1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Forum Verbesserung, dann werden es auch Viel mehr nutzen! VERSPROCHEN!

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 02:22

    Guten Morgen Vertrau,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Auf die letzten Aktivitäten/Beiträge von Benutzern lässt sich (wie oben bereits erwähnt) bereits einfach aus dem Forum heraus zugreifen.

    Ein entsprechendes "Widget" wäre für die eingewöhnten Forennutzer nur "im Weg". Dieses lässt sich leider auch nicht benutzerseitig als Option aktivieren/deaktivieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Geldeingang blockieren

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 02:20

    Guten Abend onemeterboy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Zugriff auf den Befehl /paytoggle verbleibt auf Wunsch der Administration nur für bestimmte Benutzergruppen innerhalb des Teams verfügbar (und fällt somit unter die "Teamrecht"-Regelung).

    "Pay-Spam" wird bei Meldung bereits geprüft. Entsprechende Vorfälle sind daher bitte auch weiterhin entsprechend zu melden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Discord Server Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 02:16

    Guten Morgen Admiral_Troll,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    wir haben aktuell 6 Booster bei über 26.000 Servermitgliedern. Daher sehen wir keinen relevanten Grund für eigene "Booster"-Channel, in denen sich den Großteil der Zeit über, keine Personen befinden würden.

    Die bereits vorhandenen "Belohnungen" für Nitro-Booster, welche seitens Discord selbst (Badge am Namen mit Angabe des Booster-Zeitraums, Smileys externer Server, etc.) freigegeben werden, sowie eine eigene Benutzergruppe und ein farbiger Name auf unserem Discord, welche wir stellen, sind zur Kennzeichnung und Anerkennung ausreichend.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Schlüssel

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 02:09

    Guten Abend Bastitron,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Die Administration sieht leider keinen relevanten Nutzen ggü. der Verwendung von Plotrechten und Flags, welche einen entsprechend hohen Aufwand zur Entwicklung einer solchen Funktion rechtfertigen. Die Anwendungsreichweite für solche "Schlüssel" ist leider zu gering.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Änderung der /aushöhlen Funktion

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 02:05

    Guten Abend @henne141087,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Entweder kann man die Grundstücke vor einer Erweiterung mit dem Befehl aushöhlen und anschließend die "verbleibenden" Straßen manuell abtragen oder die hinzugefügte Erweiterung durch Spieler aushöhlen lassen. Das Geschäftsmodell der "Aushöhler" bleibt auch weiterhin von Bedeutung für die Community.

    Der Befehl ist als reines "Luxus"-Feature gedacht, welches anstelle eines entsprechenden Adminwunsches eingesetzt werden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Erweiterung zu /aushöhlen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 02:00

    Guten Abend JTK01_,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.


    Der Preis pro Grundstück wurde absichtlich bereits höher angesetzt, als die reguläre Dienstleistung von Spielern, um normalen "Aushöhlern" weiterhin ihr Geschäftsmodell zu sichern.

    Bei unseren Beobachtungen auf unterschiedlichen Citybuild-Servern lagen die entsprechenden Preise bei:

    • 3-5k (ohne Material)
    • 5-7k (mit Material)

    Der Befehl ist ein reines Luxus-Feature, welches den Vorgang scamfrei (sicherer) und sofort (schneller), dafür aber auch teurer, als die Dienstleistung bei Spielern abwickelt. Der Befehl dient in erster Linie zur Entlastung der Administration, welche bisher mit vielen Wünschen zum Aushöhlen der Grundstücke (in der Regel für Merges) angefragt wurde.

    Die Serverperformance wird durch TNT-Aushöhlungen selten stark beeinträchtigt. In der Regel gibt es hierbei vorrangig Client-Lags oder bei einer bereits angespannten Situation eine serverseitige Beeinflussung.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Öfen aufleveln / schnellere Öfen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 01:53

    Guten Abend Roter_Adler_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Grundgedanke hinter CityBuild ist ein möglichst natürliches "Vanilla"-Minecraft-Erlebnis ist, welches lediglich um eine "geordnete" Baustruktur (durch die Plotwelt) erweitert wird...

    Aus Gründen des Komforts wurde der Ofen auf unserem Server bereits stark beschleunigt, sodass Spieler große Item-Mengen in kurzer Zeit darin verarbeiten können. (Aktive Nutzung durch "reinschauen" vorausgesetzt)

    Weitere Änderungen an den Grundmechaniken von Vanilla Minecraft, welche signifikanten Einfluss auf die hergestellte Item-Menge und somit die Wirtschaft haben können, sehen wir derzeit nicht als sinnvoll an.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Von 500kb auf 1mb

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 01:51

    Guten Abend @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Theoretisch ließe sich die Größe für Dateianhänge problemlos erhöhen. Für den Server werden dann allerdings die verfügbaren Kapazitäten auch deutlich schneller verbraucht.

    Desweiteren lassen sich große Bilder auch komprimieren (zum Beispiel durch Konvertieren des Dateiformats oder Rendern auf niedrigere Auflösung), um die Dateigröße zu verringern.

    Zitat von Marlon_67644

    im Forum sind ca 70k Leute das wären somit wenn es jeder nutzt nur 70gb also fast gar nix dazu haben viele ja nicht mal ein Titelbild drinnen somit wären es max 20-28gb an Daten dir hinzukommen

    Da ein Titelbild aber nicht nur einmal, sondern beliebig oft gesetzt/geändert werden kann und die Dateien jedes Mal auf den Server hochgeladen werden müssen, geht diese Rechnung hier leider nicht auf. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • TNT Loren wieder aktivieren

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 01:47

    Guten Abend UnbekannterMensch,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Deaktivierung erfolgte aufgrund mehrerer Fehler, welche trotz getroffener Sicherheitseinstellungen das gezielte Beschädigen von Grundstücken anderer Spieler ermöglichte.

    Wie bei anderen Methoden, welche in der Vergangenheit ausgeräumt wurden, bestand hier keine Möglichkeit als Spieler dagegen vorzugehen/Einstellungen zu ändern.

    Wenn Explosionen & Explosionsschäden auf einem Grundstück weiterhin benötigt werden, kann ein Spieler problemlos die Explosions-Flag auf dem Grundstück setzen, wodurch Explosionen wieder möglich sind und für die gewünschten Zwecke genutzt werden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Überarbeitung von Info- & Regel-Thema für den Bereich Vorschläge & Ideen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 01:45

    Guten Abend @pathosFM,

    wir haben uns (aus oben bereits erläuterten Gründen) leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • MCPE Doppelaccounts und Vorschlag zur Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 01:43

    Guten Abend GrandCandy62596,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wie bereits in früheren Themen zur IP-Beschränkung erwähnt, sehen wir keinen Anlass unsere aktuelle Begrenzung von 5 Accounts/IP-Adresse zu verändern. Umgehungsmöglichkeiten wie VPN lassen sich heutzutage einfach einrichten und verwenden. Viele Anbieter bieten diese sogar kostenfrei an. Desweiteren ist ein großer Teil der Anschlüsse in Deutschland mit dynamischen IP's in Nutzung, welche sich in regelmäßigen Abständen seitens des Internetproviders ändern.

    Eine striktere "Begrenzung" würde also nur technisch unerfahrene Spieler, sowie Familien, Wohnheime, Wohngemeinschaften, Hotels, Schulen, etc. beeinträchtigen, jedoch nicht gegen eine gezielte Nutzung von Mehrfachaccounts helfen, welche speziell von Spielern hierfür verwendet werden. Da diese auch nicht gleichzeitig, sondern "einzeln" dem Server beitreten würde auch eine entsprechende IP-Limitierung nichts bringen.

    Das "Festlegen" auf einen Account/Gerät ist keine Entscheidung, welche wir treffen können, da dies von den Anbietern der BedrockEdition auf dem jeweiligen Gerät entschieden wird (bspw. nur ein Account /Switch; beliebig viele Accounts über PC in Windows 10 Edition; etc.). Desweiteren ist die Anbindung der Bedrock Edition immer noch in einer Beta-Phase, in welcher wir verschiedene Modelle testen. Der anfängliche Einsatz eines eigenen "GrieferGames-Accountsystems", in welchem die Java- und Bedrock-Accounts auch "verknüpft" werden konnten, stellt ebenfalls eine Option dar, die in Zukunft ggf. wieder eingebunden wird.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Pinnwandeinträge/Newskommentare bearbeiten

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 00:55

    Guten Abend Lord_Cancour,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Einführen, dass User Pinnwandeinträge bearbeiten können


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • CityBuilds und Booster Probelemen!

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 00:21

    Guten Abend USAFalke,

    Zitat von USAFalke

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Offensichtlich nicht.

    chrome_2020-07-15_00-19-48.png

    Deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Beitrag wird auf diesen verlinkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Portalraum: Sperre reduzieren / entfernen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 00:15

    Guten Abend USAFalke,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Heimat-Citybuild-Server angeben / Join-Rechte auf einzelne Citybuild-Server

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juli 2020 um 00:12

    Guten Abend 0Poker,

    ja doch, technisch ist ein accountbezogenes "Join"-Recht durchaus möglich, aber... (siehe FAQ: Reservierte Slots)

    Zitat von Bantor

    Zur Sicherung des Serverbetriebs ist es erforderlich, die Menge an Spielern auf den Servern zu beschränken.

    Hierfür ist auf jedem Server eine Slot-Beschränkung („Cap“) aktiviert, welches sich in 4 Stufen aufteilt:

    • Die „Join-Cap“, welche die im Scoreboard angegebenen Zahl entspricht.
      • Alle Accounts unabhängig ihrer Rechte können den Server betreten.
    • Die „Soft-Cap“, welche in der Regel der „Join-Cap“ +50 Slots entspricht.
      • Alle Accounts mit „Join-Rechten“ (konnten früher separat gebucht werden oder sind im Rang enthalten) können den Server betreten.
    • Die „Hard-Cap“, welche technisch bedingt ist.
      • Nur Accounts höchsten Ranges (Supreme) können den Server noch betreten.
    • Die „Whitelist“ bzw. der „Wartungsmodus“, welcher ausschließlich manuell geschaltet wird, um einen Absturz des Servers wegen Überlast zu verhindern oder um Arbeiten an den Servern und der Software vorzunehmen.
      • Nur entsprechend freigegebene Accounts (in der Regel hochrangige Teammitglieder) können den Server noch betreten.

    Das Schalten von Whitelists ist eine erforderliche Maßnahme, um die Stabilität der Server zu gewährleisten. Technische Belange des Servers (Ausfallprävention, Wartungen, etc.) fallen nicht unter die Leistungsbeschreibung der „Verfügbarkeit“.

    1. ist die Regelung bezüglich der "reservierten Slots" und den entsprechenden Cap-Stufen eine erforderliche Maßnahme zur Sicherung der Server-Stabilität. Mehr Spieler = Server instabiler.
    2. waren entsprechende "Join"-Rechte (neben den Rängen) für längere Zeit im Webshop erhältlich, sind jetzt aber nur noch als Paket in Rängen vorhanden. Damit sind sie reine Rangrechte, welche wir nicht als Zusatzfeature in Form von Perks oder Sonderrechten hinzufügen möchten.
      • /premium welches von Supremes vergeben werden kann, verfügt übrigens auch über Join-Rechte ;)
        Ein Rangkauf über Echtgeld im Webshop ist also nicht zwingend nötig, wenn man wöchentlich In-Game den Premium-Rang von Supremes erhält.
    3. Zitat von DerGeraet22

      Ich selbst habe mein Main gs auf CB22 und komme die letzten Tage kaum auf den Cb, ist aber immer so wenn Kisten geöffnet werden! Ach ja, ich habe Grieferrang ;)

      ...was wiederum an der Soft-Cap-/Hard-Cap-Grenze liegt. Auch mit entsprechendem "Join"-Recht käme man also nicht auf den Server, wenn dieser mehr als 50 Slots über dem Limit ist. Dies würde zu "mehr" unzufriedenen Spielern führen, die anhand dieser "Rechte" auf den Server möchten und nicht können.

    Wir haben uns daher leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Serverstabilität und -performance ist gegenüber diesem Feature der eindeutig wichtigere Faktor.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Clan-Truhe

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juli 2020 um 23:54

    Guten Abend @KR_Agent07,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • CLAN-Rucksack
    • Viele Ideen für das Clan Plugin
    • Clans und Ränge Ideen

    Ein Inventar-/Banksystem, auf welches mehrere Spieler gleichzeitig (ggf. sogar welt-/server-übergreifend) Zugriff haben, birgt immer eine hohe Gefahr. Durch entsprechend hohen Datenaustausch und dabei auftretende Synchronisationsprobleme besteht hier eine deutlich erhöhte Anfälligkeit gegenüber Dupe-Bugs.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Status meldungen mit zb [Status] markieren um Scammen wie hat dir $ gegeben zu vermeiden

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juli 2020 um 23:48

    Heyho,

    Zitat von WertHermelin221

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den status extra Zu markieren, um Fake meldungen zu vermeiden.

    Zitat von WertHermelin221

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es kann nicht mehr damit gescammt werden etc

    Gibt es noch weitere Fälle in denen eine explizite Kennzeichnung der Statusmeldungen erforderlich wäre bzw. sinnvoll wäre?

  • Lächerliches Verhalten

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juli 2020 um 23:41

    Guten Abend Niklas1200,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Bitte beachte, dass das Scammen gemäß Regelwerk auf den Servern von GrieferGames nicht verboten ist. Du kannst aber andere Spieler vor einem Scammer warnen. Mehr Informationen dazu, findest du oben im Menü unter "Schnellnavigation" > "Scammer melden".

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

    Wenn du gegen geltende Regeln unseres Regelwerkes verstößt (§1 Abs 1 & 3), ist es das Recht und die Pflicht eines anwesenden Teammitgliedes entsprechend zu handeln (§1 Abs. 15), unabhängig davon, welche Ursache dein kleiner "Ausbruch" im Chat hatte.

    Sollte das Vorgehen eines Teammitglied bei der Umsetzung unseres Regelwerks für dich nicht nachvollziehbar sein, kannst du gerne eine entsprechende Beschwerde über den vorgesehenen Regelweg (Admin-Postfach >> siehe FAQ: Kontakt und Verlinkungen) verfassen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Zusätzliche Flags freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juli 2020 um 23:31

    Guten Abend Wolfindernacht,

    aus den "FAQ: fly und /gamemode":

    Zitat von Bantor

    Die Rechte für diese Befehle wird man NIE kaufen können, da ein Verkauf gegen die Minecraft EULA verstößt.

    Dies betrifft den Verkauf entsprechender Rechte gegen Echtgeld.

    Ein reines Angebot in Form eines Perks gegen In-Game-Währung ist durchaus EULA-konform, solange dies jedem Spieler zur Verfügung steht.

    Dies hat die Administration aber bereits in der Vergangenheit abgelehnt, da mit dem bereits vorhandenen Fly-Booster und der geplanten Änderung für einen Perk zum grundstücksbezogenen Festlegen von Flugrechten ein weiterer Perk für spielerbezogene Flugrechte nicht erforderlich ist.

    (siehe hierzu: Fly-Perk & Fly Perk)

    Der Vorschlag zum Perk für eine Fly-Flag wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Der Spawn - ein Aushängeschild mit Rost und Gammel?

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juli 2020 um 23:13

    Guten Abend @BigBlueFox,

    die von dir geschilderte Thematik ist der Administration wohl bekannt. :D

    Die "defekten" Karten an den Spawns entstanden durch den Bug, mit welchem man mittels TNT-Loren Karten & Items aus Rahmen sprengen kann. Dieser wurde kürzlich erst behoben. Vorher "Reperaturen" anzustoßen war grundsätzlich "unsinnig", da diese umgehend wieder von Spieler geklaut worden wären. X(

    Seit der Behebung des Fehlers haben wir den Spawn nicht wieder aktualisiert, da wir im Hintergrund bereits an einem weiteren Feature arbeiten, für welches wir Umbauarbeiten am Spawn vornehmen müssen. Da dieses Feature bereits in der Testphase ist, wollten wir dieses erst herausbringen und anschließend mit dem entsprechenden "Umbau" alle Spawns wieder aktualisieren, da diese hierfür sowieso neu eingefügt werden müssen. :whistling:

    Die Spawner sollten von Position und Art her eigentlich alle gleich sein:

    • VR: Schaf passiv
    • HR: Pilzkuh passiv
    • HL: Schwein passiv
    • VL; Kuh passiv

    Abweichungen wie "aktive" Spawner oder mehrere Schwein-Spawner entstehen durch das Verschieben/Einfügen von Daten per WorldEdit auf dem Spawn-Grundstück, da bei diesen das im Spawner enthaltene Egg & der "passive" Zustand nicht übertragen werden. Diese müssen nämlich alle einzeln manuell festgelegt/gesetzt werden. Ebenso wie die "Upgradestufen" der Spawner.

    Da die Daten des Spawns auf allen 22 Citybuild-Servern also manuell neu geladen werden müssen, (So einfach wie Schematic einfügen ist es nämlich leider nicht), liegt hier doch eine Menge Aufwand für Abge vor, welcher dann entsprechend doppelt durchgeführt werden müsste, wenn wir zeitnah das neue Feature veröffentlichen.


    Ich spreche die Situation im nächsten Meeting gerne noch mal an, aber abhängig vom "Entwicklungszustand" des neuen Features, wird es vermutlich bei der bestehenden Planung bleiben. :S

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • SieKxfft

    4. August 2000 (26)
  • BlockHeadHD

    4. August 2019 (7)
  • aimbotlarry

    4. August 2006 (20)

Heiße Themen

  • Alle Prefixe (3-malig) aus den aktuellen Sommerkisten

    6 Antworten, 122 Zugriffe, Vor 7 Stunden
  • Paar sachen

    5 Antworten, 139 Zugriffe, Vor 7 Stunden
  • 10 Malige Labymod Builder Chain

    4 Antworten, 163 Zugriffe, Vor 8 Stunden
  • 💥Bonzeklinge Plünderung 🕳36🕳 2025💥

    1 Antwort, 182 Zugriffe, Vor 6 Stunden
  • Schaf

    2 Antworten, 63 Zugriffe, Vor 5 Stunden
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22