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Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

    • 1.8 Netzwerk
  • CowMowTV
  • 24. März 2020 um 13:24
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • CowMowTV
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    Clan
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    CowMowTV#7161
    • 24. März 2020 um 13:24
    • #1

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das jeder Portalraum und jede Lobby einen Code, den man im Scoreboard sehen kann, bekommt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Unter "Werbung" steht der Code des Servers, zum Beispiel "LOBBY-01" oder "PORTAL-01", dies macht es leichter Bugs zu melden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bugs kann man leichter melden.

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Januar 2025 um 22:54) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 1Nilsss
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    Clan
    Buddy
    • 24. März 2020 um 14:19
    • #2

    Super Idee habe diese Probleme auch und würde echt gut weiter helfen. Daum hoch.

    ╔════════════════════????????════════════════════╗

    ➥ Mein Citybuild:

    Citybuild 12

    ➥ Mein Clan:

    Buddy-Clan

    ➥ Fragen?


    Ihr könnt euch gerne bei mir melden wenn es eine Frage gibt, ob per

    Konversation oder in Game spielt keine Rolle.

    ➥ Aktuelles:

    Trusted MM auf cb12.

    Klick wenn du keine Angst hast

    :leuchtfeuer:Na toll jetzt musst du das Kommentar liken:leuchtfeuer:

    ╚════════════════════????????════════════════════╝

  • DJCool
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    Clan
    ZEN
    • 29. März 2020 um 09:07
    • #3

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Item-Remover in Portalräumen deaktivieren

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    PlugIn in Portalräumen deaktivieren

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    unbenötigtes PlugIn auf den Servern deaktiviert

    Hey, eigentlich ist es kein wirklicher Bug, aber mir ist gestern aufgefallen, dass der Itemclear auch im Portalraum existiert. Eventuell wäre es ja besser dieses Plugin im Portalraum auszuschalten.

    CB21

    Clan: ZEN (Sensei)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. März 2020 um 13:06) aus folgendem Grund: "Formularübertragung"

  • 50U7R34P3R
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    • 30. März 2020 um 02:09
    • #4

    Guten Morgen CowMowTV,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 2. April 2020 um 02:08
    • #5

    Guten Abend CowMowTV,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Die Portalräume haben zur Übersichtlichkeit bereits Karten mit den jeweiligen Nummer

    Es besteht keine größere Erfordernis die Lobbies und Portalräume seperat zu kennzeichnen.

    Bei Bugreports ist eine genaue Angabe eines betroffenen Hubs/Portalraums nicht erforderlich.

    Sollte der Fehler nur auf einem bestimmten auftreten, kann dies von unserer Seite entsprechend geprüft werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 5. April 2020 um 03:47
    • #6

    Guten Morgen DJCool,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • Fire_and_Flame
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    • 24. April 2020 um 22:37
    • #7

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein „naturell“ gestyltes Jump and Rum im Hub, wie z. B. auf EXTREME am Spawn

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    ^

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man Langeweile hat, kann man sich die Zeit vertreiben :)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Januar 2025 um 22:54) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • raganau
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    raganau#9941
    • 25. April 2020 um 07:26
    • #8

    Es gibt genug Jump and Run auf verschiedenen CBs

    Wenn man Langeweile hat, kann man doch da hingehen, oder?

    :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 25. April 2020 um 07:34
    • #9

    Im Portalraum wäre es cool für die 15min sperren xD

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • raganau
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    raganau#9941
    • 25. April 2020 um 07:37
    • #10
    Zitat von Fritzfanta

    Im Portalraum wäre es cool für die 15min sperren xD

    Wenn ich eine 15 Minuten sperre kassiere, verbringe ich noch mehr Zeit im Forum.

    Vielleicht würde ich dann das Jump and Run nutzen :D


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 25. April 2020 um 09:22
    • #11

    Finde die Idee super das mit dem Portal JUMP an run auch so hat man dann ein bisschen extra Spaß

  • USS_Wyoming
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    • 25. April 2020 um 09:49
    • #12

    für spaß würde das sicher sorgen

    gebote 24h gültig

  • EinGriefer
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    • 25. April 2020 um 12:13
    • #13

    Ich finde die Idee sehr gut, mir würde ein JumpAndRun sehr gefallen! :D

    MfG :eingriefer:

  • Fire_and_Flame
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    • 1. Mai 2020 um 09:45
    • #14

    Leider würde es sich im Portal-Raum nicht so gut umsetzen lassen, da man das Jump and Run ja irgendwie aus dem Raum herausführen müsste...:/

  • 1Waschbaer
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    • 1. Mai 2020 um 09:46
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    • #15
    Zitat von Fire_and_Flame

    Leider würde es sich im Portal-Raum nicht so gut umsetzen lassen, da man das Jump and Run ja irgendwie aus dem Raum herausführen müsste...:/

    Hub, nicht Portalraum ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 1. Mai 2020 um 09:50
    • #16
    Zitat von Fritzfanta

    Im Portalraum wäre es cool für die 15min sperren xD

    Nein, schon richtig, hab mich darauf bezogen...

  • EinGriefer
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    • 1. Mai 2020 um 09:51
    • #17

    Also im Portalraum würde es gar nicht gehen... Wenn in der Lobby.

    MfG :eingriefer:

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    • #18
    Zitat von Fire_and_Flame
    Zitat von Fritzfanta

    Im Portalraum wäre es cool für die 15min sperren xD

    Nein, schon richtig, hab mich darauf bezogen...

    Ah okay, überlesen ^^

    Zitat von EinGriefer

    Also im Portalraum würde es gar nicht gehen... Wenn in der Lobby.

    Finde auch nicht, dass der Portalraum dafür die richtige Lokation ist. Und /hub kann man ja auch immer machen bei der 15 Minuten Sperre ^^ Allgemein lädt der neue Hub zum Erkunden ein, ich würde mir mal den Bestseller in der Buchhandlung angucken oder das Haus vom Familie Ritter ;)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 4. Mai 2020 um 11:36
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    • #19

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein 4-Gewinnt im Portalraum aufstellen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein 4-Gewinnt an einer schönen Position im Portalraum aufstellen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Da sich in letzter Zeit oft gewünscht wurde, dass im Hub und/oder Portalraum Beschäftigungen für die 15-Minuten-Sperre eingebaut werden, wäre das ein schöner Zusatz, ohne große Umbauten,

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Januar 2025 um 22:32) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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  • Aylynn
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    • 4. Mai 2020 um 13:43
    • #20

    So könnte man die Wartezeit gut überbrücken, ich kann mir aber auch vorstellen, dass dann auch Leute im Portalraum bleiben und spielen, die keine 15 Minuten Sperre haben. Ich weiß nicht, wie viele Spieler so ein Portalraum aushält, aber ich glaube, dass der so leicht überfüllt werden könnte. Die Idee ist mega gut, ich bin mir aber nicht so sicher, ob der Portalraum der beste Ort dafür ist, da es sich dabei um einen Ort zum Durchgehen und keinen Aufenthaltsort handelt.

    MfG Aylynn

  • 50U7R34P3R 5. Mai 2020 um 00:50

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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