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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Grundstücksnummer

    • 50U7R34P3R
    • 26. Mai 2019 um 22:37

    Heyho,

    siehe hierzu die FAQ > Spielmodus CityBuild > Reihenfolge ändern

    Zitat von GrieferGames

    Sollte die Reihenfolge Deiner Grundstücke nicht mehr stimmen, kannst Du folgende Möglichkeiten ausprobieren:

    1. Du kannst einen "Alias" für Deine Grundstücke setzen. Dieser ist frei wählbar und funktioniert so, dass Du nicht mehr den Befehl /p homebenötigst, sondern diesen: /p home [Alias]
      Einen Alias kannst Du mit dem folgenden Befehl setzen: /p alias set [Alias]
    2. Du baust Dein Grundstück ab und baust es wieder auf Deinem gewünschten Grundstück wieder auf.

    Alternativ dazu bliebe nur Möglichkeit die Plots auf einen anderen (vertrauenswürdigen) Spielcharakter zu übertragen und anschließend in der richtigen Reihenfolge wieder zurück zu übertragen (keine Erfolgsgarantie!).

  • Die Verbindung wurde durch den Remote Host geschlossen

    • 50U7R34P3R
    • 26. Mai 2019 um 22:32
    Zitat von Lichtrebell

    Dachte im Internetzeitalter spielt die physische Entfernung keine Rolle mehr aber gut.

    Ja, das wäre schön... würde aber nur dann funktionieren, wenn wir ein weltweit einheitliches vollständig ausgebautes Glasfasernetz hätten... und zwar FTTH, sprich "Glasfaser bis in die Wohnung".

    Solange aber noch "alte Telefontechnik" (über Kupfer) in vielen Teilen der Welt zum Einsatz kommt und die Netzarchitekturen einzelner Anbieter völlig unterschiedlich arbeiten... sind wir darauf beschränkt langsame Reaktionszeiten zu haben...

    Viel Technik-Blabla für Interessierte

    Gerade bei internationalen/interkontinentalen Verbindungen wird das eben auffällig. Eine "Datenpaketsicherung und -prüfung" wird im Folgenden als DSuP abgekürzt. Diese "braucht" in der Regel 4-5 ms.

    Dein Signal wird von deinem PC (DSuP) zu deinem Router (ggf. mit interne Firewall (DSuP)) gesendet, dieser ermittelt die Zieladresse & vermittelt sie an den Zugangsrouter deines ISP = Internet-Service-Provider (DSuP).
    Dieser sendet sie an einen zentralen Netzknotenverteiler deines Landes (DSuP) von dort werden die Signale an den zentralen Netzknotenverteiler des Zielservers gesendet (DSuP). Dessen Provider wird ermittelt, der Zugangsrouter des Providers kontaktiert (DSuP) und der Anschluss des Servers ermittelt.
    Anschließend wird dieser über den Router und die Firewall (DSuP) vor Ort zugänglich gemacht. Das Datenpaket wird dann von der Firewall an den richtigen Zielserver vor Ort (DSuP) weitergegeben.

    Die Datenpakete zwischendrin immer wieder zu sichern und zu prüfen ist eine wichtige Methode im TCP-/IP-Protokoll (mit der unser Internet zum Großteil funktioniert). Nur wenn ein Datenpaket unbeschädigt vorhanden ist, kann es von der "Gegenstelle" verwertet werden. Ist es beschädigt/unvollständig/fehlerhaft, fordert die nächste "prüfende" Stelle es von der vorherigen erneut an, bis es vollständig vorhanden ist... Dies kann verbindungsbedingt ebenfalls einige Zeit (5-10 ms) dauern.
    Die Fehlerrate für die Datenpakete ist abhängig von der genutzten Verbindung zwischen den 2 entsprechenden Netzelementen.

    Bei einem interkontinentalen Verbindungsaufbau muss der Vorgang zwischen den "nationalen Netzknotenverteilern" wiederholt durchgeführt werden, bis du in deinem Zielland ankommst.

    Du hast also "technisch bedingt" bereits einen ping von ~40 ms nur um innerhalb eines Landes bzw. mit einem Nachbarland zu kommunizieren. Für jede "weitere" Vermittlung über Landesgrenzen wird diese Zahl größer. (Angabe unter Vorbehalt, dass keine Datenpakete beschädigt werden)

    Netzarchitektur der Provider/nationalen Netze ist fast ausschließlich Glasfaser-gesteuert. Gleiches gilt für die Serveranbindung in Rechenzentren. Die Reaktionszeiten zwischen 2 Netzelementen sind dort dementsprechend gering.
    Die größten Verzögerungen sind also in der Heimnetzverbindung und der "letzten Meile" des Providers bis zum Hausanschluss. Wird dort Kupfertechnik genutzt fällt die geringe Reaktionszeit der glasfasergestützten Verbindung weg, da das Signal nicht mehr über Lichtwellenleiter mit annähernder Lichtgeschwindigkeit gesendet wird, sondern arbeitet auf langsamer "gedämpfter" Verbindung von Netzstrom auf Kupferwiderstand.


    DSuP's die man in diesem Zusammenhang vermeiden kann sind also die (ggf. vorhandene) Software-Firewall des PC und die (meist interne, teilweise externe) Firewall des Routers am eigenen Anschluss. Lassen diese das Datenpaket wegen einer "Ausnahmeregel" durch, wird es nicht geprüft.

    Alle weiteren DSuP sind nicht von dir als Nutzer beeinflussbar.

    Man kommt mit entsprechender Portfreigabe also maximal auf 10-20 ms Verbesserung. Nicht viel, aber besser als nichts.

    Nur aus Neugier: Was für ein Anschluss wird bei dir vor Ort in Thailand genutzt (Anbindung & maximale Geschwindigkeit)?

  • Problem mit CB16

    • 50U7R34P3R
    • 26. Mai 2019 um 16:45

    Heyho,

    die Server waren seit dem 18.05.2019 wieder für alle Bestandsspieler der betroffenen CB's erreichbar.

    Die Befehle /schadensersatz bzw. /notunterkunft sollten aktiven Spielern der CityBuilds den "Wiedereinstieg" erleichtern. Es gibt kein Anrecht auf eine Erstattung (siehe Serverregeln §3 Abs. 4) der Verluste.

    Die Entschädigung in Form von InGame-Money, Items und Whitelist (ungestörtes Spielen), war bereits eine Kulanzleistung der Serveradministration an alle aktiven Spieler der betroffenen CB's.

    In diesem Sinne:

    Zitat

    "Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben." (übersetzt)

    - Gennadi Gerassimow (Öffentlichkeitssprecher von Michail Gorbatschow), 07.10.1989, Ost-Berlin

  • 5x5 GS (25 Merge)

    • 50U7R34P3R
    • 26. Mai 2019 um 01:15

    Heyho,

    ein quadratisches 5x5-Merge (188*188 Blöcke) besteht aus 35344 Blöcken insgesamt.

    1 Plot = 32x32 (mit Rand 34x34)

    5 Plots in Breite = 5x34
    Straße mit 5 Blöcken = 4x5

    Endgültige Größe 190 Blöcke Seitenlänge (-2 Blöcke (Außenrand)) = 188 Blöcke Plotlänge (Innenmaß)

  • Money anderer Spieler sehen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Mai 2019 um 19:48

    Heyho,

    der Vorschlag wurde in der Vergangenheit mehrfach gemacht (essentials lässt dies im eco-Sytem eigentlich beim Befehl /money <spielername> zu). Die Suchfunktion hat mir dabei auf die SChnelle diese Threads geliefert:

    > Money von anderen Spieler Sehen

    > Money anschauen (andere Spieler)

    > Große Veränderungen im Shop

    > Kontostand sehen von anderen Spielern.

    Die Funktion bleibt aber bis auf weiteres nur entsprechenden Teammitgliedern vorbehalten.

    Eine entsprechende Äußerung dazu wurde auch schon von einem Content getroffen:

    Zitat von EntchenBuilds

    Hallöchen zur später Stunde,

    ich finde die Idee gerade für GrieferGames wo man gerne handelt und feilschen tut unpassend.

    Wenn du doch weißt, dass der User soviel Geld hat, wie du für die Ware verlangst kann man nicht mehr richtig feilschen und bekommt Waren nicht günstiger.

    Zudem würde es wie Kain bereits sagte zum vermehrten anbetteln von User kommen, ob man nicht einwenig Geld für sie übrig hätte.

    Daher würde ich die Idee ablehnen. Ich danke dir für deinen Vorschlag und viel Spaß weiterhin.

  • Keine 60k auf CB13 bekommen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Mai 2019 um 13:54

    Heyho,

    Wenn du den CB zu schnell nach Betreten wieder verlassen hast (zum Beispiel durch den Serverlag/Kick vom Server), kann es auch sein, dass das System die Zahlung nicht korrekt ausführen/abwickeln konnte. Dies kann dazu führen, dass du das Geld nicht erhalten hast.

    In diesem Fall greifen die Serverregeln:

    Zitat von GrieferGames

    (4) Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet!

    Hattest du neben /notunterkunft auch versucht den Befehl /schadensersatz auf einem einzelnen Plot auf dem CB auszuführen? Ist ja leider jetzt nicht mehr möglich, da seit 12:30 beide Befehle deaktiviert wurden.

    Das Scoreboard aktualisiert den Kontostand nicht immer automatisch. In der Regel kannst du diesen auch mit dem Befehl /money abfragen. Durch Schleichen ("Umschalt"-Taste) wird das Scoreboard ebenfalls aktualisiert.

  • Farbstoff

    • 50U7R34P3R
    • 25. Mai 2019 um 02:24

    Heyho,

    Weißen Farbstoff gibt es erst ab Version 1.14 in Minecraft Java.

    Der Server arbeitet auf Version 1.8.9, weswegen dieses Item nicht existiert und somit nicht hergestellt werden kann.

  • Ich kann nicht ,mehr spielen

    • 50U7R34P3R
    • 25. Mai 2019 um 02:20

    Heyho,

    versuchst du zufällig das Item "Buch und Feder" zu verschieben?

    Zitat von GrieferGames

    Durch Exploits, den Server mit Büchern zu schaden, wurden Bücher temporär deaktiviert.

    Bisher ist es nicht möglich die Exploits zu beheben. Daher wurde "Buch und Feder" nicht mehr freigeschaltet.

    Die entsprechenden Items (Buch und Feder) kann man entweder aufheben oder löschen (z. Bsp. in Lava werfen). Der Versuch mit dem Item zu interagieren (Mausklick) wird grundsätzlich zum Serverkick führen. ;)

    Du kannst das Item mit Shift+Zahl in deine Inventarleiste legen und mit der Taste Q wegwerfen.
    Die gleiche Funktion kannst du auch ausführen, wenn du mit der Maus auf das Item zeigst (nicht anklicken) und die Q-Taste drückst.

  • Grundstücke setzen sich zurück

    • 50U7R34P3R
    • 25. Mai 2019 um 02:09

    *seufz*

    Ich erbarme mich da mal... :*

    Es handelt sich hierbei nicht um einen Bug, im Speziellen bezogen auf dein Plot, sondern um die "normale" Überschneidung der Plots auf CB Nature.

    Da die Plots auf Nature etwas größer sind und es keine Straßen dazwischen gibt, "überschneiden" sich die Plots an den Rändern. Dadurch können leider zahlreiche Schwierigkeiten auftreten...

    Eine davon ist dir scheinbar aufgefallen, als dein Nachbar wohl sein Plot resetted hat. Dies beeinflusst dein Plot (zumindest zum Teil) mit.

    Ähnliches Problem

    Ein weiteres bekanntes Problem ist zum Beispiel, wenn dein Plothomepunkt am Rand liegt und der Besitzer des Nachbargrundstücks alle von seinem Plot denied. In diesem Fall kommst du (mit /p h) nicht zu deinem Plothome, weil du auf "seinem" Grundstück landen würdest, wo du blockiert bist.
    Ursache ist hierbei die gleiche... Überschneidung der Plots und dadurch gegenseitige Beeinflussung.

    Meine Empfehlung: Nichts wichtiges am "Rand" des Plots setzen/lagern und sich etwas mit den Nachbarn absprechen. Nature hat eine sehr freundliche und zusammenhaltende Community, wodurch man mit freundlicher Nachbarschaftlichkeit sehr viel erreichen kann. ;)

  • Server Beitritt

    • 50U7R34P3R
    • 25. Mai 2019 um 01:58

    Heyho,

    Der Port ist immer die 25565 für Minecraft-Server. Die Angabe eines Ports in Minecraft ist idR aber nicht erforderlich. Mit der Adresse Griefergames.net sollte er dich eigentlich darauf verbinden.

    Alternativ kannst du es auch mit team.griefergames.net, bungee1.griefergames.net oder der IP-Adresse versuchen.

    Der Server ist nur über die MInecraft-Java-Version 1.8.9 - 1.14.2 erreichbar. Mit einer Bedrock-Version von Minecraft oder anderen Spielversionen ist das joinen nicht möglich.

    Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Verbinden, sowie weitere Fehlerursachen und Lösungen findest du auch in den FAQ > Minecraft Allgemein > Server betreten.

  • Die Verbindung wurde durch den Remote Host geschlossen

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 23:02

    Heyho,

    der "Remote Host" ist generell der Server auf der Gegenstelle. Dieser trennt deine Verbindung, wenn er keine Datenpakete mehr von dir empfängt oder zu viele Datenpakete auf einmal gesendet werden.

    Der wichtigste Indikator ist daher die Stabilität der Verbindung und des Clients.

    Wie SeverusM bereits schrieb, kann dies durchaus an der Verbindung aus Thailand liegen. Hier hast ja schon örtlich bedingt einen ziemlich hohen Delay zu den europäischen Servern... was bei geringem Datenverlust bzw. Aussetzern der Verbindung einiges ausmachen kann.

    Ob ein VPN dabei hilfreich wird ist fraglich, da dann noch ein zusätzliches Element zwischen dir und den Servern steht. Einen Versuch ist es allerdings dennoch wert, wenn die Verbindung an sich schnell und stabil läuft.

    Dafür kannst du einfach mal einen ping von deinem Rechner aus an die Server-IP senden und schauen wie lange dieser benötigt (Windows-Taste + R > cmd > OK > ping 151.80.111.237 > Enter).

    Ping-Zeiten zwischen 20 und 100 ms sind ein akzeptabler Rahmen... Alles darüber wird problematisch und kann durchaus die Verbindung beeinträchtigen.

    Ein weiterer sinnvoller Schritt ist es den Port 25565 im Protokoll TCP und UPD in der Firewall (bzw. im Router) freizugeben. Dadurch wird verhindert, dass die Datenpakete zwischen Server und Client von der Firewall blockiert/beim Prüfen zu lange aufgehalten werden. Dies kann häufig ebenfalls zu gewissen problemen führen.

  • TeamSpeak Gesrpäch

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 22:49

    Heyho,

    abhängig davon wer dich gebannt hat, kannst du einen entsprechenden Entbannunganstrag stellen. Sollte der Bann durch einen Supporter/Moderator erfolgt sein, kannst du dies im Bereich "Entbannungsanträge" tätigen (oben "Schnellnavigation" > "Entbannungsantrag stellen").

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

    Sollte der Bann durch einen Admin erfolgt sein, musst du dich per Mail an den Admin-Support wenden ([email protected]). Dort erfährst du auch den Grund für deinen Bann, falls dieser nicht beim LogIn-Versuch/Kick vom Server angegeben wurde.

  • Ankündigung das Fly endet

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 22:37

    Hmm, :/

    Draufgegangen bin ich eigentlich nur, bis ich mir einen Filter in LabyMod für die Warnung eingestellt habe, da ich sonst die Warnung nicht mitbekommen habe.

    Vom Zeitabstand her, hatte ich nie Probleme.

    Die maximale Höhe in der Plotwelt liegt bei 256 Blöcken, wobei ebene Erde auf Höhe 64 liegt ~ 194 Blöcke. Der aktuelle Warnhinweis erscheint 200 Ticks bevor der Booster endet (entspricht 10 Sekunden).

    In der Regel reicht das völlig, um nach Erscheinen der Meldung mit "Doppelsprung" den Flugmodus zu deaktivieren und bei normaler Fallgeschwindigkeit bis zum Boden zu gelangen (solange Fly noch aktiv ist = kein Fallschaden).

    Wenn ich den Warnhinweis im Chat sehe, habe ich es so bisher immer bis zum Erdboden geschafft.

  • kick buck gefunden

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 22:17

    Heyho,

    Zitat von GrieferGames

    Durch Exploits, den Server mit Büchern zu schaden, wurden Bücher temporär deaktiviert.

    Bisher ist es nicht möglich die Exploits zu beheben. Daher wurde "Buch und Feder" nicht mehr freigeschaltet.

    Die entsprechenden Items (Buch und Feder) kann man entweder aufheben oder löschen (z. Bsp. in Lava werfen). Der Versuch mit dem Item zu interagieren wird grundsätzlich zum Serverkick führen. ;)

  • Ich bin neu und komme auf dem Server nicht weit :(.

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 22:10

    Heyho,

    nein, der Begriff Alt-Account beschreibt einen Account, welcher vor längerer Zeit von seinem eigentlichen Spieler "verlassen'" wurde und dann einem Datenleak/Hack zum Opfer fiel. Die Account-Daten wurden im Internet veröffentlicht und können sozusagen von jedem genutzt werden.

    Die Nutzung dieser Accounts ist aus verständlichen Gründen verboten und allgemein nicht ratsam (da im Grunde jeder Zugriff auf diese Accounts hat).

    Dass du nicht auf einen CB joinen kannst und gekickt wirst kann unterschiedliche Gründe haben.
    Meist liegt es aber daran, dass die Daten zwischen deinem Client und dem Server nicht sauber abgeglichen werden konnten. Das kann an einem lokalen Problem (PC/Router/Firewall) liegen oder auf Serverseite auftreten.

    Aktuell sind zudem einige CityBuild-Server (13-16) für neue Spieler gesperrt. Auch hierbei wird dir angegeben, dass du nicht drauf darfst und kann zu einem temporären Timeout führen.

    Ich empfehle dir einmal die Tipps in der FAQ > Minecraft Allgemein > Server betreten:

    Zitat
    1. Benutzt Du die Minecraft-Version 1.8 - 1.14?
      Leider können wir Versionen über 1.14 aktuell noch nicht unterstützen. (Ich empfehle hier Version 1.8.9)
    2. Verbindest Du Dich auf GrieferGames über griefergames.net?
      Probiere mal die IP team.griefergames.net, 151.80.111.237 oder bungee1.griefergames.net.
    3. Spielen viele Leute gleichzeitig bei uns über ein Netzwerk (z.B. Familie)?
      Wenn ja, dann soll die Person ein VPN benutzen, um auf GrieferGames spielen zu können. Ist das nicht möglich, muss man sich bei einem Teammitglied (Supporter, Moderator) wenden.
    4. Benutzt Du Modifikationen (LabyMod, Optifine, etc.)?
      Es kann nämlich auch möglich sein, dass eine (oder mehrere) Modifikationen nicht mehr aktuell sind und daher Probleme bereiten.
    5. Bitte überprüfe, ob Deine Firewall nicht den Minecraft-Port '25565' über TCP und UDP blockiert hat. Wie Du das am besten machst, erfährst Du Durch eine Recherche auf Google.
  • Einzelnen Personen inv klauen, legen erlauben

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 22:01

    Heyho,

    Wenn du einen Vorschlag zur Verbesserung der Server machen möchtest, ist es am besten diesen unter Anwendung der Vorlage im entsprechenden Bereich zu posten (oben "Schnellnavigation" > "Feedback einsenden").

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

    Die Vorlage hilft den Contents, effektiver und besser die Beiträge bearbeiten zu können und der Community die Beiträge besser und einfacher verstehen zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder deinen Beitrag (innerhalb von 24h nach Erstellung) bearbeitest oder eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst.

    =============================================

    Für einzelne Items/kleinere Handel kann man auch einfach eine freigegebene Redstone-Truhe auf dem Plot setzen & fertig.
    Platziert man zwei nebeneinander kann man so sogar 'ne komplette DK an Items übergeben (Größe: Inventar + EC).

    Für Großaufträge meiner Kunden hab ich ein eigenes Plot, auf welchem 20 dieser DK liegen... Hab ich die Bestellung fertig, wird die Person auf dem Plot aus dem deny ausgeschlossen und kann in aller Ruhe ihre Bestellung abholen.

    Einen entsprechenden invsteal-/ecsteal-Befehl würde ich ebenfalls nicht gut finden, da es mit hohem Aufwand keine relevanten Verbesserungen zur jetzigen Situation bringen würde.

  • Neue flag

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 12:51

    Heyho,

    Wenn du einen Vorschlag zur Verbesserung der Server machen möchtest, ist es am besten diesen unter Anwendung der Vorlage im entsprechenden Bereich zu posten (oben "Schnellnavigation" > "Feedback einsenden").

    Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

    Die Vorlage hilft den Contents, effektiver und besser die Beiträge bearbeiten zu können und der Community die Beiträge besser und einfacher verstehen zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder deinen Beitrag (innerhalb von 24h nach Erstellung) bearbeitest oder eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst.

    ======================================

    Wie Stefthemaster bereits schrieb, ist diese Flag bereits im Plot²-PlugIn vorhanden. Einige Flags sind jedoch Admins vorbehalten und werden von diesen nur auf entsprechenden Antrag vergeben. Darunter fallen auch die break- & place-Flags.

    Du kannst aber gerne einen Admin persönlich kontaktieren und erfragen, ob diese spezielle Flag (mit Angabe der entsprechenden Blöcke) auf deinem Plot aktiviert werden kann.

  • Aktivitätspunkte temporär verschwunden

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 12:38

    Ruepel

    Der offizielle GrieferGamesForum-Twitter-Account ist ebenso wie die News, der Offizielle GrieferGamesNews-Twitter-Account, und der Telegram-Account ein Kommunikationskanal.
    Dass wir so viele davon haben und nicht auf einem alles gepostet bzw. alle Informationen über alle Kanäle laufen ist ein anderes "kommunikatives Problem", das bereits angesprochen wurde.

    Der Twitter-Feed ist zudem hier im Forum oben rechts eingeblendet und kann so schnell und einfach aufgerufen werden. Im Gegensatz zu Telegram benötigt man hierfür auf Twitter nicht mal einen Account.

    Über die Suchfunktion waren 2 Threads zu dem Thema zu finden, samt der oben zitierten Antworten eines Administrators und eines Contents. Einen weiteren Thread zu erstellen, ist somit nicht zielführend und zeigt, dass gar nicht erst versucht wurde, sich vorher zu informieren...

    Quellenangaben
    in meinen Posts sind nur zur besseren Übersichtlichkeit gedacht. Es erspart die lästigen "Nachfragen", woher man diese Informationen hat...

  • GS zerstört

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 12:24

    Heyho,

    hierbei handelt es sich nicht um einen Bug.

    Der Wither wurde von einem anderen Spieler (vermutlich auf einem Plot in der Nähe) erschaffen und zu dir gelockt. Auf deinem Plot war/ist die Flag für explosionen aktiv (/p i > explosion: true). Dadurch können Explosionen auf deinem Grundstück stattfinden und Gegenstände zerstören.

    Das Scammen und Griefen ist auf den Servern von GrieferGames nicht verboten. (siehe Serverregeln)

    Wenn du entsprechende Beweise in Form von Screenshots / Video des "Täters" hast, kannst du allerdings unter Einhaltung der entsprechenden Vorlage andere Spieler im dafür vorgesehenen Forenbereich vor dem Scammer warnen. (oben "Schnellnavigation" > "Scammer-Warnung erstellen")

    Eine Übersicht der Befehle, sowie der genauen Funktion der meisten Flags findest du in den FAQ (Griefergames > Alle Befehle // Spielmodus CityBuild > Flags).

    Eine Liste der bekanntesten Scam-Methoden findest du im Forum > OffTopic-Bereich > Scammer-Warnungen > Bekannte Scam-Methoden.

    EDIT: BigBernie Ja, wenn ich immer solche Unmengen schreibe, kann es mal sein, dass jemand mit einer kurzen Antwort ein paar Sekunden vor mir postet. :*

  • Forum Punkte schon wieder weg?!

    • 50U7R34P3R
    • 24. Mai 2019 um 12:20

    Heyho,

    Bantor sein Statement dazu:

    Zitat von Bantor

    Hallo,


    das liegt derzeit dadran, dass der Counter für die Aktivitätspunkte nicht richtig läuft. Das Problem ist LordVarus bereits bekannt und wird diesen so schnell wie möglich beheben.

    #Closed

    ...und der Twitter-Post, in dem bereits darauf hingewiesen wurde...

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Ich bin ebenso davon betroffen und wäre schon längst einen weiteren Foren-Rang höher...

    Mir fehlen derzeit ~4k an Punkten, aber hört mich jemand rumschreien? Nein!

    Der Fehler ist bekannt, der Fehler steht auf der ToDo-Liste, LordVarus weiß Bescheid und ist (neben vielen anderen Verpflichtungen) dran.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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