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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Alten Spawn mit /warp (old-spawn) auch auf die anderen CBs bringen.

    • 50U7R34P3R
    • 30. März 2020 um 22:33

    Heyho Elandur,

    wie ich im Ursprungsbeitrag bereits schrieb, bleibt die Umsetzung weiterer "old-spawns" abhängig vom Feedback der Community auf die bisherige Umsetzung auf CB4.

    Momentan haben wir vorwiegend positive Rückmeldungen hierzu erhalten. ;)

  • mergebug

    • 50U7R34P3R
    • 30. März 2020 um 14:03

    Heyho Birkisworld,

    Hab mir mal gerade das Grundstück vor Ort angeschaut, aber keinen Merge-Bug feststellen können.
    Dein Plot wurde scheinbar schlichtweg noch kein drittes Mal verbunden, weswegen die Wege noch im Plot bestehen.

    Da es sich um ein 16er-Merge-Grundstück handelt, kannst du den nächsten erforderlichen Merge-Vorgang auch selbstständig vornehmen. Ich empfehle hierfür Poision und Blickrichtung wie in folgendem Screenshot eingezeichnet. ;)

    Für mehr Informationen zum Thema Mergen, lies dir gerne auch unseren Regel- und Info-Thread des Merge-Bereiches durch.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Event-Leiter

    • 50U7R34P3R
    • 30. März 2020 um 12:12

    Guten Tag Abdul,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, etc.)

    Für das Event-Management (Planung und Ausführung) ist aktuell der Organisator im Team zuständig. In Absprache mit der Administration übernehmen Contents teilweise auch die Betreuung längerfristiger Events.


    Auf Seite der Community steht es jedem Spieler frei eigene Community-Events zu starten und auszuführen. Hierfür bedarf es keines seperaten Ranges auf TeamSpeak³ oder einem anderen unserer Server.

    Sollte ein entsprechendes Event das Interesse der Admins/Orgas wecken, kommen diese von selbst auf euch zu.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /seen Befehl im hub

    • 50U7R34P3R
    • 30. März 2020 um 11:53
    Zitat von 1Waschbaer

    Mal gucken was das Team dann dazu zu sagen hat ^^

    Nicht sonderlich viel, da wir den Vorschlag schon min. ein (ich glaube sogar 2) mal abgelehnt haben, da es sich derzeit nicht umsetzen lässt.

    Desweiteren ist bei einem 4. Reihe Spawn-Grundstück sowieso kein Beantragen möglich (Inaktive Grundstücke beantragen) und muss als Admin-Wunsch geäußerst werden. ;)

  • Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 30. März 2020 um 02:09

    Guten Morgen CowMowTV,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Überarbeitung von griefergames.de

    • 50U7R34P3R
    • 30. März 2020 um 01:47

    Guten Morgen BaronBaum,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kartenschere Verbesserung

    • 50U7R34P3R
    • 30. März 2020 um 01:36

    Guten Abend Takatunga,

    Nutzen, Zweck, geht kaputt? Aber die Kartenschere ist doch ein rein dekoratives Item... :D

    Wir fragen aber gerne mal bei der Administration nach, ob man die Werte dieses optischen Items verändern kann. ;)

    Deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Haustier-System ersetzen / überarbeiten

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 23:55

    Guten Abend SteelyFlower555,

    da es, neben dem Reiten auf einer Haustier-Fledermaus, noch viele andere Methoden gibt, sich in sonst nicht zugängliche Bereiche zu buggen, sehen wir keinen expliziten Vorteil darin das Fledermaus-Haustier abzuschaffen.

    Jedoch könnten wir uns vorstellen das komplette Haustier-System zu entfernen. Nicht ersatzfrei... das versteht sich, aber im Austausch für andere entsprechende Möglichkeiten.


    Deine Idee wird daher in abgewandelter Form auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Rufmord definieren + GrieferGames-Zufriedenheitsbericht

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 22:44

    Guten Abend CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.


    ...und es ist uns wahrlich nicht einfach gefallen.

    Bedauerlicherweise ist und bleibt Rufmord, genau wie Provokationen, ein Sachverhalt, welchen Spieler nach Möglichkeit mit den gegebenen Community-Mitteln, selbstständig klären sollen.

    Rufmord bedeutet im Expliziten, dass durch eine Falschaussage der Ruf/die Reputation (also die öffentliche Meinung zu der Person), geschädigt wird. Eine Verfolgung im Sinne des Regelwerks (sollte es verboten werden), würde bedeuten, dass bei jeder Anschuldigung zu Rufmord beide Seiten zum Vorlegen von Beweisen, angehört und anschließend darüber entschieden werden müsste.

    Schon rein vom logistischen Aufwand wäre es unmöglich, viele dieser Beschweren zu bearbeiten.

    Supporter/Moderatoren müssten den jeweiligen (beschuldigten) Spieler suchen und dann Beweise für die von ihm getätigte Aussage einfordern... bevor das Teammitglied diese dann erhält und letztlich eine Entscheidung getroffen werden kann...

    All dies sprengt den Rahmen an Zeit und Aufwand jeglicher Bearbeitung (Forum, In-Game & ggf. externe Medien).


    Spieler, welche ihre Perk-Rechte missbräuchlich nutzen, können auch weiterhin dem Team gemeldet werden.

    Da ich vermehrt lese, dass Beiträge zu Meldungen ausgeblendet oder gelöscht werden, muss ich euch sagen, dass dies eigentlich so gut wie nie vorkommt. Viele der Beiträge, welche bearbeitet wurden, werden schlichtweg nach einiger Zeit "archiviert". Für das Team sind diese auch weiterhin sichtbar und können für weitere Entscheidungen zu Rate gezogen werden.

    Desweiteren wird oft gesagt, dass den entsprechenden Spielern ihre Rechte ja sowieso nicht entzogen werden und man sich daher gar nicht erst die Mühe macht, Meldungen dafür einzustellen. Auch das ist Blödsinn...
    Wenn keine Meldungen erstellt werden, können wir schlichtweg keine Bestrafung vornehmen.

    Öffentliche Diskussions-Threads sind (nur nebenbei erwähnt) ebenso wenig ein Ort für solche "Beweisführung" und Meldungen. Diese gehören über den Forenbereich "Beschwerden über Spieler" an das Team weitergeleitet. ;)

    Alle eure dort erstellten Meldungen werden gelesen und durch das Team bearbeitet. Spielern, welche ihre Rechte mehrfach missbrauchen, werden diese Rechte auch wieder entzogen.

    Gerade in der letzten Zeit wurde dies dank einiger Meldungen in mehreren Fällen durchgeführt.


    Wir wissen, dass die Situation durch einige Spieler auf dem Server gerade etwas prekär ist.

    Hier appeliere ich aber persönlich an euch, bitte stets die Ruhe zu bewahren und euch nicht dazu hinreißen zu lassen, euch selbst über die Regeln hinweg zu setzen und somit diesen Personen die Chance zu geben, euch zu schädigen.

    Meldet die Personen, wenn sie gegen Regeln verstoßen.

    Warnt andere Spieler vor ihnen, wenn sie scammen und ihr dies nachweisen könnt.

    Aber bitte: Bleibt auf der sicheren Seite und lasst euch nicht selbst auf dieses Niveau herunter.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 22:14

    Guten Abend _Mister_Xx,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.


    Die meisten Blöcke lassen sich durch Abbau und Neuplatzierung problemlos verschieben. Für manche wird hierfür speziell verzaubertes Werkzeug benötigt, welches sich aber im Spielverlauf besorgen lässt.


    Die einzigen Blöcke, welche hiervon ausgenommen sind, sind jene Blöcke, welche auch seitens Minecraft nicht (verlustfrei) abgebaut werden können. Dazu zählen bei uns auf dem Server "Spawner", "Grundgestein", "Endportalrahmen" und "Barrieren".

    3 dieser Items sind im normalen Spielverlauf von Minecraft ebenfalls nicht abbaubar. Der Spawner als Ausnahme lässt sich abbauen, ist aber dadurch unwiderbringlich verloren.

    Mit dem Befehl /breakblock geben wir Spielern bereits die Möglichkeit falsch gesetzte Blöcke, welche nicht abbaubar sind, zu entfernen.

    Das spezielle Versetzen von diesen Blöcken durch die Administration wird ebenfalls abgelehnt, da hierbei effektiv eine Erstattung von Items vorliegt, welche durch Eigenverschulden verloren gegangen sind. Dies ist nicht im Sinne unseres Regelwerks.

    Nun einen Befehl zu implementieren, welcher genau dieser Funktion entspricht, sehen wir nicht als sinnvoll.

    Falsch gesetzte Blöcke können (wie bisher auch) durch einen Spieler entfernt und anschließend durch Setzen an der richtigen Position eingebracht werden.
    Mit der gleichen Argumentation haben wir in der Vergangenheit auch schon mehrfach das Verschieben von Spawnern per Befehl explizit abgelehnt. Für die restlichen (im normalen Spielverlauf nicht einmal erhältlichen) Blöcke gilt das Gleiche.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Mergen bis 100

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 21:56

    Guten Abend Verliebter_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Uns ist bewusst, dass die Anforderungen für das Beantragen eines 100er-Merge-Grundstücks sehr hoch sind.

    Das geschieht allerdings mit voller Absicht, um es den Spielern nicht zu leicht zu machen. Solche Grundstücke sollen auch weiterhin etwas Besonderes auf GrieferGames sein und keine Massenware.

    Spieler haben alternativ auch die Möglichkeit selbstständig Merges in aktueller Maximalgröße zu erstellen und sich anschließend eine Zusammenführung oder Erweiterungen durch die Administration zu wünschen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Items ins Craftingmenü shiften

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 21:52

    Guten Abend castletech,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Das Verhalten der Werkbank und des Menüs ist in keiner Weise beschränkt.

    Es verhält sich genauso wie von Minecraft vorgesehen, da hieran keine Änderungen von uns vorgenommen wurden.

    Aus Gründen des Komforts wurde bereits der Ofen auf unserem Server stark beschleunigt, sodass Spieler große Itemmengen in kurzer Zeit darin verarbeiten können.

    Weitere Änderungen an den Grundmechaniken von Vanilla Minecraft, welche signifikanten Einfluss auf die hergestellte Item-Menge und somit die Wirtschaft haben können, sehen wir derzeit nicht als sinnvoll an.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Anzeige für Verwandlung wie z.B. /d bat

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 21:36

    Guten Abend Stroli,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Man kann bereits jetzt mit dem Befehl /d status ermitteln ob man noch eine Verkleidung trägt. Der Befehl /ud zum Entfernen eine möglichen Verkleidung ist mit 3 Zeichen auch nicht sonderlich lang und kann jederzeit von einem Spieler genutzt werden.

    Zudem wird man inzwischen beim Wechsel des Servers sogar im Chat darauf hingewiesen, wenn man noch eine Verkleidung trägt. ;)

    Ein guter Händler ist im Normalfall auch verständnisvoll, dass man zum Farmen eine Verkleidung nutzt, um weniger aufzufallen und bittet einen normalerweise erstmal darum die Verkleidung zu deaktivieren.
    Wer jemanden deswegen direkt als Scammer hinstellt, macht etwas bei dem Aufbau der Kundenbindung falsch. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • /login - 2FA - 2-Faktor für Server In-Game

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 21:29

    Guten Abend _qyx ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine entsprechende "LogIn"-Option bedeutet eine Menge Aufwand und Arbeit an Pflege und Betrieb, lässt sich aber sehr schnell und einfach über entsprechende Automatisierung seitens der Bot-Betreiber aushebeln.

    Wir optimieren unsere bestehenden Maßnahmen gegen automatisierte Accounts stetig weiter. Eine gewisse Restmenge lässt sich aufgrund der Größe und Bekanntheit des Netzwerks leider nie vermeiden.

    Es steht aber jedem Nutzer zu, uns entsprechende Accounts dieser "Restmenge" unter "Beschwerden über Spieler" zu melden. Damit helft ihr uns die entsprechenden Accounts besser zu "identifizieren" und die Suchmuster zu verbessern.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Verkauf von Glücksspielteilahmen durch Bots verbieten

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 21:23

    Guten Abend CowMowTV,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Unser aktuelles Regelwerk regelt den Umgang mit Bots und automatisierten Accounts.

    Die vorliegende Ausnahme von Verkaufsbots in diesem Zusammenhang ist auch weiterhin gültig.

    Bietet der Bot also reinweg eine Kauf-/Verkauf-Option von Items, ohne gegen andere Regeln zu verstoßen, so sehen wir hierbei kein Problem.

    Wie man in Abge's Video auch sehen konnte, sind auch diese Bots schnell mal an Items erschöpft. Die Betreiber der Casinos müssen also, wie andere Betreiber von klassischen Handelsbots, auch weiterhin aktiv sein, um das Geschäft am Laufen zu halten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Booster Geld

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 21:17

    Guten Abend Hallo91139123,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Administration beobachtet die In-Game-Wirtschaft, den Geldfluss und das Gesamtvermögen, sowie dessen Verteilung unter den Spielern, ebenso wie die Auswirkungen von Sale-Aktionen im Auge.

    Die Administration entscheidet bzgl. Maßnahmen wie Booster-Money, Anpassung von Drop-Raten für Money-Drops, tgl. Vote-Money und anderen Mitteln nach eigenem Ermessen, um eine stabile Finanzlage zu erreichen. Das Ziel ist eine minimale "schleichende" Inflation, welche bisher auch gut erreicht wird. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: ausgewiesener Casino-Citybuild (Werbeverbot, Steuer, Zugangsbeschränkung, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 20:53
    Zitat von Roter_Adler_

    Gestern war das erste mal seit Monaten Redstone aus, und die Spielerzahlen stiegen von 20 Spieler im Schnitt, auf 60-70 Spieler im Schnitt. Und wenn von diesen 40 Leuten jeder ein Casino baut, oder dran beteiligt ist, dann wird das einfach zu viel.

    Tja, dann habt ihr da 40 Casinos mehr, in die niemand geht, weil deren Betreiber / Beteiligte ja im eigenen Casino sind... und wie bei jedem Geschäftsmodell, bei dem zu viele Anbieter und zu wenig Kunden vorhanden ist (übersättigtes Polypol), geht das Geschäft irgendwann kaputt und nur ein paar wenige Anbieter halten sich ihre Kunden.

    Bedenke zudem, dass in den letzten Tagen alle Server deutlich mehr Zulauf erhalten, als in den letzten Wochen. Dies ist einfach der aktuellen Situation geschuldet. ;)

  • Citybuild: ausgewiesener Casino-Citybuild (Werbeverbot, Steuer, Zugangsbeschränkung, etc.)

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 20:24

    Heyho Roter_Adler_,

    Es gab schon immer Trends, welchen auf GrieferGames gefolgt wurde. Sei es der Bau von Farmen, Banner-Shops, Karten, Pixelart-Wände oder auch neuerdings wieder mal Casinos.

    Neben den bekannten Größen, welche eigentlich keiner Werbung mehr bedürfen, habe ich aktuell im Chat (letzte 20 Minuten) Werbung für 4 Casinos gesehen, keine davon mehr als 2 mal. Das an einem Sonntag Abend... Die Menge an Casinos scheint mir doch recht überschaubar.

    Wir werden keinen Spieler daran hindern, sich auf eine bestimmte Spielweise zu spezialisieren, solange sein Verhalten nicht gegen unser Regelwerk verstößt.


    Der Server war gerade eben selbst bei einem Event, bei maximaler Spielerzahl (100/100 Slots) auf einer hervorragender Performance (20 TPS).

    Wenn ich allerdings sehe, dass in manchen Chunks auf deinen Grundstücken zeitweise über 200 aktive Entities sind, kann ich mir auch FPS-Einbrüche auf deiner Seite gut vorstellen. Diese Probleme sind dann allerdings eher client-seitig gelagert und nicht von Server-Seite aus.

    Desweiteren möchte ich anmerken, dass die Redstone-Schaltungen in den Casinos (erst recht den neueren, noch nicht so ausgebauten) ebenso Performance verbrauchen, wie die Redstone-betriebenen Farm-, Verarbeitungs- & Lagertechniken auf deinen 4 Plots auf CB Evil. ;)


    Aber vielleicht täusche ich mich ja auch... Wie sieht das denn der Rest der Community, insbesondere der CBE-Spieler?

    Rommel12345  PLAYFLEX Arya  Veluko  zDustinqs  VenomHB  PixelCrafter_  KimCraft04  Saphiria97

  • Kisten als inGame-Item

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 19:40

    Guten Abend EinGriefer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Karten (GS größe)

    • 50U7R34P3R
    • 29. März 2020 um 15:37
    Zitat von 0router

    Also früher wenn man mit der Karte drüber geflogen ist wurde die Geupdatet und ging auf dem ganzen Server kaputt.

    0router

    Du solltest vielleicht ein paar News der letzten Monate durcharbeiten, bevor du Hilfestellung gibst.
    Es hat sich vieles getan auf dem Netzwerk, was altbekannte "Probleme" aus der Welt geschafft hat.

    ;)   (Willkommen zurück beim Community-Support)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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