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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Willkommen in der Halle des Bergkönigs :-)

    • 50U7R34P3R
    • 11. April 2019 um 00:03

    Heyho,

    als leidenschaftliche Klavierspielerin bin ich von Klassik stets begeistert I Dovregubbens hall (zu deutsch: In der Halle des Bergkönigs) ist ein für Anfänger leichtes Motiv mit hohem Wiedererkennungsfaktor und stets schön anzuhören.

    Deine bildliche Umsetzung der Kathedrahle und der weiteren Planung finde ich äußerst kreativ und freue mich schon in Zukunft mehr davon zu sehen!

  • Merge problem bitte um Hilfe

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 23:55

    Heyho,

    Hier mal das korrekte Vorgehen in diesem Fall:

    • Auf den Serverreset 04:00 warten.
    • Merge über die betroffene Stelle erneut ausführen

    Damit ist die Sache in der Regel in >95% der Fälle bereits erledigt. ;)

    • Falls immer noch fehlerhaft im Merge-Bereich des Forums unter Einhaltung der gültigen Vorlage einen Beitrag erstellen. Weitere Informationen: Regelungen zum Merge-Bereich
    • Warten, dass dieser vom zuständigen Content bearbeitet wird
    • Instruktionen folgen, welche dann erfolgen
  • Plots löschen

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 23:18

    Heyho,

    das Plotcheck-Plugin und die damit verbundenen Prozesse sind noch in der BETA-Phase. In einem seiner kürzlichen Videos hat Abge zudem erwähnt, dass Moderatoren bald andere Begrenzungen für die Vergabe erhalten können. Durch die kürzlich erfolgten Beförderungen haben wir ja nun eine größere Menge davon, welche zudem auch für die Plotfreigaben zuständig ist.

    Das Problem an inaktiven Plots ist, dass man ohne Rücksprache mit dem Besitzer nicht wissen kann, wofür dieser das Plot nutzt oder noch vor hat es zu nutzen. Deswegen wird nach der Inaktivität des Spielers gewertet.

    Generell bleibt also derzeit bei einer Ablehnung nur die Möglichkeit den (dann ja doch aktiven) Spieler auf den einzelnen CB's zu suchen (/seen auf dem CB hilft dabei) und sich persönlich mit diesem in Verbindung zu setzen oder die Übergabe als Admin-Wunsch weiter zu verfolgen.

    Vielleicht erfolgen in Zukunft ja noch weitere Anpassungen am PlugIn:

    - Freigabe des "Plotchecks" für Spieler
    (so kann man bereits vor Antragsstellung checken, wann das Plot verfügbar wird)

    - Senkung der Inaktivitätszeit-Vorgabe
    (für alle Teammitglieder)

    - Bewertung anhand weiteren Kriterien (Plotbebauung) kann zur Senkung des Limits im Einzelfall führen
    (leeres Plot z. Bsp. halbiert die Zeit, etc.)

    :/

  • Neues Crafting-Rezept

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 22:44

    Heyho,

    Den Server interessieren die Lichtstrahlen von Beacons recht wenig, da er da nicht wirklich viel für berechnet. Das ist eine Sache, die der Client abwicklet und geht demnach mehr auf die Leistung des PC's.

    Was hier allerdings problematischer wird ist, dass das Glas ständig die Farbe wechseln soll. Dazu müsste der Block also ständig den Farbwert des Glases = Block-ID > Meta-Daten ändern. Das widerum frisst Serverleistung, weil die Blockdaten ständig geprüft und geändert werden müssen...

    Vorschlag an sich gefällt mir, aber wäre eher etwas, wenn man die Serverperformance im Griff hat...

  • Hilfe

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 22:37

    Heyho,

    eine Liste aller Challenges auf Skyblock kannst du auch hier im Forum finden:

    Wie kann ich die Challenges auf Skyblock richtig nutzen?

    Eine Liste mit allen für Skyblock relevanten Befehlen kannst du ebenfalls finden:

    Alle Befehle

  • Die Perks einschränken ? noch teurer machen :D

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 22:34

    Heyho CV_Hades0508,

    die Starkick- & MuteP-Perks unterliegen Regeln und sind dafür gedacht, dass "alteingesessenen Spieler" (welche meist das nötige Kleingeld haben, um sie sich zu leisten) auch selbstständig gegen Scammer, Spammer, Bots und beleidigende Spieler vorgehen können. Eine "Ausnutzung" der Rechte ist ein Regelverstoß und kann bei mehrfacher Auffälligkeit zu Sanktionen für den entsprechenden Spieler führen.

    Hierfür ist es allerdings erforderlich, dass diese Spieler gemeldet werden. Mehr dazu findest du über die "Schnellnavigation" unter dem Punkt "Spieler melden".

    Quelle: Serverregeln

    Zitat von GrieferGames

    §3 Verhalten auf dem Minecraft-Server

    (13) Ein StartKick oder MuteP darf nicht ohne jeglichen Grund ausgeführt werden. Bei starkem Missbrauch dieser Rechte darf der Spieler im Forum gemeldet werden.


    Gerechtfertigte Gründe für StartKick und MuteP sind: Scamming, Griefing, Spam, Beleidigungen, Ausgeben als bekannte Person, Fremdwerbungen, Echtgeldhandel, Veröffentlichung privater Daten, rassistische, politische, ethisch inakzeptable und pornografische Ausdrücke.

  • Pinnwand Lordvarus

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 22:13

    Heyho,

    Erstens: Dies ist immer noch nicht LordVarus' Pinnwand. Diese ist weiterhin hier zu finden: >> https://griefergames.de/index.php?user/563-lordvarus/#wall <<

    Zweitens:

    Zitat von LordVarus

    Meine Pinnwand

    Im Moment nehmen die Anfragen auf meiner Pinnwand deutlich zu. Zeitlich ist das nicht zu bewältigen. Daher werden dort folgende Anfragen nicht bzw. nur noch selten bearbeitet (ausgenommen während Streams):

    - Spawner Umzug

    - Merge Anfragen unter 16er Merges

    - Plot Umzüge über 4er Merges

    - Anfragen zu Admin-Rändern, Admin-Eingängen und anderen Plot-Besonderheiten

    - GS Überschreibungen die +4 GSe zum Überschreiben betreffen

    Alles anzeigen

    Bantor  Pzy_  lennistyle Kann das mal wer zu machen? ^.^

  • Community Grief von Abge

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 12:12
    Zitat von mjzackard

    WTF! Die Spieler haben bestimmt schon seit gestern Abend ihren Account auf CB1 ?.

    Naija, frühestens seit ca. 04:30.

    Vorher fliegt ja ehh jeder wegen dem Serverneustart 04:00 ^.^


    Aber ja, es ist wie damals beim FTO-Event auf CB8. leute sind den ganzen Tag eingeloggt ud bereits auf dem CB "präsent", nur um am späten Nachmittag "dabei" zu sein... Die Belastung des Servers und die Einschränkungen für alle CB1'ler kann man nur bedauern.

    Zitat von Farold

    Oder einfach das GS auf einen anderen CB verschieben und dann ca. um 14.55 bekannt geben wo das GS ist und um 15.00 Uhr oder ab 300 Spielern dann die Whitelist anstellen.

    Das wäre wahrscheinlich das beste Vorgehen.

  • Zeitgeber bei Plotlöschung?

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 12:01

    Heyho,

    zu dem "Warum" kann ich dir eine feste Aussage geben. Um Ausnutzen des clears zu verhindern.

    Löscht man auf Nature ein Plot können auf "natürliche Weise" Spawner entstehen. Um also ein Ausnutzen dessen zu verhindern ist ein Cooldown auf dem Reset/Clear der Plots.

    Die genaue Zeitangabe habe ich leider gerade nicht, aber vielleicht können dir ja bekannte Nature-Spieler/-Teamler weiterhelfen?
    CuzImJ4nn1k  EntchenBuilds  ScarWatergren  Rolys

  • Temporärer FAQ-Link in der Schnellnavigation

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 11:41

    Okay, dann sieht die Sache wieder ganz anders aus. :thumbup:

    Ja, aus dem alten FAQ fehlen auch der ein oder andere Beitrasg in dem neuen FAQ-System. Ich hab die alten FAQ daher immer über einen "Umweg" abgerufen, wenn ich was daraus brauchte. :D

    Hmm, bei mir geht es, wenn ich ihn verlinke... Alter FAQ-Bereich
    W00ki Du hast den Text vom Link geändert, die Verlinkung ist aber noch auf den alten Link ;)


    Dann machen wir mal für EntchenBuilds zur Weiterleitung an Bantor / LordVarus das ganze noch regelkonform... :D

    ================================

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Alten FAQ-Bereich in der Schnellnavigation verlinken

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Bis zum Bugfix der kaputten Direktverlinkung in die FAQ könnte man den alten FAQ-Bereich zusätzlich verlinken.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    > Direktverlinken auf einzelne FAQ möglich.

    > Zugriff auf FAQ, die im neuen System (noch) nicht enthalten, sind wieder möglich.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Als temporäre oder dauerhafte Maßnahme wäre das Gestalten des "FAQ-Abschnitts" in der Navigationsleiste als aufklappbares Untermenü (wie "Schnellnavigation") mit den Einträgen "neues FAQ-System" & "alter FAQ-Bereich" hilfreich. Auf diese Weise könnte man auch als Spieler im "richtigen Bereich" neue FAQ erstellen und diese können nach Prüfung durch Supps/Contents in das FAQ-System mit aufgenommen werden.

  • Temporärer FAQ-Link in der Schnellnavigation

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 11:14

    Heyho,

    den Beitrag bezüglich der FAQ-Links, welche das Thema nicht direkt aufklappen, hab ich selbstverständlich gelesen, allerdings erschloss sich mir aus dem obrigen Beitrag jetzt nicht, in welchem Zusammenhang eine Verlinkung zum Unterforum "Feedbackbereich" in der Schnellnavigation jetzt Vorteile bringen soll, wenn beide darin enthaltenen Bereiche ("Kritik & Vorschläge" und "Bugmeldungen") über die "Schnellnavigation" bereits vorhanden sind... :/

    Thema FAQ

    Zudem sind die FAQ in ihrer jetzigen Form ja durchaus nützlich. Wenn Spieler die FAQ über die Navigation "normal" aufrufen und dann das entsprechende Thema auswählen, klappt ja alles mit den Menüs.
    Das Einzige was herumzickt ist das direkte Verlinken, da hier die oberste Menüebene zugeklappt bleibt (untere Menüebene klappt ja versteckt auf). Ein "Klick" und das Thema wird angezeigt...

  • Ich habe ein Problem auf Nature Bruche Dringend Support

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 03:43

    Heyho,

    da die Plots auf CB Nature sich teilweise "überlappen" kann das Zurücksetzen/Löschen des Plots auch Änderungen nahe einer Plotgrenze (auch auf einem Nachbargrundstück) verursachen. ?(

    Dies ist ein bekanntes Problem auf CB Nature. Aufgrund der Serverregeln ist eine Erstattung aber leider ausgeschlossen. ;(

    • Beitrag vom 30.03.2019
    • Beitrag vom 01.04.2019
  • Temporärer FAQ-Link in der Schnellnavigation

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 02:52

    Heyho,

    ähm, welcher Link... & wo genau...?

    Bei mir ist "FAQ" selbst direkt in der Menüleiste (2 links neben "Schnellnavigation") und der Feedbackbereich (wie alle anderen Bereiche auch über den Vorlagen-/Info-Thread) in der Schnellnavigation vorhanden.

    firefox_2019-04-10_02-51-42.png

  • Spawner spawnen nicht obwohl sie die Signale zeigen

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 02:36

    Heyho,

    ich habe diesen "Fehler" bereits häufiger gehört und auch schon selbst vor ort mitverfolgt.

    In sehr vielen Fällen war das "Mob-Limit" für den entsprechenden Chunk erreicht (entweder durch andere Farmen in der Nähe (Nachbarn) oder durch die eigenen Spawner).

    Vielleicht ist das auch bei dir der Fall. Gerade, wenn einige der lieben Tierchen nicht sterben und übrig bleiben, kann es schnell sein, dass hier das Limit überläuft. Die Spawner versuchen dann zu spawnen, aber das Mob kann nicht in die Spielwelt geladen werden.

  • [10.000$] Kleine aber feine Verlosung.

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 02:30

    Minecraftname: 50U7R34P3R

    Haupt Citybuild: CityBuild 8

    Ich markiere: Niemand  Derasion  DerMakler  Katastrama  @Kiirito  KiritoKun1109  Narnix  XNarnix  @NoNamePlays  Panem  Zimtschnegge_  Schluchskopf  LeDarkShadow  Zingar0  Distel04  Blend325

  • Geburtstags Event iCaPeRRR_Vatos

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 01:39

    Heyho BigFull1989,

    Der unterstützende UBZ-Clan und der Spieler sind (soweit ich weiß) auf CB 6 aktiv.

  • Grundstück mit /p delete gelöscht und nicht mehr claimbar

    • 50U7R34P3R
    • 10. April 2019 um 01:31

    Heyho Kenjutsosan,

    dieer Fehler tritt gelegentlich auf, wenn der Server die Löschung der Plotownerschaft nicht richtig verarbeitet hat. In der Regel ist das betroffene Plot nach dem Serverneustart (tgl. 04:00) in einem von 3 Zuständen:

    • Liegt wieder beim vorherigen Owner. ( > 60% der Fälle)
      > In diesem Fall wäre es wieder bei dir. Also keine Sorgen mehr.
    • Hat keinen Owner, kann neu claimed werden. ( ~ 35% der Fälle)
      > In diesem Fall wird das Plot nach Standardvorgang neu vergeben (/p auto, wenn es an die Reihe kommt oder bei /p claim wenn jemand darauf ist).
    • Das Plot verbuggt vollständig: kein Owner & kein Claim möglich (< 5% der Fälle)
      > In diesem Fall kann niemand (nicht einmal ein Admin) mehr etwas dagegen unternehmen.

    Alle Zahlen sind reine Erfahrungswerte und keineswegs statistisch belegt. *hust*

    Der Befehl /p delete gibt die Ownerschaft automatisch ab. Dies ist also nicht hilfreich, wenn du das Plot eigentlich behalten möchtest.

    Wenn du ein Plot zurücksetzen möchtest, ohne dass deine Ownerschaft daran verloren geht, nutze in Zukunft besser den Befehl /p clear.

  • Kann mir wer helfen Obsidian abzubauen oder ein Admin das wegzumachen?

    • 50U7R34P3R
    • 9. April 2019 um 23:31

    Sierra_83

    Nope, Skyblocks ist als eigener Spielmodus von den CB's getrennt.

    Shlimeyx

    Admins im Forum per Thread zu erreichen ist meist sehr schwierig. ich würde dir empfehlen dies während dem Livestreams eines Admins/Organisators oder direkt bei diesem (InGame-Chat, Teamspeak, etc.) anzusprechen.

    Du könntest auch versuchen über die Pinnwand eines Admins etwas zu erreichen. Meist sind diese aber auch sehr voll/werden nicht stark beachtet.

    Abge  LordVarus  Zwiebackgesicht  Bantor
    Haben wir hier etwas #Liebe für #Skyblocks ?

    :*

  • Arabien fantasy ~ By NJA

    • 50U7R34P3R
    • 9. April 2019 um 11:26

    Heyho,

    eine tolle Idee. :thumbup: Solche Vorstellungen bekommen hier im Forum immer einen besonderen Touch, wenn man einige Screenshots einbringt. So können sich auch Leute hier im Forum einen Überblick über euer Projekt machen, die gerade nicht zu Hause sind oder Minecraft spielen können.

  • Es könnte mal das /vote-System verbessert werden :D

    • 50U7R34P3R
    • 8. April 2019 um 13:15

    Heyho,

    dieser Vorschlag wurde bereits gemacht und zur Entscheidung an die Administration/Entwickler weitergeleitet.

    Die Votebelohnungen wurden in größerer Menge, mit anderen Items und einem "rotierenden" System vorgeschlagen. Zudem wurde eingebracht, dass die Belohnung sich bei einer "LogIn-Serie" ggf. sogar verbessert.

    Zitat von EntchenBuilds

    Guten Tag,

    deine Idee wurde bereits auf unsere Liste für zukünftige Ideen notiert und wird auch bald zusammen mit den Developern und mit der Administration ausdiskutiert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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