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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2019 um 20:41

    Heyho,

    wenn die Bedingungen zur Übertragung eines Inaktiven Plots scheitern, können dir Supporter/Moderatoren dieses auch nicht überschrieben.

    In diesem Fall kannst du dich nur persönlich an einen Admin wenden, die Lage schildern und dir eine Übertragung wünschen.

    Admins kannst du über den InGame-Chat (wenn sie online sind), den TeamSpeak-Server (falls sie anwesend sind) oder in ihren YouTube-Livestream-Chats (wenn sie streamen) anschreiben.

    Zudem bietet LordVarus einen Admin-Service an seiner Pinnwand im Forum an und Bantor hat ein Wunsch-Formular, welches du verwenden könntest.

  • 2tes Grundstück lässt sich nicht aufrufen

    • 50U7R34P3R
    • 16. Juni 2019 um 20:36

    Heyho Hanfdampf94,

    Wenn du mit dem /p h-Befehl nur auf dein erstes Plot kommst und bei Eingabe von /p h 2 eine Meldung kommt, dass dieses "nicht gefunden wurde" oder es eine "ungültige ID" ist... hast du auch nur ein Plot.

    Der Befehl /zuhause aktualisiert gelegentlich nicht ganz sauber.

    Dies ist meist nach dem Serverneustart behoben, da dann entweder wieder die korrekte Anzahl da steht oder das Plot wieder in deinem Besitz ist.


    In der Regel kann man auf deinen Grundstücken nur dann bauen, wenn du Personen den Zugriff darauf gibst. Dies wären die Plot-Flags "trust" und "add". Du kannst einmal mit /p i auf deinem Plot schauen, ob eine dieser Flags aktiv ist.

    Mehr zu den einzelnen Plot-Flags findest du in den FAQ.

    Desweiteren können andere Spieler dir ihre Plots "überschreiben", solange du weniger als 4 Grundstücke auf einem CityBuild besitzt und dein Charakter online ist. Der wirkungsvollste Schutz dagegen ist es, sich einfach 4 Plots auf seinem CB zu sichern.

  • Spielversion

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 22:40

    Heyho Volazin,

    du kannst auf den Server mit den Client-Versionen 1.8.9 bis 1.14.1 verbinden, wobei 1.8.9 die stabilste Version ist. Auf höghreen Versionen kann es zu einem unerwarteten Verhalten kommen.

    Deine Client-Version zu ändern bringt dir keine Vorteile, da die Version des Servers vorgibt, welche Items existieren & Mechaniken genutzt werden. Items aus höheren Versionen werden dadurch also nicht freigeschaltet.

    Ein Upgrade des gesamten Server-Netzwerks auf eine höhere Version ist in der nächsten zeit nicht geplan. Es ist allerdings möglich, dass es einen neuen CityBuild geben wird, welcher von den restlichen CB's getrennt arbeitet & auf einer höheren Version läuft.

  • CB5 stürzt immer wieder ab

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 21:39

    Heyho,

    diese Meldung erscheint in der Regel, wenn der Server,auf dem du warst offline ist bzw. keine Verbindung dorthin hergestellt werden kann.

    Wenn du also nicht gerade das Item "Buch & feder" verwendet hast (*hust* gleiche Fehlermeldung *hust*), ist vermutlich zu diesem Zeitpunkt die Verbindung zum CB "abgeschmiert".

    Kannst du nach einem Relog auf den Server aus dem Portalraum wieder auf CB5 drauf?

  • Bendet

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 21:36
    Zitat von Aint_Nobody

    Dazu kommen noch die Serverausfälle welche es nur auf Cb6 ist letzter Zeit gab... Hier gab es nicht mal eine Entschuldigung geschweigedenn eine Entschädigung...

    Zitat von 1combit

    ES ist in den letzten Monaten öfter passiert das der cb6 ofline wa oder snder Bugs hatte jedoch gab es nie eine Entschädigung.

    ...und wer sagt, dass es dafür eine Entschädigung gibt?

    Zitat von GrieferGames

    §3 Abs. 4 "Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet! [...]"

    Grundsätzlich ist jede Form von Erstattung/Entschädigung o.ä. eine reine Kulanzentscheidung seitens der Administration. Einen Anspruch darauf gibt es nicht...

  • GS mit PH Falle bekommen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 21:31

    Heyho,

    wenn du noch keine 4 Plots auf einem CB hast, kann man dir mit /p setowner Plots überschreiben, wenn du auf dem jeweiligen CB online bist.

    Mögliche Maßnahmen, um dies zu vermeiden, sind:

    • auf jedem CB 4 Plots claimen
    • nicht AFK stehen bleiben, sondern vom CB ausloggen

    Die Methodik dich so in eine /p h-Falle zu locken ist nicht ungewöhnlich. Scammen ist auf auf den Servern von GrieferGames nicht verboten. Daher wird es hierbei auch nicht zu einer Nachverfolgung oder Bestrafung kommen.

    Zitat von GrieferGames

    §3 Abs. 7

    "Das sogenannte „Scammen" (Abziehen oder Betrug beim Handel) ist auf unserem Servernetzwerk nicht verboten, kann aber immer mal wieder zu Disziplinierungsmaßnahmen führen, wenn der scammende Spieler zu oft negativ auffällt und so den Spielspaß beeinträchtigt."

  • Die Verbindung wurde durch den Remote Host geschlossen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 21:22

    Heyho Dragons_Assassin,

    denkbar wäre noch die Portfreigabe in der Firewall (sowohl PC > software-seitig, als auch im Router).
    Port 25565 in den Protokollen TCP & UDP wäre hierbei für Minecraft relevant.

    Wenn ein Antiviren-Programm läuft dieses in der Zeit mal testweise deaktivieren.

    ==========================================

    Alternativ dazu könntest du deine Verbindung von deinem Anbieter prüfen lassen. gelegentlich kommt es auch netzseitig zu FEC- & CRC-Fehlern, welche in größerer Menge zu Verbindungsabbrüchen führen können.

    Vor diesem Schritt wären allerdings die "typischen" Fehlerquellen im Heimnetzwerk auszuschließen. Servicemitarbeiter an der Hotline werden es dir danken ;)

    • Router neu starten (tut nie weh!)
      • Gerät einfach mal für 10 Minuten vom Strom trennen und dann wieder einschalten.
      • Netzstecker aus der Steckdose ziehen, nicht am Gerät trennen!
      • Netzteil nicht in Verlängerung/Steckdosenleiste, sondern seperate Steckdose nutzen

    Verbindung Router > PC/Mac per LAN oder WLAN?

    • LAN
      • Kabelverbindung prüfen
      • LAN-Kabel umdrehen (Klingt komisch aber ein Phasentausch hilft häufig...)
      • anderes LAN-Kabel verwenden (Empfehlung: geschirmtes CAT7 mit bis zu 100 MBit/s)
    • WLAN
      • mit LAN-Verkabelung testen (Kabel sind doof, aber deutlich störresistenter)
      • Funkbelastung im Heimnetzbereich prüfen (ich empfehle InSSIDer in der Free-Variante)
      • WLAN-Kanal ändern (im Menü des Routers, bei Fragen > Bedienungsanleitung/Hersteller-Support)
      • Übertragungsmodus ändern (das gleiche wie bei WLAN-Kanal)
      • Eco-/Green-Mode (falls vorhanden) deaktivieren (Energiesparmodi in Funknetzen sind ein Horror!)
  • Rand auf der Straße

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 21:03

    Heyho,

    Das Melden eines Bugs erfordert die Einhaltung der dafür vorgesehenen Vorlage. Diese findest du oben im Menü "Schnellnavigation" > "Bug melden".

    Die Vorlage hilft den Contents, effektiver und besser die Beiträge bearbeiten zu können und der Community die Beiträge besser und einfacher verstehen zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder deinen Beitrag (innerhalb von 24h nach Erstellung) bearbeitest oder eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst.

    Zitat von GrieferGames

    §5 Abs. 4 "Die Gültigkeit und deren Bearbeitung von Beschwerden über Spieler, Entbannungsanträgen, Bugmeldungen und Scammer-Warnungen ist nur in den dafür vorhergesehenen Foren vorhanden. Ebenfalls muss die Vorlage eingehalten werden.

    ==========================================

    Es handelt sich hierbei nicht um einen Bug.

    Das "Individualisieren" des Randes durch Spieler ist zulässig. Es gibt sogar entsprechende Anleitungsvideos von Abge, in denen das Vorgehen hierfür gezeigt wird.

  • Mergen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 11:07

    Heyho minimischlecker,

    Entweder über den Direktkontakt (InGame-Chat, Teamspeak-Server, YouTube-LiveStream-Chat) oder über die schriftlichen Kontaktwege (LordVarus' Pinnwand oder das von Fremd bereits erwähnte Antragsformular von Bantor).

  • Die Verbindung wurde durch den Remote Host geschlossen

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 10:53

    Heyho Lichtrebell,

    Glasfaser auf VVDSL100, dann SDSL100 ist eigentlich schon ein gutes Stück.
    Die verbleibenden "Fehlerquellen" hast eigentlich schon selbst genannt:

    • andere Teilnehmer im gleichen Netzwerk, welche die Bandbreite teilen
      (oder bei QoS sogar mehr abziehen)
    • WLAN-Einstellungen zwecks Störeinflüssen lassen sich nicht vornehmen
    • fehlende Portfreigaben im Router, um die Datenpakete von Minecraft nicht unnötig zu verlängern

    Zum ersten Punkt kann man nun mal nicht viel unternehmen (abgesehen davon eine eigene Verbindung zu nutzen ^.^), für die restlichen Sachen bräuchtest du Zugriff auf die Konfigurationsoberfläche des Routers.

    Auch, wenn das Gerät dir "unbekannt" und du keine "DNS-Adresse" dafür hast, kann man dank Netzwerk-Technik dennoch recht leicht an die Seite rankommen. ;)

    Auf einem Windows-Gerät drückst du auf deiner Tastatur die "Windows"-Taste + "R" >> im Fenster "Ausführen", dass sich öffnet schreibst du cmd und gehst auf OK. Die Eingabeaufforderung startet.

    Der einfachste Weg an die DNS-Adresse deines Routers zu gelangen, ist der Befehl nslookup. Diesen eingeben und mit der Eingabe-Taste bestätigen. Der "Standardserver" zeigt die DNS-Adresse an. Die "Adress" gibt dir auch die IP-Adresse des Gerätes (falls verfügbar in IPv6, sonst in IPv4) an.

    Der zweite Weg ist der Befehl ipconfig.
    Hierbei wird die komplette Statistik deiner Netzwerkadapter angezeigt. Such den Adapter, welcher sich bei dir verbindet (dürfte eine "Drahtlos-LAN-Adapter WLAN" sein) und schau dort nach der Adresse des "Standardgateway". Diese ist in der Regel auch als Zugriffsmöglichkeit für Router nutzbar. ;)

    Beispiel:

    DGhhz[1].png

    In diesem Beispiel wäre also der Zugriff auf meinen Router mit "speedport.ip" oder "192.168.2.1" möglich.

    Die meisten Router haben ein seperates "Gerätepasswort", welches eingegeben werden muss, bevor man in die Konfiguration einsteigen kann. Dieses ist in der Regel auf dem Gerät selbst (Typenschild/Aufkleber) zu finden oder wurde von der Person vergeben, die das Gerät eingerichtet hat.

  • /leuchten

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 01:31

    Heyho,

    Nun, lass mich das kurz prüfen...
    DG7gJ[1].gif

    In diesem Sinne:

    Zitat von EntchenBuilds

    Guten Abend XInayX,


    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

  • GrieferGames-Tutorial: Aufgaben des Teams - Wer macht was?

    • 50U7R34P3R
    • 15. Juni 2019 um 01:21

    Das Team von GrieferGames

    Wer macht was?
    W
    er kann was?
    Wer darf was?

    Häufig genug kommen diese Fragen auf...
    Wer merged meine Plots? An wen wende ich mich bei Bugs? Wer bestraft Scammer? Wer darf ein inaktives Plot löschen?

    In diesem Thread möchte ich euch Antworten darauf geben, wer für euch in welchem Fall zuständig ist, wer was kann/darf und wer was nicht macht.

    Doch zuerst: Das Team! Eine Übersicht über alle aktuellen Teammitglieder findet ihr hier.

    (Für alle Interessierten ist in den FAQ auch eine Liste ehemaliger Teammitglieder und der Zuständigkeiten zu finden.)


    Auf GrieferGames gibt es neben dem normalen Rang auch "Junior"- & "Senior"-Ränge.

    • "Junior"-Ränge (Jr) sind neue Teammitglieder, welche sich zu diesem Zeitpunkt in einer "Testphase" befinden und zu gegebenem Zeitpunkt zu vollwertigen Teammitglieder aufsteigen.
    • "Senior"-Ränge (Sr) sind in der Regel bereits längere Zeit Teammitglied und haben mehr Erfahrung in ihrem Aufgabengebiet. Sie sind zudem verantwortlich für die "Ausbildung" und Betreuung der Junior-Teammitglieder ihres entsprechenden Bereiches.

    Helfer

    Helfer sind Community-Mitglieder, welche von ihrem Citybuild-Server als Vertrauensperson ausgewählt wurden. Diese Spieler zeigen Präsenz auf den Citybuild-Servern und stehen Spielern im Erstkontakt zur Seite. Sie leisten Hilfe bei Fragen, leiten Anliegen weiter und unterstützen beim Finden von passenden Anlaufstellen.

    Sie erhalten lediglich einige Zusatzrechte, um den Supportern zu assistieren. Ansonsten sind sie normale Spieler und haben das gleiche Spielerlebnis wie andere Spieler auch. Helfer sind keine Team-Mitglieder, können aber in seltenen Ausnahmefällen zu Supportern werden.

    Helfer haben folgende Aufgaben:

    • In-Game & Discord: Erste Hilfe bei Anliegen und Fragen der User
    • In-Game & Discord: Unterstützung bei der Findung von Anlaufstellen (Feedback, Entbannungsanträge, Meldungen)
    • In-Game: Weiterleiten von Anliegen / Fehlern
    • In-Game: Kurzzeitiges Eingreifen bei massiven Störungen auf dem Server (Helfer-Mute, StartKick, StartJail)

    (Sr-)Supporter:

    Supporter (kurz "Supps") sind "Unterstützer" und damit eure Haupt-Anlaufstelle bei allen Fragen und Problemen rund um Minecraft und GrieferGames. Dementsprechend sind diese auch gut belagert. Seid also nicht gleich enttäuscht oder wütend, wenn ein Supporter euch nicht sofort antwortet oder eure Frage mal überlesen wurde.
    Zudem bearbeiten Supporter Beschwerden über Spieler, die gegen die Serverregeln verstoßen und haben ein wachsames Auge auf den öffentlichen Chat, um mögliche Regelverstöße zu ahnden. Außerdem bearbeiten sie Anträge zur Freigabe inaktiver Grundstücke und prüfen die In-Game gemeldeten Merge-Fehler.

    Von einigen kleinen Sonderrechten zur Erfüllung ihrer Tätigkeiten abgesehen, sind Supporter normale Spieler und haben das gleiche Spielerlebnis wie andere Spieler auch.

    Supporter haben folgende Aufgaben:

    • In-Game, Discord & Forum: Fragen und Probleme zu Minecraft klären
    • In-Game, Discord & Forum: Fragen und Probleme auf GrieferGames klären
    • In-Game: öffentlichen Chat überwachen
    • In-Game: Anträge auf Inaktive Plots & gemeldete Merge-Fehler bearbeiten
    • Forum: Beschwerden über Spieler (Regelverstöße) bearbeiten
    • Forum: aktive & reaktive Moderation relevanter Bereiche

    (Sr-)Moderatoren:

    Moderatoren (kurz "Mods") stehen in der Hierarchie eine Stufe höher als die Supporter und haben somit mehr Rechte. Zudem können sie bei der Bearbeitung von Plotanträgen umfangreicher über eine Freigabe entscheiden, als ein Supporter.

    Die Aufgaben unterscheiden sich dabei nicht weiter wesentlich von denen des Supporters. Ein Moderator wird hauptsächlich von einem Supporter hinzugezogen, wenn dieser das Anliegen nicht abschließend klären kann.

    Moderatoren haben folgende Aufgaben:

    • Discord & Forum: Fragen und Probleme zu Minecraft klären
    • Discord & Forum: Fragen und Probleme auf GrieferGames klären
    • In-Game: Anträge auf Inaktive Plots & gemeldete Merge-Fehler bearbeiten
    • Forum: Beschwerden über Spieler (Regelverstöße) bearbeiten
    • Forum: aktive & reaktive Moderation relevanter Bereiche

    (Jr-/Sr-)Contents:

    Contents sind ein "Sprachrohr" zwischen der Community und der Administration bzw. den Entwicklern. Ihr Hauptaufgabengebiet ist das Sammeln von Feedback im Forum, das Aufbereiten/Ausarbeiten von Verbesserungs- & Featurevorschlägen, das Weiterleiten von Bugs, sowie die Vermittlung & Kommunikation zwischen Admins & Community (z. Bps. News oder Anträge).

    Zeitweise unterstützen Sie Administration und Organisation bei der Umsetzung von Projekten & Events oder übernehmen Sonderaufgaben, wofür sie temporär zusätzliche Rechte erhalten.

    Auf dem Minecraft-Server sind Contents normale Spieler, haben aber durch tieferen Einblick in die Serverentwicklung ein anderes Spielerlebnis als normale Spieler.

    Contents haben folgende Aufgaben:

    • Veröffentlichen von News im Auftrag der Administration
    • Sammeln und Weiterleiten von Feedback (Lob & Kritik) der Community
    • Sammeln und Weiterleiten von Bugmeldungen an Developer
    • Unterstützung der Developer durch testen neuer Features und Fehlerbehebungen
    • Sammeln, Ausarbeiten und Weiterleiten von Feature- & Verbesserungsvorschlägen
    • Moderieren der Unterforen im Feedback-Bereich & Fehlermeldungen, sowie den Merge-Erweiterungen und Grundstücksverschiebungen
    • Unterstützung der Administration & Organisation durch Übernahme von Sondertätigkeiten

    (Jr-/Sr-)Developer:

    Developer (kurz "Devs") sind Programmierer und hauptsächlich hinter den Kulissen tätig, um den Server am Laufen zu halten und zu verbessern.

    Sie entscheiden über Durchführbarkeit von gesammelten Vorschlägen der Contents und prüfen Bugs. Zudem liegt auch das Beheben von Fehlern, sowie die Umsetzung der Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche in ihrem Aufgabenbereich.

    Aufgrund der umfassenden Rechte und dem tiefen Einblick in den Serverbetrieb ist ein "normales" Spielerlebnis für Developer kaum vorhanden.

    Developer haben folgende Aufgaben:

    • Beobachten & Prüfen der Serverstabilität bei Auffälligkeiten
    • Optimieren der Serversoftware und Plug-Ins, sowie Prüfen auf Kompatibilität aller verwendeten Programme
    • Entwicklung neuer Features & Verbessern bestehender Features anhand des Feedbacks der Contents
    • Beheben von Bugs und anderen Serverfehlern anhand des Feedbacks der Contents

    (Jr-/Sr-)Designer:

    Designer sind die "Künstler" des Teams. Sie erstellen & bearbeiten Grafiken, Texturen und ähnliches. Ebenso wie die Developer, arbeiten sie meist im Hintergrund und werden daher gerne mal vergessen. Sie erstellen Bilder/Karten in der Lobby. Sie entwerfen Icons und Bilder/Banner für den Teamspeak, das Forum, die News und SocialMedia-Profile.
    Während die Auswirkungen der Dev-Arbeit spürbar sind, sind die Auswirkungen der Designer-Arbeit sichtbar!

    Auf dem Minecraft-Server sind Designer normale Spieler und haben das gleiche Spielerlebnis wie andere Spieler auch.

    Designer haben folgende Aufgaben:

    • Entwerfen, rendern & animieren von Minecraft-Skins
    • Entwerfen von Grafiken, Bannern & Icons
    • Graphische Umsetzung & Gestaltung neuer Features

    (Jr-)Builder:

    Builder sind ebenso "Künstler", wie unsere Designer. Sie haben sich auf Entwurf und Bau von Grundstücken/Bauwerken/Projekten auf dem Minecraft-Server spezialisiert.

    Sie erbauen neue Spawn-Grundstücke, gestalten Lobby und Portalraum, sowie besondere Serverprojekte oder unterstützen Developer mit dem Bau von Grundstücken/Bauwerken, welche für neue Plug-Ins erforderlich sind. Da hierfür auch enge Zusammenarbeit mit den anderen kreativen Bereichen erforderlich ist, stehen Sie in engem Kontakt mit den Contents.

    Auf dem Minecraft-Server sind Builder normale Spieler und haben das gleiche Spielerlebnis wie andere Spieler auch.

    Builder haben folgende Aufgaben:

    • Planen, Entwerfen und Bauen von Grundstücken
    • Planen, Entwerfen und Bauen von Bauwerken
    • Planen, Entwerfen und Bauen von Projekten

    Organisation:

    Der Organisator (kurz "Orga") reiht sich etwas abseits neben den Admins in die Leitungsebene des Servers ein. Er hat ebenso wie Admins eine Vielzahl an Rechten auf dem Server, welche er zur Erfüllung seiner Aufgaben benötigt.

    Der Organisator betreut SocialMedia-Aktivitäten und ist für die Planung der Serverentwicklung zuständig..

    Aufgrund der umfassenden Rechte und dem tiefen Einblick in den Serverbetrieb ist ein "normales" Spielerlebnis für Organisatoren nicht vorhanden.

    Organisatoren haben folgende Aufgaben:

    • Verwaltung von SocialMedia-Aktivitäten
    • Zukunftsentwicklung des Servers

    Administration:

    Administratoren (kurz "Admins") stehen an höchster Stelle der Teammitglieder und haben deutlich mehr Rechte auf dem Server. Ihre Aufgaben unterscheiden sich ebenfalls stark von denen der Supporter & Moderatoren, da sie für die Verwaltung des Servernetzwerks, sowie spezielle Anliegen der Spieler zuständig sind.

    Ein Admin wird von einem Moderator/Content hinzugezogen, wenn diese ein Anliegen nicht klären können. Ein persönlicher Kontakt zu Admins durch euch als Spieler gestaltet sich zwar schwierig, ist jedoch über gewisse Wege möglich.

    Aufgrund der umfassenden Rechte und dem tiefen Einblick in den Serverbetrieb ist ein "normales" Spielerlebnis für Administratoren nicht vorhanden.

    Administratoren haben folgende Aufgaben:

    • Verwaltung des Servernetzwerks
    • Klären von wichtigen Anliegen
    • Überprüfen & Genehmigen von Vorschlägen, welche durch Contents gesammelt werden
    • Verwaltung & Leitung der restlichen Teammitglieder
    • Verteilung der Aufgaben an das Team
    • Bindeglied zwischen Developern, Contents, Moderatoren und Designern

    Alle Angaben zum Zeitpunkt der letzten Überarbeitung des Threads. Kein Gewähr auf spätere Änderungen.


    Und was geht nicht?

    Kommen wir nun zu den "No-Go's"!

    Die Aufgaben der einzelnen Teammitglieder sind oben ausführlich beschreiben. Die entsprechenden Teammitglieder bearbeiten diese entsprechenden Aufgaben ihres Fachbereiches vollumfänglich.

    Doch was geht zum Beispiel nicht?

    Helfer:

    • können keine Scammer bestrafen
    • können keine Checkplot-/Mergebug-Anträge bearbeiten
    • können Spieler nicht des Servers verweisen
    • können nicht für euch persönlich ein Gespräch mit einem Admin/Dev vereinbaren
    • können keine Bugs fixen
    • sind nicht für die Weitergabe von Feedback zuständig

    Supporter:

    • können keine Scammer bestrafen
    • können Grundstücke nicht löschen (Ausnahme: Inaktive Spieler > 3 Monate)
    • können nicht kostenlos Mergen
    • können Spieler nicht dauerhaft des Servers verweisen
    • können nicht für euch persönlich ein Gespräch mit einem Admin/Dev vereinbaren
    • können keine Bugs fixen
    • sind nicht für die Weitergabe von Feedback zuständig

    Moderatoren:

    • können keine Scammer bestrafen
    • können Grundstücke nicht löschen (Ausnahme: Inaktive Spieler > 1 Monat)
    • können nicht kostenlos Mergen
    • können Spieler nicht dauerhaft des Servers verweisen
    • können nicht für euch persönlich ein Gespräch mit einem Admin/Dev vereinbaren
    • können keine Bugs fixen
    • sind nicht für die Weitergabe von Feedback zuständig

    Contents, Designer & Builder:

    • können keine Scammer bestrafen
    • können Grundstücke nicht löschen
    • können nicht kostenlos Mergen
    • können Spieler nicht des Servers verweisen
    • können nicht für euch persönlich ein Gespräch mit einem Admin/Dev vereinbaren
    • können keine Bugs fixen

    Admins, Organisator & Developer:

    • sind nicht für den direkten Kontakt zur Community verantwortlich
    • erfüllen nicht jeden eurer Wünsche

    Diese Liste dient reinweg der Orientierung und versteht sich selbstverständlich nicht auf Vollständigkeit!



    Dieses Tutorial ist Teil einer Tutorial-Reihe! :50U7R34P3R:

    Feedback / Verbesserungsvorschläge zu diesem Tutorial bitte als Antwort darunter posten.

  • Ich kann Bloxbuilder1 Seine 2000 Nicht geben

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2019 um 19:48

    Heyho,

    Das >>-Zeichen vor der Nachricht ist eine klare Anzeige, dass die Nachricht "blockierte Inhalte" besitzt.

    "BloxBuilder1" enthält also eine Zeichenfolge, die der Chatfilter blockiert.

    Der Spieler kann entweder Nick-Rechte bzw. einen Lifetime-Rang im Shop erwerben und sich einen Nickname nehmen, der funktioniert... oder er muss seinen Minecraftnamen über die Accountverwaltung auf Mojang ändern (alle 30 Tage möglich).

  • AdminShop Verbesserungsvorschlag!

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2019 um 18:22

    Heyho,

    @Carlson1508 Eine gesunde Inflation auf dem Server ist "gewollt", da die Währung auf GrieferGames sonst leicht deflationär ist.
    Eine Witherskullfarm selbst zu betreiben, war auch Spielern mit kleinem Geldbeutel möglich. Es ist nur eine Menge mehr Aufwand gewesen (so wie jetzt für alle). Der AdminShop war auch weitläufig im Voraus angekündigt, wodurch diesmal eine Menge Leute die Chance hatten entsprechend vor zu farmen.

    "Reiche Spieler" sind auch nicht das Problem (Stichwort: /baltop)

    Das Problem ist, dass diesen ein Anreiz geboten werden muss, das Geld, das sie besitzen, auch wieder in den Kreislauf einzubringen... Wird dieses schlichtweg gehortet oder (im schlimmsten Fall) durch Ausgabe an den Server vernichtet, also aus dem Geldkreislauf entfernt, entsteht eine deflationäre Entwicklung... unabhängig davon wieviel Geld "existiert".


    _Camou
    Ich finde es beeindruckend, dass es überhaupt zu einer Entscheidung kam einen Adminshop einzuführen.
    Bereits bei dem ersten Adminshop (erste Beacon-Vernichtungswelle) wurde vorher sehr häufig gesagt, dass GG kein Wirtschaftsserver ist und dieses Feature eher nebenrangig wäre. Ein Shop-Plugin oder gar einen Adminshop, der Waren an-/verkauft wäre nicht im Sinne des Konzepts von GrieferGames.
    Somit ist es mit den letzten Adminshops (Beacons, Beacons und nun auch Holz) schön zu sehen, dass das Feedback der Community wahrgenommen und beachtet wird.

    Durch die Anpassungen der Farmwelten & Nether an die Vanilla-Situation wird es in Zukunft auch wieder schwerer an beacons zu kommen, allerdings haben nun "reiche Spieler" keine Vorteile mehr gegenüber "ärmeren Spielern", da jeder auf die gleiche Weise seine Witherskullfarm bauen, effizient gestalten und beschützen muss...

    Einen Adminshop, der auch andere Waren (z. Bsp. Holz) ankauft, finde ich ebenfalls begrüßenswert, da somit für diese Waren serverseitig ein "Mindestpreis" gesichert wird.

    Ich hoffe in der Zukunft auch weitere Maßnahmen dieser Art mit anderen Items zu erleben... In diesem Zusammenhang wäre ich allerdings auch dafür, dass der entsprechende NPC auf mehreren CB's verteilt (oder auf dem Event-Server) platziert wird & dass diese Adminshop-Aktionen nicht so lange im Voraus angekündigt, sondern spontan für mehrere Tage aufkommen. Gegebenenfalls sogar mit täglich wechselnden Items. :/

    Also: "Adminshop für diverse Items" 3 Tage vor Release ankündigen und bei jedem Serverneustart nachts das Item ändern. Nach einer Woche NPC wieder raus und die Wirtschaftssituation 2 Wochen beobachten. Dann die Aktion wiederholen...

    _Camou

    Einen Adminshop, welcher Waren an die Spieler verkauft, ist meiner Meinung nach nicht erforderlich.

    Alle Materialien und Items kann man sich erfarmen oder craften. Alle Items, auf die das nicht zutrifft, sind aus gutem Grund selten/nicht erhältlich.

    Will man also die Wirtschaft anregen (insbesondere den Geldkreislauf) und eine inflationäre Entwicklung fördern, dann wäre Geld zu vernichten eine schlechte Idee. Sind die Spieler gezwungen die Materialien/Items von anderen Spielern abzukaufen, bleibt das Geld im Kreislauf und es wird nicht noch mehr Geld vernichtet...

  • Tipps für ForenSchreiber

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2019 um 17:49

    Heyho,

    auch für die anderen hier nochmal einige meiner Ausführungen, die ich bereits mit Khayed in einer mehrtägigen Konversation besprochen habe...

    Dabei ging es vorrangig darum, wie man "vernünftig" (ohne Punktefarming) schnell an Likes bzw. allgemein Punkte im Forum gelangt... (Die einzelnen Abschnitte sind zusammengefügte Antworten meinerseits auf kjlner's Fragen.)

    Zitat von 50U7R34P3R

    Im Grunde kann man sagen, dass die Wahrscheinlichkeit auf Likes steigt, wenn man aussagekräftige, korrekte und inhaltlich wertvolle Beiträge schreibt...


    Einiges an Wissen bezüglich Minecraft im Allgemeinen und GrieferGames im Speziellen, sind dabei natürlich hilfreich. Zu wissen, wo man die entsprechenden Informationen findet, ist eine weitere wichtige Stütze für qualitative Beiträge.


    Wenn diese Beiträge zudem auch noch eine klare Struktur aufweisen, gut formatiert sind und eine gute Rechtschreibung und Grammatik aufweisen, lesen sie sich verständlicher und einfacher.

    =======================================


    Eine größere Menge an Beiträgen ist natürlich ein weiterer Punkt. Je mehr Beiträge, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass man auch Likes erhält.

    Zudem kann man Likes auch an Pinnwänden anderer Personen erhalten. Wenn man also mit relevanten Informationen und Hilfsbereitschaft an den Pinnwändern der Teammitglieder "aushilft" erhält man (von Nutzern und den Teamlern selbst) auch häufig welche. ;)

    =======================================

    In der Regel mache ich also gar nichts, um an die Likes zu kommen...

    ...sie kommen von selbst.

    Ich bin einfach wie ich bin und anderen gefällt diese Art. :D

    =======================================

    In der Regel nutze ich die "Ungelesene Beiträge"-Funktion. Ich lese daher alle Threads, außer in bestimmten ausgeblendeten Bereichen. (Anträge auf Inaktive Plots, Beschwerden über Spieler & Scammer-Warnungen, sowie das Handelsregister & Forenspiele sind bei mir ausgeblendet...)

    Ansonsten geht jeder Beitrag unter meinen wachsamen Augen vorbei :D

    =======================================

    Ich verstehe bis heute nicht, warum sich alle so sehr für ihre Punkte interessieren... ?( Wo diese doch im Grunde nur aussagen, wie "forensüchtig" man ist... X/ Im Endeffekt bringen sie ja keinerlei Vorteile.

    Interessant ist meist wirklich das Verhältnis von Likes/Beiträgen. Im Normalfall kann man sagen, solange man mehr Likes als Beiträge hat, schreibt man nicht einfach nur Müll, der keinen interessiert, sondern hat alles richtig gemacht. :thumbup:

    Ob bei mir nun Fresh Griefer oder Ultimate Griefer steht... ob ich 10 oder 10.000 Punkte habe...
    Letztlich ist es meine Person die zählt und nicht, was ein automatisiertes System mir gönnt...

    Ich hab meinen "Diamond Griefer"-Rang (6.000 Punkte) nach nicht mal 3 Monaten erreicht und zu meinem Geburtstag meinen eigenen Smiley von den Admins bekommen...

    Hab ich mir je was darauf eingebildet? Nö! Es zeigt einfach nur, dass ich viel zu viel Zeit hier verbringe.

    Alles anzeigen

    :saint:

  • Teleportation mit Plot ID auf Merge Grundstücken möglich

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2019 um 16:36
    Zitat von BigBernie

    Ich habe das gerade getestet - das funktioniert NICHT. Egal welche Plot-ID ich angebe, ich lande immer auf dem mit /p sethome festgelegten Punkt des Merges.

    :/ Dann kann es sein, dass GrieferGames da am Plot²-Plugin etwas geändert hat oder ein anderes PlugIn dazwischen schießt... (?)

    Hab leider auf GG kein Merge-GS, kann es daher nicht direkt auf'm Server testen. Auf meinem eigenen kleinen "Testserver" funktioniert es allerdings fehlerfrei...

    Hatte es heute morgen mit den Befehlen /plot sethome -1;-1 > /plot merge all > /plot home -1;-1 getestet.

    Die Grundstücke -1;-3 bis -1;2 bilden bei mir ein 5er-Merge. Der Homepunkt des Merge-GS ist dabei auf der Straße zwischen -1;1 und -1;2.

    Allerdings habe ich die einzelnen Plothomes vor dem Mergen für jedes Plot manuell gesetzt. Wenn keines gesetzt wurde, bzw. der Standard-Home liegt, kann es sein, dass dieses nicht gespeichert bleibt...

    mektow Du als "Merge"-Spezi & Content:

    Was sagst du zu der Thematik?

    LocutusVonBorg  Wurmi_das_Fratz  EntchenBuilds in ihrer Funktion als Content:

    Wäre vielleicht mal 'ne Frage in Richtung der Dev's? ?(

  • Keine verbindung

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2019 um 09:06
    Zitat von Asamandr

    Ich habe das selbe auch allerdings komme ich erst auf den Server und dann fliege ich wieder runter .


    mit der Angabe :

    Internal Ecxception: java.io.IOExeption: Eine vorhandene Verbindung wurde vom Remotehost geschlossen


    was hat das genau zu bedeuten und was kann ich dagegen tun?

    Auch dafür gibt es bereits Erklärungen und Lösungsansätze:

    Die Verbindung wurde durch den Remote Host geschlossen

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,


    der "Remote Host" ist generell der Server auf der Gegenstelle. Dieser trennt deine Verbindung, wenn er keine Datenpakete mehr von dir empfängt oder zu viele Datenpakete auf einmal gesendet werden.


    Der wichtigste Indikator ist daher die Stabilität der Verbindung und des Clients.


    [...]

    Ob ein VPN dabei hilfreich wird ist fraglich, da dann noch ein zusätzliches Element zwischen dir und den Servern steht. Einen Versuch ist es allerdings dennoch wert, wenn die Verbindung an sich schnell und stabil läuft.

    Dafür kannst du einfach mal einen ping von deinem Rechner aus an die Server-IP senden und schauen wie lange dieser benötigt (Windows-Taste + R > cmd > OK > ping 151.80.111.237 > Enter).

    Ping-Zeiten zwischen 20 und 100 ms sind ein akzeptabler Rahmen... Alles darüber wird problematisch und kann durchaus die Verbindung beeinträchtigen.


    Ein weiterer sinnvoller Schritt ist es den Port 25565 im Protokoll TCP und UPD in der Firewall (bzw. im Router) freizugeben. Dadurch wird verhindert, dass die Datenpakete zwischen Server und Client von der Firewall blockiert/beim Prüfen zu lange aufgehalten werden. Dies kann häufig ebenfalls zu gewissen Problemen führen.

    Alles anzeigen
    Zitat von Sahdyy

    Nur noch der Hinweis, dass die Fehlermeldung auch dann Auftritt, wenn die Netzwerkverbindung komplett abbricht. Dann denkt der Client auch, das der Remothost nicht mehr will, weil er vom Remotehost keine Antwort mehr bekommt.

  • Teleportation mit Plot ID auf Merge Grundstücken möglich

    • 50U7R34P3R
    • 14. Juni 2019 um 08:55

    Heyho,

    auch bei Merge-GS kannst du mit der entsprechenden Plot-ID jedes einzelne Plot ansteuern und verwalten (ist die Grundlage fast aller "Merge-Bug"-Fixes). Das Plot²-Plugin kennt die einzelnen Plot-ID's auch nach dem Merge noch...

    Sobald der Merge erstellt wurde, ist das Ändern einzelner Plots darin nur noch darüber möglich. Besitzt du also die Grundstücke 80;80 bis 84;84 als 25er-Merge und vor dem Merge war auf 81;83 dein Lager eingerichtet, solltest du dich auch nach dem Merge noch mit /p h 81;83 direkt zu diesem teleportieren können.

    Befehle ohne Plot-ID betreffen also das Merge-Grundstück insgesamt; Befehle mit Plot-ID nur den entsprechenden Teil des Merge-GS.

    Straßen (zwischen den Plots) können per Plot-ID natürlich nicht angesteuert/verwaltet werden, sondern werden mit dem gesamten Merge verwaltet.

  • Keine verbindung

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juni 2019 um 20:45
    Zitat von Dekinor

    java.net.connectexception Connection no further Information

    ist das Java-Äquivanlent zu "Es ist ein allgemeiner Fehler aufgetreten. Bitte versuche es erneut."
    Aussagekraft = 0

    Hilfreiche Lösungsansätze:

    • MC-Version 1.8.9
    • keine Mods/Mod-Loader
    • alternative IP-Adressen testen
    • nach Möglichkeit Portfreigabe für Minecraft in Firewall einrichten

    (Alle Informationen zu diesen Maßnahmen im obrigen Zitat aus den FAQ).

  • Keine verbindung

    • 50U7R34P3R
    • 13. Juni 2019 um 20:28
    Zitat von GrieferGames

    Solltest Du nicht auf unserem Server kommen können, so beachte bitte folgende Punkte:

    1. Bitte stelle sicher, dass Du die normale Java-Version und nicht die Windows 10-Version von Minecraft hast.
    2. Benutzt Du die Minecraft-Version 1.8 - 1.14? Leider können wir Versionen über 1.14 aktuell noch nicht unterstützen.
    3. Verbindest Du Dich auf GrieferGames über griefergames.net? Probiere mal die IP team.griefergames.net, 151.80.111.237 oder bungee1.griefergames.net.
    4. Spielen viele Leute gleichzeitig bei uns über ein Netzwerk (z.B. Familie)? Wenn ja, dann soll die Person ein VPN benutzen, um auf GrieferGames spielen zu können. Ist das nicht möglich, muss man sich bei einem Teammitglied (Supporter, Moderator) wenden.
    5. Benutzt Du Modifikationen (LabyMod, Optifine, etc.)? Es kann nämlich auch möglich sein, dass eine (oder mehrere) Modifikationen nicht mehr aktuell sind und daher Probleme bereiten.
    6. Bitte überprüfe, ob Deine Firewall nicht den Minecraft-Port '25565' über TCP und UDP blockiert hat. Wie Du das am besten machst, erfährst Du Durch eine Recherche auf Google.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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