1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Idee für vereinfacherung von /Checkplot

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 11:04

    Guten Tag SunAbby,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    1. /checkplot läuft unabhängig von Meldungen und entsprechenden Löschungen von Grundstücken, welche gegen das Regelwerk verstoßen. Einen Antrag kann man auch parallel zur Meldung im Forum verfassen. ;)
    2. Dies würde gegenteilig sogar einen enormen Mehraufwand für die Administration bedeuten, da die Onlinezeit, die Nutzung aller Grundstücke auf jedem Citybuild-Server und weitere Spielerdaten geprüft werden müssten, bevor ein Grundstück eines aktiven Spielers gelöscht würde.
      Im Zweifelsfall wäre zudem ein Verschieben des Grundstücks erforderlich, weil entsprechende Werte vorhanden sind oder das Grundstück bereits über dem Limit des Spielers liegt und vom Server erworben wurde. Diese Verschiebungen können ebenfalls ausschließlich durch die Administration vorgenommen werden.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • passive Spawner: Inventar leeren

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:53

    Guten Tag @pathosFM,

    wir haben uns aus oben genannten Gründen leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen keine relevante Verbesserung, sondern eher eine Tendenz zur Verschlimmerung der Situation und eine Benachteiligung von weniger aktiven Spielern, wenn wir den Vorschlag umsetzen. Wir prüfen in Rücksprache mit der Administration und dem Entwickler bereits weitere Möglichkeiten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Blauer Hinweis (Ich biete...)

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:50

    Guten Tag JTK01_ & CBO_Whatever95,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Hinweis zur Beitragserstellung wurde durch die Forenneugestaltung bereits entfernt. Das entsprechende Abfragefeld ist ebenfalls nicht mehr vorhanden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neues Kisten-Item: Glow-Rüstung

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:47

    Guten Tag CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Leuchten-Effekt ist in Version 1.8.9 nicht vorhanden und damit ein Spielelement aus höheren Spielversionen.

    Ein server- & clientseitiger Effekt lässt sich deutlich schwerer durch ein Plugin nachbilden, als Anpassungen an bereits vorhandenen Elementen des Spiels.

    Der "Leuchten"-Effekt sorgt nicht für eine bessere Sicht / Lichterzeugung, sondern umrandet Spieler mit einer farbigen Aura (auch durch solide Blöcke hindurch). Es ist also ein rein optischer Effekt, bietet jedoch keinen nennenswerten Nutzen für eine Entwicklung eines komplexen Plugins zum nachbilden einer entsprechenden Funktion.

    Das Plugin müsste zudem permanent die abgefragten Spielerdaten anhand der angelegten Rüstung auswerten und dann die Darstellung des Spielers bei allen Clients in Sichtweite manipulieren, was sich negativ auf die Performance auswirken würde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Keine Lichtlevel- Berechnung

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:40

    Guten Tag Ryloxy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Berechnung des Lichtlevels zu deaktivieren würde bedeuten, dass serverweit das Lichtniveau dauerhaft gleich bleiben würde.

    Die Umsetzung des Vorschlags wäre gleichbedeutend mit einem serverweiten permanenten Lichtbug.

    Es wäre (an der Oberfläche) permanent ein Lichtlevel von 15 aktiv, da der Server bei "Tag" startet.

    Dies würde bedeuten, dass keinerlei Spawn von Monstern mehr existent wäre, da das Lichtlevel über 8 liegt. Eis würde ebenfalls dauerhaft schmelzen.

    In nicht ausgeleuchteten Bereichen (zum Beispiel unterirdisch / in Gebäuden) wäre hingegen eine dauerhafte Dunkelheit präsent, welche auch durch Ausleuchtung nicht mehr erhöht werden kann, da der Server diese durch die deaktivierte Lichtlevelberechnung nicht länger erkennt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Moderatoren für Themen festlegen

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:34

    Guten Tag Kaiser_Tobias_1,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine technische Umsetzung dieses Features ist leider nicht durchführbar. Entsprechende Berechtigungen können nur auf Forenebene und für bestimmte Benutzergruppen fest vergeben werden.

    Desweiteren müssen beide (Benutzergruppe und Rechtevergabe) in der Administrationsoberfläche festgelegt werden.

    Eine Anpassung auf einzelne Benutzer/Themen ist daher nicht umsetzbar.

    Der Zugriff auf moderative Rechte ist zudem immer forenbasiert und gilt somit für alle Themen eines Unterforums. Aus diesem Grund verbleiben solche Berechtigungen reinweg dem Team vorbehalten, um einen Missbrauch zu verhindern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /p remove entfernen, dafür Alternativen nutzen (siehe unten)

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:25

    Guten Tag JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Befehl ist bereits seitens des Plugins zur Grundstücksverwaltung entsprechend eingerichtet. Befehle wie undeny und untrust sind allesamt nur Aliasse für den remove-Befehl und haben keine eigene abweichende Funktion.

    chrome_2020-07-28_12-56-44.png

    Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung sind sehr aufwendig & anfällig für Folgefehler. Für die bei uns eingesetzt Version besteht zudem kein Support seitens des Entwicklers. Die bisherigen Anpassungen am Plugin (Grundstücke verbinden; Besitzer ändern; Rand, Wand & Boden anpassen) erfolgten aufgrund von Sicherheitsaspekten und um die Fehleranfälligkeiten zu verringern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Tnt holzfarmen

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:18

    Guten Tag @Trader,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Holzfarmen auf einer teilautomatisierten Basis, welche mittels Sprengung abbauen sind nicht sonderlich ertragsreich. Die Verlustrate bei Holz ist im Gegensatz zu den geschichteten Erzen deutlich höher.

    Durch den Bedarf an dauerhaftem Nachbau und ggf. Beschleunigung des Wachstums, ist eine Vollautomatisierung beinahe unmöglich.

    Durch die Funktionsweise und den damit verbundenen Aufbau der Farmen, entsteht zudem keine dauerhafte Belastung der Server, sondern immer nur eine kurze punktuelle Belastung, welche sich leicht abfangen lässt, solange der Server nicht bereits durch andere Faktoren zu stark beeinträchtigt wird.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neues Kistenitem: Merge-Gutschein mit Haltbarkeit 1-3

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:10

    Guten Tag S0LIN0,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Um ein solches Feature umzusetzen, müsste das komplette Merge-System aufwendig geändert werden. Eine Funktion zum kostenlosen Mergen ist im Plugin nicht vorgesehen und auch aktuell nicht möglich. Selbst Administratoren müssen Merge-Vorgänge bezahlen.

    Diese Änderungen würden einen hohen Aufwand bedeuten und weitere Eingriffe in die Grundstücksverwaltung bedeuten, welche ein hohes Potential für weitere Folgefehler bietet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Chunks laden per Flag steuern

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 10:04

    Guten Tag Roter_Adler_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Umsetzung anhand von Grundstückseinstellungen wäre überaus aufwendig und würde starke technische Einschränkungen mit sich führen.

    Das Chunkloading gehört zur Standard-Lademechanik von Minecraft. Dieses zu unterbrechen würde bedeuten, dass Spieler ins Nichts fallen, wenn diese nicht erfolgt (wie bspw. bei schweren Lags).

    Würde das Chunkloading stattfinden, aber es sollen keine Interaktionen stattfinden (Redstone auslösen; Spawner, Trichter, etc. triggern, usw.) müsste die gesamte Abfragestruktur des Chunkloadings hierfür geändert werden.

    Grundstücke liegen nicht perfekt in den Chunks, was bedeuten würde, dass Einstellungen eines Grundstücks auch Einfluss auf die Straße und ggf. das Nachbargrundstück haben und mit diesen Einstellungen kollidieren würden.

    Desweiteren müsste das Plugin zur Grundstücksverwaltung die Standardprozedur des üblichen Ladevorgangs unterbrechen und ein eigenes System diese Prozedur anhand der Plugin-Einstellungen der Grundstücksverwaltung ersetzen. Die für den Server und die Serversoftware optimierten Ladeprozesse, müssten somit durch ein seperates, deutlich performancebelastenderes Plugin ersetzt werden, was eher den gegenteiligen Effekt hätte.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Feature bei Benachrichtigungen (Thema geschlossen)

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 09:50

    Guten Tag Neo_Zoon,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein entsprechendes Feature ist seitens der Forensoftware nicht vorhanden. Eine technische Umsetzung hierfür erfordert Eingriffe in die Software selbst. Dies liegt derzeit außerhalb unserer Möglichkeiten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Anzahl meiner Beiträge immernoch "kaputt"

    • 50U7R34P3R
    • 9. August 2020 um 09:45

    Heyho Tomate,

    also Anzahl der Beiträge sieht doch gut aus...

    aktuell 165 Antworten (Beiträge) + 25 Themen (Erstbeiträge) = 190 Beiträge insgesamt (wie auf deinem Profil angegeben)

    Auch deine Punkte sind korrekt berechnet:

    589 Likes (je 1 Punkt) = 589 Punkten

    165 Beiträge (je 10 Punkte) = 1650 Punkten

    25 Themen (je 15 Punkte) = 375 Punkten

    6 Hilfreichste Beiträge (je 10 Punkte) = 60 Punkte

    589+1650+375+60 = 2674 Passt also einwandfrei.

    :/

  • Label "Alt Accounts" hinzufügen bei Spielermeldungen

    • 50U7R34P3R
    • 8. August 2020 um 12:39

    Guten Tag Tomate,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen keinen großen Nutzen in einem entsprechenden Label.

    Eine "Verifikation", dass es sich wirklich um einen AA handelt ist nur schwer möglich. Bei einem begründeten Verdacht auf Alt-Account-Nutzung kann für die Meldung auch das Label "Sontiges" ausgewählt werden.

    Entsprechende Alt-Listen werden regelmäßig von vielen Minecraft-Servernetzwerken gemeinsam an Mojang weitergemeldet und direkt über den Launcher gesperrt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /baustelle

    • 50U7R34P3R
    • 8. August 2020 um 12:36

    Guten Tag @KeinInteresse,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine entsprechende Änderung, wie vorgeschlagen würde einen tiefen Eingriff in die Grundstücksverwaltung bedeuten, was technisch sehr aufwendig und potentiell anfällig für Folgefehler wäre.

    Wir konnten zudem keinen erheblichen Nutzen im entsprechenden Befehl ersehen.

    Durch p deny * > p remove * lässt sich der gleiche Effekt für die Dauer der Bauarbeiten erzielen. Der Remove-Befehl entfernt im ersten Schritt immer nur den Eintrag "Jeder" (falls dieser vorhanden ist) und erst im zweiten Schritt alle weiteren Einträge (wenn "Jeder" nicht vorhanden ist). "Vertraute" und "Helfer" müssen ggf. wieder hinzugefügt werden, wenn dort der Eintrag ebenfalls vorhanden war.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • AFK Counter

    • 50U7R34P3R
    • 8. August 2020 um 12:26

    Guten Tag Daze88,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    ein reinweg bewegungsbasiertes Plugin ist viel zu leicht zu umgehen. Ein selbst geschriebenes Skript oder ein programmierter Bot sind dafür bereits ebenso ausreichend, wie ein gut erstellter "AFK-Brunnen".

    Üblicherweise sind die Server gut erreichbar und ausreichend Platz geboten. Temporäre Überfüllungen aufgrund von Events sind meist nur kurzzeitig bedingt. Hier hätte das von dir vorgeschlagene System aber auch keinen erheblichen Nutzen, da die Mehrfachaccounts in dieser Zeit üblicherweise "aktiv" vom Spieler genutzt werden. Der entsprechende AFK-Counter ließe sich also problemlos vom Spieler in jedem Client zurücksetzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Großer doppel Sprung in der lobby

    • 50U7R34P3R
    • 8. August 2020 um 12:20

    Guten Tag Sullivan95,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Das "Feststecken" sollte nich an all zu vielen Stellen auftreten, da beim Bau der üblicherweise begehbaren Gebiete, darauf geachtet wurde, dass man wieder zurück kommt. ;)

    Sollte man tatsächlich einmal feststecken, kann man jederzeit mit dem Befehl /hub wieder an den Spawnpunkt gelangen.

    Für eine schnellere und einfacherer Erkundung kann man auch jederzeit für sich und andere Spieler den Fliegen-Booster in der Lobby aktivieren. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • „Open Beta“-Server

    • 50U7R34P3R
    • 8. August 2020 um 01:12

    Guten Abend CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir haben bereits einen Testserver, auf welchem Neuerungen von einem gesonderten Personenkreis getestet werden. Offene Testserver sind leider nicht zielführend.

    Wird erst entwickelt und dann (nach der Entwicklung) ein System verworfen, sind unnötig Zeit und Arbeit in diese Projekte geflossen.

    Ob eine Entwicklung sinnvoll ist muss daher vor der Entwicklung festgelegt werden. Dies wird in einem mehrstufigen Prozess durch Contents, die Administration und die Developer getan.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Mobiler Amboss/Ofen/Zaubertisch

    • 50U7R34P3R
    • 6. August 2020 um 15:14

    Guten Tag N1CK_mc,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Neuer Command
    • /ofen wie /craft
    • Neue Funktion /anvil

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Rüstungsständer: Spieler-NPC / einstellbar

    • 50U7R34P3R
    • 6. August 2020 um 13:11

    Guten Tag @Leitwolf_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • NPCs für Spieler verfügbar machen.
    • Statueren von Spielerskins

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Auktionshaus

    • 50U7R34P3R
    • 6. August 2020 um 04:20

    Guten Morgen iFrostSnipees,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • phanTom84_

    Supporter

Heutige Geburtstage

  • Maxymix

    3. August 2003 (23)
  • Sideswibe

    3. August 1998 (28)
  • Flavion

    3. August

Heiße Themen

  • Verzauberte CB Köpfe, volles set (Halloween)

    15 Antworten, 186 Zugriffe, Vor 9 Stunden
  • *SELTEN* Plot neben dem DerBackZ Bedrock Haus

    20 Antworten, 424 Zugriffe, Vor 13 Stunden
  • TakeTheCheese macht Rufmord an Bauschti

    4 Antworten, 174 Zugriffe, Vor 8 Stunden
  • Verzauberter Wasserball Kopf

    11 Antworten, 140 Zugriffe, Vor 13 Stunden
  • Spawner Farm 16 Spawner (Guardian, Blaze, Skelet, Villiger, Hexe und mehr!)

    3 Antworten, 104 Zugriffe, Vor 7 Stunden
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22