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Mehr Möglichkeiten zur Ausgestaltung von Vorschlägen & Feature-Wünschen

    • Web-Dienste
  • Zytocraft
  • 9. Oktober 2021 um 21:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
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    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 9. Oktober 2021 um 21:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Formatierungs- und Designoptionen in diesen Bereich des Forums einführen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie in anderen Bereichen des Forum wäre es wünschenswert, wenn man auch in diesem Bereich des Forums im Eingangspost Bilder direkt einbinden, Spoiler erstellen, einzelne Bereiche dickgedruckt hervorheben könnte etc.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man hätte viel mehr Gestaltungsmöglichkeiten für den eigentlichen Verbesserungsvorschlag oder Feature-Wunsch.

    Aktuell ist es so, dass man dazu gezwungen ist, knapp und im optisch tristen Fließtext auf Fragen wie "Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag? *" zu antworten. Viele Ideen sind jedoch nicht in zwei Sätzen erklärt und bedürfen eines Textes, der sich Spoilern, Zitaten, optischen Hervorhebungen usw. bedient, damit die Strukturierung besser zur Geltung kommt, wichtiger Kontext in Spoiler gepackt werden kann, ohne dass die Kernidee darunter leidet und andere Spieler durch eine visuelle Ausgestaltung zum Lesen des Threads animiert werden.

    Bei allen weiteren Post, die man in dem jeweiligen Thread dann schreibt, bestehen all diese Möglichkeiten, nicht jedoch beim Eingangspost und das sollte meiner Meinung nach geändert werden.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • GuterThread
    Gast
    • 9. Oktober 2021 um 21:23
    • #2

    Ich halte es für einen guten Vorschlag, aber wie so oft auch, lässt die Forum-Software es leider nicht zu. Ich habe mich in Vergangenheit bereits der Freiheit bedient, und diese Funktion eigenständig bei den Entwicklern angefragt. Die aktuelle Software bietet die nämlich nicht.

    Leider sind die Entwickler nicht an der Umsetzung interessiert, die Funktion wurde zwar aufgenommen aber auf unbestimmte Zeit festgesetzt. Bei dem Backlog an Funktionen, die eine Deadline haben, kann man vermuten, dass es leider noch Jahre bis zur Umsetzung dauern wird. Sehr schade.

    Mit freundlichen Grüßen

    41991-cc9d134af96ee931c2de47c8a48f95c4aa8c7aa1.webp

    Einmal editiert, zuletzt von GuterThread (9. Oktober 2021 um 21:24) aus folgendem Grund: Ich habe den Text vor dem Absenden nicht auf Fehler überprüft. Hiermit habe ich einen kleinen grammatikalischen Fehler behoben.

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 10. Oktober 2021 um 04:28
    • #3

    Heyho,

    jap, das liegt an der Verwendung der vorgebenen Eingabeformulare.


    Als kleiner Tipp (Workaround):

    • Erst die allgemeinen Informationen zum Vorschlag knapp und bündig im Formular auffassen.
    • Anschließend im Eingangbeitrag auf "Bearbeiten" > "Beitrag bearbeiten" gehen und man hat den Standard-Editor mit allen Funktionen, die WoltLab zur Verfügung stellt.
    • Das dort Geschriebene wird anschließend unter dem Inhalt des Formulars hinzugefügt und normal im Eingangsbeitrag angezeigt.

    ;)

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    Clan
    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 20. November 2021 um 21:02
    • #4

    Hallo Zytocraft,

    wir haben uns dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    jap, das liegt an der Verwendung der vorgebenen Eingabeformulare.


    Als kleiner Tipp (Workaround):

    • Erst die allgemeinen Informationen zum Vorschlag knapp und bündig im Formular auffassen.
    • Anschließend im Eingangbeitrag auf "Bearbeiten" > "Beitrag bearbeiten" gehen und man hat den Standard-Editor mit allen Funktionen, die WoltLab zur Verfügung stellt.
    • Das dort Geschriebene wird anschließend unter dem Inhalt des Formulars hinzugefügt und normal im Eingangsbeitrag angezeigt.

    ;)

    Dem habe ich nichts hinzuzufügen. :) Das es so umständlich ist, ist leider eine technische Ursache, welche wir so erstmal nicht beheben können.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (20. November 2021 um 21:02)

  • PhantomExitus 20. November 2021 um 21:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. November 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:33

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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