sich als eine bekannte Person auszugeben ist in jeglicher Art und Weise verboten. Als bekannte Personen zählen alle Teammitglieder, Freunde vom Team, welche mit der „Freund“- oder „Best Buddy“-Gruppe auf dem TeamSpeak-Server oder dem „Freund“-Rang auf dem Minecraft-Netzwerk gekennzeichnet sind, sowie Spieler auf dem Minecraft-Netzwerk mit dem „YouTuber“-, „YouTuber+“-, „Streamer“- oder „Streamer+“-Rang.

    [...]

    (9) Das bewusste Vortäuschen fremder Identitäten, Clan-Mitgliedschaften oder Besitztümern (z. B. von Grundstücken) ist in jeglicher Art und Weise verboten.

    Schlicht und ergreifend: Ich würde es nicht riskieren. ;)

  • 1er Plot evtl verschieben damit Platz ist für ein größes Erweiterungsmerge?

    • 50U7R34P3R
    • 11. Oktober 2021 um 18:39

    Tja, dann hast du leider einen ziemlich unfreundlichen, verständnislosen und uneinsichtigen Nachbarn. Bedauerlicherweise nichts, was sich hier lösen lässt. :/

    Wenn er sein Grundstück nicht "umziehen" möchte, bleibt dir nur der lange harte Gang selbst in eine neue Gegend abzuwandern oder mit seiner Anwesenheit und dem nicht zu erlangenden Grundstück zu leben und dich entweder um ihn herum oder in eine andere Richtung zu vergrößern. :*

  • kann auf GrieferGames nicht mehr joinen

    • 50U7R34P3R
    • 11. Oktober 2021 um 18:31

    Heyho,

    die Meldung "cant resolve hostname" deutet auf einen Fehler bei der DNS-Namensauflösung hin.

    Der von dir verwendete/angesprochene DNS-Server ist also nicht in der Lage den Servernamen "griefergames.net" in eine entsprechende IP-Adresse umzuwandeln, um sich dann zu verbinden.

    Was du tun kannst:

    • Erweiterter Routerneustart
      • Hierbei wird neben einer dynamischen IP-Adresse in der Regel auch die Verbindung zum DNS-Server des Anbieters neu geladen.
      • Ein "Erweiterter Routerneustart" erfordert, dass dein Router für einen Zeitraum von 15 Minuten stromlos und von der Verbindung zum Leitungsnetz (xDSL/Glasfaser) getrennt ist. Falls das Gerät die Option PoE (Power over Ethernet) beherrscht, sollten auch alle LAN-Stecker gezogen werden.
        Durch den 15-Minuten-Zeitraum ist sichergestellt, dass kein Reststrom in den Kondensatoren verbleibt und alle internen "Kurzzeitspeicher" zurückgesetzt sind, was man möchte, um komplexere Fehler zu beheben.
    • DNS-Cache leeren
      • Die bereits vom Computer gespeicherten Abfragen werden damit gelöscht und die Informationen beim nächsten Verbindungsaufbau neu angefordert. Hilft, wenn DNS-Daten veraltet sind.
      • Windows-Taste + R > cmd eintragen > OK > ipconfig /flushdns eintragen > Enter
    • "Webseitenaufbau"-Trick testen
      • Hat in der Vergangenheit bereits häufiger geholfen, wenn die Verbindung nicht geklappt hat. Manchmal ist Minecraft einfach zu doof die DNS-Abfrage auszuführen und der Browser schafft es.
      • Minecraft starten > Browser öffnen > griefergames.net im Browser aufrufen > Verbindung in Minecraft herstellen
    • IP-Konfiguration des PC ändern (Achtung: komplexer)
      • Einen festen DNS-Dienst (bspw. googleDNS oder Quad9) für die Netzwerkverbindung vergeben, kann helfen, wenn der sonst aktive DNS die Auflösung nicht schafft.
      • Windows-Taste + R > ncpa.cpl eintragen > OK > Rechtsklick auf die genutzte Verbindung > Eigenschaften
      • Internetprotokoll Version 4 markieren > Eigenschaften
      • Radio-Button setzen bei "Folgende DNS-Serveradresse verwenden"
      • Die DNS-Adresse von googleDNS (8.8.8.8) oder Quad9 (9.9.9.11) als Primären DNS-Server eintragen
        • Empfehlung: Das IPv4-Standardgateway des verwendeten Routers als sekundären DNS hinterlegen. Diese Angabe kann in den Netzwerkeigenschaften eingesehen werden.
          Windows-Taste + R > ncpa.cpl eintragen > OK > Rechtsklick auf die genutzte Verbindung > Status
  • 1er Plot evtl verschieben damit Platz ist für ein größes Erweiterungsmerge?

    • 50U7R34P3R
    • 11. Oktober 2021 um 18:06

    Heyho FizzyBubbele00,

    Grundstücke werden seit einiger zeit nicht mehr verschoben (auch nicht als Admin-Wunsch), da dies im Zusammenhang mit Duplizierungsbugs von einigen Leuten massiv ausgenutzt wurde.

    Was du aber versuchen kannst:

    • Grundstücke inaktiver Spieler können mit dem Befehl /checkplot geprüft und beantragt werden.
      • Mehr Informationen zum Checkplot-System findest du in den FAQ.
    • Grundstücke aktiver Spieler können vom Besitzer mittels des Befehls /setowner <name> an andere Spieler überschrieben werden, solange diese genügend freie Grundstück-Slots besitzen.
      • Jeder Spieler hat grundsätzlich 4 gratis Grundstück-Slots und kann zusätzliche Slots über die "Grundstückserweiterung+x"-Items aus Vote- & Supreme-Kisten gewinnen.
      • Merge-Grundstücke können unabhängig ihrer Größe immer übertragen werden.
  • Mehr Möglichkeiten zur Ausgestaltung von Vorschlägen & Feature-Wünschen

    • 50U7R34P3R
    • 10. Oktober 2021 um 04:28

    Heyho,

    jap, das liegt an der Verwendung der vorgebenen Eingabeformulare.


    Als kleiner Tipp (Workaround):

    • Erst die allgemeinen Informationen zum Vorschlag knapp und bündig im Formular auffassen.
    • Anschließend im Eingangbeitrag auf "Bearbeiten" > "Beitrag bearbeiten" gehen und man hat den Standard-Editor mit allen Funktionen, die WoltLab zur Verfügung stellt.
    • Das dort Geschriebene wird anschließend unter dem Inhalt des Formulars hinzugefügt und normal im Eingangsbeitrag angezeigt.

    ;)

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GrieferGames #📜┃changelog - 15. Juli 2026 um 12:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Zauberwald-Welt resettet
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GrieferGames #📊┃server-status - 15. Juli 2026 um 12:41
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald abgeschlossen

Das Zauberwald ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • ScammerRadarTeam

    16. Juli 2020 (6)
  • KuhlesPuzzy

    16. Juli 1994 (32)
  • floian43

    16. Juli 1993 (33)

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