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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Ist gg mit 1.12 spielbar

    • 50U7R34P3R
    • 8. Januar 2020 um 12:32

    Heyho _Haubi_,

    "Ohne Probleme" ist so eine Aussage...

    GrieferGames arbeitet nun mal auf Version 1.8.9

    Du kannst zwar mit höheren Versionen beitreten (aktuell bis 1.14.2), musst aber damit rechnen, dass sich das Spiel aufgrund der Unterschiede zwischen Client und Server anders/unerwünscht verhält (Anzeigefehler, Funktionseinschränkungen, Instabilität, etc.)

    Da aus dem Spielen mit 1.12 keine Vorteile entstehen... sehe ich keine Nutzen darin mit einer höheren Version auf GG zu joinen.

  • Caseopening: Neue Items In Kisten bringen

    • 50U7R34P3R
    • 8. Januar 2020 um 12:29

    Von oben genannten Items verstößt keines direkt gegen die EULA... However, man muss Einschränkungen hinnehmen...


    Rangupgrade: Ebenso i.O., wie den Supreme-Rang in eine Supreme-Truhe zu werfen. Kritisch wäre es ein "Perk" da rein zu stopfen, welcher nur InGame verkauft wird.

    Plotaushöhlung: Kritisch. Meiner Meinung nach sollte der Text genauso da stehen, wie der oben vermerkt ist und der Spieler kann damit keinen Befehl ausführen (WE-Rechte dürfen nicht verkauft werden).
    Das Item dient dann, wie der Spawnplot-Gutschein, zur "Einlösung" bei einem Admin, welcher das Plot per WE frei macht und das Item anschließend entfernt/durch eine andere Version ersetzt.

    Caseopening-Item: Ebenfalls machbar, sehe ich aber kritisch aufgrund der 19 Kisten... Wenn dann 19 Vote- oder Epische Truhen draus machen... 19 Supremetruhen aus einer erhalten bissel derbe... :DD

  • Keine durchgehende Ordnung

    • 50U7R34P3R
    • 8. Januar 2020 um 12:06

    Heyho,

    das liegt daran, dass das WoltLab-Forum diese Accounts nach "Rang" sortiert...
    Diese sind in den einzelnen Benutzergruppen von WoltLab kategorisiert.

    Oben stehen daher erst unsere Admins und andere Teamler schön fein säuberlich.

    Dann kommen alle "Registrierten Benutzer".
    Ganz am Ende stehen dann die "Gäste", welche ebenfalls einen Account registriert, aber noch nicht verifiziert, haben.

    Da die Verifikation derzeit nicht automatisch per Mail, sondern von Hand läuft, sind da manchmal ein paar Accounts aufgeführt.

    Kommt leider vor und lässt sich meines Wissens nach nicht ändern.

    :*

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 8. Januar 2020 um 11:51

    ArkaniX_GT

    Neues System - Farmwelt & Nether

    ... wurde bereits ausgearbeitet und vorgeschlagen.

    Liegt aktuell bei den Admins und Dev's zur Prüfung.

  • Übertragen eines Merges an eine Spieler mit GS

    • 50U7R34P3R
    • 7. Januar 2020 um 18:25

    Heyho Haslacher1980,

    • Spieler können Plots mittels des Befehls /p setowner <name> an andere Spieler überschreiben, solange diese genügend freie Plot-Slots besitzen.
      • Jeder Spieler hat grundsätzlich 4 gratis Plot-Slots und kann zusätzliche Plot-Slots über die "Ploterweiterung+x"-Items aus Vote- & Supreme-Kisten gewinnen.
    • Alternativ kann der aktuelle Besitzer das Grundstück "entmergen" und die einzelnen Plots per Löschung zum Kauf für den neuen Besitzer freigeben.
      • Dieser kann den verbundenen Merge-Zustand dann selbstständig wiederherstellen.

    Da der Vorgang einer "Grundstücksübertragung" für Spieler selbst möglich ist, wird keine Bearbeitung durch Teammitglieder durchgeführt.

    Dieser Service wird seitens GrieferGames daher nicht offiziell angeboten und somit auch nicht im Forum bearbeitet. Du kannst aber einen entsprechenden "Wunsch" bei einem Admin/Orga äußern.

    Mehr Informationen findest du im Forum-Tutorial > Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?.

  • Unerschiedliche Flags für Teile eines Merges

    • 50U7R34P3R
    • 7. Januar 2020 um 17:41
    Zitat von Dr_PuuHBaeR

    Würde dann bedeuten, das ich dies bei der holden Administration für unser MergePlot beantragen muss?

    Nope, du kannst dies komplett selbst durchführen.
    Die Administration hat die "Ausnutzung" des Exploits lediglich gemäß Regelwerk §3 Abs. 17, Satz 1. zugelassen.

    Vorgehensweise:

    • Für jeden zusätzlichen Plot-Home auf deinem Merge, benötigst du ein zusätzliches Plot auf dem CB, welches jedoch nicht Teil des Merges sein darf.
    • Notiere dir die Plot-ID's der entsprechenden Plots und bewahre sie sicher auf!
      • Durch die Nutzung des Bugs, verlierst du den Zugang zu den Plots.
    • Setze auf dem entsprechenden Plot einen Alias deiner Wahl unter welcher der spätere Spawnpunkt auf deinem Merge erreichbar sein soll.
      • /p alias set <alias> (bspw. :MF-Cafe, MF-Shop, MF-Dorf, etc.)
    • Gehe auf dein Merge-Plot an die gewünschte Stelle des Spawnpunkts und verschiebe den Plothome des Plots mithilfe der Plot-ID dorthin.
      • /p <ID> sethome

    Ergebnis:

    Der entsprechende Homepunkt des Plots wird an die gewählte Stelle verschoben und ist unter dem vergebenen Alias erreichbar (/p h alias).

    Nachteil:

    Das "ursprüngliche" Plot ist nicht mehr per Teleport-Befehl erreichbar und muss über Teleport zu einem "Nachbar"-Plot oder zu Fuß aufgesucht werden...

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 7. Januar 2020 um 17:26
    Zitat von CowMowTV

    Wie wäre es mit Boostern die man durch Votekisten/InGame Geld direkt bekommen kann?

    Da ist dann ja kein Hartgeld mehr im Einsatz.

    Diese Booster müssten dann ausschließlich für InGame-Money verfügbar sein...
    Eine "paralleler" Erwerb über Echtgeld ist auch nicht gestattet... Womit wir wieder bei "Perks" wären...


    Denn aktuelle Booster werden wohl nicht aus dem Shop genommen... dafür sind sie schlichtweg eine passable Einnahmequelle...

    ...und neue Booster als reine Perks bzw. als reine InGame-Booster zu bekommen, wäre zwar interessant, aber dann sind wir wieder bei der Frage, welche Optionen als "Booster" wir hier noch in den Raum stellen können... die für Spieler interessant genug sind sie mit InGame-Werten zu erhalten, aber nicht interessant genug für den Betreiber, um sie für Echtgeld anzubieten.

  • Mehr Grundstücke ohne /m

    • 50U7R34P3R
    • 7. Januar 2020 um 00:56

    Heyho itsmedario,

    • Spieler können Plots mittels des Befehls /p setowner <name> an andere Spieler überschreiben, solange diese genügend freie Plot-Slots besitzen.
    • Jeder Spieler hat grundsätzlich 4 gratis Plot-Slots und kann zusätzliche Plot-Slots über die "Ploterweiterung+x"-Items aus Vote- & Supreme-Kisten gewinnen.

    Da der Vorgang einer "Grundstücksübertragung" für Spieler selbst möglich ist, wird keine Bearbeitung durch Teammitglieder durchgeführt.


    Alternativ kannst du aber einen entsprechenden "Wunsch" bei einem Admin/Orga äußern.

    Mehr dazu findest du im Forum-Tutorial > Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?

  • Unerschiedliche Flags für Teile eines Merges

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2020 um 20:32

    Heyho _PuuHBaeR_,

    durch einen von der Administration gestatteten Exploit des Plot²-PlugIn's ist es möglich mehrere Homepunkte (mit jeweils eigenem Alias) auf das gleiche Plot zu setzen. Dies wird inzwischen bei größeren Merges wie Com-Farmen u.a. bereits eingesetzt.

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2020 um 20:19
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Wie sähe es mit der EULA aus wenn die Booster zwar normal für alle regulär laufen würden aber die Wirkungsdauer für denjenigen der sie zündet zb verdoppelt würde als Anreiz auch selber ab und zu welche zu zünden statt imemr nur zu warten das andere welche verbraten?

    siehe oben:

    Zitat

    Wenn Sie also die Richtlinien für den Gebrauch von Marken und Inhalten sowie die Benennungsrichtlinien oben einhalten, SIND SIE BERECHTIGT:

    • für den Zugriff auf Ihren Server Gebühren zu erheben, darunter auch für einen Server, auf dem Ihre Mods gehostet werden, JEDOCH nur unter den folgenden Voraussetzungen:

    [...]

    • positive Effekte oder Erweiterungen (mit Ausnahme von "Capes") zu verkaufen, WENN alle auf dem Server auf die gleiche Weise davon profitieren.

    Den Effekt für einzelne Spieler zu verlängern ist also ebenfalls nicht möglich... da in diesem Fall nicht alle auf dem Server auf die gleiche Weise davon profitieren.

    Bei der Aktivierung einer bestimmten Menge an Boostern einen Gratis-Booster zu erhalten, ist zwar technisch möglich, wird aber letztlich nicht kommen, da man beim Kauf mehrerer Booster bereits gratis welche dazu erhält...

    Bsp: 6x Drop-Booster für 20€ (=3 Booster für 10€); für 30€ (würden 9 Boostern entsprechen) erhält man bereits 12 Booster, also 3 zusätzlich...

    Dass man dann für das Aktivieren nochmal zusätzliche Gratis-Booster bekommt, wobei die Ränge Griefer & Supreme sowieso bereits regelmäßig Gratis-Booster abholen können... ich halte es für recht unwahrscheinlich.

    :DD

  • Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2020 um 15:55
    Zitat von Znowtiger

    nun haette ich lieber einen booster welcher zb nur spielerbezogen ist, wenn schon niemand zahlen möchte und man wenigstens selbst mob x 3 bzw drop 4 und break anmacht.

    Zitat

    Wenn Sie also die Richtlinien für den Gebrauch von Marken und Inhalten sowie die Benennungsrichtlinien oben einhalten, SIND SIE BERECHTIGT:

    • für den Zugriff auf Ihren Server Gebühren zu erheben, darunter auch für einen Server, auf dem Ihre Mods gehostet werden, JEDOCH nur unter den folgenden Voraussetzungen:

    [...]

    • positive Effekte oder Erweiterungen (mit Ausnahme von "Capes") zu verkaufen, WENN alle auf dem Server auf die gleiche Weise davon profitieren.

    Ein personenebezogener "Booster" würde gegen die Minecraft EULA verstoßen.

    Deswegen sind entsprechende Einzel-Rechte ausschließlich als Perks gegen InGame-Money erhältlich. ;)

  • Passwort vergessen, doch keine E-Mail erhalten

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2020 um 15:04

    Heyho MiladySerah & FlyMini,

    es ist zwar einen Versuch wert, wird aber vermutlich nichts bringen.

    Bantor bearbeitet nur noch die Accountfreischaltungen von Hand (hierzu muss keine Aufforderung per Mail gestellt werden).

    Passwortzurücksetzungen sind seit Anfang des Jahres bis auf Weiteres ausgesetzt. Betroffene Personen müssen momentan leider warten, bis der automatisierte Mail-Versand wieder korrekt läuft. Das Problem ist momentan Nummer 1 auf der Prioritätenliste das Forum betreffend.

    Zitat von Bantor

    Liebe Community,

    ich möchte euch ein kleines Update zum Status des E-Mail-Versandes aus dem Forum geben.

    Wir hatten in letzter Zeit einige Schwierigkeiten mit dem Versand von ausgehenden E-Mails bei der Registrierung und bei Kenntwortzurücksetzungen.

    Unser Absender @griefergames.de wurde von Google kurzzeitig als Spam eingestuft. Das hatte die Folge, dass viele neue Benutzer hier im Forum eine E-Mail im Spam-Ordner zugesandt bekommen haben, es aber nicht gesehen haben. Je nach Filtereinstellungen bei E-Mail-Hostern kann es sogar im schlimmsten Fall dazu kommen, dass die E-Mails von uns automatisch gelöscht werden, da sie eben als Spam deklariert wurden.

    Wir haben uns dazu entschieden, den Absender zu ändern. So sollten nur noch Bestätigungsmails von @griefergames.net an euch gesendet werden. Ausgehende E-Mails von @griefergames.net werden nämlich nicht als Spam deklariert.

    Scheinbar half diese Umstellung allerdings nur wenig. Einige von euch haben vielleicht gemerkt, dass die E-Mails vom Forum erst Stunden oder Tage später gesendet werden.

    [...]

    Wenn ihr Probleme mit dem Versand von Kennwortzurücksetzungsmails habt, dann sendet eine E-Mail an [email protected], in welcher ihr erwähnt, dass ihr gerne ein neues Passwort haben wollt. Nachdem die E-Mail bei uns angekommen ist, werde ich dann die jeweilige E-Mail auf Echtheit überprüfen und Rückmeldung geben. Die Rückmeldung dauert im Normalfall nicht länger als 24 Stunden.

    An dieser Problematik arbeiten wir mit Priorität Nummer 1 – zusammenhängend mit weiteren Sicherheitseinstellungen gegen z. B. DDoS-Angriffen.

    [...]


    UPDATE (01.01.2020 15:27):

    Es werden keine Passwortzurücksetzungen mehr von mir (Bantor) durchgeführt. Bitte wartet am besten ab, bis der E-Mail-Versand wieder funktioniert, sodass ihr dann die Zurücksetzungsmails versenden lassen könnt.

    Alles anzeigen
  • Enttrusten

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2020 um 00:19

    Solche Fehler treten auf, wenn die Plots vor dem Mergen nicht die gleichen Einstellungen hatten. Häufig durch die Vergabe von Plot-Flags, Plot-Rechten oder Plot-Aliassen.

    Die Behebung dieser Bugs ist etwas aufwändiger, da es einiges an Vorarbeit bedarf.

    Zuerst muss man jede einzelne Plot-ID des Merge-Grundstücks ausfindig machen und diese sich notieren. Hierfür empfiehlt sich eine Tabellensoftware wie Excel, GoogleTabellen oder eine OpenSource-Software. Natürlich kann man es auch auf einem Papierblatt machen; dies ist aber ab einer gewissen Größe des Grundstücks extrem umständlich.

    Nachdem man alle Plot-IDs notiert hat, kommt der nächste aufwändige Schritt. Man muss zuallererst /p remove * ausführen, am besten 3 bis 5 mal. Danach gibt man den altbekannten Befehl /p info wie folgt ein: /p info <Plot-ID>, bspw also /p info 1;1. Daraufhin bekommst du nicht die normale Übersicht, sondern die gezielte Grundstücksübersicht des jeweiligen Plots. Somit kannst du jedes einzelne Grundstück "absuchen" und die dort stehenden Flags, Rechteinhaber und auch den Alias (falls vorhanden) notieren.

    Fix für den "Add-Bug" bzw. "Trust-Bug".
    • Grundstück suchen, auf welchem die unerwünschte(n)/nicht entfernbare(n) Person(en) als Helfer oder Vertrauter eingetragen ist/sind.
    • Auf das Grundstück mit der entsprechenden ID gehen und die Person als Helfer oder Vertrauten erneut zum Grundstück hinzufügen.
      • Bsp: /p 1;1 trust Spielername oder /p 1;1 add Spielername.
    • Vorgang für jedes betroffene Plot wiederholen
    • Entfernen der Person über den gewohnten Befehl /p untrust Spielername oder /p remove Spielername.
    Fix für den „Alias-Bug“
    • Grundstück mit dem Alias suchen und diesen dort mit /p ID alias remove entfernen.
    • Vorgang für jedes Plot mit Alias wiederholen.
    • Kontrolle über /p home [Alias].
      • Solltest du weiterhin auf deinem Grundstück landen, existiert mindestens noch ein Alias!
      • Solltest du auf einem fremden oder gar keinem Grundstück landen, ist der Alias weg.
    • Alias neu vergeben (falls gewünscht):
      • Auf deinem Merge /p info eingeben und das Grundstück mit der dort angezeigten Plot-ID suchen.
      • Dort den gewünschten Alias mit /p set alias [Aliasname] einstellen.
    Fix für „Deny-Bug"

    Bisher haben wir noch keinen Weg gefunden, welcher es Spielern selbständig ermöglicht, den Bug zu beheben. Du kannst dich allerdings an einen Administrator wenden. Erstelle hierfür am besten einen Bug-Report im Merge-Bereich unter Anwendung folgender Vorlage:

    Vorlage Merge-Bugs

    Wie lautet Dein Minecraft-Name? <Deine Antwort>

    Wie lautet die Plot-ID? <Deine Antwort>

    Auf welchem Server besteht der Bug? <Deine Antwort>


    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? <Deine Antwort>


    Um welchen Bug handelt es sich hierbei? <Deine Antwort>


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? <Deine Antwort>

    Anschließend wird dein Anliegen von Mektow geprüft und weitergeleitet.

    Alternativ kannst du die Behebung des Bugs auch als Wunsch direkt bei einem Admin äußern.

    Kontakt zu einem Admin kannst du im LiveStream-Chat auf Youtube (LordVarus, Bantor) herstellen.

    Desweiteren bietet LordVarus zeitweise einen Admin-Service auf seiner Homepage an und Bantor nimmt zeitweise Wünsche über sein Antragsformular entgegen.

  • Enttrusten

    • 50U7R34P3R
    • 6. Januar 2020 um 00:17

    Heyho Juergen1986,

    handelt es sich bei dem Grundstück um ein Merge-Grundstück?

  • Grundstücke: /p list shared freigeben

    • 50U7R34P3R
    • 4. Januar 2020 um 23:34

    Heyho,

    soweit ich informiert bin, wurde der Befehl für Spieler entfernt, da man hiermit andere Nutzer im Vanish/Gamemode "enttarnen" konnte, also einen Admin/Orga/Developer, der gerade in Ruhe auf dem Server arbeitet "auffliegen" lassen konnte...

    Dies zu verhindern wäre nur auf 2 Arten möglich:

    1. Namen aller Teamler blacklisten = können nicht mehr geschrieben werden...
      • Problem hierbei ganz klar... kannst kein Teammitglied mehr direkt anschreiben oder deren namen im All-Chat erwähnen: nicht praktikabel!
    2. Die Alternative würde einen tiefen Eingriff in das Plot²-PlugIn erfordern, bei dem man dem Befehl die Variable für den Spielernamen entfernt und somit nur noch "für sich selbst" ausführbar macht.
      • Problem ist, dass diese Änderung auch andere Funktionen des PlugIn's betreffen könnte, da Plot² ziemlich kritisch mit Änderungen am Code ist und dabei in der Vergangenheit bereits Probleme gemacht hat.
      • Deswegen ist das Team sehr kritisch in Bezug auf Änderungen an dem PlugIn und lehnt größere Änderungen daran konsequent ab,

    Aufgrund der damit verbundenen Problematik, wurde der Befehl daher auf die Nutzung durch Teammitglieder "beschränkt", verbleibt also bis auf Weiteres ein reines "Teamrecht".

    Zugriff auf diese Befehle/Rechte wird gemäß der Übersichtsseite von mektow nicht gewährt und entsprechende Vorschläge direkt abgelehnt.

    chrome_2020-01-04_23-33-46.png

  • Leere Plots sollten wieder übernommen werden können.

    • 50U7R34P3R
    • 4. Januar 2020 um 16:35

    Heyho Land_Streicher,

    die Beantragung für inaktive Plots wird wird laut den News im Laufe der nächsten Monate auch wieder freigegeben.

    Bantor hatte klar ausgedrückt, dass er erst die aktuellen Test-Supporter ins Team integrieren möchte, bevor er das System wieder live setzt.

    Zitat von Bantor

    Das wird keine dauerhafte Lösung sein. Wir werden die Möglichkeit frühestens dann wieder reaktivieren, wenn die neuen Supporter aus ihrer Testphase gelangen und auch das jetzige Support- und Moderationsteam unterstützen können – bei der absolut aufwändigen Arbeit der Bearbeitung solcher Anträge. Geplant ist es, dass die neuen Supporter am Wochenende Ende November und Anfang Dezember neu in das Team kommen. Die Testphase dauert bis zu 6 Wochen.

    Da die neuen T-Sup erst im Dezember hinzugefügt wurden, kann sich die "Einarbeitung" noch bis Anfang Februar verzögern.

    Zitat von Bantor

    Ich weiß, dass viele von euch weiterhin Platzmangel haben und diese Entscheidung meinerseits vielleicht nicht nachvollziehen können. Und ich weiß auch, dass wir Administratoren mit euren Anliegen sehr stark in den nächsten Wochen zu kämpfen haben werden. Da müssen wir jetzt nun auch (wieder) durch.

    Bis dahin bleibt also nur die Äußerung eines Admin-Wunsches auf einer der Vielzahl an möglichen Plattformen.

  • Habe nur ich das ?

    • 50U7R34P3R
    • 4. Januar 2020 um 02:00
    Zitat von Marlon_67644

    nun ich probiere es schon seit 2 stunden fast ohne pause und es geht nicht xD

    Der Zeitpunkt kommt ungefähr mit dem Deaktivieren der alten "Alternativ-Adressen" hin.

    Schon mal die alten Einträge gelöscht und mit der Standard-Adresse bzw. den Bungee-Adressen getestet?

    Zitat von Marlon_67644

    sonst habe ich das nie,sonst sehe ich mindest wie viele on sind kann zwar dan machmal nich rauf aber jetz kann ich nicht nicht anpingen das signal geht ins leere

    Siehe oben:

    Zitat von Bantor

    Die womöglich auffälligste Vorkehrung eurerseits habt ihr sicher schon [...] gesehen: die Pings werden nicht ordentlich durchgeführt.

    Es ist gewollt, dass das Pinging des Servers nicht machbar ist...

  • Habe nur ich das ?

    • 50U7R34P3R
    • 4. Januar 2020 um 01:49

    Heyho @Marlon_67644,

    siehe dazu die aktuellen News zu dem Thema:

    Zitat von Bantor

    Gegen die Angriffe auf unsere Minecraft-Server haben wir in den letzten 24 Stunden immer wieder Vorkehrungen getroffen. Die womöglich auffälligste Vorkehrung eurerseits habt ihr sicher schon [...] gesehen: die Pings werden nicht ordentlich durchgeführt.

    [...]

    Solltet ihr nicht auf unseren Minecraft-Server joinen können, dann probiert bitte folgende IP's:

    • griefergames.net
    • bungee1.griefergames.net
    • bungee2.griefergames.net
    • bungee3.griefergames.net
    • bungee4.griefergames.net

    [...]

    EDIT (03.01.2020 23:54)

    Folgende IP's funktionieren von nun an nicht mehr:

    • team.griefergames.net
    • old.griefergames.net
    • mc.griefergames.net
    Alles anzeigen

    Bei mir werden die Pings zum Server und auf die einzelnen Bungee's auch nur zeitweise bis gar nicht angezeigt. Joinen ist aber dennoch weitestgehend möglich.

    Teilweise braucht es wegen der Angriffe und damit verbundenen Überlast 2-3 Anläufe, aber generell laufen die Server ja. ;)

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 4. Januar 2020 um 00:51

    Creamind0815

    Aktuelle Serversituation in den letzten Tagen << Es finden aktuell (seit 2. Weihnachtsfeiertag) gezielte Angriffe auf das Netzwerk statt, weswegen es zu Beeinträchtigungen beim Join/Verbindungsverlusten während dem Spiel kommen kann.

  • Clan Admin übertragen

    • 50U7R34P3R
    • 3. Januar 2020 um 15:34

    Heyho eule_mit_beule,

    das Übertragen von Owner-Rechten an einem InGame-Clan, ist in dem PlugIn aktuell noch nicht möglich.

    Dies wäre derzeit nur durch Löschung und Neubildung des Clans umsetzbar.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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