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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Wither

    • 50U7R34P3R
    • 7. Juni 2019 um 23:41

    Heyho,

    "Zeugen" helfen dir da leider nicht viel.

    Wenn du Screenshots oder einen Videonachweis hättest, wäre das etwas anderes. In diesem Fall könnte man den Scammer hier im Forum melden (oben "Schnellnavigation" > "Scammer-Warnung erstellen").

    Backups werden serverweit erstellt und aufgespielt. Man müsste in diesem Fall also den gesamten CB auf den Stand von 04:00 morgens des betroffenen Tages setzen, was (verständlicherweise) niemand für diesen Fall machen wird.

    Hier greift dann Serverregel § 3 Abs. 4 und dein "Eigenverschulden" der Situation, da die explosion-flag aktiv war... Dir bleibt also nur es wieder aufzubauen und die Items neu zu sammeln.

    Mach dir nichts daraus... Es ist nur ein Spiel. Deine Tochter ging an der Stelle vor, das war das Wichtige. ;)

  • Claimen trotz leeren GS nicht möglich

    • 50U7R34P3R
    • 7. Juni 2019 um 23:30

    Heyho Predatorz_3k,

    ja, ab dem 22.06. können auch Anträge für die neuen CB's 13-16 gestellt werden, in denen man dann solche inaktiven Plots beantragen kann.

    Mehr dazu findest du oben in der "Schnellnavigation" > "Inaktives Grundstück beantragen". Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

  • 1000. Beitrag & Emerald Griefer

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 22:15

    Heyho,

    die letzten 4 Tage der Teilnahmefrist sind angebrochen.

    Bisher haben wir 45 "qualifizierte" Teilnahmen...

    Alle Informationen zur Teilnahme sind im Eingangspost zu finden.

  • Keine Ahnung ob es hier her gehört aber witchig !

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 21:35

    Heyho,

    der Fehler liegt an der von dir verwendeten Spielversion.

    Der Server arbeitet auf Version 1.8.9. Da es ab Version 1.13 umfassende Änderungen an dem Verhalten einiger Blöcke gab, kommt es daher bei Zäunen, Scheiben, Stufen, Türen und Kisten zu diversen Grafik-Bugs...

    Um diese Anzeigefehler zu beheben ist es am einfachsten ein Spielprofil mit Version 1.8.9 zu erstellen und damit auf GrieferGames zu joinen. Eine Anleitung zum Wechsel des Profils findest du in den FAQ > Minecraft Allgemein > Server betreten.

  • Portalraum Warp/Spawnpunkt

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 21:17

    Heyho,

    der Portalraum in seiner jetzigen Form wird vermutlich nicht mehr lange bestehen bleiben.

    Bei der letzten Anpassung (neue CB's & Event-Server) wurde bereits darauf hingewiesen, dass der Portalraum zeitnah umgestaltet wird. Bei dieser Umgestaltung wird mit Sicherheit auch der Spawnpunkt entsprechend gesetzt.

    ;)

  • /bank reagiert nicht mehr

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 19:39

    Heyho,

    Wenn du einen Bug hast, ist es am besten diesen unter Anwendung der Vorlage im entsprechenden Bereich zu stellen (oben "Schnellnavigation" > "Bug melden").

    Die Vorlage hilft den Contents, effektiver und besser die Beiträge bearbeiten zu können und der Community die Beiträge besser und einfacher verstehen zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder deinen Beitrag (innerhalb von 24h nach Erstellung) bearbeitest oder eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst.

    Zitat von GrieferGames

    (4) Die Gültigkeit und deren Bearbeitung von Beschwerden über Spieler, Entbannungsanträgen, Bugmeldungen und Scammer-Warnungen ist nur in den dafür vorhergesehenen Foren vorhanden. Ebenfalls muss die Vorlage eingehalten werden.

    =========================================

    In der Regel erscheint die Meldung nach Eingabe im Chat, wenn die Serverlast derzeit zu hoch ist, um den Befehl korrekt auszuführen. Dies ist eine Schutzmaßnahme, um mögliche Verluste abzusichern.

    Versuch es am Besten noch einmal auf einem anderen CityBuild-Server oder zu einem späteren Zeitpunkt.

    Bei mir hat es gerade eben jedenfalls funktioniert: Alle 3 Befehle ausgeführt und nur den "Einzahlen"-Befehl zweimal machen müssen, da ich diesen direkt nach dem Abheben versucht habe. nach einigen Sekunden ging es, wie man sieht ohne Schwierigkeiten.

    DCuTV[1].png

  • Bug mit Stone Monster Egg

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 19:26

    Heyho,

    dies ist kein Bug, sondern so gewollt.

    Dass man Items auf diese Weise fälschen und andere Spieler damit betrügen kann, fällt unter Scamming und ist auf den Servern nicht explizit verboten.

  • Mein ganzes Geld ist weg

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 19:13

    Heyho,

    hattest du seperate Add-Ons für LabyMod installiert?

    Einige dieser PlugIn's (aus externen Quellen) greifen deine Account-Daten ab. Siehe hierzu die News vom 28.05.2019

    Hast du auf irgendeiner externen Seite deine MC-Account-Daten angegeben (Nutzername/Mail-Adresse & Passwort)? Auch hier werden gerne Versprechungen gemacht, um an deine LogIn-Daten zu gelangen...

    Es wäre im ersten Schritt empfehlenswert für dich dein Passwort & deine Sicherheitsfragen in der Mojang-Accountverwaltung zu ändern, um zu verhindern, dass jemand Zugriff auf deinen Account hat.

  • Hilfe Mein Minecraft startet nicht!

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 17:52

    Heyho,

    Scheint, als ob der Prozess ab einem gewissen Punkt in die Inaktivität läuft.
    Ich bemerke aber auch, dass das Spiel ziemlich "langsam" lädt.

    Wie sieht es mit deinen Systemspezifikationen aus (Betriebssystem, Arbeitsspeicher, etc.)?

    Zugewiesener RAM für den Prozess? Ggf. Java-Cache zu klein/voll? (Einstellungen und Dateien löschen kannst du in der Systemsteuerung > Java)

    Wirklich keinerlei Modloader oder Zusatzpakete installiert?

    Versuch es zudem mal mit einer früheren Spielversion (z. Bsp. 1.8.9). Informationen zum Profilwechsel findest du in den FAQ > Minecraft Allgemein > Server betreten.

    Ansonsten versuch mal das Spiel zu deinstallieren und neu zu installieren, ggf. auch die aktuellste Java-Version im Profil einzustellen, statt der mit Minecraft mitgelieferten JRE.

  • Schlaganimation

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 17:36

    Heyho,


    Wenn du einen Bug hast, ist es am besten diesen unter Anwendung der Vorlage im entsprechenden Bereich zu stellen (oben "Schnellnavigation" > "Bug melden").

    Die Vorlage hilft den Contents, effektiver und besser die Beiträge bearbeiten zu können und der Community die Beiträge besser und einfacher verstehen zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder deinen Beitrag (innerhalb von 24h nach Erstellung) bearbeitest oder eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst.

    Zitat von GrieferGames

    (4) Die Gültigkeit und deren Bearbeitung von Beschwerden über Spieler, Entbannungsanträgen, Bugmeldungen und Scammer-Warnungen ist nur in den dafür vorhergesehenen Foren vorhanden. Ebenfalls muss die Vorlage eingehalten werden.

    Bei mir erlebe ich keine Probleme bei den Animationen des Charakters. Das Problem wird also vermutlich, wenn es vorliegt, auf Seite deines Clients oder an deiner Verbindung liegen.

  • Möglicher Grund für die geringen Witherskelett-Spawns

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 16:57

    Heyho,

    Erstmal vorweg... Dieser Post wird lang, ausführlich und hat eine Menge mit Minecraft-Technik zu tun, die viele Spieler nicht interessiert. Wer also kein Interesse an "Fachgeblubber" hat, sollte den Thread an dieser Stelle wieder schließen. Ihr seid gewarnt!

    Für alle Interessierten jetzt hier eine kleine "Abhandlung" zu den Themen Chunks, Sichtweiten, Zyklisches Spawn-Verfahren, Spawn-Caps, Netherfestungen & Witherskellettschädel.

    ===========================================

    Als erstes: Die serverseitig voreingestellte "Sichtweite" hat nichts damit zu tun... Auch bei Begrenzung der Sichtweite werden die "nicht sichtbaren" Chunks geladen. Benutzer268 War eine nette "Idee", aber kommt leider nicht hin.

    Beim Betreten des Spiels werden der Chunk, in dem sich der Spieler befindet, und die ihn umgebenden 8 Chunks in alle Richtungen geladen. Sobald sich der Spieler Richtung Horizont bewegt und dabei eine Chunkgrenze überschreitet, werden die hinter ihm liegenden Chunks außerhalb des Bereiches gespeichert und der vor ihm liegende Bereich mit neuen Chunks aufgefüllt. Sollten dafür noch keine Chunks existieren, werden sie generiert, was etwas länger dauert, als sie einfach nur zu laden.

    Im Menü > Optionen > Grafikeinstellungen kann man die Sichtweite von 2 bis 16 (oder auf manchen Rechnern sogar bis 32) Chunks einstellen. Bei der Einstellung "2" sind bspw. nur 2 Chunks in alle Richtungen um den Spieler sichtbar. Geladen sind jedoch immer mindestens 8 Chunks in alle Richtungen. Bei größeren Sichtweiten sind entsprechend mehr Chunks geladen.

    Das Spawnen von Monstern geschieht immer in einem Bereich von 8 Chunks Entfernung. Die Sichtweite spielt dabei keine Rolle.


    Wiederholtes (zyklisches) Spawnen

    Monster (und seltener auch Tiere) können immer wieder spawnen. Zu den Monstern, für die dies gilt, gehören:

    • Skelett
    • Zombie
    • Creeper
    • Spinne
    • Enderman
    • Schleim
    • Magmawürfel
    • Hexe
    • Ghast
    • Lohe
    • Schweinezombie
    • Witherskelett
    • Wächter
    • Eiswanderer
    • Kugelfisch
    • Phantom
    • Wüstenzombie
    • Ertrunkener

    Monster spawnen grundsätzlich nur, wenn der Schwierigkeitsgrad nicht auf "Friedlich" eingestellt ist.

    Ein "Spawn-Zyklus" von Monstern wird 20 Mal pro Sekunde durchlaufen (100% Performance = 20 TPS). Bei fallender Serverperformance sinkt natürlich auch die TPS-Rate, wodurch weniger Spawn-Zyklen erfolgen.

    Jeweils müssen weitere Bedingungen für den Spawn einiger der Monster erfüllt sein.


    Der "Spawn-Bereich"

    Zyklisches Spawnen geschieht in einem Spawn-Bereich von 15×15 Chunks (240×240 Blöcke) um einen Spieler herum. Dies gilt für jeden beteiligten Spieler. Monster despawnen jedoch sofort, sobald sie mehr als 8 Chunks (128 Blöcke) von jedem Spieler entfernt sind.

    Jedes Spawnen geschieht nur in mindestens 1,5 Chunks (24 Blöcken) Abstand von jedem Spieler und von jedem Spawnpunkt aller Spieler.

    Spawn_chunks[1].png

    Das 17×17-Raster (Bild) zeigt den Bereich, der in die Obergrenzenberechnung einfließt (außerhalb davon despawnen Monster wieder). In der Mitte befindet sich der Chunk des Spielers (blau). Grün zeigt den "Sicherheitsbereich", orange den Spawn-Bereich um den Spieler.


    Witherskelette spawnen ausschließlich in Bereichen der Gebäudestruktur "Netherfestung".

    Sie spawnen mit einer Wahrscheinlichkeit von 28,6% in Gruppen von einem bis zu fünf Exemplaren, solange das Lichtlevel kleiner als 8 ist.

    Das Spawnverhalten in Netherfestungen ist von 2 verschiedenen "Bereichsangaben" abhängig:

    Netherfestung_Bereich1[1].png

    Teile einer Festung (Korridore, Räume, Aufstiege, Lohenthron, Hauptthron, etc.), also jede einzelne Teilstruktur, besitzt einen eigenen "Teilbereich".

    Netherfestung_Bereich2[1].png

    Die Gesamtheit der Festung (Außengrenzen) gilt als Gesamtbereich der Festung und enthält alle Teilbereiche.

    Netherfestung-exklusive Monster spawnen in bereits existierenden "Teilbereichen" der Netherfestung auf jeder Art von Untergrund, solange diese im Teilbereich einer Netherfestung liegen.

    Netherfestung_Spawnverhalten1[1].png

    Zudem spawnen Netherfestungs-Monster auf allen Netherziegeln, die innerhalb des "Gesamtbereichs" der Festung liegen. Auch wenn diese nicht in der originalen Festungsstruktur enthalten sind.

    Netherfestung_Spawnverhalten2[1].png

    Liegen Netherziegel außerhalb des Gesamtbereiches einer Netherfestung, können dort zwar normale Monster des Nethers, aber nicht die Netherfestung-exklusiven Monster spawnen.

    Netherfestung_Spawnverhalten4[1].png


    Spawn-Obergrenzen

    Wie viele Kreaturen spawnen nun in diesen Spawn-Bereichen?
    Zwei Besonderheiten sind bei der Berechnung der Obergrenze zu beachten:

    • Bei der Berechnung der Obergrenze wird ein 17×17 Chunks (289 Chunks) großer Bereich zugrunde gelegt. Der Spawnbereich bleibt weiter 15×15 Chunks groß.
    • Es wird zwischen vier Gruppen Kreaturen unterschieden: Monster, Landtiere, Wassertiere (z. Z. Wächter und Tintenfisch) und Umfeldtiere (z. Z. nur Fledermäuse).
      Jeder dieser vier Gruppen ist eine Konstante zugeordnet. Sie fließt in die Berechnung der maximalen Anzahl der Kreaturen der jeweiligen Gruppe ein:
      • Monster-Konstante = 70
      • Landtiere-Konstante = 10
      • Wassertiere-Konstante = 5
      • Umfeldtiere-Konstante = 15

    Die Berechnung erfolgt zu Beginn jeden Spawn-Zyklus mittels der Formel

    Obergrenze = Konstante * Chunks / 256

    Im Mehrspielermodus fließt der Berechnungs-Bereich von 17×17 Chunks ebenfalls in diese Formel ein, jedoch für jeden einzelnen Spieler. Wenn sich dabei Chunks überlappen, zählen diese Chunks nur einmal.

    Daraus ergibt sich eine Monster-Obergrenze von 79 Stück.

    Wenn die Anzahl an Kreaturen im aktuellen Spawnbereich die Obergrenze bereits überschreitet, wird der gesamte Spawn-Zyklus für diese Gruppe übersprungen.

    Will man also nur Monster eines bestimmten Typs (hier Witherskelette) farmen, sollte man die restlichen Monster ebenfalls schnellstmöglich "entsorgen".

    Es bedarf also einigem an Baukunst, Fachwissen und spielerischem Geschick, um eine funktionierende "Witherskelett-Farm" in einer Festung zu errichten. Zudem stellt die Serverperformance einen beträchtlichen Bestandteil dar.


    Was die Anzahl der Köpfe betrifft...

    Wird ein Witherskelett von einem Spieler getötet, besteht eine Chance von 2,5 %, dass ein

    Witherskelettschädel droppt. Ist das Schwert mit der Verzauberung "Plünderung" ausgestattet, droppt dieser mit einer höheren Wahrscheinlichkeit (pro Verzauberungslevel 1 % mehr) bei einem Maximum von 5,5%.

    Selbst wenn man also von einer Klinge mit Plünderung III (oder höher) ausgeht, erhält man nur bei ~1/19-20 Skeletten einen Kopf (statistisch gesehen).
    Wir wissen nun leider aber auch alle, dass dies nicht heißt, dass jedes 19. bzw. 20. Witherskelett einen Schädel droppt, sondern dass ein Zufallsnummerngenerator bei jedem einzelnen Kill anhand der Wahrscheinlichkeit erneut die Berechnung für einen Schädel ausführt.

    Hier kann eine kleine Pechsträhne einen schon mal problemlos auf 50 Kills ohne Schädel kommen lassen.


    Die aktuell also hauptsächlich beeinflussenden Faktoren für geringe Schädel/Stunde-Ausbeute sind:

    • Serverperformance (schlechte Performance = weniger TPS = weniger Spawn-Zyklen)
    • schlecht/falsch ausgebaute Festung (zu wenig Etagen, an falscher Stelle ausgebaut)
    • falsches Verhalten (Spieler nicht genug "in Bewegung", zu viele andere Monster im Spawn-Bereich)
    • Pech beim Schädeldropping (Fortuna ist eine wankelmütige Zicke)
  • Hilfe

    • 50U7R34P3R
    • 6. Juni 2019 um 00:40

    Heyho,

    Spieler können Merge-Grundstücke bis zu einer Gesamtgröße von 25 Plots selbstständig erstellen. Daher werden Merges unter dieser Größe nicht mehr auf Antrag durchgeführt, sondern lediglich in Einzelfällen (Events, Wünsche-Stream, etc.) von einem Admin erstellt.

    In den FAQ > Spielmodus CityBuild > "Mergen" & "Richtig Mergen" sind alle wichtigen Informationen zum eigenständigen Mergen vorhanden.

    Inaktive Grundstücke kannst du unter gegebenen Voraussetzungen im dafür vorgesehenen Forenbereich beantragen. Alle Informationen hierzu findest du oben in der "Schnellnavigation" > "Inaktives Grundstück beantragen".


    "Adminwünsche" kann man auch an der Pinnwand von LordVarus oder über das Antragsformular von Bantor stellen.

  • Gesperrte Grundstücke

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juni 2019 um 22:33

    Heyho,

    Es handelt sich dabei nicht um einen Bug.

    Diese Plots gehören einem Spieler, welcher nach dem Servercrash von CB 13-16 noch nicht wieder gespielt hat.

    Inaktive Plots auf diesen CB's können ab dem 22.06. beantragt werden. Mehr Informationen dazu findest du oben in der "Schnellnavigation" > "Inaktives Grundstück beantragen".

  • Auf GrieferGames.net zockn mit Xbox oder PS4?

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juni 2019 um 22:30
    Zitat von Patrick93

    Aber die normal version da geht es wenn man sie jetzt kauft oder auch nicht?

    Die "Minecraft: Java Edition" für PC/Mac (und andere java-fähige Geräte) lässt sich verbinden.

    Die "normale" Minecraft-Version ist die sogenannte "Bedrock"-Version. Früher wurden die Pocket-Edition (für Mobilgeräte) und die Konsolenversionen der einzelnen Plattformen seperat betitelt.

    Da diese nun alle auf gleichem Entwicklungsstand und crossplay versorgt sind, wurden alle in die "Bedrock-Edition" einkategorisiert, welche im offiziellen Vertrieb des Produktes keinen Zusatz trägt.

    Alle Arten von "Minecraft", die also über Konsolen, mobile Geräte oder den Windows-Store laufen, sind nicht mit GrieferGames kompatibel. Lediglich die "Minecraft: Java Edition", welche so über die Seite minecraft.net vertrieben wird lässt eine Verbindung zu GrieferGames zu.

  • Grundstück Holo

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juni 2019 um 21:53

    Heyho,

    siehe hierzu die FAQ "Wie kann ich Hologramme von fremden Spielern vom Grundstück entfernen?"

    Zitat von Bantor

    Ein Spieler hat ein Hologramm auf dem Grundstück hinterlassen, welches du von ihm danach erhalten hast? Normalerweise sollte das Plugin spätestens nach dem nächsten Server-Neustart um 04:00 Uhr das Hologramm automatisch gelöscht haben, da es erkennt, ob der Hologramm-Besitzer noch mit dem Grundstücksbesitzer übereinstimmt.

    Wenn das jedoch nicht der Fall ist, löschen wir die Hologramme nicht. Es sei denn, es wird ein Regelverstoß damit begangen. Solang dort keine provokanten, beleidigenden, rassistischen, etc. Nachrichten enthalten sind, werden diese also auch nicht gelöscht.

    Meldungen über unangemessene Hologramme können jederzeit im Forum eingereicht werden.

  • Einen Spawner verschieben

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juni 2019 um 21:36

    Heyho,

    siehe hierzu die FAQ > Minecraft Allgemein > Spawner verschieben

    Zitat von GrieferGames

    Spawner kann man ohne den Verlust des Items nicht abbauen und auch von Administratoren werden diese grundsätzlich nicht umgesetzt, da dies unter die Erstattung von Items fällt, was auf GrieferGames generell nicht gemacht wird. Jedoch besteht trotzdem die Möglichkeit, dass der Spawner umgesetzt wird, wenn man einen Admin entweder in Minecraft oder auf dem TeamSpeak³-Server nett fragt, wobei das Spammen genau zum Gegenteil führt.

    Dazu gesagt gibt es auch nicht die Möglichkeit, mit einer höheren Behutsamkeit-Verzauberung auf einer Spitzhacke einen Spawner abzubauen.

    Alternativ zu den genannten Wegen bleiben auch die Pinnwand von LordVarus oder das Antragsformular von Bantor.

  • ich bins der xezor :)

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juni 2019 um 21:18

    Heyho,

    Herzlich willkommen und viel Spaß auf den Servern!

    Nimm dich vor Betrügern in Acht und frag ruhig hier im Forum, wenn du dir bei etwas nicht sicher bist. ;)

    Zitat von Xez0r

    wo finde ich die ts daten und wie kann man auf dem server joinen? ich habe version 1142

    Zu beiden Fragen lautet die Antwort: FAQ

    Im Bereich "Minecraft Allgemein" > "Server betreten" findest du eine Anleitung zum Betreten des Servers. Empfehlenswert ist hier Version 1.8.9 (Serverversion); Erklärung zum Profilwechsel ist ebenfalls im genannten FAQ-Artikel.

    Im Bereich "Teamspeak" sind Anleitungen zum Join des TS-Servers.

  • Achtung vor dem Spieler "Lorain9"!

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juni 2019 um 21:14

    Heyho,

    Zitat von Lorain9

    Da ich meinen Account verkauft habe, besitzt diesen jetzt jemand anderes.

    Zitat von Minecraft EULA

    Beim Kauf unseres Spiels erhalten Sie eine Lizenz, die Ihnen die Genehmigung einräumt, das Spiel auf Ihrem eigenen Gerät zu installieren und es auf diesem Gerät wie in diesem EULA dargelegt zu nutzen. Diese Genehmigung ist an Ihre Person gebunden. Das heißt, Sie dürfen das Spiel (oder einen Teil davon) nicht an andere verteilen. Das bedeutet auch, dass Sie das Spiel nicht verkaufen oder vermieten oder es anderen Personen zugänglich machen dürfen. Außerdem dürfen Sie keine Lizenzschlüssel weitergeben oder verkaufen.

    [...]

    Die Lizenz und Genehmigung, die wir Ihnen zur Nutzung und zum Spielen unseres Spiels erteilen, kann widerrufen werden, wenn Sie gegen die Bestimmungen dieses EULA verstoßen.

    owned.png

  • Grieferwert

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juni 2019 um 13:58

    Als "GW-Verantwortliche"...
    Explore__  Wurmi_das_Fratz

    Habt ihr Infos dazu?

  • Buch und Feder - Verbuggt?

    • 50U7R34P3R
    • 5. Juni 2019 um 01:24

    Heyho,

    Papier (aus Zuckerrohr hergestellt) lässt sich ebenfalls mit kleinen Nachrichten beschreiben und ab einem gewissen Rang lassen sich Items auch signieren, wodurch man auch damit kurze Nachrichten übermitteln kann.

    Ein Trichter auf dem Plot ist ein guter "Briefkasten". In Verbindung mit einer Truhe sogar eine ganze "Packstation", wenn man das möchte.

    ;)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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