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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 22:20

    Guten Abend _NixFix_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Startkicksystem überarbeiten

    Wir haben in der Vergangenheit bereits mehrfach zum Ausdruck gebracht, dass es sich hierbei nicht um ein moderatives, sondern ein Community-Tool handelt.

    Die Mindestteilnehmerzahl ist ein Schutzmechanismus, um "Manipulationen" bei einer kleinen Teilnehmerzahl zu verhindern.

    Kommt keine entsprechende Teilnehmerzahl zustande, so ist das Interesse der Community schlichtweg nicht ausreichend gegeben.

    Extrembeispiel

    Früh morgens startet Spieler A gegen Spieler B einen Startkick. Es sind nur wenige Spieler online.


    3 Clanmitglieder von A stimmen sofort für Ja, 2 weitere Spieler stimmen aus Prinzip für Ja.

    Spieler B, sowie ein Spieler der sieht, dass der Startkick nicht erfolgen sollte stimmen für Nein.

    Wir haben eine Verteilung von 6:2.

    Nach aktuellem System würde der Startkick aufgrund fehlender Beteiligung nicht umgesetzt.

    Mit den vorgeschlagenen Möglichkeiten (immer bei 2/3-Mehrheit kicken, Verhältnis prozentual an der Online-Spielerzahl bewerten), würde dieser Kick nun durchlaufen und Spieler B würde aufgrund der Teilnahme der Clanmitglieder von Spieler A direkt rausgeworfen.

    Das System wäre also sehr anfällig für Manipulationen durch kleine Spielergruppen und Zweitaccounts.


    Verständlicherweise
    kann es frustrierend sein, dass ein 18:1-Kick nicht durchgeht, während ein 15:5-Kick den Vorgaben entsprechend umgesetzt wird. Allerdings muss man irgendwo eine Begrenzung ansetzen und leider ist diese nun mal bei 20 Personen.

    Das Limit zu senken oder gänzlich aufzuheben, macht den Weg frei für Manipulationen am Abstimmungssystem, was von uns nicht gewünscht ist.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Clan Plugin überarbeitung

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 22:00

    Guten Abend Protziger,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Derzeit ist das Clan-Plugin noch nicht entsprechend ausgestaltet, um ein komplexes Level-System zu rechtfertigen.

    Mit dem aktuell geplanten Clan-Update wollen wir allerdings erst einmal wichtige und einfach zu implementierende Funktionen zur Verfügung stellen.

    Der Vorschlag an sich ist durchaus interessant und kann zu einem späteren Zeitpunkt, wenn mehr Funktionen (bspw. Clan-Ränge, etc.) im Clan-Plugin enthalten sind, sicherlich sinnvoll umgesetzt werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Gewicht von Fischen beim Angeln implementieren

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 21:52

    Guten Abend Nicolas1603,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wir fokussieren momentan den Spielmodus Citybuild mit seinen entsprechenden Funktionen. Der Aufwand zur Entwicklung steht einem effektiven Nutzen aktuell nicht gegenüber.

    Auf eine Implementierung eines Angel-Wettbewerbs im anstehenden Event-System, werden wir zu einem späteren Zeitpunkt gerne zurück kommen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Moneydrops ändern / verringern / entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 15:01

    Guten Tag V3rtrxeumtes,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Anpassungen an den "Moneydrops"
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Entfernen Bzw ersetzen des 5k Drops
    • Moneydrops für alle! :-)
    • Entfernen der 5k Moneydrops aus den Kisten
    • 5.000$ Moneydrop Temporär entfernen
    • Moneydrops entfernen
    • 5k Drops begrenzen
    • Raus mit allen Moneydrops/ Strafe für angekündigte Caseopenings (bann)
    • alle moneydrops aus supreme kisten entfernen
    • Keine großen moneydropps mehr.

    Wir haben in der Vergangenheit wiederholt zu dem Thema der Money-Drops und Case-Openings Stellung genommen.

    Sale-Aktionen und damit verbundene große Case-Openings finden nicht alltäglich statt. Die entsprechende Belastung hieraus hält sich verhältnismäßig in Grenzen. Desweiteren stehen bei entsprechender Überfüllung eines Citybuild-Servers über 20 weitere zur Verfügung, um zu farmen oder zu handeln.

    Weitere Maßnahmen zur schnellen Reaktion auf Serverbelastungen haben wir inzwischen abgeklärt und aktiv im Einsatz. Bei Bedarf werden diese weiter angepasst und optimiert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Regelwerküberarbeitung bzgl. Addons welche nicht über LabyMod installiert wurden

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 14:56

    Guten Tag Roter_Adler_,

    diese Idee wurde bereits auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt:

    News
    Klarstellungen & Anpassungen des Regelwerks
    Liebe Community,nachdem wir am 05.08.2020 eine News veröffentlicht haben, welche einige Änderungen am Forum und auch am Regelwerk releasen sollte, kam eurerseits viel Feedback in positiver als auch in negativer Art und Weise. Daher haben wir uns noch einmal mit eurem Feedback auseinandergesetzt und neu definierte und umformulierte Regelungen umgestaltet.§ 1 Absatz 3 Uns erreichte das Feedback, dass wir Kritik in keinster Art und Weise dulden würden. Da dies nicht stimmt, wurde die Regelung…
    Bantor
    15. August 2020 um 17:38

    Zitat von Bantor

    § 2 Absatz 5

    Zudem hatten wir bisher nur eine Auflistung aller erlaubten Modifikationen, welche in den FAQ aufgelistet und im Regelwerk verlinkt wurde. Diese Auflistung werden wir nicht mehr weiterhin offiziell weiterführen und aktualisieren, weshalb diese Auflistung aller „erlaubten Modifikationen“ umfunktioniert wurde zu einer Auflistung aller von uns, dem Team, empfohlenen Modifikationen. Alle in der jeweiligen FAQ empfohlenen Modifikationen dürft ihr auf unserem Netzwerk verwenden. Modifikationen, die einen erheblichen Spielvorteil wie z. B. X-Ray, KillAura, usw. bieten, sind natürlich weiterhin verboten. Es gibt allerdings weitere Modifikationen, die wir zwar nicht offiziell empfehlen (wollen), aber trotzdem erlauben – z. B. die neue dritte LabyMod-Mod, um Scammer auf GrieferGames das Spielgeschehen etwas zu verschlechtern. Aus der vorherigen Regelung

    Alle Modifikationen sind grundsätzlich verboten. In dieser Auflistung werden allerdings die erlaubten Modifikationen aufgelistet.

    wurde nun

    Alle Modifikationen, die einen erheblichen Spielvorteil bieten, sind verboten. In dieser Auflistung sind einige Modifikationen aufgelistet, die wir zum angenehmen Spielen auf unserem Netzwerk empfehlen.

    Entsprechende Erweiterungen von Drittanbietern für empfohlene Client-Modifikationen sind damit zulässig, solange man keinen Spielvorteil gegenüber anderen Spielern durch diese erhält.

    Zitat von Bantor

    Es gibt allerdings weitere Modifikationen, die wir zwar nicht offiziell empfehlen (wollen), aber trotzdem erlauben

    Werden solche Addons aus "externen Quellen" bezogen, sollte jeder Spieler sich vor Download und Nutzung entscheiden, ob der Entwickler/Veröffentlicher aus seiner Sicht wirklich vertrauenswürdig ist. Beachtet hierzu auch die Sicherheitshinweise und FAQ in den News:

    News
    Betrug um Minecraft-Accounts & Phishing
    Liebe Community,es werden von Tag zu Tag immer weiter Minecraft-Accounts durch üble Phishing-Methoden Spielern abgenommen. Diese News soll euch informieren, welche Methoden es aktuell gibt, wie ihr euch davor schützen könnt und was ihr machen könnt, wenn ihr bereits betroffen seid.Erklärung von „Phishing“: Zitat von Google Beschaffung persönlicher Daten anderer Personen (wie Passwort, Kreditkartennummer o. Ä.) mit gefälschten E-Mails oder…
    Bantor
    7. Mai 2020 um 15:14


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • >>> "/zuhause" - Grundstücksanzahl Verbssern <<<

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 14:45

    Guten Tag unbannbare,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Itemstacks über der technischen Grundgröße (je nach Item 1/16/64) führen häufig zu Schwierigkeiten (Bug-Stacks), weswegen in der Regel auf derartige Vorgänge verzichtet wird.

    Desweiteren haben Spieler in der Regel nicht auf einer Vielzahl von Citybuild-Servern über 64 Grundstücke. Großprojekte und Merges, welche eine Vielzahl an Grundstücken nutzen, werden üblicherweise nur auf einem bzw. wenigen Servern von einem Spieler gleichzeitig verwaltet.

    Da man beim Mouse-Over über den entsprechenden Slot auch bei vollem "Stack" die Information zur genauen Grundstücks-Anzahl erhält, sehe ich in der (möglicherweise fehleranfälligen) Umsetzung keinen besonderen Nutzen, gegenüber dem aktuellen System.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Stil ändern/hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 14:36

    Guten Tag _2late_,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern, haben sich diese leider entschieden, deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Die Administration möchte derzeit keine weiteren Stile im Forum hinzufügen. Generell wäre die Vorstellung eines hellen (Hell), neutralen (Dark) und dunklen (Extreme Dark) Stils bereits ausreichend geswesen.

    Da die Nutzer eine höhere Farbvielfalt wünschten, wurden die jeweiligen Farbstile (Rot, Grün & Blau) auf Basis des RoleRoyal-Stil (teilweise angepasst an den neutral-grauen Dark-Stil) ebenfalls zur Verfügung gestellt.

    Der experimentelle "Dark Red"-Stil, welcher Benutzergruppen mit entsprechenden Rechten zeitweilig zur Vorschau bereit stand, wird aufgrund des Aufwands/bestehender Fehler nicht weiter entwickelt/veröffentlicht.

    Dark Red 2-Stil

    chrome_2020-08-25_14-32-49.png


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Blauer Hinweis

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 14:26

    Guten Tag WHS_GatoYT,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern, haben sich diese leider entschieden, deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Die Hinweise im Forum, welche die Funktion und den Inhalt erläutern, wurden absichtlich so eingestellt, dass man sie nicht wegklicken kann. Einmal bestätigte/geschlossene Hinweise lassen sich nicht direkt wieder einblenden. (Technisch kann man durch das vollständige Löschen der Cookies diese zwar wieder zurücksetzen, aber dies machen leider nur sehr wenige Nutzer.)

    Desweiteren dienen die entsprechenden Hinweise zur Information über die zulässigen Inhalte im entsprechenden Forum. Benutzer werden somit stets auf aktuellem Stand bezüglich der Funktionsweise und Inhalte des aktuell ausgewählten Unterforums informiert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Verzauberung Reperatur / Mending

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 14:17

    Guten Tag @pathosFM,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Haltbarkeit von benutzbaren/verbrauchbaren Items ist eine Minecraft-Grundmechanik und sorgt für einen Bedarf an Erfahrung/Rohstoffen zur Reparatur/Neuherstellung der Items.

    Diese Vorgänge wurden durch Maßnahmen bereits in gewissem Maße erleichtert.

    Eine vollständige Aushebelung/Abschaffung dieser Grundmechaniken sehen wir nicht als zielführend/sinnvoll an.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Verkaufen/Übertragen/Handelbar/Erstatten/Zurückgeben

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 14:13

    Guten Tag Blockpaster_12,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Dem Aufwand zur Entwicklung eines entsprechenden Systems sehen wir keinen relevanten Nutzen gegenüber.

    Wollen Spieler andere Spieler beim Kauf des Perks unterstützen, so können sie diesen die finanziellen Mittel auch direkt überweisen, damit die Spieler sich das Perk selbst kaufen können.

    Das "Zurückgeben" von Perks haben wir in der Vergangenheit bereits abgelehnt, da hier keine Kontrolle über die geleisteten Geldmittel nachvollzogen werden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 14:09

    Guten Tag @pathosFM,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Nicht jeder durch Abbau erhaltene Rohstoff hat eine entsprechende Verarbeitungsform, dass er zu einem Block zusammengefügt werden kann.

    Auch bei einer erhöhten Droprate durch entsprechende Booster sind nicht bei jedem Abbau ausreichend Rohmaterialien vorhanden, um einen vollständigen Block zu bilden.

    Einige Rohstoffe lassen sich auch unabhängig ihrer Blockform mit anderen Dingen kombinieren, weswegen ein automatisches Verbinden für Spieler störend wäre, welche diese Items in ihrer Rohform erhalten wollen.

    Das Craften von Items, auch das Kombinieren von Rohstoffen zu Blöcken, ist eine Standard-Mechanik von Minecraft und bildet, durch den erforderlichen Zeitaufwand, einen grundlegenden Bestandteil in der Wertschöpfungskette.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Label "Negativ"/"Positiv" anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 14:02

    Guten Tag itsthisvegetable,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Die Label waren früher als "Kritik" & "Lob" bezeichnet, wurden aber im Rahmen der Forenumstellungen angepasst, damit diese sachlicher wirken und über weitere Themenbereiche hinweg genutzt werden können.

    Lob oder Kritik gibt man grundsätzlich in Bezug auf Personen oder deren Entscheidungen. Feedback kann aber auch weitreichender geäußert werden, weswegen hier Label mit Positiv oder Negativ deutlich universeller in ihren Einsatzmöglichkeiten sind.

    Positiv/Negativ sind desweiteren grundlegend sachliche Begriffe, während Lob/Kritik bereits emotional geprägt sind.

    Ob man sagt: "Ich kritisiere ... ." oder "Ich sehe ... negativ." endet letztlich darin, dass die zweite Variante sachlicher klingt, da man weniger an Emotionen und mehr an Fakten hängt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vorstellung Neue CB8 Community Farm im Aufbau

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 12:31

    Guten Tag Takatunga,

    wir freuen uns, dass du Interesse daran hast ein Großprojekt zu beantragen.

    Bitte beachte dabei aber die Regeln, welcher für solch einen Antrag gelten. Du findest diese im Regel- und Info-Thread des Merge-Bereiches.

    Solltest du diese Anforderungen erfüllen, erstelle bitte eine Antwort unter Nutzung der dort hinterlegten Vorlage. Wir werden diesen Antrag dann gerne prüfen.


    Solltest du diese Anforderungen nicht erfüllen, kannst du Erweiterungen des Grundstücks direkt bei einem Admin/Organisator anfragen. Bitte beachte, dass ein solcher Wunsch nicht erfüllt werden muss.

    Um deine Chancen zu verbessern solltest du zudem beachten, dass alle Plots die hinzugefügt/zusammengefügt werden sollen...

    • ...bereits dir gehören.
    • ...sichtlich bebaut sind.
    • ...bereits bis zum Maximum durch dich gemerged wurden

    Wie du einen Wunsch bei einem Admin/Orga äußerst, erfährst du im Forum-Tutorial > Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?.


    Liebe Grüße und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Neue Perks

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 12:24

    Guten Tag JTK01_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Durch die Kombination aus Nachtsicht, Unterwasseratmung/Feuerschutz und Schnelligkeit sind bereits weitreichende Vereinfachungen für Tätigkeiten in Wasser & Lava vorhanden.

    Da sich "Wasserläufer" einfach auf Bücher oder Stiefel verzaubern lässt, sehen wir derzeit kein Erfordernis zur Umsetzung als Perk.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Warnungen vor Spieler

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 12:20

    Guten Tag WHS_GatoYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    ph-Fallen sind nur eine weitere Form des Scamming, wie Betrug während dem Handel, Versenden von Fake-Money, etc.

    Wir werden daher keine extra Label für jede Unterart des Scam hinzufügen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vanilla Enddrachenkamp (Mit Einschränkungen)

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 12:17

    Guten Tag CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der "normale" Endkampf würde eine zusätzliche Welt auf jedem Server erfordern (Plotwelt, Farmwelt, Nether & Ende), welches sich durch zusätzliche Datenlast negativ auf die Performance auswirken würde.

    Das Ende müsste für einen Spielerzugriff weitgreifend angepasst werden (Abbauschutz, etc.), was einen hohen Aufwand in der Standard-Welt bedeutet.

    Die "Credit-Rolls" sind auf einem Server mit dauerhaftem Spielinhalt nicht von Nutzen. Hierfür gibt es Adventure-/Story-Server oder den Singleplayer-Modus.

    Das Besiegen des Enderdrachen wäre auf GrieferGames nicht das Ziel, sondern nur ein weiterer Schritt.

    Der Spielmodus "CityBuild" steht auch weiterhin im Fokus unseres Netzwerks. Das neue "Event-System" mit unserem eigenen Enderdrachenkampf wird diesen dann entsprechend ergänzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • StartSeite

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 12:11

    Guten Tag ichchiechie,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Angabe zur Java-Version ist nicht erforderlich, da wir mit der aktuellen Beta und späteren Vollunterstützung der Bedrock-Edition unser Netzwerk auf beiden Spielversionen zur Verfügung stellen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neue GS Labels für den Handelsbereich

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 12:09

    Guten Tag @Hunted_Zebra,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine zu starke Detaillierung der Labels führt zu weniger Übersicht bei der Auswahl.

    Eine entsprechende "Aufschlüsselung" wurde während der Planung auch bereits in Bezug auf Kisten-&/Admin-Items und Material bedacht und letztlich verworfen.

    Die generelle "Kategorisierung" anhand des Labels ist völlig ausreichend.

    Eine kurze aussagekräftige Beschreibung des Angebots im Themen-Titel hilft Benutzern bereits in der Beitragsliste zu erkennen, ob Themen für sie interessant sind oder nicht. Für ausführliche Beschreibungen des Angebots ist der Beitrag selbst gedacht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Entschädigungen für verschobene Spawnplots

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 12:03

    Guten Tag @KrummeSume,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Spawngrundstücke haben die gleiche Größe und die gleichen Einstellungsmöglichkeiten wie andere. Der Wert eines Grundstücks ist daher nicht von seiner Position abhängig, sondern nur vom Empfinden der Community.

    Daher entsteht durch das Verschieben eines inaktiven / nicht ausreichend bebauten Grundstücks technisch kein Wertverfall / Nachteil des Spielers.

    Da zudem eine entsprechende Inaktivität/Nicht-Reaktion auf Bebauungshinweise im Sinne des "Eigenverschuldens" liegt, sind Entschädigungen für In-Game-Werte durch unser Regelwerk ausgeschlossen (aktuell §2 Abs. 2).


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Forum: Masenmarkierung verhindern / einschränken

    • 50U7R34P3R
    • 25. August 2020 um 12:00

    Guten Tag Niki1324,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Derzeit haben wir nicht die technischen Möglichkeiten zur Filterung geschlossener Beiträge in den Benachrichtigungen.

    Weitere Einstellmöglichkeiten zu den Benachrichtigungen kann jeder Benutzer selbstständig in seinem Kontrollzentrum vornehmen.

    Das Erwähnen von Benutzern im Handelsbereich wurde inzwischen mit einem weiteren Regelwerk-Update eingeschränkt freigegeben.

    Alternative Nutzungsmöglichkeiten zu "Mass-Mentions" (angepasste Konversationen) haben wir im Vorbeitrag ausführlich vorgestellt. Diese bieten einen passenden Ersatz zum Erwähnen größerer Spielermengen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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