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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MobToken-Villager Schützen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2020 um 00:25

    Guten Abend Chiaruka,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Dorfbeowhner-Token schützt die Dorfbewohner ausschließlich vor dem MobRemover. Dorfbewohner lassen sich nicht durch einen entsprechende "Kennzeichnung" gegen Angriffe schützen.

    Die Verwaltung hierfür, wird üblicherweise anhand der Weltrechte, auf unserem Server ersetzt durch die Grundstücksrechte, für Spieler/feindliche Kreaturen fest gemacht.

    Dorfbewohner werden leider nun mal als Entity der Kategorie "animal" gewertet. Aus dem gleichen Grund werden Schleime und Tintenfische übrigens auch nicht von der Flag beeinflusst: Sie sind nicht kategorisiert.

    Dies hatten wir in den News bei Release der Flags auch so geschildert.

    News
    Wir schon wieder! Passive Spawner, TNT-Cobble und was sonst so passiert ist...
    Liebe Community, die letzten zweieinhalb Wochen waren aufregend und stressig. Dennoch wollen wir euch nicht vorenthalten, was alles so passiert ist und euch bezüglich der Änderungen der letzten Tage auf den aktuellen Stand bringen. "TNT-Cobbler" deaktiviert Das Sprengen von Erzen ist auf den Citybuild-Servern nun nicht mehr möglich! Befindet sich das TNT zu nah an einem Erz, so explodiert dieses nicht mehr.Die Testläufe im Regelbetrieb zeigten eine deutliche Stabilisierung der…
    50U7R34P3R
    9. Mai 2020 um 22:12

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Grundstücks-Flags animal-attack und hostile-attack wurden freigeschaltet.

    • Damit lässt sich das Töten von Tieren und Monstern auch ohne PvE-Flag freigeben.
      • Schleime & Tintenfische gehören zu keiner der beiden Kategorien und werden nicht davon beeinflusst.
    • Dorfbewohner werden als "animal" gewertet und sind von der "animal-attack" betroffen!

    Dieses Verhalten lässt sich unsererseits leider auch nicht (ohne erheblichsten Aufwand und hohes Risiko) beeinflussen, da die "Kategorisierung" im Code von Minecraft selbst hinterlegt ist.

    Entsprechenden Besitzer eines öffentlichen Community-Angebots bleibt also nur die Möglichkeit ein "Dorfbewohner-Handelszentrum" auf einem seperaten Grundstück, ohne die entsprechende "PvE"-/"animal-kill"-Flag, unterzubringen oder es auf einem Grundstück zu nutzen, auf welchem ausschließlich feindliche Kreaturen (hostile-attack), aber keine normalen Tiere (animal-attack) getötet werden.

    Für "Tier"-Spawner, wäre dann nur der Betrieb auf einem seperaten Grundstück (mit PvE-Flag) oder die Freigabe der Spawner und das Umschalten dieser in den "passiven" Modus denkbar. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Enderchest: EC-Erweiterung

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2020 um 23:51

    Guten Abend Bastitron,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Handelstruhe

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2020 um 23:24

    Guten Abend RoyalAdmin,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Einlösen/Setzen wertvoller Items (Prefix, Clan-Erweiterung, Partikel, Spawner, etc.) absichern

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2020 um 23:22

    Guten Abend @BloodMafia,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Versehentliches Einlösen von Prefixen verhindern
    • Rechtsklick Funktion bei Prefix ändern
    • Verschwendung von Prefixen
    • Aktivierung von +1 Clan-Item
    • Die verflixten Prefixe, wer kennt es nicht?

    Die Verwendung eines verbrauchbaren Items mit dem Rechtsklick ist die normale Funktionsweise von Minecraft. Die Entscheidung der Administration ist, dass daran nichts verändert wird.

    Wertvolle Items (Clan-Erweiterungen, Prefixe, Farb- & Sondercodes) sollte man daher nie in der Hand halten, sondern grundsätzlich im Inventar oder der Endertruhe aufbewahren.

    Sollten diese Items aus Eigenverschulden "ungewollt" eingelöst werden, legt unser Regelwerk einen eindeutigen Grundsatz zum Thema "Erstattung von In-Game-Werten" fest.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Frühere Grundstückskisten wieder einführen.

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2020 um 23:01

    Guten Abend LucasMine,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Grundstück-Truhen
    Zitat von 50U7R34P3R

    Bei Einführung der "ShowCase"-Truhe haben wir bereits angekündigt, dass alle anderen "Bug-Truhen" nicht weiter unterstützt werden und die Funktion zu Fehlern führen kann.

    Durch die Umstellung unserer Plugins auf aktuellere Sicherheitsmaßnahmen, sind diese "Menü-Bug-Truhen" jetzt ebenfalls betroffen und nicht mehr nutzbar.

    Entsprechende "Liefertruhen" bieten unter anderen Umständen auch ein entsprechendes Scam-Potenzial.

    Zum aktuellen Zeitpunkt, sieht die Administration keinen Nutzen in der Erstellung weiterer "Bug-Truhen".


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Wann kommt der Admin Shop wieder?

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2020 um 22:57

    Guten Abend ClientRolex_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der "Admin-Shop" wird von der Administration festgelegt, wenn es ein dringliches Bedürfnis zu Anpassungen in der Wirtschaft gibt.

    Da bei solchen Aktionen die geldwerte Menge, welche in den Umlauf kommt, nicht genau kontrolliert werden kann und es andere Mittel gibt die wirtschaftlichen Gegebenheiten zu beeinflussen, welche eine bessere Kontrolle ermöglichen, wird es bis auf Weiteres aber wohl keine solche Aktion geben.

    Sollte ein erneuter Admin-Shop zum Ankauf von Waren aufkommen, werden wir, gerade um einen Missbrauch zu vermeiden, auch diesen nicht vorab ankündigen.


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  • Emojis im Forum

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2020 um 22:49

    Guten Abend Niemand,

    mehr Emojis einzufügen, wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert.

    Dein Ansatz wird diesem Vorschlag hinzugefügt.


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  • Eine neue Kategorie

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2020 um 22:40

    Guten Abend @SupTastisch,

    diese Funktion wurde bereits vor einiger Zeit umgesetzt.

    Das Forum "Dies & Das" ist auch genau für diese Art von Off-Topic gedacht:

    chrome_2020-06-14_22-36-02.png

    In "Dies und Das", sowie in "Umfragen", "Vorstellungen" und "Forumspiele" ist keine Relevanz bzgl. GrieferGames vorausgesetzt, was die Thematik vieler Threads in diesen Bereichen auch widerspiegelt.

    Eine zusätzliche Unterteilung des Bereichs "Dies und Das" in weitere Themen sehen wir nicht als erforderlich an. Die Beitragsmengen hierfür sind gering und eine "flache" Forenstruktur hilft neuen Benutzern, leichter den richtigen Bereich zu finden und die Übersicht zu behalten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neue Prefixe

    • 50U7R34P3R
    • 12. Juni 2020 um 22:22

    Guten Tag icemaster009_OMG,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • neue Prefixe / Prefixfarben
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Einen neuen prefix
    • Schwarz/Lila Prefix (Dracheneistyle)
    • viele weitere im Archiv...


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  • Avatar Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 12. Juni 2020 um 22:08

    Guten Tag FedexeGoku,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Theoretisch ließe sich die zulässige Größe für Profilbilder problemlos erhöhen. Für den Server werden dann allerdings die verfügbaren Kapazitäten auch deutlich schneller verbraucht.
    Damit verbunden: langsameres Forum, längere Ladezeiten, längere Wartungszeiträume, etc.

    Desweiteren lassen sich große Bilder auch komprimieren (zum Beispiel durch Konvertieren des Dateiformats oder Rendern auf niedrigere Auflösung) um die Dateigröße zu verringern.

    Ein weiterer Vorteil ist, dass durch die Beschränkung keine unnötig langen Animationen im Avatar verwendet werden können, sondern man auf eine kurze prägnante Schleife zurückgreifen muss.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Gestrandet invite insel weg

    • 50U7R34P3R
    • 12. Juni 2020 um 16:45

    Guten Tag Yoki_Hatsune,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ

    Eine Befehlsübersicht der häufigsten Befehle mit Erläuterungen lässt sich In-Game jederzeit über /is help abrufen.

    Alternativ steht in unseren FAQ auch eine vollständige Befehlsübersicht zur Verfügung:

    chrome_2020-06-12_16-38-00.png

    Auch hier ist eindeutig herauszulesen, dass man durch den Invite einen Spieler auf seiner Insel hinzufügt bzw. durch das Annehmen der Einladung diesem Insel-Team hinzugefügt wird, was eine Löschung der bisherigen Insel zur Folge hat.

    Um die Insel eines anderen Spieler (als Gast) zu besuchen, wird der Befehl /is warp <spielername> verwendet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Plugin: Auto-Crafting

    • 50U7R34P3R
    • 12. Juni 2020 um 11:23

    Guten Tag SchokoChrispHD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Vorschlag craften
    • /recipe
    • Schnelleres craften
    • Möglichkeit schneller zu craften
    • Autocraft Perk
    • cool wäre es wenn mann mit dem befel /recipe dann das item gleich reinlegen und craften kann
    • Inventar und Crafting Verbesserung

    FastCraft-/Autocraft-Modifikationen sind auf unserem Netzwerk verboten. Eine entsprechende Funktion selbst anzubieten ist von unserer Seite her nicht angedacht.

    Der Herstellungsaufwand für Items ist Teil der Spielmechanik und sollte entsprechend erhalten bleiben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Farben abändern für die Übersichtlichkeit

    • 50U7R34P3R
    • 12. Juni 2020 um 00:12

    Hmm, ehrlicherweise... finde ich es auch ganz okay, wie es ist. Es verfolgt eben eine typische "Ampellogik".

    chrome_2020-06-11_23-56-36.png

    Ich meine...

    Etwas Rotes ist grundsätzlich negativ, ein "Schlechtfall" sozusagen... In diesem Fall: Event hat nicht stattgefunden oder wurde unterbrochen.
    Etwas Gelbes soll darauf hinweisen, dass man darauf achten soll: In diesem Fall, dass ein Event geplant ist oder aktuell läuft.

    Etwas Grünes ist grundsätzlich positiv, ein "Gutfall", wenn man so möchte... in diesem Fall also ein Event, dass durchgeführt wurde.

    Ob eine Änderung der Label-Farben da etwas ändern würde, wage ich beinahe zu bezweifeln...

    Habe mal aus Interesse die 20 letzten "Abgeschlossenen" Events angeschaut und nur in 2 Stück davon haben Leute versucht nach Labeländerung teilzunehmen (In beiden Fällen die gleiche Person). Der Fall scheint also "grundlegend" auch nicht so häufig aufzutreten.

    Andererseits beteilige ich mich (sofern ich nicht markiert werde) nicht an Event-Threads und behalte diese auch nicht im Auge... Meine Einschätzung kann daher natürlich abweichen.

  • Grundstücke: Use-Flag für Showcase

    • 50U7R34P3R
    • 11. Juni 2020 um 23:51

    Heyho RoyalAdmin,

    Zitat von KR_Agent_07

    Eine Truhe, bei der eingestellt werden kann, wer darauf Zugriff hat.

    ...und da ist schon das erste Problem: Wie soll man einer Truhe sagen, dass ein bestimmter Nutzer Zugriff hat oder nicht?
    Aber beschäftigen wir uns gleich mit diesem Problem im Detail.

    Zitat von KR_Agent_07

    Die Trusted Chest kann entweder eine Weiterentwicklung der Redstone-Truhe sein oder im Sinne der Minispiel-Initiative als neues Item eingeführt werden. Die äußere Form kann der Redstone-Truhe ähneln, evtl. einen grünen Verschluss haben oder Partikel aufsteigen haben.

    Hier ist erstmal das nächste Problem. Wir können keine neuen Items/Blöcke "erschaffen", lediglich die Funktion bereits existierender Items "manipulieren".

    Das Aussehen von Blöcken selbst können wir übrigens gar nicht anpassen. Das ist eine Sache des Spielclients und dem verwendetes Ressourcenpaket.


    Passive Spawner, persönliche CaseOpening-Truhe, 4-Gewinnt-Spielblock,... Das sind alles "normale" Blöcke (Spawner, Truhen, Notenblöcke) denen wir ein "Custom"-Menü verpasst haben. Aus Sicht von Minecraft sind es aber immer noch Spawner, Truhen und Notenblöcke (und haben immer noch deren ID's). Warum das ein Problem darstellt? Dazu gleich mehr.

    Zitat von KR_Agent_07

    Der Eigentümer der Truhe kann einstellen, wer Zugriff auf die Truhe hat. Gerne ist standardmäßig nur ein Zugriff möglich (Einlegen/Entnahme), dann ist die Truhe wieder gesperrt. Auch permanenter Zugriff kann erlaubt werden.

    Hier nun zum finalen und eigentlichen Kreuz an der Sache, wo das Ganze zusammen kommt...

    Um eine Truhe auf einen "Zugriff" zu beschränken, muss das Menü dafür "gesperrt" werden. Okay, "Custom"-Menüs sind umsetzbar... Aber von wo soll das Menü die Information erhalten, welcher Spieler einen Zugriff auf die Truhe hat?


    Technisch gesehen kann der Zugriff auf einen Block nur auf 2 Arten beschränkt/freigegeben werden:

    Durch eine use-Flag auf dem Grundstück oder durch entsprechende Grundstücks-Rechte.

    Bei einer use-Flag erhalten aber grundsätzlich alle Personen Zugriff auf die Interaktion mit dem Block. Desweiteren haben die entsprechenden Blöcke, wie bereits gesagt immer noch die ursprüngliche ID, weswegen man sie technisch nicht von einer Truhe/Redstonetruhe (je nach verwendeter ID) unterscheiden kann.

    Diese Option fällt also logischerweise heraus.

    Die Alternative wäre die Beschränkung durch Grundstücks-Rechte, was aber zu der Problematik führt, dass (bei Helfer-Rechten der Besitzer weiterhin online sein müsste und) Spieler vielleicht über das Menü nur zum Zugriff auf die Truhe beschränkt sind, aber durch die Grundstücksverwaltung mit diesen Rechten jederzeit die Truhe (oder andere Blöcke) abbauen können.

    Die Spezial-Truhe mit einem "Abbauschautz" versehen (wie die passiven Spawner), wäre ebenfalls nicht umsetzbar, da diese (wie bereits erwähnt) die gleiche ID wie die normalen Truhen trägt und dadurch gar keine Truhen mehr abbaubar wären.

    Für eine technische Umsetzung des Vorschlags, wäre es also erforderlich ein komplett neues, eigenständiges Rechte- und Verwaltungssystem zu entwickeln, welches für jedes Grundstück zusätzlich agiert und an jede Truhe angebunden werden muss... Mit eigenständiger Datenbank im Hintergrund und einer entsprechenden Abfrage der Spielerdaten bei jedem Aufruf einer Truhe/Redstonetruhe, um abzugleichen, ob und wenn ja welche Rechte der Spieler an der Truhe hat.

    Ein riesiger Aufwand und zusätzliche Serverbelastung für einen sehr geringen Nutzen.

    • Middleman-Grundstücke kann man auch seperat legen und per Grundstücks-Rechten dort agieren, wodurch keine Verlustgefahr durch Griefing entsteht, außer vielleicht eine oder zwei Truhen, die man dort aufstellt.
    • Lieferungen kann man (wo eine Vertrauensbasis, die "Offline-Lieferungen" und spätere Zahlungen zulässt, bereits vorhanden ist) auch über entsprechende Lager-Grundstücke realisieren, auf denen nur der entsprechende "Lieferant" bzw. "Abholer" Rechte erhält, realisieren.
    • /p deny * > /p trust <spielername> >> Grundstück & Zugriff nur für diesen Spieler (und den Grundstücksbesitzer) möglich

    Auch wenn dieser Vorschlag in dieser Form noch nicht explizit vorhanden war, zielt er auf ein ähnliches Problem ab, wie bisherige Anfragen, welche wir aus den gleichen Gründen bereits abgelehnt haben:

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Soll es ein plugin geben zum zugreifen für bestimmte Leute auf Sachen und nicht für alle Sachen
    • Spezielle /add Flag für Middle-Man-Grundstücke
    • Showcase in anders
    • Grundstück-Truhen
    • Neue Flag
    • Eigener Use für Showcases
    • Vertraute Spieler dürfen auf Showcases zugreifen

    Wie ich bereits oben ausgeführt habe, sehe ich aktuell keine Möglichkeit, welche es (ohne enormen Aufwand) ermöglicht, ein solches System umzusetzen. Solltet ihr als Community einen Einfall haben, der hier ansetzen kann, gerne her damit!

  • close trophäe kreativ (weiß nicht genau wie sie heißt) close

    • 50U7R34P3R
    • 11. Juni 2020 um 19:20

    Hehe... Die genauen Zahlen geben wir vorerst nicht bekannt. :evil:
    Ihr sollt ja nicht nach den Trophäen "geiern", sondern für eure Kreativität durch sie belohnt werden.

    Zitat von Partickster

    Ich gehe von 1; 5; 10 aus

    Da die "erste" Stufe der Trophäe bereits in der Mehrzahl spricht... Nö! 8o

  • Passive Spawner am Old-Spawn

    • 50U7R34P3R
    • 11. Juni 2020 um 13:05

    Guten Tag Justin_SGD,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Der old-spawn wurde von Bantor angepasst, der Zugriff auf die Spawner wieder freigegeben und zum Erhalt des nostalgischen Feelings die Spawner auch wieder in den aktiven Modus gesetzt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • „Shop-Supporterin“

    • 50U7R34P3R
    • 11. Juni 2020 um 13:02

    Guten Tag EinGriefer,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Bantor hat nun auch für den Shop-Support eine geschlechtsspezifische Bezeichnungen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Onlinezeit wieder anzeigen

    • 50U7R34P3R
    • 11. Juni 2020 um 12:59

    Guten Tag Community,

    mit unserem überarbeiteten Scoreboard ist die Onlinezeit des Spielers nun wieder im Scoreboard vorhanden.

    Durch weitere Anpassungen konnten wir die Funktion nun auf dem gesamten Netzwerk zur Verfügung stellen.


    Vielen Dank für euer Feedback und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.net!

  • Die neue Trophäe : "Weltverbesserer"

    • 50U7R34P3R
    • 11. Juni 2020 um 12:53

    Guten Tag DerKoenig,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Ab sofort können Nutzer unter bestimmten Voraussetzungen für die Umsetzung ihres Vorschlags Trophäen erhalten.

    Eine ausführliche Erläuterung findet sich im Info- & Regel-Thread des Feedback-Bereichs "Vorschläge und Ideen".


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Enderchest: EC-Erweiterung

    • 50U7R34P3R
    • 11. Juni 2020 um 12:02

    Guten Tag AceMan64,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Wir haben inzwischen bereits viele verschiedene Vorschläge zur Erweiterung eures Stauraumes vorliegen: eine schrittweise Erweiterung der Endertruhe durch Perks, komplette Aufstockung auf Doppeltruhengröße, mehreren Endertruhen; einen portablen und übertragbaren "Rucksack", ein "Taschen"-System, in welchem bestimmte Blockarten seperat gelagert werden, etc.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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