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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Möglicher Kisten-/Trustbug

    • 50U7R34P3R
    • 26. Oktober 2019 um 00:32

    Heyho Focus_YT9,

    wenn ein Spieler das GUI der Truhe geöffnet lässt, hat er auch weiterhin Zugriff auf diese, selbst wenn der Trust entzogen bzw. eine use-Flag deaktiviert wird.
    Dies liegt daran, dass die Rechte lediglich die Interaktionen mit den Blöcken/Entites regeln, nicht den weiteren Zugriff über das Menü.

    Dies ist eine bereits seit längerem bekannte und derzeit wieder recht beliebte Scam-Methode. Man sollte daher zwischen jedem Trade die Handels-Kiste komplett abbauen und neu setzen, um diesem Problem entgegen zu wirken. Das GUI wird beim vollständigen Abbau der Kiste automatisch geschlossen. Doppelkisten gelten als 2 Kisten und müssen beide abgebaut werden.

    Desweiteren sollte man als MM immer erst das Geld entgegen nehmen und dann um die Übergabe des Items via Kiste bitten. Auf diese Weise lohnt sich der Scam nicht mehr, da der "betrogene" Spieler einfach sein Geld von dir zurück erhält.

  • Redstone

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2019 um 20:52

    Heyho TheFusionHA,

    Redstone wird zeitweise performanceabhängig vom Server deaktiviert. Steigt die Serverperformance, wird Redstone-Funktionalität auch wieder vom Server freigegeben.

    Das Erstellen von Karten ist derzeit auf dem Server deaktiviert. Genauere Informationen dazu findest du in den News.

  • Clan Foren sind verschwunden

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2019 um 18:51

    Heyho Sakulmiek,

    wie wäre der Thread, welcher direkt unter deinem steht (und demnach vor deinem Posten der aktuellste Bugreport war)?

    Clanforum funktioniert nicht

    Dort wird bereits darauf hingewiesen, dass das Feature derzeit gestört ist...
    Neija, ein unnötige Thread mehr, einer mehr zum Schließen, wenn der Fehler behoben wird.

    Mehrarbeit für die Contents! Die müssen beschäftigt werden. Unbeschäftigte Menschen sind gefährlich. ;)

    *Dieser Beitrag enthält Ironie/Sarkasmus und sollte nicht aus jedem Sichtwinkel ernst genommen werden.

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2019 um 18:40

    Muchtie

    Zitat von Muchtie

    Genau und dort haben wir das Problem, warum so viele Verwahrloese Plots gibt weil es geht NUR darum ob der Aktiv ist auf GG nicht auf welche CB er Aktiv ist.

    Eine Ausführung zu der Thematik habe ich bereits in einem anderen Thread zum "HotTopic" der Woche dagelassen...

    Falls du Interesse hast:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    ich hab hier mal 'ne Weile nur "mitgelesen" und mich zurückgehalten, weil ich von dem Thema seltener betroffen bin.

    Jedenfalls auf einer Seite des Anliegens. In der Regel werde ich nämlich immer nur angefragt, ob ich meine Plots abtreten kann. :D

    Um das vorweg zu nehmen: Ich besitze 2 legal erworbene Minecraft-Accounts, mit denen ich auf GrieferGames tätig bin. Neben meinem Main-Acc, nutze ich einen zweiten Account für meine Lagerverwaltung.

    Die Voraussetzungen für eine erfolgreiche Plotbeantragung sind "keine wertvolle Bebauung" und "Inaktivität des Besitzers".

    Ersteres entscheidet das jeweilige Teammitglied nach eigenem Ermessen. Darüber lässt sich in Einzelfällen "streiten", aber das soll hier ja nicht Thema sein. Uns geht es um die zweite Bedingung...

    Die zweite Voraussetzung wird durch die bearbeitenden Teammitglieder (Supporter & Moderatoren) mit dem /checkplot-Befehl geprüft. Dieser prüft die allgemeine Aktivität des entsprechenden Besitzers auf GrieferGames (also letzten LogIn in beiden Lobbies).

    In welchen Szenarien ist dies also von Vorteil?

    1. Der Spieler spielt derzeit auf einem anderen CB, möchte die Plots aber zu einem späteren Zeitpunkt verwenden.
    2. Der Spieler nutzt die Plots in einer Art und Weise, die den Teammitgliedern & anderen Spielern nicht ersichtlich ist.
    3. Der Spieler nutzt diese Plots nicht selbst, sondern durch einen anderen Account. Der "Besitzer" ist also nur Platzhalter.

    Um das ganze zu verdeutlichen gebe ich für diese Szenarien einmal persönliche Beispiele.

    Szenario 1 & 2:

    Ich besitze mehrere (4) beieinander liegende Plots auf CB Nature. Alle 4 Plots weisen keine Bebauung auf (außer einer Kiste). Hintergrund ist, dass ich häufiger auf CB Nature unterwegs bin, um zu farmen. Ich spiele dort aber nicht aktiv. Mein "Haupt-CB" ist weiterhin CB8.

    Dennoch plane ich seit Längerem auf Nature ein kleines Ferienhäuschen auf die 4 Plots zu zaubern und vielleicht eine kleine Höhle unterm Berg auszubauen, wo sich netterweise eine Mine mit Spawnern befindet...

    Nun, die bearbeitenden Teammitglieder... haben keinen GameMode, um unter die Erde zu schauen. Sie sehen also nicht, dass sich unter diesen 4 Plots eine komplette Minenstruktur befindet. Sie können auch nicht wissen, was ich vielleicht in 2 Wochen oder 3 Monaten auf CB Nature vorhabe und die Plots sind "de facto" nicht bebaut / inaktiv.


    Szenario 2 & 3:

    Auf CB8 besitze ich 4 Plots. Eines davon ist mein Shop und gleichzeitig mein Main-GS. Das zweite Plot ist ein Zwischenlager/Handelsplot. Die anderen beiden sind leere Plots, welche ich ursprünglich für den EHV claimed habe und welche noch nicht überschrieben wurden. Diese gehören zu deren Lagerkomplex auf CB8 (uninteressant für diesen Fall).

    Auf meinem zweiten Account habe ich nun ebenfalls 4 Plots. 3 davon sind inaktiv und auch völlig unbebaut. Das vierte Plot ist ein Lager mit ~2000 Doppeltruhen auf 20 unterirdischen Etagen. Auf dem Plot selbst sind alle Personen denied, lediglich mein Main-Acc hat Trust-Rechte. Von einem weiteren Plot habe ich einen "Homepunkt" unterirdisch auf dieses Plot gesetzt. Dank einem Alias auf diesem, komme ich also auch mit meinem Main-Acc unkompliziert in mein unterirdisches Lager. Diese Kombination (Besitzer ungleich Main-Acc, deny *, kein offener Zugang von außen, Plothome auf der Straße) macht das Plot relativ "sicher" als Lager und verhindert sowohl das leichte Auffinden, als auch das Eindringen von Unbefugten & Griefing.

    Von der Straße aus gesehen... ist dieses Plot natürlich völlig "unbebaut". Daran ändert sich auch nichts... Schließlich ist mein Lager unter der Erde angelegt, damit man es nicht als solches erkennt. Zudem ist mein Zweit-Account nur alle 3-4 Wochen mal online, um die "Regelung" für inaktive Plots zu blockieren.

    Kommt also jetzt ein Spieler vorbei, der genau dieses Plot sieht, würde er es zwangsläufig als "inaktiv" sehen. Dennoch ist unter der Erde ein Lager mit nicht unerheblichen Werten.

    Auch ein Supporter/Moderator käme zu der Ansicht, dass das Plot wertlos & ggf. sogar "unbebaut" ist, da keine Möglichkeit besteht mittels GameMode unter die Erde zu blicken. Das Einzige, was also mein Lager an dieser Stelle vor dem Clear bewahrt, ist die Regelung zur Freigabe Plots inaktiver Spieler.

    Das Lager-Plot, sowie das Alias-/Homepunkt-Plot, würde ich beide natürlich nicht "abgeben". Bei den anderen beiden Plots ist dies für mich kein Problem...

    Deshalb steht dort, ebenso wie auf allen Plots auf anderen CB's (welche ich zum Schutz des Charakters claimed habe), grundsätzlich ein Schild mit meinen Kontaktinfos auf dem Plot. So gehen diese Plots bei Bedarf auch an neue Besitzer. Im Normalfall sind das circa 3-5 Plots pro Monat...

    =========================================

    Was es, meiner Meinung nach, also nicht braucht ist eine Änderung der Regelung zur Freigabe von Plots inaktiver Spieler, sondern mehr Verständnis der aktiven/semi-aktiven Spieler "unbenutzte Plots" mit Kontaktmöglichkeiten (Main-CB/Forenprofil) zu versehen.

    Als Alternative hierzu wäre es auch möglich zumindest den Moderatoren einen GM3 zu geben, damit sie die scheinbar "unbebauten" Plots auch wirklich "durchleuchten" können. Wie wir aber bereits in der Vergangenheit mehrfach gehört haben, werden aus Sicherheitsgründen Supps & Mods keine solchen Rechte gewährt... Diese Alternative (so gut sie wäre) scheidet somit leider aus!

    Eine Einführung des schon lange geforderten, längst akzeptierten & weiterhin in der Schwebe befindlichen /plot accept-Befehls bei der Überschreibung mit /setowner wäre selbstverständlich ein gutes Mittel, um die "Sicherheitsclaims" als Plotleichen los zu werden...

    Ein "integriertes" Nachrichten-System (CB-/Spielmodi-übergreifend) bzw. eine Art "Posteingang" auf dem GG-Server wäre ebenfalls eine gute Möglichkeit, um semi-aktive Spieler anzuschreiben, wenn diese offline sind... (leider nutzt noch nicht jeder LabyMod als gängige Alternative)

    Alles anzeigen

    TLDR: Hat schon seine Gründe. Alternativen & Verbesserungen muss man dennoch schaffen.

  • nach /rand - Grundgestein und 1/4 vom Plot weg

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2019 um 16:19

    Heyho TabZz147,

    Auf deinem Screenshot sieht es aus, als wäre ein kompletter Chunk entladen (16x16 Bereich).

    Ich war gerade bei deinem Plot und konnte (bis auf die lautstark rasende Kürbisfarm) keine Auffälligkeiten feststellen...

    Vielleicht handelte es sich also lediglich um einen Anzeigefehler deines Spielclients?

    2019-10-25_16.15.42.png2019-10-25_16.15.49.png

    2019-10-25_16.16.00.png2019-10-25_16.16.09.png

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2019 um 15:59

    HD1920x1080

    Zitat von HD1920x1080

    Moment... Supporter bearbeiten die Anträge, aber die Durchführung obliegt dann einem Mod?

    Okay, das dass ganze vorsortiert werden muss geht mir ein. Aber am Ende haben dann 6 Mods das ganze abzuarbeiten?

    Jein...

    Zitat von Bantor

    Voraussetzungen, um ein inaktives Grundstück zu erhalten:

    • Das Grundstück darf nicht wertvoll und nicht schön bebaut sein.
      (Was unter "wertvoll"und "schön" definiert wird, entscheidet das für den CB zuständige Teammitglied. Beispielsweise ist ein Haus aus Holz nichts Wertvolles, aber eines aus Leuchtfeuer schon (in dem Fall wird das Haus aus Leuchtfeuer nicht (!) gelöscht).)
    • Der Grundstücksbesitzer muss länger als 3 Monate inaktiv sein.
      (Das ist nur durch das bearbeitende Teammitglied herauszufinden.)
    • [...]
    • Von Moderatoren können bereits nach 1 Monat Inaktivität auch komplett leere Grundstücke gelöscht werden (ab 6. Spawn-Plot-Reihe).

    In dem vorhin geschilderten Fall ist es also so, dass der Besitzer des Plots noch keine 3 Monate inaktiv ist, aber schon länger als 1 Monat.
    Da auf dem entsprechenden Plot nichts ist, kann ein Moderator dieses Plot bereits freigeben, der Supporter könnte dies erst nach Ablauf der 3 Monate Inaktivität...

    Deswegen informiert der Supporter in dieser Spezialkonstellation einen Moderator, damit dieser die Freigabe vornimmt. Der Supporter muss (de facto) dafür gar nicht anwesend bleiben...

    Normalerweise ist es so geregelt:
    1. Spieler prüft vorab im Hub auf Inaktivität.
    2. Spieler stellt Antrag im Forum
    3. Für den CB zuständiger Supporter bearbeitet Antrag
      • prüft Bebauung des Plots (nicht wertvoll = weiter)
      • prüft mittels /checkplot die Freigabe (Besitzer inaktiv >3 Monate = Annahme)
    4. Supporter informiert Spieler im Foren-Antrag über Terminabstimmung
    5. Supporter gibt das Plot frei
    6. Spieler claimt das Plot
    Ausnahmefall:
    1. Spieler prüft vorab im Hub auf Inaktivität.
    2. Spieler stellt Antrag im Forum
    3. Für den CB zuständiger Supporter bearbeitet Antrag
      • prüft Bebauung des Plots (nicht wertvoll = weiter)
      • prüft mittels /checkplot die Freigabe (Besitzer inaktiv > 1 Monate < 3 Monate = Übergabe an Moderator)
    4. Supporter informiert Spieler im Antrag über Info an Moderator
    5. Moderator stimmt Termin mit Spieler ab / ist gerade online und hat Zeit
    6. Moderator gibt das Plot frei
    7. Spieler claimt das Plot

    Es werden also nicht alle Anträge an einen Moderator weitergeleitet, sondern nur die Fälle in denen:

    • der Besitzer des Plots 1-2 Monate inaktiv ist und
    • das Plot völlig unbebaut ist
  • Zu viele GS in /Zuhause

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2019 um 00:27

    Heyho Thor_the_Asgard,

    das /zuhause-Plugin hat manchmal Anzeigefehler, wenn die Besitzverhältnisse des Plots nicht korrekt am Server verarbeitet wurden. In der Regel korrigiert sich dies nach dem täglichen Serverneustart (04:00).

    Danach wird dir entweder die korrekte Anzahl (4) angezeigt, oder das "abgegebene" Plot ist wieder in deinem Besitz = du hast dann wirklich 5 Plots.

    Sollte der Fehler morgen immer noch bestehen, gib bitte nochmal Bescheid.

  • Gebannter user

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2019 um 00:16

    Heyho Verkleckst,

    Zitat von Bantor

    §2 (6) Private, eigene und vor allem fremde Daten dürfen nicht weitergegeben werden!

    §3 (11) Bannumgehungen mithilfe von Multi- und Alt-Accounts sind verboten!

    §7 (1) Diese Regeln gelten auf dem TeamSpeak³-Server, sowie den Minecraft-Servern und im Forum von GrieferGames.net. Das Nutzen der Server ist nicht erlaubt, wenn die Regeln nicht gelesen und akzeptiert wurden.

    Durch das Nutzen der GrieferGames-Server (Minecraft, TeamSpeak³ & Forum) werden die Regeln vom Nutzer akzeptiert.

    Spielern, welche gegen die Serverregeln verstoßen, kannst du gerne beim Team melden. Mehr Informationen dazu, findest du oben im Menü unter "Schnellnavigation" > "Spieler melden".

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

    Sollte der Nutzer mehrfach den Bann umgehen, kann ein Admin auch weitere Schritte gegen solch unliebsame Gestalten veranlassen.

  • Kein Email bekommen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Oktober 2019 um 00:09

    Heyho ChiefSwitzerland,

    ich empfehle dir den Hinweis zu lesen, der aktuell auf jeder Seite im Forum (auch über diesem Beitrag) steht und dich darauf hinweist, dass du bei Problemen beim E-Mail-Versand des Forums die entsprechende News lesen sollst, die dahinter verlinkt ist. Dort sind alle weiteren Informationen, die du benötigst.

    Nebenbei: Für die Verifikation der TeamSpeak-Identität ist keine E-Mail erforderlich.

    Die Verifikation über das Forum erfolgt in deinem Nutzerkonto, die InGame-Verifikation erfolgt über deinen Minecraft-Account. Mehr Informationen dazu, findest du in den FAQ zum TeamSpeak³-Server.

  • Benötige hilfe für Teamspeak wegen einen USER der sich als Supporter ausgiebt und ich nicht glaube das es einer ist.

    • 50U7R34P3R
    • 24. Oktober 2019 um 02:45

    Heyho HNmonster,

    aus dem Regelwerk §1 "Teammitglieder" Absatz 2 & 3:

    Zitat von Bantor

    (2) Teammitglieder sind in Minecraft und im TeamSpeak³ durch eine Rangbezeichnung zu erkennen.

    (3) Es ist verboten, sich als Teammitglied auszugeben!

    Gibt der Spieler sich also (z. Bsp. auf den Screenshots ersichtlich) direkt als Supporter aus ist dies ein Verstoß gegen die Serverregeln.

    Gleiches gilt für Beleidigungen (Regelwerk §2 "Chatverhalten" Absatz 1 & 2):

    Zitat von Bantor

    (1) Spam, Beleidigungen, Drohungen und Provokationen gegen andere Spieler sind verboten!

    (2) Rassistische, politische, ethisch inakzeptable und pornografische Inhalte (Äußerungen, Bilder, etc.) sind verboten!

    In solchen Fällen wäre eine Meldung des Nutzers im entsprechenden Forenbereich mit Anlage der erforderlichen Beweise der korrekte Weg, damit das Team dieses Anliegen klärt.

    Spieler, welche gegen die Serverregeln verstoßen, kannst du gerne beim Team melden. Mehr Informationen dazu, findest du oben im Menü unter "Schnellnavigation" > "Spieler melden". Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.


    Sollten die von dir gesicherten Beweismittel nicht ausreichen (mehr dazu im Info-Artikel), macht eine entsprechende Meldung aber auch wenig Sinn.

    Gibt der Spieler also lediglich an, freiwillig zu helfen & Meldungen an Supporter weiterzuleiten, ohne zu behaupten selbst Teammitglied zu sein, ist dies nicht verboten.

  • Clantag kann nicht farblich geändert werden trotz benutzen Item

    • 50U7R34P3R
    • 24. Oktober 2019 um 01:02

    Heyho runlax,

    Zitat von Abge

    Seit heute können Clans außerdem ihren Clan-Tag selbst bearbeiten. Das ist allerdings nur alle 30 Tage möglich. Stellt mit /clan settag bitte sorgfältig einen ordentlichen Clan-Tag ein.

    Zudem könnt ihr jetzt in den Supreme-Kisten das Recht auf bunte Clan-Tags sowie Clan-Sondercodes gewinnen. Damit sind die bunten Farbcodes, wie man sie aus dem Chat kennt, gemeint:

    &1&2&3&4&5&6&7&8&9&a&b&c&d&e&f

    Mit den Clan-Sondercodes sind außerdem noch folgende Zeichen möglich:

    &l - dick

    &m - durchgestrichen

    &o - kursiv

    &k - secret

    &r - Sondercodes neutralisieren für den Rest des Tags

    Der Sondercode &n (unterstrichen), bleibt unmöglich anzuwählen, da er den Chat verunstaltet.

    Alles anzeigen

    1. &5R&0H&5M klappt mit Sicherheit nicht, da &0 kein gültiger Farbcode für die Clanfarben ist. Hast du ja selbst bereits festgestellt.

    Anhand der oben genannten Codes in Verbindung mit den Screenshots, kann ich folgende Sachen nur "vermuten":

    2. Es lag ein Tippfehler vor und du hast aus Versehen &6RHM, statt &5RHM gesendet. Da der aktuelle Clan-Tag bereits "orange" ist, kann dies nicht verwendet werden.

    3. Es ist mit dem Befehl nicht möglich, mehrere Codes gleichzeitig zu verwenden. (d.h. nur eine Farbe für den Tag nutzbar)
    4. Die Ausführung eines /clan settag-Befehls wurde zwar "abgewiesen", aber dennoch als "durchgeführt" gewertet und ist daher für die nächsten 30 Tage nicht durchführbar.

    5. Du bist auf dem Server nicht der "Owner" des Clans, weswegen du den Befehl für euren Clantag nicht verwenden kannst. Das gleiche Problem liegt ja auch bei den "Clan-Erweiterungen" aus den Kisten vor.

  • Forge 1.8.9 auf iMac - Fehler

    • 50U7R34P3R
    • 24. Oktober 2019 um 00:36

    Heyho LiquidGuru,

    so wie es aussieht ist eine der Erweiterungen, die Forge erwartet (in diesem Fall "JOpt"; eine java-library für Kommandozeilen-Verarbeitung) nicht auf der angegebenen Seite erreichbar.

    Die kann unter Umständen daran liegen, dass die Seite nicht erreichbar ist oder, dass die dort hochgeladene Datei verändert wurde.

    Die entsprechende Library kannst du aber auch direkt aus dem GitHub-Projekt des Entwicklers beziehen und dann im angegebene Pfad hinterlegen. Dies sollte den Fehler normalerweise beheben.

    Ansonsten vielleicht mal direkt in den Hilfe-Foren von Forge nachfragen. Dort sind die Spezialisten für die Mod unterwegs. ;)

  • 7 Monate am Warten

    • 50U7R34P3R
    • 24. Oktober 2019 um 00:13
    Zitat von Annikaxyz

    Also es läuft nicht für alle seiten zufriedenstellend. Ein leeres gs ist für mich, sofern kein Vorhaben erkennbar ist, einfach nicht schützenswert. Ob der user nun 15min offline ist oder 2 jahre. Es ist und bleibt ein stück rasen, was keinen Mehrwert hat aber einen anderen eventuell stark einschränkt.

    Heyho Annikaxyz  W00ki  GemeindeLebt,

    ich hab hier mal 'ne Weile nur "mitgelesen" und mich zurückgehalten, weil ich von dem Thema seltener betroffen bin.

    Jedenfalls auf einer Seite des Anliegens. In der Regel werde ich nämlich immer nur angefragt, ob ich meine Plots abtreten kann. :D

    Um das vorweg zu nehmen: Ich besitze 2 legal erworbene Minecraft-Accounts, mit denen ich auf GrieferGames tätig bin. Neben meinem Main-Acc, nutze ich einen zweiten Account für meine Lagerverwaltung.

    Die Voraussetzungen für eine erfolgreiche Plotbeantragung sind "keine wertvolle Bebauung" und "Inaktivität des Besitzers".

    Ersteres entscheidet das jeweilige Teammitglied nach eigenem Ermessen. Darüber lässt sich in Einzelfällen "streiten", aber das soll hier ja nicht Thema sein. Uns geht es um die zweite Bedingung...

    Die zweite Voraussetzung wird durch die bearbeitenden Teammitglieder (Supporter & Moderatoren) mit dem /checkplot-Befehl geprüft. Dieser prüft die allgemeine Aktivität des entsprechenden Besitzers auf GrieferGames (also letzten LogIn in beiden Lobbies).

    In welchen Szenarien ist dies also von Vorteil?

    1. Der Spieler spielt derzeit auf einem anderen CB, möchte die Plots aber zu einem späteren Zeitpunkt verwenden.
    2. Der Spieler nutzt die Plots in einer Art und Weise, die den Teammitgliedern & anderen Spielern nicht ersichtlich ist.
    3. Der Spieler nutzt diese Plots nicht selbst, sondern durch einen anderen Account. Der "Besitzer" ist also nur Platzhalter.

    Um das ganze zu verdeutlichen gebe ich für diese Szenarien einmal persönliche Beispiele.

    Szenario 1 & 2:

    Ich besitze mehrere (4) beieinander liegende Plots auf CB Nature. Alle 4 Plots weisen keine Bebauung auf (außer einer Kiste). Hintergrund ist, dass ich häufiger auf CB Nature unterwegs bin, um zu farmen. Ich spiele dort aber nicht aktiv. Mein "Haupt-CB" ist weiterhin CB8.

    Dennoch plane ich seit Längerem auf Nature ein kleines Ferienhäuschen auf die 4 Plots zu zaubern und vielleicht eine kleine Höhle unterm Berg auszubauen, wo sich netterweise eine Mine mit Spawnern befindet...

    Nun, die bearbeitenden Teammitglieder... haben keinen GameMode, um unter die Erde zu schauen. Sie sehen also nicht, dass sich unter diesen 4 Plots eine komplette Minenstruktur befindet. Sie können auch nicht wissen, was ich vielleicht in 2 Wochen oder 3 Monaten auf CB Nature vorhabe und die Plots sind "de facto" nicht bebaut / inaktiv.


    Szenario 2 & 3:

    Auf CB8 besitze ich 4 Plots. Eines davon ist mein Shop und gleichzeitig mein Main-GS. Das zweite Plot ist ein Zwischenlager/Handelsplot. Die anderen beiden sind leere Plots, welche ich ursprünglich für den EHV claimed habe und welche noch nicht überschrieben wurden. Diese gehören zu deren Lagerkomplex auf CB8 (uninteressant für diesen Fall).

    Auf meinem zweiten Account habe ich nun ebenfalls 4 Plots. 3 davon sind inaktiv und auch völlig unbebaut. Das vierte Plot ist ein Lager mit ~2000 Doppeltruhen auf 20 unterirdischen Etagen. Auf dem Plot selbst sind alle Personen denied, lediglich mein Main-Acc hat Trust-Rechte. Von einem weiteren Plot habe ich einen "Homepunkt" unterirdisch auf dieses Plot gesetzt. Dank einem Alias auf diesem, komme ich also auch mit meinem Main-Acc unkompliziert in mein unterirdisches Lager. Diese Kombination (Besitzer ungleich Main-Acc, deny *, kein offener Zugang von außen, Plothome auf der Straße) macht das Plot relativ "sicher" als Lager und verhindert sowohl das leichte Auffinden, als auch das Eindringen von Unbefugten & Griefing.

    Von der Straße aus gesehen... ist dieses Plot natürlich völlig "unbebaut". Daran ändert sich auch nichts... Schließlich ist mein Lager unter der Erde angelegt, damit man es nicht als solches erkennt. Zudem ist mein Zweit-Account nur alle 3-4 Wochen mal online, um die "Regelung" für inaktive Plots zu blockieren.

    Kommt also jetzt ein Spieler vorbei, der genau dieses Plot sieht, würde er es zwangsläufig als "inaktiv" sehen. Dennoch ist unter der Erde ein Lager mit nicht unerheblichen Werten.

    Auch ein Supporter/Moderator käme zu der Ansicht, dass das Plot wertlos & ggf. sogar "unbebaut" ist, da keine Möglichkeit besteht mittels GameMode unter die Erde zu blicken. Das Einzige, was also mein Lager an dieser Stelle vor dem Clear bewahrt, ist die Regelung zur Freigabe Plots inaktiver Spieler.

    Das Lager-Plot, sowie das Alias-/Homepunkt-Plot, würde ich beide natürlich nicht "abgeben". Bei den anderen beiden Plots ist dies für mich kein Problem...

    Deshalb steht dort, ebenso wie auf allen Plots auf anderen CB's (welche ich zum Schutz des Charakters claimed habe), grundsätzlich ein Schild mit meinen Kontaktinfos auf dem Plot. So gehen diese Plots bei Bedarf auch an neue Besitzer. Im Normalfall sind das circa 3-5 Plots pro Monat...

    =========================================

    Was es, meiner Meinung nach, also nicht braucht ist eine Änderung der Regelung zur Freigabe von Plots inaktiver Spieler, sondern mehr Verständnis der aktiven/semi-aktiven Spieler "unbenutzte Plots" mit Kontaktmöglichkeiten (Main-CB/Forenprofil) zu versehen.

    Als Alternative hierzu wäre es auch möglich zumindest den Moderatoren einen GM3 zu geben, damit sie die scheinbar "unbebauten" Plots auch wirklich "durchleuchten" können. Wie wir aber bereits in der Vergangenheit mehrfach gehört haben, werden aus Sicherheitsgründen Supps & Mods keine solchen Rechte gewährt... Diese Alternative (so gut sie wäre) scheidet somit leider aus!

    Eine Einführung des schon lange geforderten, längst akzeptierten & weiterhin in der Schwebe befindlichen /plot accept-Befehls bei der Überschreibung mit /setowner wäre selbstverständlich ein gutes Mittel, um die "Sicherheitsclaims" als Plotleichen los zu werden...

    Ein "integriertes" Nachrichten-System (CB-/Spielmodi-übergreifend) bzw. eine Art "Posteingang" auf dem GG-Server wäre ebenfalls eine gute Möglichkeit, um semi-aktive Spieler anzuschreiben, wenn diese offline sind... (leider nutzt noch nicht jeder LabyMod als gängige Alternative)

  • Clan anzeigung

    • 50U7R34P3R
    • 23. Oktober 2019 um 23:13

    Heyho CH_Slime,

    deine Nutzerdaten kannst du wie folgt ändern:

    Oben im Menüband auf deinen Namen klicken (Kontrollzentrum)

    • unter Benutzerkonto > "Verwaltung" kannst du deinen angezeigten Namen im Forum anpassen. (nur alle 30 Tage möglich)
    • unter deinem Namen > "Profil bearbeiten" kannst du im Feld "Clan" die angezeigte Clanbezeichnung ändern (leer lassen, um zu entfernen).
    • unter deinem Namen > "Profil bearbeiten" kannst du im Feld "Minecraft-Name" deinen angegebenen Minecraft-Namen ändern (leer lassen, um zu entfernen).

    Deinen Minecraft-Namen kannst du in der Accountverwaltung auf minecraft.net bzw. mojang-Accountverwaltung ändern. Diese Änderung ist nur alle 30 Tage möglich.

  • Lüge in beiträgen vermeiden

    • 50U7R34P3R
    • 23. Oktober 2019 um 12:36

    Heyho,

    wie gesagt: Die Frage an sich hat ihren Grund. Hier soll schließlich das Bewusstsein für die geltenden "Bereichsregeln" geschärft werden.

    Leider kommt es (gerade im Bereich der Bugmeldungen) aber immer wieder dazu, dass dies nicht passiert.

    In diesem Fall passieren aber folgende Sachen:

    1. Der Nutzer "versaut" seine Chance direkt Hilfe im richtigen Bereich zu bekommen.
      • Es dauert länger, bis jemand zuständiges den Beitrag sieht/bearbeitet oder er von der Community Hilfe erhält.
    2. Der Nutzer muss warten bis ein Teammitglied seinen Beitrag in den richtigen Bereich verschiebt.
      • Bei wiederholtem Fehlverhalten kann dies auch durchaus zu einer Sanktion führen.
    3. Der Nutzer darf sich von anderen Communitymitgliedern eben dazu belehren lassen, was auf der Seite gestanden hätte.
      • Zum Beispiel, wenn mal wieder nach Erstattungen für weggebuggte Items oder Bestrafungen für Scammer gerufen wird.


    Der Grund warum hier eine Ja/Nein-Option angegeben wird ist aus 2 Gründen vorliegend:

    Erstens ist der Nutzer so gezwungen dies manuell "umzustellen". Er bestätigt die Aussage also durch seine Handlung.

    Lügt er, muss er auch mit den Konsequenzen leben. Er hat sich schließlich dazu bereit erklärt.

    Zweitens ist es mit dem bestehenden Foren-PlugIn gar nicht anders möglich.
    Die gesetzten Felder und Abfragen sind Teil des Formulare-PlugIn's, welches an der Stelle Freitextfelder (Textzeile/Textblock), Auswahlfelder (Dropdown) und Abfragefelder (Buttons) zulässt. Radio-Buttons und Checkboxen sind meines Wissens nach nicht darin enthalten und lassen sich auch nicht so gut in den Auto-Text integrieren.


    ==========================================


    Dennoch würde ich im Sinne der besseren Übersicht durchaus vorschlagen diese Frage bzw. den Menüpunkt zu verbessern.

    In diesem Sinne wäre bereits eine Verlinkung auf die jeweilige Übersichtsseite auf dem Wort "Übersichtsseite" in der Frage ein guter Schritt. Der Nutzer hätte so also auch direkt die Möglichkeit besagte Seite aufzurufen und zu lesen, falls er dies noch nicht getan hat.

  • Gewonnener Wandeffekt aus Votetruhe verschwunden

    • 50U7R34P3R
    • 22. Oktober 2019 um 22:34

    Heyho Zymosh,

    Zum Einen wäre wichtig, ob du nun einen Wandeffekt oder Randeffekt gewonnen hast?

    Randeffekte sind unter /rand, Wandeffekte unter /wand auswählbar.

    Desweiteren sind einige der Wandeffekte "gestapelt" (z. Bsp. Wolle in diversen Farben).

    In diesem Fall kannst du also erst sehen, ob du einen der Effekte hast, wenn du diesen angeklickt und dann im folgenden Menü die einzelnen Varianten überprüfst.

    In den Chatlogs deines Spielclient kannst du aber auch nach dem entsprechenden Zeitpunkt schauen und prüfen, ob dort der Effekt benannt wurde.

    Die Chatlogs findest du normalerweise im Standard-Benutzer-Ordner deines Betriebssystems (Win+R > %appdata% > OK > /.minecraft/logs).

  • Probleme mit einer Verbuggten Karte auf CB4

    • 50U7R34P3R
    • 22. Oktober 2019 um 19:15

    Heyho Gfrast,

    wenn diese Karte von einem anderen CB "mitgenommen" wurde oder du mit einer der Karten auf einem anderen CB warst, kann dadurch die Karte beschädigt werden.

    Desweiteren ist es ebenfalls möglich, dass jemand mit der Originalkarte/direkten Kopie des Originals an der gleichen Stelle war, wo die alte Karte war. Dadurch wird diese "aktualisiert", was ebenfalls alle anderen Kopien dieser Karte beeinflusst.

    Du könntest also einmal versuchen die Chunks neu zu laden oder deinen Spielclient komplett neu zu starten, um ein Problem mit dem lokalen Cache auszuschließen.

    Zudem kannst du auch testen die Karten abzuhängen, über Nacht in einer Truhe zu lagern und nach dem nächsten Serverneustart neu aufzuhängen.

    Hilft das nicht, ist die Karte vermutlich beschädigt und kann nicht wieder hergestellt werden, außer es gibt ein weiteres Original (Sicherheitskopie), von welchem der Ersteller der Karte für dich weiter Kopien ziehen kann.

  • Chunk aktiv halten

    • 50U7R34P3R
    • 22. Oktober 2019 um 11:29

    Heyho PB_Avenger,

    einen Chunk kannst du nur dadurch aktiv halten, dass ein Spielcharakter sich in der Nähe des Chunks aufhält (auf GrieferGames werden 8 Chunks um jeden Spielcharakter geladen).

    Es ist gestattet hierfür den eigenen Charakter zu nutzen oder Zweitaccounts zu verwenden, solange man mit diesen nicht das AFK-PlugIn umgeht (welches inaktive Spieler bei Überfüllung eines CityBuilds kickt, um Platz für aktive Spieler zu machen) und solange es sich dabei um legal erworbene Minecraft-Accounts handelt (Das Verwenden von sogenannten Alt-Accounts ist nicht gestattet!).

  • Mergen

    • 50U7R34P3R
    • 21. Oktober 2019 um 23:47

    Heyho Baki_x,

    Spieler können Grundstücke bis zu einer Gesamtmenge von 25 Plots eigenständig mergen. Anliegen zu Merges bis zu einer Gesamtmenge von 25 Plots werden daher nicht vom Team bearbeitet.

    Größere Merges können nur von Admins/Orgas erstellt werden, müssen aber persönlich bei diesen angefragt werden.

    Die darum liegenden Grundstücke kannst du selbst beanspruchen:

    • Wenn sie keinen Besitzer haben:
      • Wenn du noch nicht die maximale Anzahl an Plots besitzt über /p claim
      • Wenn du bereits die maximale Anzahl an Plots besitzt über /menu und einen Klick auf den Goldbarren. Dies kostet 10.000 pro Plot.
        • Du erwirbst dabei nur das Plot, keinen weiteren Plot-Slot.
        • Verkaufst du das Plot bzw. löscht es, musst du es erneut für 10k kaufen.
    • Wenn das Plot bereits einen Besitzer hat:
      • Wenn der Besitzer längere Zeit inaktiv ist, kannst du das Plot zur Freigabe beantragen.
        • Beachte hierbei die Voraussetzungen und Vorgehensweisen, die im verlinkten Artikel beschrieben sind.
      • Wenn der Besitzer aktiv auf GrieferGames spielt, musst du dich mit diesem persönlich in Verbindung setzen und das Plot von ihm abkaufen.
        • Die Kontaktaufnahme wird oft einfacher, wenn der Spieler einen Forenaccount hat. Spieler kannst du hier suchen.
        • Spieler haben auf ihrem Haupt-CB oftmals einen Spendentrichter/Briefkasten, in welchem du ein Item werfen kannst. Signierst du dieses/benennst es im Amboss um, kannst du einem Spieler damit ebenfalls eine Nachricht zukommen lassen.
        • Zudem nutzen sehr viele Spieler die Erweiterung LabyMod, welche einen eigenen Chat & ein Nachrichtensystem hat, mit dem du den Spieler kontaktieren kannst.
      • Alternativ kannst du auch in solchen Fällen einen Admin/Orga persönlich fragen, ob diese dir die entsprechenden Plots überschreiben.

    Kontakt zu einem Admin/Orga kannst du InGame, auf dem Team-Speak-Server oder im LiveStream auf Youtube (LordVarus, Bantor, Zwiebackgesicht) per Chat herstellen. Desweiteren bietet LordVarus einen Admin-Service auf seiner Homepage an und Bantor nimmt zeitweise Wünsche über sein Antragsformular entgegen.

  • Minecart sichern

    • 50U7R34P3R
    • 21. Oktober 2019 um 23:35

    Heyho ChefHeftig,

    leider ist dies nicht möglich.

    Die einzige Möglichkeit die Lore vor dem MobRemover zu schützen ist den Chunk, in welchem sich die Lore befindet, rechtzeitig vor dem MobRemover zu "entladen", damit der MobRemover sie nicht entfernt. Sollten die Chunks (aufgrund einer Farm, etc.) dauerhaft geladen sein, wird der MobRemover dir auch stets die Lore entfernen.

    Da Loren, genau wie Monster & Pets zu den Entitäten gehören, werden diese beim MobRremover ebenfalls entfernt. Eine Ausnahme hierfür wird es laut dem Team nicht geben, da bereits bekannt ist, dass größere Mengen an Loren genutzt werden können, um die Serverperformance zu beeinträchtigen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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