Heyho,
betreffend der Bedrock-Version ist unser zuständiger Content für Fehler HD1920x1080 mit unserem Entwickler Valaphee in regem Austausch. Die derzeitigen Probleme hängen scheinbar mit der Weiterleitung zum Netzwerk zusammen.
Unser Hauptanliegen ist natürlich allen Spielern den Zugang zur Verfügung zu stellen. Das Problem hierbei ist leider, dass wir ständig neue technische Lösungen benötigen, um die "Bedrock-Accounts" sicher in die Java-Umgebung und auf unsere Server zu bringen.
Da uns seitens Microsoft/Mojang immer wieder durch Updates Hürden gestellt werden, die unsere bestehenden Möglichkeiten beschränken oder komplett funktionslos machen, sind wir leider daran immer neue Wege angepasst an die entsprechenden Neuerungen umzusetzen. Leider ist das nicht immer einfach und betrifft neben dem Login-Prozess auch "Folge-Systeme", welche entsprechend umgebaut oder komplett neu entwickelt werden müssen.
Das erfordert aber leider immer Zeit und Aufwand. Da keine Informationen vor Release der neuen Versionen ausgegeben werden, Microsoft/Mojang mit der Herausgabe technischer Informationen sowieso sparsam ist und die Updates in mehreren "Wellen" über diverse Plattformen und Accounts stattfinden, haben wir teilweise noch keine technischen Informationen, wenn ein Teil der Community bereits die neue Version erhalten hat.
Diese fehlenden Informationen sind natürlich eine weitere Problematik, die unsere Entwicklung "ausbremst". Im schlimmsten Fall haben wir eine "Lösung", welche noch vor Release mit dem nächsten Update bereits wieder hinfällig ist und wir starten von vorne.
Bedenkt bitte auch, dass wir das einzige Server-Netzwerk sind, die mit diesem Projekt eine entsprechende Verbindung zwischen Bedrock- und Java-Edition aktiv entwickelt und zur Verfügung stellt und dieses Projekt somit reinweg auf unserem technischen Know-How aufgebaut und umgesetzt wird.
Durch ein kürzliches Update haben wir die Software-Struktur verbessert, was Änderungen in Zukunft deutlich schneller zulässt, weswegen wir auch auf eingehende Updates und Änderungen seitens Mojang besser reagieren können... Auf die jüngsten Updates hin müssen wir jetzt an einer Überarbeitung des Login-Systems, sowie der Weiterleitung zum Netzwerk arbeiten. Eine genaue Angabe zum Entwicklungsstand oder eine Einschätzung zur Dauer sind dabei leider nicht möglich.
Bitte bedenkt, dass es in diesem Thread vorrangig um die Serverperformance des Netzwerks geht, nicht um die Anbindung der Bedrock-Edition. Wenn diese Schwierigkeiten bei der Verbindung aufweist, ist uns das oftmals sehr schnell bewusst.
Wir würden darum bitten diesen Thread daher zu Anmerkungen zur generellen Performance oder der Performance einzelner Citybuilds zu führen.
Für entsprechende Meldungen und Feedback sind wir natürlich dennoch dankbar, da uns diese helfen die Schwierigkeiten zu erkennen und uns zu verbessern. Die Anbindung der Bedrock-Edition ist jedoch ein eigenes Thema, welches nicht mit der Performance der Server zusammenhängt. Diskussionen darüber oder Nachfragen zum aktuellen Entwicklungsstand sind also in eigenen Themen (Öffentliches Feedback / Fehlermeldungen) besser aufgehoben. ![]()