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Vanilla Enddrachenkamp (Mit Einschränkungen)

    • 1.8 Netzwerk
  • CowMowTV
  • 12. August 2020 um 15:51
  • Geschlossen

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  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 12. August 2020 um 15:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man den Enddrachenkampf wie in Vanilla einführt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man kann gegen den Enderdrachen kämpfen, man hat einen bis vier Mitspieler.
    Folgende Einschränkungen soll es geben:
    PVP deaktiviert
    Drops von Blöcken deaktiviert (das heißt, dass man keine Drops von Obsidian/Endstein bekommt)
    Drachenei gegen Bedrock getauscht
    Es soll keine Belohnung, außer den End-Screen geben
    Es sollen nur Vanilla Waffen gehen, also nichts mit Sharpness 50
    /d sollte deaktiviert sein
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man hat ein Vanilla-Gefühl, nur das halt einige Sachen deaktiviert sind.
    Es geht finde ich, bei den Endkampf, vor allem darum das man von den End-Text begrüßt wird, dafür das man den Enderdrachen getötet hat und im Portal gegangen ist.
    Weitere Anmerkungen
    Nein

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  • EinGriefer
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    • 12. August 2020 um 15:54
    • #2

    Guten Tag,

    bald kommt ja noch was zum Thema Enderdrachenkampf – warte erstmal darauf, vielleicht gefällt dir ja auch das. :D ;)

    MfG :eingriefer:

  • Weserix
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    Weserix#9162
    • 12. August 2020 um 17:01
    • #3

    Wenn dann würde ich ihn mit drops einführen allerdings das man Endstein einfach durch cobble ersetzt

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    Beiträge
    9.442
    • 25. August 2020 um 12:17
    • #4

    Guten Tag CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Der "normale" Endkampf würde eine zusätzliche Welt auf jedem Server erfordern (Plotwelt, Farmwelt, Nether & Ende), welches sich durch zusätzliche Datenlast negativ auf die Performance auswirken würde.

    Das Ende müsste für einen Spielerzugriff weitgreifend angepasst werden (Abbauschutz, etc.), was einen hohen Aufwand in der Standard-Welt bedeutet.

    Die "Credit-Rolls" sind auf einem Server mit dauerhaftem Spielinhalt nicht von Nutzen. Hierfür gibt es Adventure-/Story-Server oder den Singleplayer-Modus.

    Das Besiegen des Enderdrachen wäre auf GrieferGames nicht das Ziel, sondern nur ein weiterer Schritt.

    Der Spielmodus "CityBuild" steht auch weiterhin im Fokus unseres Netzwerks. Das neue "Event-System" mit unserem eigenen Enderdrachenkampf wird diesen dann entsprechend ergänzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 25. August 2020 um 12:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. August 2020 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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