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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Im /p chat und /msg auch den clan tag zu sehen ist

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 23:52

    Guten Abend @Marlon_67644 und CxlledGhost,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Um in den Grundstücks-Chat einzugreifen, wären Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung erforderlich, welche wir bekanntermaßen nur ausführen, wenn es einen dringenden Bedarf gibt.

    Bei Direktnachrichten wird durch den Rang und den Namen bereits viel Platz in Anspruch genommen. Zusätzliche 6-9 Zeichen für den Clantag würden dies noch unübersichtlicher machen und gerade Spielern mit einer niedrigen Auflösung des Spielclients noch größere Schwierigkeiten bei der Nutzung des Chats aufwerfen.

    Eine Einbindung der Clan-Tags in der Tabliste würde durch die Vielzahl an Zeichen, Farb- und Sondercodes ebenfalls wieder zu mehr Unübersichtlichkeit führen.

    Eine Anbindung an die /me-Nachricht des /status wäre zwar technisch denkbar, jedoch ist der eigentliche Nutzen für eine entsprechende Entwicklung nicht zwingend gegeben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: "Anti-Merge"-Flag

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 23:42

    Guten Abend Hero_gamer34,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der hohe Aufwand zur Entwicklung steht leider dem entstehenden Nutzen nicht ausreichend gegenüber. Änderungen an der Grundstücksverwaltung, sowie damit zuammenhängender Funktionen (Rechte, Flags, etc.) sind äußerst kritisch und werden nur bei außerordentlichem Bedarf von uns in eigene Plugins übertragen.

    Desweiteren bestehen bereits einige Möglichkeiten, um sich vor ungewünschtem Verbinden von Grundstücken "abzusichern".

    • Merge-Richtung beachten
    • "freie" Grundstücke zwischen eigene setzen
    • Grundstücke an Freunde / Zweitaccounts überschreiben


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /meldung ausweiten auf rechtswidrige Hinweise

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 23:38

    Guten Abend BlackNero1391,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Das Zurücksetzen/Löschen von Grundstücken ist auch weiterhin eine administrative Tätigkeit, welche nicht in die moderativen Tätigkeiten anderer Teammitglieder fällt.

    In den letzten Wochen kam es durch andere Aufgaben und Umstrukturierungen zu einer Verzögerung in der Abarbeitung der Meldungen. Diese wird aber wieder aktiver umgesetzt.

    Der Befehl /meldung ist auch weiterhin nur für das Melden eines Verdachts auf duplizierte Inhalte gedacht. Der Regelweg zum Melden von Verstößen gegen unser Regelwerk ist auch weiterhin das Forum im Bereich "Beschwerden über Spieler". Die Bearbeitung wird auf diesem Weg am Besten sichergestellt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Schwierigkeitsgrad erhöhen

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 23:33

    Guten Abend JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Durch ein Anheben des Schwierigkeitsgrades und der dadurch entstehenden Auswirkungen würde ein erheblich stärkerer Spielvorteil durch den NoHunger-Perk entstehen.

    Desweiteren wäre der Spieleinstieg für neue Spieler durch den Hungertod, sowie mehr und stärkere Monster, deutlich schwieriger.

    Ein hoher Schwierigkeitsgrad entspricht nicht dem Citybuild-Konzept, sondern eher einem Survival-Server.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Leere Plots von Aktiven Spielern

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 23:29

    Guten Abend Kleines_Hachi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt![...]

    • "Player-Tracker", welche das Verfolgen von Spielern ermöglichen

    Der Server mit der meisten Spielzeit ist auch der Server, auf welchem man den Spieler am ehesten anzutreffen ist/auf welchem er am häufigsten spielt. Also hast du eine Möglichkeit den Spieler zu "verfolgen". (=Player-Tracker)

    Grundstücke inaktiver Spieler lassen sich nach 30 Tagen Inaktivität beantragen und (sofern nicht bebaut) direkt übernehmen. Die bewertete Zeit ist hierbei vom jeweiligen Citybuild abhängig, nicht vom gesamten Netzwerk.

    Ist der Spieler auf dem jeweiligen Citybuild aktiv, kann man ihn auch entsprechend kontaktieren.

    Alternativ kann man auch selbstständig auf anderen Citybuild-Servern nach Grundstücken des Spielers suchen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Remover: Loren als Ausnahme

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 23:24

    Guten Abend Roter_Adler_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Administration plant derzeit keine Erweiterung des Token-System über den Dorfbewohner hinaus.

    Loren lassen sich schnell und einfach craften und einsetzen; die "Erhaltung" solcher beim Remover ist daher nicht erforderlich.

    Im Vergleich zu anderen Entities stacken Loren nicht und können daher in großer Menge zusammengestellt werden. Als Entity entsteht so sehr schnell eine Belastung der Serverperformance durch permanente Abfragen.

    Das heißt:

    1. mehr geschützte Loren
    2. mehr Belastung am Server
    3. häufigerer [tt]stoplag[/tt] durch Admins
    4. Verlust von Itemrahmen/Karten, Rüstungsständern, Dorfbewohnern und Loren


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • TNT-Place Cooldowns ausschhalten

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 23:20

    Guten Abend JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Cooldown ist eine Maßnahme zur Stabilisierung der Serverperformance.

    Durch wiederholtes TNT-Placing in kurzer Zeit im aktivem Explosionsradius einer "Zündquelle" (bspw. anderer Explosion) kann sonst eine massive Belastung für den Server entstehen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Builder

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 23:17

    Guten Abend Dennitx11,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Einführung eines neuen Rang "Builder"
    • Builder Rang
    • [Builder Rang]

    Für einen seperaten Rang werden zu selten neue Bauwerke benötigt. Aktuell haben wir hierfür lediglich die Lobby, den Portalraum und den Citybuild-Spawn, welche nur selten umgebaut werden.

    In der Regel übernimmt das Server-Team intern die "Bauarbeiten". Sollten wir Verstärkung benötigen, werden dafür dann jeweils geeignete Baumeister aus der Community hinzugezogen, wie es bei der Lobby und den letzten beiden Citybuild-Spawns bereits der Fall war.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Purge auf allen CBs

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 22:51

    Guten Abend DoctorWhoNR11,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Ein solches Event entspricht nicht dem Fokus-Spielkonzept von Citybuild, welcher auf unserem Server verfolgt wird.

    Events dieser Art sind eher etwas für PvP-, MiniGames- und Survival-Server.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Karten Bau

    • 50U7R34P3R
    • 8. Juni 2020 um 22:48

    Guten Abend Bastitron,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Durch die Entwicklung entstünde ein enormer Aufwand. Das entsprechende System müsste selbstständig Chunkgrenzen ermitteln, Grundstücke (die in diesen liegen) beanspruchen, mergen, überschreiben und nach einer gewissen Zeit wieder zurücksetzen.

    Eine Vielzahl an Spielern könnte unzufrieden sein und sich beschweren, weil sie möglicherweise Blöcke/Items verlieren, wenn das Grundstück zurückgesetzt wird und sie unerwartet kurzzeitig nicht spielen konnten.

    Der Wert einer Karte hängt auch vom Baugrund ab. Durch die Anpassungen am Karten-Plugin (dauerhafte Karte, Citybuild-Sync) gibt es hier bereits gute "Lösungen" für Spieler, welche im großen Stil bauen oder einfach mal aus Spaß testen wollen.

    Auf einem "Karten-Grundstück" lassen sich so beliebig viele Karten erstellen. Die Kosten amortisieren sich dadurch über die Zeit.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Neue Bearbeitungszeiten für den Feedbackbereich

    • 50U7R34P3R
    • 30. Mai 2020 um 10:50

    Update 30.05.2020

    • In der Zeit vom 30.05. bis einschließlich 07.06. findet keine Bearbeitung der Themen im Bereich "Vorschläge und Ideen" statt.
      • Neu erstellte und offene Threads werden ab dem 08.07. weiter bearbeitet.
  • Chat: Befehle tabben

    • 50U7R34P3R
    • 30. Mai 2020 um 00:30

    Guten Abend KuhlesMuh,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • „Shop-Supporterin“

    • 50U7R34P3R
    • 30. Mai 2020 um 00:29

    Guten Abend EinGriefer,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Berindete Baumstämme

    • 50U7R34P3R
    • 30. Mai 2020 um 00:26

    Guten Abend Randy,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kick Sytsem

    • 50U7R34P3R
    • 29. Mai 2020 um 23:19

    Guten Abend @RaylaAssassin,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • AFK Kick

    Das AFK-Plugin erkennt inaktive Spieler anhand unterschiedlicher Kriterien und erzwingt dahingehend eine Aktivitätsprüfung.

    Dies dient dazu einer Überfüllung der Server entgegen zu wirken und Platz für aktive Spieler zu machen.

    Solange das Spielermaximum auf einem Citybuild-Server nicht erreicht ist, besteht daher auch kein Grund weitere Slots frei zu räumen, da noch ausreichend Platz für weitere Spieler vorhanden ist.


    @Marlon_67644 Ist nur ein objektiver Eindruck. Das System macht keinen Unterschied zwischen einem Spieler-Rang und einem Supreme, wenn es die Aktivität bewertet. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Automatisches Schließen von Themen mit dem Titel: #close

    • 50U7R34P3R
    • 29. Mai 2020 um 23:09
    Zitat von Klotzvader

    Und vor kurzem habe ich erst gelesen, schlagt mich tot ich weiss nicht mehr wer es war, auf jeden Fall jemand vom Team.

    Waren SeverusM und ich. Kompletter Beitrag ist hier zu finden.


    Guten Abend Werbeanzeige,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Community-Bot Erweiterung

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Falsche Autorenauskunft

    • 50U7R34P3R
    • 29. Mai 2020 um 21:13

    Heyho @Roter_Adler,

    dies kann passieren, wenn der entsprechende Threadersteller seinen Eingangspost löscht. Dadurch wird der erste "Antwortende" zum neuen TE. Das Verhalten ist für die Forensoftware normal und verhindert Systemprobleme durch fehlende Ersteller-Informationen.

    Wenn Spieler sich gestört fühlen, dass sie in einem solchen Thema plötzlich die Erstellerschaft tragen, meldet euch gerne bei einem für den Bereich zuständigen Teammitglied. Dieses kann den entsprechenden Beitrag entfernen. ;)

  • Neuer Ränder (nach eigener Vorlage)

    • 50U7R34P3R
    • 29. Mai 2020 um 15:10

    Guten Tag @pathosFM,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • CustomRand - Idee
    Zitat von Bantor

    Eine Möglichkeit, seinen Rand individuell zu ändern, wird es nicht geben.

    Allerdings könnt ihr gern Blöcke vorschlagen, die wir ab welchem Rang implementieren sollen. Diese sollten nicht interagierbar sein.

    Interagierbare Blöcke (welche Menüs öffnen), halbe Blöcke (bspw. Zäune) und Dracheneier lassen sich leider nicht verwenden, da diese einige Probleme haben. Neue Rand- und Wandeffekte werden von uns im entsprechenden Thema gesammelt.

    "Individualisierte" Ränder sind weiterhin nur durch Admins/Orgas (oder zugelassenes Bug-Using) möglich.


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  • Bestätigung bei Clan-Farb/Sonder/+1 Items

    • 50U7R34P3R
    • 29. Mai 2020 um 14:14

    Guten Tag JustGrieFinn,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Clan+1 Item nur anwendbar wenn man einen Clan hat.
    • Clan +1
    • Aktivierung von +1 Clan-Item
    • Verschwendung von Prefixen

    Das Verwenden von Items bei einem Rechtsklick, während man diese in der Hand hält, ist normal.

    Wertvolle Items (wie Prefixe, Clan-Erweiterungen, Farbcodes, etc.) sollte man daher immer im Inventar oder der EC tragen und nur zwischen Truhen & Inventar verschieben. Eine Bestätigung für die Nutzung ist daher nicht erforderlich.

    Wer aus Eigenverschulden das entsprechende "Recht" einlöst, hat keinen Anspruch auf Erstattung (siehe Regelwerk §3 Abs. 4).


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  • Setowner: Plotverkauf über Grundstückslimit ermöglichen

    • 50U7R34P3R
    • 29. Mai 2020 um 14:04

    Guten Tag JulCrafter03,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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    Supporterin

Heutige Geburtstage

  • ZugTV

    5. August 2003 (23)
  • LunaticSpirit

    5. August
  • Der_Benson_

    5. August

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