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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Andere Streamercodedfarbe

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juli 2021 um 22:18

    Und schon mal gesehen, wie rot auf Lava oder Redstone aussieht? :D

    Gelb wurde bewusst gewählt, da die einzigen "schwer erkennbaren" Sachen hier gelbe und weiße Blöcke als Hintergrund sind, also Sand, Sandstein, Quarz und Wolle.

    Meiner Meinung nach wäre es deutlich effektiver dem Text des Streamer-Codes einfach einen gut-transparenten dunklen Hintergrund zu geben (wie bei aktivem Chat). Dadurch wäre das gelb auch auf hellen Hintergründen weiterhin gut erkennbar und bei einer 20-40%igen Transparenz auch keine wirkliche Beeinträchtigung für den Streamer beim Spielen vorhanden.

    :?:

  • Andere Streamercodedfarbe

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juli 2021 um 21:38
    Zitat von Sith_LordRevan

    Wenn der Code eine dunklere Farbe hätte könnte man diesen besser auf hellen Hintergründen (bsp. Quarz) sehen.

    Dafür aber schlecht auf dunklen Untergründen. Also... :DD

  • Mehr Minecraft Smileys

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juli 2021 um 21:33

    Heyho,

    für das komplette Thema "Kreaturen" hätte ich hier schonmal was...
    kreaturen.zip

    Darin enthalten sind fertige Grafiken für folgende Kreaturen aus Minecraft:

    Paketinhalt
    • Biene
    • Creeper
    • Dorfbewohner
    • Dorfbewohnerzombie
    • Eisengolem
    • Enderdrache
    • Enderman
    • Esel
    • Fisch
    • Fledermaus
    • Fuchs
    • Ghast
    • Hexe
    • Huhn
    • Kaninchen
    • Katze
    • Kuh
    • Lama
    • Lohe
    • Magmawürfel
    • Ozelot
    • Panda
    • Pferd
    • Pilzkuh
    • Schaf
    • Schleim
    • Schneegolem
    • Schwein
    • Schweinezombie
    • Skelett
    • Alle 21 Spawn-Eier
    • Spinne
    • Wächter
    • Wither
    • Witherskelett
    • Wolf
    • Zombie

    Grafik-Format: .png, Größe (in Pixel): 23x23, Hintergrund: Transparenz

    Ready for Upload!

    8o

  • Neben /checkplot auch noch /purge und /kannweg einführen

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juli 2021 um 21:20

    Hmm... ?(

    Ich hatte Nachbarn, die lange Zeit inaktiv waren. Bei einem stand eine simple Farm. Bei dem anderen nur etwas Dreck-Aushub.

    Ich brauchte die Grundstücke nicht. Ich hab meine beiden 6er-Streifen. :whistling:

    Dennoch an der Stelle Checkplot durchgezogen... Genehmigt, beansprucht, dann gelöscht... 'Ne halbe Stunde später war ein neuer Spieler da, der das Grundstück per /p auto erhalten hat, direkt los baute und bei mir im Shop (Hallo Nachbar!) vorbei schaute. Hat auch gleich erstmal etwas "Grundausstattung" bekommen und fertig.

    Aus meiner Sicht: Braucht es dafür ein neues Feature? Nee, kann man auch so anfragen und (sofern man es nicht braucht) entsprechend löschen und so "freigeben". Zudem wird (durch die Einhaltung der CP-Regeln) auf diese Weise auch verhindert, dass dieses Feature zum Ärgernis der ehemaligen Besitzer führt, für aktive Grundstücke missbraucht oder als Umgehung für Checkplot eingesetzt wird (wie oben bereits beschrieben).


    Zu dem anderen Thema (Regelverstöße auf Grundstücken)... Ja, entweder einem Supp Bescheid geben, der es dann zum Purge einträgt oder (falls gerade keiner greifbar) eine Meldung im Forum erstellen (Beschwerden über Spieler).
    Auch diese werden von den Supps kontrolliert und dann zum Purge durch die Admins eingetragen. Dass es keinen InGame-Meldeweg für Regelverstöße gibt, hat seinen Sinn. ;)

    Bessere Organisation der Reports, einheitliche Bearbeitung, Anbindung von Beweismitteln, zentrale Bearbeitung an einem Ort, besseres Ressourcenmanagement,...

    :saint:

  • BotWerbungen (Spam) für andere Server

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juli 2021 um 21:08

    ...oder man nutzt das dafür bereits bestehende Feature "Fremdwerbung melden" und hilft den Algorithmus zu verbessern, welchen das Team einsetzt, um einen Großteil dieser Bots bereits jetzt zu blocken.

    Zitat von FAQ > "Spielmodus: Citybuild" > "Fremdwerbung melden"

    Als Europas größtes Citybuild-Netzwerk bieten wir täglich tausenden von Spielern ein Plattform für ein gemeinsames Spielerlebnis. Leider kommt mit solch einer Reichweite auch das Problem, dass andere Netzwerke versuchen unseren Chat als Werbeplattform für ihre Dienste zu missbrauchen.

    Mit dem Befehl /fremdwerbung könnt ihr als Community helfen diese lästigen Werbebots von unserem Netzwerk fernzuhalten. Dazu nutzt ihr einfach den Befehl und setzt dahinter die Adresse welche der Bot bewirbt.

    Wichtig dabei ist, dass ihr die Serveradresse eintragt, welche der Bot bewirbt. Der Name des Accounts ist dabei für uns nicht von Bedeutung.

    Auch wenn der Bot versucht die Adresse zu umschreiben (meinserver -pxnkt- m c) braucht ihr nur die normale Adresse über den Befehl eintragen. Beispiel: /fremdwerbung meinserver.mc

    Über den Befehl erhalten wir als Team direkt eine Meldung und können die entsprechenden Gegenmaßnahmen treffen. Mit diesen Informationen blockieren wir kurzfristig die Kommunikation des Werbebots und haben mittelfristig eine solide Basis an Daten für ein System, welches Fremdwerbung eigenständig erkennt und blockiert.

  • Griefergames für Handyspieler verbessern

    • 50U7R34P3R
    • 7. Juli 2021 um 14:41

    Heyho,

    Die Bedrock-Edition verwendet leider nun mal eine höhere Spielversion, als der Java-Server.

    Viele der von dir angesprochenen Sachen sind daher auf eine von 2 Ursachen zurück zu führen.

    1. Zwischen Bedrock und Java muss eine "Übersetzung" stattfinden.
    2. Mojang ist konsistent darin Dinge inkonsistent zu verändern.

    Die Server von GrieferGames laufen derzeit auf der Spielversion 1.8.9 (Java). Das Beitreten mit höheren Versionen auf der Java-Edition wird dank bestimmter Plugins ermöglicht, aber Items und ähnliches sind nur herstellbar, wenn diese in der 1.8.9 und auf dem Server auch existieren. Clientseitige Funktionen, wie auch Anzeigen/Darstellungen finden immer für die ausgewählte Spielversion statt. (Client > Server)

    Die Bedrock-Edition verbindet immer mit der "neuesten" Spielversion. Clientseitige Fehler entstehen also einfach durch den Versionsunterschied. Bei dir genannt zum Beispiel die "getrennten" Doppelkisten. ;) Das ist schlichtweg ein optischer Fehler, der auftritt, weil in höheren Spielversionen Doppelkisten anders dargestellt werden, als in der Version 1.8.9.

    Die andere Sache dabei ist das "Übersetzen". Java und Bedrock haben signifikante Unterschiede zueinander. Will man Spieler von beiden Versionen auf den gleichen Server verbinden, muss man für Bedrock eine "Übersetzung" erstellen, welche die Java- & Bedrock-spezifischen Dinge abgleicht und abändert.

    Das betrifft Blöcke, Sounds, Interaktionen (Touchscreen<>Maus/Tastatur), Kreaturen, etc.

    Jeder Block, der in Bedrock eine andere Bezeichnung trägt; jeder Sound, der anders heißt; alles, was man am Handy tippt/zieht, etc... muss erstmal für den Server "übersetzt" werden. Genauso muss umgedreht, alles was vom "Java"-Server kommt wieder für den Bedrock-Client "aufbereitet" werden.

    Bedrock kennt beispielsweise keine individuellen "Kistenmenüs" als GUI. Will man also Menüs so darstellen, wie es auf der Java-Version der Fall ist, muss man für Bedrock erstmal eine Kiste mit den entsprechenden Eigenschaften "simulieren", damit der Bedrock-Client das Menü auch öffnen kann. So entstehen beispielsweise die "schwebenden Geister-Kisten" bei Bedrock-Spielern...


    Die zweite Sache, ist, dass Mojang sehr konsistent darin ist, Dinge inkonsistent zu ändern.

    "Hier eine neue Spielversion. Wir ändern einfach mal Blocknamen/Block-ID's von farbigen Blöcken. Natürlich sagen wir das niemandem."

    Und schon hast du nur noch "weiße Wolle" und "normales Glas"... oder so sieht es zumindest aus... Denn die neuen Namen/neuen ID's sind noch nicht im "Übersetzer" zwischen Java und Bedrock hinterlegt. Der muss erst wieder angepasst und ggf. komplett neu erstellt werden. Bisher hat es Mojang (leider) bei jedem Major-Update geschafft, irgendwelche Sachen zu "ändern", ohne entsprechende Information, die zu genau solchen Problemen führten...

    Falsche/Keine Sounds, Darstellungsfehler, Verbindungsprobleme, etc.

    Wenn Mojang dann auch weder Information zu seinen Updates vorab kommuniziert, noch bereit ist, diese für Entwickler im Nachhinein zu veröffentlichen, ist klar, dass man nur durch viel Arbeit und Aufwand diese Änderungen suchen und Workarounds dafür finden muss.


    Das Minecraft-Servernetz ist grundlegend java-basiert und mit der Java-Edition auf 1.8.9 existieren so gut wie keine Fehler. Die Fehler, welche auftreten sind in der Regel optischer Natur und nicht kritisch/spielbeeinflussend.

    GrieferGames ist im Bezug auf die Bedrock-Synchronisation Vorreiter. Bisher findet hier erstmalig die Möglichkeit statt, auf den gleichen Server mit Java und Bedrock zu verbinden ohne zusätzliche Hilfsmittel und Zusatzprogramme zu installieren.

    Das gesamte Projekt wird durch den Entwickler Valaphee entwickelt und gepflegt. Bedrock-spezifische Fehler werden gesammelt, nach Priorität und Aufwand betrachtet und dann bearbeitet. Diese Dinge benötigen (neben der Einbindung neuer Features) aber natürlich Zeit und bei einem Entwickler, der dies in seiner Freizeit handhabt... braucht man an manchen Stellen leider einfach Geduld.

    Nichts desto trotz hat GrieferGames mit Valaphee einen Experten an seiner Seite, der sich ausschließlich auf die Weiterentwicklung dieser Bedrock-Synchro konzentriert. Das System wird stetig verbessert, angepasst und so der Spielkomfort für die Nutzer von mobilen Endgeräten und der Windows10-Variante verbessert.


    Man sollte gegenteilig glücklich sein, dass man auf GrieferGames neben Java auch mit Bedrock beitreten kann. Andere Server bieten diese Möglichkeit gar nicht erst.

    Mit den kommenden 1.16-Citybuild-Servern wird auch bald eine Möglichkeit geschaffen auf dem Server in höheren Spielversionen zu spielen und auch deren Möglichkeiten zu verwenden. Die ersten Alpha-Tests dazu sind bereits durchgeführt worden und derzeit läuft die Vorbereitung für die zweite Testphase.

    Auch in Bezug auf die aktuelleren Versionen in Bedrock kann man dort Hoffnung ansetzen, dass sich viele der Versions-Probleme "von selbst" lösen.

  • Einbindung von /vote in /cooldowns

    • 50U7R34P3R
    • 7. Juli 2021 um 13:28

    Heyho,

    Vote = einmal täglich möglich. Den Reset nimmt die Vote-Plattform (nicht GrieferGames) vor, i.d.R 00:00 Uhr.

    Also effektiv kein "Cooldown" auf den Befehl, sondern schlichtweg das Warten auf den nächtlichen Reset des Vote-Anbieters.

    Da dieser immer zur gleichen Uhrzeit ist, sehe ich keinen wirklichen Nutzen darin, das Cooldowns-Menü damit weiter zu vergrößern.

  • Neue Beiträge-Punkt deaktivieren

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juli 2021 um 23:38

    Tja... Auf Desktop-Variante (PC, Laptop, Mac, etc.) ließe sich da was machen, aber für mobile Geräte (Smartphone/Tablet) funktioniert das leider nicht. ;(

  • Neue Beiträge-Punkt deaktivieren

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juli 2021 um 18:49

    Heyho WeissbrotDE,

    du könntest bestimmte Forenbereiche (Kategorien/Unterforen) ausblenden, in denen dich die Themen nicht interessieren.

    Dort kannst du für dich uninteressante Bereiche komplett ausblenden. In diesem Fall werden dir neue Beiträge in diesen auch nicht als "Ungelesene Beiträge" angegeben. ;)

    Die Einstellung ist in der Desktop-Variante auf der Hauptseite des Forums oben rechts über das Augen-Symbol erreichbar.

    In der mobilen Variante findest du dies im linken Seitenmenü unter dem Abschnitt "Optionen" als "Foren an/aus".

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • 50U7R34P3R
    • 1. Juli 2021 um 13:24
    Beitrag

    Passives Spawner-Lager per Items leeren (ins Inventar oder löschen)

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Passives Spawner-Lager per Items leeren (Items ins Inventar oder löschen, also 2 Auswahlmöglichkeiten)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    1. Ein Item was man im Spawner Menu klicken kann, damit das Spawner Lager komplett geleert wird und die Items in das Spieler Inventar gepackt werden. (Dies erspart gerade den Bedrock Spielern sehr viel Zeit, da dort oft die Items wegbuggen.)

    2. Ein Item was…
    Handysiob
    1. Februar 2021 um 11:50
    Zitat von 50U7R34P3R

    Eine entsprechende Funktion in passiver Form (automatisch beim Öffnen des Spawners), wie auch aktiver Form (Betätigen eines Buttons im Spawner-Menü), würde die Nutzung von Bots und automatisierten Charakter-Skripts begünstigen.


    Das "manuelle" Entleeren der Spawner-Inventare ist Teil einer aktiven Spielweise. Das Aussortieren unbenötigter Items ist Teil dieser aktiven Arbeit, die man beim Unterhalt eines Spawners (aktiv wie passiv) zu beachten hat.

  • /pay Befehl wurde nicht ausgeführt

    • 50U7R34P3R
    • 1. Juli 2021 um 09:52

    Heyho,

    das ist kein Fehler, sondern das korrekte Verhalten der Blacklist.

    Der Spieler hat eine 0 am Ende des Namens, weswegen die Zeichenfolge 0170 erkannt wird, was eine Vorwahl aus dem Mobilfunkbereich ist. Um die Weitergabe persönlicher Informationen einzuschränken, wurden diese in der Vergangenheit der Blacklist hinzugefügt.

    Umgehen kannst du dies, wie andere bereits sagten, indem du den Befehl abänderst, sodass die Blacklist keine Vorwahl erkennt. Ein Weg hierzu wäre das Bezahlen in mehreren Einzelschritten.

    Eine weitere Option, das Einkürzen des Empfängernamens um ein Zeichen. Hierbei ist aber Vorsicht geboten, dass kein anderer Spieler mit sehr ähnlichem Namen auf dem CB online ist, da sonst die Zahlung an die falsche Person gehen könnte. Eine Testzahlung mit 1$ vorab empfiehlt sich hier grundsätzlich. ;)

    Alternativ kann auch ein Buchstabe vor den Betrag gesetzt werden. Dieser wird bei der Ausführung vom Befehl ignoriert, aber verhindert die Erkennung der Vorwahl durch die Blacklist. Danke an CuzImJ4nn1k für den Hinweis.

  • Frage zur Glückspilz Trophäe

    • 50U7R34P3R
    • 30. Juni 2021 um 06:04

    Heyho,

    als die Vergabe aktiv war, konnte man dies in einem entsprechenden Thema direkt an die Foren-Administration melden und die Einträge wurden geprüft.

    Das Thema ist aber inzwischen archiviert und gemäß letztem Eintrag wird die Trophäe nicht mehr vergeben. ;)

    Beitrag

    RE: Anfragen zur Trophäe „Glückspilz“ [Geschlossen]

    Die Trophäe wird ab sofort nicht mehr vergeben. Sie kann man demnach auch nicht mehr erhalten.
    Bantor
    7. April 2021 um 15:33
  • Portal

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juni 2021 um 20:51
    Zitat von 50U7R34P3R

    Welche Version wird dir im Hauptbildschirm unten rechts angezeigt?

    Zitat von DerGreifer

    1.17

    1.17.1 oder 1.17.2 ?

    Falls 1.17.1, mal noch App-Update auf die aktuelle Version durchführen. ;)

    Das kann viele clientseitige Fehler beheben.

    Da du mit Smartphone online bist, WLAN oder LTE?

    Gegebenenfalls mal mit der jeweils anderen Verbindungsart testen, um ein Problem mit der Internetverbindung über die jeweilige Verbindungsart auszuschließen.

  • Kann dem Server nicht beitreten

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juni 2021 um 19:53

    Heyho,

    laut deinem Screenshot nutzt dein Bedrock-Client Version 1.17.1, welche nicht aktuell ist.

    Führe am Besten ein Upgrade auf die aktuelle Version (1.17.2) durch und teste anschließend die Verbindung nochmal. ;)

  • Portal

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juni 2021 um 19:35

    Heyho,

    DerGreifer Bitte einmal kurz folgende Fragen beantworten, gerne auch mit Screen. ;)

    • Welche Edition nutzt du?
      • Bedrock - Windows 10 Edition
      • Bedrock - Android/iOS Edition
      • Bedrock - Konsole (XBox, PlayStation, Switch)
    • Welche Version wird dir im Hauptbildschirm unten rechts angezeigt?
    • Mit welchem Account verbindest du dich auf GrieferGames?
      • Java Account
      • Bedrock Account
  • Neuer Befehl /Pool für Booster

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juni 2021 um 19:29
    Beitrag

    Booster Gemeinschaft

    Pafel
    16. Juni 2020 um 09:59
    Beitrag

    Booster Bot/ Plugin

    Baki_x
    7. August 2020 um 20:21
  • Forum Smiley umbenennen

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juni 2021 um 18:14

    Heyho Tomate,

    diese Änderung wird wohl sicherlich bei der gleichen Person angefragt werden, die auch die Eintragung/Löschung der entsprechenden Emojis klärt. Das Teammitglied übergibt die Informationen gesammelt mit anderen Änderungen bzgl. der Kopf-Smileys dann an die Foren-Administration.

    Kleiner Tipp:

    In der Vergangenheit war ich es, inzwischen ein kleines, blaues, kuscheliges Alien... oh, und Content ist er auch noch. ;)

    PhantomExitus:*

  • Prefix bei der Freundesliste anzeigen

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juni 2021 um 18:05
    Beitrag

    RE: Profil: Anzeige des Prefix

    Guten Tag @eplox ,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Das darstellen des Prefixes in /profil wäre grundsätzlich umsetzbar, würde jedoch eine erhebliche Menge an Performance verlangen. Da es sich hierbei um eine Verbesserung handelt, die eher "nice to have" aber nicht zwingend notwendig ist, werden wir diesen Vorschlag nicht weiter verfolgen.



    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß…
    PhantomExitus
    12. Oktober 2020 um 22:47

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

  • Gelöschte Beiträge "sichtbar"

    • 50U7R34P3R
    • 28. Juni 2021 um 17:45

    Heyho,

    leider ist das technisch nicht möglich. Woltlab hat die Rechte für das Löschen eines Beitrags direkt mit der Einsicht auf gelöschte Beiträge verknüpft. Die einzigen Personen, die also einsehen können, was in einem "gelöschten" Beitrag steht, sind diejenigen, die ihn auch löschen können.

    Das funktioniert natürlich nur, solange der Beitrag noch im Thema ist. Sobald er aus dem Thema in den Papierkorb verschoben wird, hat nur noch die Administration darauf Zugriff. Hat ein Teamler deinen Beitrag also gelöscht, bleibt dir nur die Option, dich (beispielsweise per Konversation) an diesen Teamler (oder einen anderen mit Rechten in dem Unterforum) zu wenden. Dieser kann dir dann einen Screenshot (oder zitiert) die Inhalte aus dem Beitrag mitteilen. ;)

    Mehr dazu auch hier zu finden:

    Beitrag

    Beitrag gelöscht

    WHS_GatoYT
    29. Oktober 2020 um 22:04
  • GG YTber

    • 50U7R34P3R
    • 25. Juni 2021 um 20:35

    Heyho,

    Da Streamer in der YouTuber-Auflistung nicht geführt werden (temporärer Rang, große Anzahl, zu hoher Aufwand zur dauerhaften Protokollierung und nicht YouTuber) und das Plugin die Ränge automatisch ändert (vergibt/entzieht), wird eine Meldung diesbezüglich wohl nicht erforderlich sein. ;)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 15. Juli 2026 um 12:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Zauberwald-Welt resettet
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GrieferGames #📊┃server-status - 15. Juli 2026 um 12:41
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald abgeschlossen

Das Zauberwald ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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