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AFK Counter

  • Daze88
  • 24. Juli 2020 um 14:34
  • Geschlossen

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  • Daze88
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    • 24. Juli 2020 um 14:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    AFK-Counter / Abwesenheitsplugin
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hi GG-Team.

    Gerade in Zeiten von Sales finden sehr viele Caseopenings statt. Viele Zweit-/Dritt- und Viertaccounts werden auf sämtlichen CBs "geparkt" um Moneydrops zu bekommen.
    Ich stelle mir ein Plugin vor, das folgende Funktion erfüllt:

    --> Nach Zeit X ohne seine Position auf der Map verlassen zu haben erscheint ein Counter mitten im Bildschirm (wie beim Blitzsale der Schriftzug)
    --> Der AFK-Spieler erhält den Nick [AFK]Spielername
    --> Bewegt der Spieler sich in mindestens 2 Richtungen, verschwindet der Counter und der Nick
    --> Nach Zeit Y ohne Bewegung in besagte 2 Richtungen wird gekickt

    Wichtig: Auch eine Bewegung die ausschließlich in eine Richtung führt (eingeklemmte W-Taste) muss als AFK erkannt werden.
    Das aktuelle Plugin mit der Smaragdchest ist durch Autolootmods nahezu unwirksam.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Von den zuverlässigen Kicks der AFK-Spieler erhoffe ich mir leerere CBs und somit ein performanteres Spielerlebnis.
    Weitere Anmerkungen
    -keine-

    =======:!:======

    Hoptimist:

    Eine Person die daran glaubt,

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  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 24. Juli 2020 um 20:03
    • #2

    Sehr gute Idee, jedoch sind viele mit einem Account aktiv am spielen und die 2. accs einfach offen und wen ein Counter erscheint können sie einfach Tab wechseln

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • Daze88
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    • 24. Juli 2020 um 21:55
    • #3
    Zitat von gigster12

    Sehr gute Idee, jedoch sind viele mit einem Account aktiv am spielen und die 2. accs einfach offen und wen ein Counter erscheint können sie einfach Tab wechseln

    Natürlich kann so ein Plugin nicht jede erdenkliche Möglichkeit ausschließen, aber das aktuelle AFK-Plugin erfüllt seinen Zweck halt noch deutlich weniger als mein Vorschlag.

    =======:!:======

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  • Florianx14
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    • 24. Juli 2020 um 21:55
    • #4

    außerdem sind modifikationen die das afk plugin umgehen verboten.q

  • Daze88
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    • 24. Juli 2020 um 21:56
    • #5
    Zitat von Florianx14

    außerdem sind modifikationen die das afk plugin umgehen verboten.q

    Das sollte allgemein bekannt sein ;)

    =======:!:======

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  • Wasserkleber
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    • 25. Juli 2020 um 06:47
    • #6

    Es wäre auch eine Idee Spieler die mehr als 10 Minuten AFK irgendwo rumstehen keine Money drops mehr einsammeln können.

    Alle Cobble-Spawner-Farmen auf einer Liste:

    Spoiler anzeigen

    Liste aller Cobble Spawner-Farmen

    Einmal editiert, zuletzt von Wasserkleber (26. Juli 2020 um 07:03)

  • 01Fabi
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    • 26. Juli 2020 um 20:52
    • #7
    Zitat von Wasserkleber

    Es wäre auch eine Idee Spieler die mehr als 10 Minuten AFK irgendwo rumstehen keine Money drops mehr einsammeln können.

    Schwer umzusetzen

    Liebe Grüße


  • 1How
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    -PST-
    • 30. Juli 2020 um 19:02
    • #8

    Es gibt ja auf Labymod einen AFK Counter, denn stellt man unter "Idle Seconds" auf 3 damit der Counter halt in den nächsten 3 Sekunden anfangt zu zählen.
    Und dann könnte man theoretisch die Zeit abwarten bis die AFK Warnung kommt, dann wüsste man ja wann der Counter ca kommt

    _____________________________________________________________________________________________________________________________________

    Mit Freundlichen Grüßen

    Supreme : 1How

    PST Moderator

    CB1 & CB22 Spieler

    _____________________________________________________________________________________________________________________________________


  • Referent_01
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    • 30. Juli 2020 um 22:57
    • #9
    Zitat von Wasserkleber

    Es wäre auch eine Idee Spieler die mehr als 10 Minuten AFK irgendwo rumstehen keine Money drops mehr einsammeln können.

    kicken halte ich für besser da die 2accs dann ja denoch slots blockieren ob sie nun momeydropps bekommen oder nocht

  • Wasserkleber
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    • 31. Juli 2020 um 06:57
    • #10
    Zitat von Referent_01
    Zitat von Wasserkleber

    Es wäre auch eine Idee Spieler die mehr als 10 Minuten AFK irgendwo rumstehen keine Money drops mehr einsammeln können.

    kicken halte ich für besser da die 2accs dann ja denoch slots blockieren ob sie nun momeydropps bekommen oder nocht

    Aber wenn man nach 10 Minuten AFK stehen keine drops mehr einsammeln kann würden viele ihre Accounts gar nicht stehen lassen.

    Alle Cobble-Spawner-Farmen auf einer Liste:

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    Liste aller Cobble Spawner-Farmen

  • Daze88
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    • 31. Juli 2020 um 09:25
    • #11

    Bin mal gespannt ob der Vorschlag auch ankommt wo er ankommen soll :D  50U7R34P3R ;)

    =======:!:======

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  • Pit1887
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    SPAWN
    • 31. Juli 2020 um 13:27
    • #12

    Sehr gute Idee.

    Bekomme es auch immer öfter mit, dass die Spieler 2 oder sogar 3 Accounts offen haben.

    Wie Frage wäre bloß, nach welcher Zeit gekickt wird oder evtl sogar "einfach" nur die Drops deaktiviert werden.

    Aktiv auf CB2

    Mitglied des SPAWN-Clans


  • BigBlueFox
    Gast
    • 31. Juli 2020 um 13:42
    • #13

    Ziemlich viel Aufwand, und am Ende führt es nur dazu dass die Spieler ihre Figuren dann halt öfters bewegen als sie es eh schon tun.

    Solange es

    a: erlaubt ist mit mehr als einem Account online zu sein


    b: AFK Umgehungen nicht konsequent und öffentlichkeitswirksam bestraft werden

    wird sich am gängigen System nichts ändern, und ein derartiger Programmieraufwand ist nicht gerechtfertigt.

  • Daze88
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    • 31. Juli 2020 um 13:51
    • #14
    Zitat von BigBlueFox

    Ziemlich viel Aufwand, und am Ende führt es nur dazu dass die Spieler ihre Figuren dann halt öfters bewegen als sie es eh schon tun.

    Solange es

    a: erlaubt ist mit mehr als einem Account online zu sein


    b: AFK Umgehungen nicht konsequent und öffentlichkeitswirksam bestraft werden

    wird sich am gängigen System nichts ändern, und ein derartiger Programmieraufwand ist nicht gerechtfertigt.

    Wenns so ist wie du sagst, wird mir das sicher jemand bestätigen dessen Aussage dazu auch bindend ist :)

    =======:!:======

    Hoptimist:

    Eine Person die daran glaubt,

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    =======:!:======

    Supreme : Daze88

  • BigBlueFox
    Gast
    • 31. Juli 2020 um 13:56
    • #15
    Zitat von Daze88
    Zitat von BigBlueFox

    Ziemlich viel Aufwand, und am Ende führt es nur dazu dass die Spieler ihre Figuren dann halt öfters bewegen als sie es eh schon tun.

    Solange es

    a: erlaubt ist mit mehr als einem Account online zu sein


    b: AFK Umgehungen nicht konsequent und öffentlichkeitswirksam bestraft werden

    wird sich am gängigen System nichts ändern, und ein derartiger Programmieraufwand ist nicht gerechtfertigt.

    Wenns so ist wie du sagst, wird mir das sicher jemand bestätigen dessen Aussage dazu auch bindend ist :)

    Alles anzeigen

    als jemand, der schon solche Vorschläge eingereicht hat kann ich dir sagen:


    es ist nur eine Frage der Zeit. :)

  • 50U7R34P3R
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    • 8. August 2020 um 12:26
    • #16

    Guten Tag Daze88,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    ein reinweg bewegungsbasiertes Plugin ist viel zu leicht zu umgehen. Ein selbst geschriebenes Skript oder ein programmierter Bot sind dafür bereits ebenso ausreichend, wie ein gut erstellter "AFK-Brunnen".

    Üblicherweise sind die Server gut erreichbar und ausreichend Platz geboten. Temporäre Überfüllungen aufgrund von Events sind meist nur kurzzeitig bedingt. Hier hätte das von dir vorgeschlagene System aber auch keinen erheblichen Nutzen, da die Mehrfachaccounts in dieser Zeit üblicherweise "aktiv" vom Spieler genutzt werden. Der entsprechende AFK-Counter ließe sich also problemlos vom Spieler in jedem Client zurücksetzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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