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Mehr Möglichkeiten zur Ausgestaltung von Vorschlägen & Feature-Wünschen

    • Web-Dienste
  • Zytocraft
  • 9. Oktober 2021 um 21:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 9. Oktober 2021 um 21:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Formatierungs- und Designoptionen in diesen Bereich des Forums einführen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie in anderen Bereichen des Forum wäre es wünschenswert, wenn man auch in diesem Bereich des Forums im Eingangspost Bilder direkt einbinden, Spoiler erstellen, einzelne Bereiche dickgedruckt hervorheben könnte etc.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man hätte viel mehr Gestaltungsmöglichkeiten für den eigentlichen Verbesserungsvorschlag oder Feature-Wunsch.

    Aktuell ist es so, dass man dazu gezwungen ist, knapp und im optisch tristen Fließtext auf Fragen wie "Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag? *" zu antworten. Viele Ideen sind jedoch nicht in zwei Sätzen erklärt und bedürfen eines Textes, der sich Spoilern, Zitaten, optischen Hervorhebungen usw. bedient, damit die Strukturierung besser zur Geltung kommt, wichtiger Kontext in Spoiler gepackt werden kann, ohne dass die Kernidee darunter leidet und andere Spieler durch eine visuelle Ausgestaltung zum Lesen des Threads animiert werden.

    Bei allen weiteren Post, die man in dem jeweiligen Thread dann schreibt, bestehen all diese Möglichkeiten, nicht jedoch beim Eingangspost und das sollte meiner Meinung nach geändert werden.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • GuterThread
    Gast
    • 9. Oktober 2021 um 21:23
    • #2

    Ich halte es für einen guten Vorschlag, aber wie so oft auch, lässt die Forum-Software es leider nicht zu. Ich habe mich in Vergangenheit bereits der Freiheit bedient, und diese Funktion eigenständig bei den Entwicklern angefragt. Die aktuelle Software bietet die nämlich nicht.

    Leider sind die Entwickler nicht an der Umsetzung interessiert, die Funktion wurde zwar aufgenommen aber auf unbestimmte Zeit festgesetzt. Bei dem Backlog an Funktionen, die eine Deadline haben, kann man vermuten, dass es leider noch Jahre bis zur Umsetzung dauern wird. Sehr schade.

    Mit freundlichen Grüßen

    41991-cc9d134af96ee931c2de47c8a48f95c4aa8c7aa1.webp

    Einmal editiert, zuletzt von GuterThread (9. Oktober 2021 um 21:24) aus folgendem Grund: Ich habe den Text vor dem Absenden nicht auf Fehler überprüft. Hiermit habe ich einen kleinen grammatikalischen Fehler behoben.

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Oktober 2021 um 04:28
    • #3

    Heyho,

    jap, das liegt an der Verwendung der vorgebenen Eingabeformulare.


    Als kleiner Tipp (Workaround):

    • Erst die allgemeinen Informationen zum Vorschlag knapp und bündig im Formular auffassen.
    • Anschließend im Eingangbeitrag auf "Bearbeiten" > "Beitrag bearbeiten" gehen und man hat den Standard-Editor mit allen Funktionen, die WoltLab zur Verfügung stellt.
    • Das dort Geschriebene wird anschließend unter dem Inhalt des Formulars hinzugefügt und normal im Eingangsbeitrag angezeigt.

    ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 20. November 2021 um 21:02
    • #4

    Hallo Zytocraft,

    wir haben uns dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    jap, das liegt an der Verwendung der vorgebenen Eingabeformulare.


    Als kleiner Tipp (Workaround):

    • Erst die allgemeinen Informationen zum Vorschlag knapp und bündig im Formular auffassen.
    • Anschließend im Eingangbeitrag auf "Bearbeiten" > "Beitrag bearbeiten" gehen und man hat den Standard-Editor mit allen Funktionen, die WoltLab zur Verfügung stellt.
    • Das dort Geschriebene wird anschließend unter dem Inhalt des Formulars hinzugefügt und normal im Eingangsbeitrag angezeigt.

    ;)

    Dem habe ich nichts hinzuzufügen. :) Das es so umständlich ist, ist leider eine technische Ursache, welche wir so erstmal nicht beheben können.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (20. November 2021 um 21:02)

  • PhantomExitus 20. November 2021 um 21:02

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. November 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:33

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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