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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • CaseOpening: Epische Kisten als reine Kopf-Kisten

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2023 um 17:08
    Zitat von Modar0
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Einige Spieler bevorzugen reinweg Köpfe. Andere wünschen sich, dass man neben Köpfen auch die Chance auf weitere Items hat.

    Der aktuelle Mix aus geringeren Kistengewinnen und Köpfen ist eine Reaktion auf die gemischten Wünsche aus der Community in der Vergangenheit. Als reine "Kopf"-Kiste wird ein Teil wieder unzufrieden, da es (außer saisonalen) neben der Epischen Kiste, dann keine "kleine" Kiste gibt, in welcher ebenfalls normale Item-Gewinne vorhanden sind und ausschließlich die "große" Supreme-Kiste zur Auswahl stünde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    ist es dann vlt möglich z.b die möbel items gegen andere items zu tauschen?

    Alles anzeigen

    Das kommt darauf an, wie der "Umbau" der CustomBlocks von Statten geht. ;)

    Wenn die CustomBlocks alle ohne Möbelmetall/Möbelstock auskommen, werden diese Items nicht länger benötigt und dann natürlich auch aus den Kisten entfernt bzw. durch andere Items ersetzt.

    Derzeit ist dies der einzige Weg an diese Items zu gelangen, weswegen er aktuell noch bestehen bleibt.

  • CaseOpening: Epische Kisten als reine Kopf-Kisten

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2023 um 16:50

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Einige Spieler bevorzugen reinweg Köpfe. Andere wünschen sich, dass man neben Köpfen auch die Chance auf weitere Items hat.

    Der aktuelle Mix aus geringeren Kistengewinnen und Köpfen ist eine Reaktion auf die gemischten Wünsche aus der Community in der Vergangenheit. Als reine "Kopf"-Kiste wird ein Teil wieder unzufrieden, da es (außer saisonalen) neben der Epischen Kiste, dann keine "kleine" Kiste gibt, in welcher ebenfalls normale Item-Gewinne vorhanden sind und ausschließlich die "große" Supreme-Kiste zur Auswahl stünde.


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  • Economy: Offline-Transaktionen / Gutschein / Coupon

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2023 um 16:44

    Heyho Graf__Pinguin,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


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  • Citybuild: Helfer-Übersicht

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2023 um 16:29

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Helfer sind vorrangig (nicht ausschließlich) für die Bearbeitung auf dem eigenen CB verantwortlich
    • übergreifende Unterstützung auf dem Netzwerk ist möglich, auf freiwilliger Basis
    • Nutzung des Global-Chat zum Anfragen ausreichend (bei freiwilliger Aktivität des Helfers)

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Der Befehl /support wurde in der Vergangenheit entfernt, da der In-Game-Support nur noch auf freiwilliger Basis erfolgt. Die offiziellen Support-Kanäle (über das Team) sind das Forum, das Ticket-System und der Discord-Server.

    Eine Übersicht über alle Helfer ist generell nicht erforderlich, da die Helfer vorrangig auf dem eigenen Citybuild agieren (auf welchem sie gewählt wurden) und nur aushilfsweise auf anderen Citybuilds unterstützen. Eine Anfrage hierzu ist jederzeit im Global-Chat möglich.

    Eine Übersicht aller Helfer ist in unseren FAQ hinterlegt. Den Online-Status und den aktuellen Standort kann man über das Profil-System einsehen, wenn der Helfer diese aktiviert hat. Da es sich bei den Helfern immer noch um normale Spieler handelt, werden wir deren Standort nicht dauerhaft "tracken".

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  • Job-System: Angebote (Item-Verkauf) hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2023 um 16:17

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Aktuell ausschließlich Ankaufsgesuche von Items möglich
    • Preise werden zum Teil stark unter dem Wert der Items erfragt
    • keine reale Wertpreis-Wiedergabe des Markts

    Vorschlag:

    • Verkaufsangebote über das Job-System zu lassen (siehe auch Vorschlag zum Auktionshaus)
    • Verringerung der "Bot-Shops" durch Systemseitige Option
    • Offline-Verkauf von Items für alle Spieler möglich

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  • Event: /angebot (kostenfreie Kristalle) zu bestimmten Feiertagen

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2023 um 16:02

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat
    • /angebot wieder zu Sale-Aktion / Feiertag-Event aktivieren
    • Kostenfreie Kristalle als "Probeversion", mit welcher eine/zwei Kisten gekauft werden können

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  • Citybuild: Erweitere Moderationsrechte für Spieler

    • 50U7R34P3R
    • 5. Dezember 2023 um 15:52

    Heyho,

    dies ist ein Vorschlag, welchen wir kategorisch in der Umsetzung ausschließen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=3660032#post3660032
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Rechte, welchen speziellen Rängen zugeordnet sind (FAQ: Alle Befehle > Rang-Befehle)
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)

    Das von dir beschriebenen Zusatzrechte im Sinne einer Nutzermoderation sind dem Helfer-Rang (ehemals Junior-Support) entsprechend und werden entsprechend vergeben/eingesetzt.

    Sollte der eigene Helfer des Citybuild nicht greifbar sein, kann auch jederzeit ein Helfer eines anderen Citybuild-Server oder ein Teammitglied zur Hilfe gezogen werden.

    Verstößt ein Spieler gegen die Serverregeln, so kann (und sollte) dieser immer dem Team gemeldet werden, entweder per Forum oder Ticket-System, damit eine teamseitige Überprüfung und Sanktion erfolgen kann.

    Spieler, welche nicht gegen Serverregeln verstoßen, sondern lediglich mit unerwünschtem Spielverhalten auffallen können nach den bestehenden Vorgaben einmal pro Vergehen durch die CCommunity selbst moderiert werden (Startkick/Startjail, Mute-Perk).

    Sollte die Community-Moderation keine Wirkung zeigen, so darf bei weiteren Vergehen eine weitere Community-Moderation erfolgen. Ein Perk-Missbrauch liegt ausschließlich vor, wenn ein Spieler mehrmals wegen dem gleichen Vergehen (also "unprovoziert") durch die Community bestraft wird.


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  • Job-System: Angebote (Item-Verkauf) hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 24. November 2023 um 13:03

    Heyho,

    wenn ich nichts weiter dazu schreibe, sind das in der Regel weiterführende Informationen für euch/mich. :D


    Zusätzlich Verkaufsangebote (statt nur Kaufgesuchen) einzubinden, wurde seit Beginn des Systems konsequent abgelehnt (erster verlinkter Beitrag). Es ist nicht vorgesehen bzw. der Ziel des Systems, darüber Items zu verkaufen, sondern Anfängern & Farmern einen einfachen Einstieg zu ermöglichen.

    Auch das Erstellen einer Preisübersicht würde bedeuten, dass wir mehr Items ins Portfolio aufnehmen müssen, da sonst der von dir genannte Vorteil hinfällig wäre:

    Zitat von MannVomMars

    Durch das hinzufügen dieses Features würden exteren Angebote zur ermittlung der Durchschnittspreise obsolet.

    Um externe Preisübersichten obsolet zu machen, bedarf es einer vollen Aufstellung, was bedeutet, dass wir alle Items (auch Non-Farming-Items - 2. verlinkter Beitrag) im System freigeben müssten. Ansonsten sind Preisübersichten nur für einen eingeschränkten Teil der Items vorhanden und es werden 2 Erhebungen parallel durchgeführt und gepflegt.

    Dieses Thema haben wir auch in dem Vorschlag

    Thema

    Job-System: Statistiken zur Preiserhebung (Itemwert)

    KeineZeitHase
    23. November 2023 um 09:08

    bereits angesprochen.

  • Job-System: Statistiken zur Preiserhebung (Itemwert)

    • 50U7R34P3R
    • 24. November 2023 um 13:00

    Heyho,

    ich sehe hier gewisse Problematiken.

    Zum einen sind im Job-System nur begrenzte Items zur "Erhebung" von Daten vorhanden. Eine übergreifende und umfassende Analyse von Item-Preisen, wie sie in existierenden Projekten erstellt werden, lässt sich damit also gar nicht vornehmen.

    Weitere Items hinzuzufügen, hat die Administration bereits begründet abgelehnt:

    Beitrag

    RE: Jobs: Erweiterung der Angebote auf NIcht-Farm-Items

    Das möchten wir nicht machen. Die Wirtschaft für Farm-Items war recht tot, weil niemand Lust hatte ein paar DKs Farm-Materialien zu handeln. Da ging eh schon jeder an den Bot oder hat das Bauvorhaben wegen dem Beschaffungsaufwand sein lassen. Ich denke da sind Jobs ne gute Sache.

    Für wertvollere Non-Farm-Items müsst ihr aber weiter aktiv traden :)
    Abge
    23. November 2023 um 18:43

    Zudem sind die Preise im Job-System "Einkaufspreise" anderer Spieler, damit offen für Kurzzeit-Manipulationen und nicht aussagekräftig für den weiteren Handel (Wiederverkaufswert), welcher üblicherweise über dem Einkaufswert liegt, um Gewinne zu erzeugen. (Willkommen in kapitalisitischer Marktwirtschaft)

    Ob Projekte, welche Preise der InGame-Items protokollieren auch den Job-NPC als Quelle betrachten und/oder mit aufnehmen, ist den Verantwortlichen dieser Projekte überlassen.

    Falls du dies als Vorschlag einbringen möchtest, wende dich am Besten direkt an die Verantwortlichen.

  • Job-System: Angebote (Item-Verkauf) hinzufügen

    • 50U7R34P3R
    • 24. November 2023 um 11:29
    Thema

    Den NPC nicht nur Verkaufsgesuche zu ermöglichen, sondern vielmehr Ankaufsgesuche

    Sovory
    28. April 2023 um 07:23
    Zitat von CosmoHDx

    Hallo,


    der Sinn des Job-NPCs ist gerade für neue Spieler zu ermöglichen, dass sie Items farmen können. Der NPC soll nicht den Handel ersetzen.

    Thema

    Jobs: Erweiterung der Angebote auf NIcht-Farm-Items

    Graf__Pinguin
    22. November 2023 um 17:13
    Zitat von Abge

    Das möchten wir nicht machen. Die Wirtschaft für Farm-Items war recht tot, weil niemand Lust hatte ein paar DKs Farm-Materialien zu handeln. Da ging eh schon jeder an den Bot oder hat das Bauvorhaben wegen dem Beschaffungsaufwand sein lassen. Ich denke da sind Jobs ne gute Sache.


    Für wertvollere Non-Farm-Items müsst ihr aber weiter aktiv traden :)

    News
    [1.8 + Cloud] Jobs, neuer Spawn und Texturen
    Liebe Community, wir haben uns viele Gedanken über den Einstieg auf den Server gemacht. Dadurch haben wir nun den Spawn komplett umgebaut und einige Funktionen direkt mit dazu gelegt. Wir hoffen dadurch, dass das Verweilen auf dem Server noch attraktiver wird.Der neue Spawn Der Spawn ist nun in mehreren Sektionen eingeteilt. Ihr habt folgende Bereiche:Start-Bereich - Viele Beschreibungen, Hilfen und Portale, für einen schnellen Einstieg ins SpielMinigames-Bereich - Kleine bauliche Darstellung…
    Renncifer
    13. April 2023 um 14:31

  • CustomBlocks: GUI-Button zum Wechsel ins Rezepte-Menü

    • 50U7R34P3R
    • 23. November 2023 um 20:50

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    GrieferGames Discord - #changelog

    Zitat von SyntaxOfficial

    ➤ "Zurück"-Button hinzugefügt, wenn man die CustomBlocks über /rezepte aufruft

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Jobs: Erweiterung der Angebote auf NIcht-Farm-Items

    • 50U7R34P3R
    • 23. November 2023 um 20:24

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von Abge

    Das möchten wir nicht machen. Die Wirtschaft für Farm-Items war recht tot, weil niemand Lust hatte ein paar DKs Farm-Materialien zu handeln. Da ging eh schon jeder an den Bot oder hat das Bauvorhaben wegen dem Beschaffungsaufwand sein lassen. Ich denke da sind Jobs ne gute Sache.


    Für wertvollere Non-Farm-Items müsst ihr aber weiter aktiv traden :)


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  • Forum: Label im Bereich "Vorschläge & Ideen" anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 23. November 2023 um 19:54
    Zitat von Vertraeumter

    Hey, 50U7R34P3R
    mir geht es grundsätzlich darum:

    Forum.png


    ihr gebt den Usern hierbei Bescheid, dass der Beitrag intern weitergeleitet wurde, aber bis zur endgültigen Entscheidung die Community weiteren Input liefern soll.
    Danach wird das Label auf "Angenommen" geändert.

    Ist der Vorschlag nun angenommen, oder braucht ihr noch Input bis zur endgültigen Entscheidung? Das ist mir etwas unklar.

    Alles anzeigen

    :D Das ist schlichtweg "my fault" weil der Antworttext nicht entsprechend angepasst ist.

    Gemeint ist hier "bis zur Umsetzung"... Da wir bis zu dem Zeitpunkt, wo wir intern Vorschläge zusammenfassen und zur Entwicklung geben, ja noch Input seitens der Community einfließen kann, welcher den Vorschlag weiter detailliert oder zusätzliche Sachen zum Vorschlag mit einbringt, die wir in der Entwicklung berücksichtigen können.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Eure Vorschläge werden intern gesammelt und Themenfeldern zugeordnet. In der Regel sind diese Themenfelder einem entsprechenden Plugin (Grundstücke, Minispiele, Perks, etc.) oder einer anderen internen Ressource (Events, Portalraum, Farmwelten, etc.) zugeordnet.

    [...]

    Trägt ein entsprechendes Themenfeld ausreichend sinnvolle Vorschläge zur Umsetzung oder erhält durch die Administration eine erhöhte Priorisierung, so werden diese Themen zu einem Konzept zusammengefasst und für die Entwickler zur Umsetzung vorbereitet. Die entsprechenden Themen im Forum erhalten zu diesem Zeitpunkt das Label "Weitergeleitet" und werden geschlossen.

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • 50U7R34P3R
    • 23. November 2023 um 19:46
    Zitat von 1DrachiLSP

    Wenn’s nicht zu einer Minimierung der CBs kommt, könnte man ja in Erwägung ziehen einen Plugin zu installieren, welches den Spielern ermöglicht Ihre Plots auf andere CBs zu verschieben. Dann kommen ja die Spieler, die auf den leeren CBs sind, auch auf anderen CBs und füllen diese auf. Die, die nicht wechseln wollen, können ja dann auf Ihrem CB bleiben. Dann kann ja jeder für sich entschieden, ob er sich vom CB verabschiedet oder nicht.

    Zitat von Ente_100

    Jap bin auch der meinung...

    Wäre mies cooles Plugin was glaube ich auch viel in anspruch genommen werden würde.

    Zitat von Abge

    An dem Plot verschieben wird noch gearbeitet. Leider gibts es viele Fälle, wo das Grundstück buggt oder verschwindet. Daher dauert das. Wir möchten kein Plot-Verschieben releasen bei dem dann die Grundstücke verschwinden oder teilweise verschwinden :)

  • Forum: Label im Bereich "Vorschläge & Ideen" anpassen

    • 50U7R34P3R
    • 23. November 2023 um 18:57

    Heyho Vertraumter,

    als "Verantwortlicher" für den Bereich und für den Prozess der hinter den Labels (darunter auch dem neuen Label, welches Anfang des Jahres eingeführt wurde) steht, von mir einige Rückfrage, da mir gerade das Verständnis fehlt...

    ?(

    Prozessablauf und die Label
    Zitat von Vertraeumter

    Wenn also ein Beitrag gelesen wurde setzt man das Label "Gelesen".

    So ist es. Wird bereits so gemacht.

    Zitat von Vertraeumter

    Wenn ein Beitrag weitergeleitet wird um es intern zu besprechen, setzt man das Label "Weitergeleitet".

    Das passiert bereits während es das Label "Gelesen" hat. :) Dafür brauche ich kein seperates Label.

    Zitat von Vertraeumter

    Wenn ein Beitrag abgehakt/erledigt ist dann setzt man das Label "Erledigt"

    So ist es. Wird bereits gemacht.

    Zitat von Vertraeumter

    Wenn ein Beitrag abgelehnt wurde setzt man das Label "Abgelehnt"

    So ist es. Entweder wenn der für den Bereich zuständige Content es ablehnt oder wenn bei der Umsetzung Gründe aufkommen, die diese verhindern.

    Zu deinem Vorschlag nun:

    Zitat von Vertraeumter

    Das Label "Angenommen" spiegelt für die User wieder, dass der Vorschlag angenommen wurde und somit auf dem Netzwerk umgesetzt wird.

    Das ist das Ziel. Ist das Label "Angenommen" gesetzt, haben wir den Vorschlag angenommen und warten auf die Priorisierung der Administration, damit er (mit anderen Vorschlägen zusammen) umgesetzt wird.

    Zitat von Vertraeumter

    Warum also setzt man das Label "Angenommen", wenn der Beitrag nicht angenommen wurde? Das ergibt für die meisten Spieler keinen Sinn und sollte angepasst werden.

    Ähmm... Weil er "angenommen" wurde? :D

    Solange der Vorschlag nicht begründet abgelehnt wird, ist er angenommen und soll auch umgesetzt werden. Eine weitere, spätere Beurteilung erfolgt nicht. Entweder er wird (irgendwann) umgesetzt oder es gibt (bzw. ergeben sich) Gründe, welche gegen eine Umsetzung sprechen, weswegen er abgelehnt wird.

    Wir hatten im Feedback zu den "offenen Themen" letztes Jahr schon gesagt:

    In der Vergangenheit waren alle Themen, welche wir (noch) nicht "Angenommen" haben, automatisch als "Abgelehnt" zu betrachten. Jetzt sind alle Themen, welche nicht aktiv "Abgelehnt" werden, automatisch als "Angenommen" zu betrachten.


    Die Label spiegeln also schon den von dir genannten Status wieder... Wenn wir "Weitergeleitet" setzen, dann heißt das, dass nun wirklich der Vorschlag in der Mache ist, also intern zur Bearbeitung weitergeleitet wurde.

    Kein Feedback, keine Entscheidung. Einfach Konzept und Entwicklung.

    Der einzige Unterschied zu anderen Bereichen im Forum (Cloud, Fehler, etc.) und weswegen unsere Label hier "vertauscht!" sind, ist, weil die Bearbeitung für die Vorschläge (Web, 1.8-spezifisch, Netzwerk-allgemein) anders abläuft, als in den anderen Bereichen.

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=3660025#post3660025

    Wenn es für euch als Nutzer besser verständlich ist, wenn ich die Label "umdrehe" und sie damit nicht mehr den eigentlichen Entscheidungsstatus wiedergeben, sondern den Bearbeitungszustand aus anderen Bereichen, dann kann ich das gerne machen.

    :whistling:

    Zitat von Vertraeumter

    Wenn ihr den Vorschlag dann gut findet dann ändert das Label bitte nicht auf "Angenommen", sondern auf bspw. "Feedback ausstehend" oder Ähnliches.

    Ich sehe leider keinen Zweck in einem zusätzlichen Label, welches den gleichen Zustand widerspiegelt wie "Gelesen", was ja die generelle Entscheidungsphase ist.

  • Spielmodi: "Kreativ" zurückbringen

    • 50U7R34P3R
    • 22. November 2023 um 22:24

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Auch Kreativ hat als einer der alten Spielmodi unter eingeschränkten Funktionen und Limits gelitten. Zudem war auch hier die Menge an aktiven Nutzern überaus gering (zuletzt <100 Spieler gesamt, max. 1-3 Spieler gleichzeitig aktiv).

    Da die Plugins auf dem 1.8-Netzwerk auch nicht gleichwertig auf dem Kreativ-System aufgesetzt werden können, wird es auch hier immer Unterschiede zum normalen Live-Netzwerk geben.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Umsetzung innerhalb des Citybuild-Servers ist aus technischer Sicht in Bezug auf Rechte, Inventarverwaltung und Perks zu komplex, um den Aufwand bei sehr geringem Nutzen und Anwedungsbereich zu rechtfertigen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Kisten-Items: Hologramm-Item (handelbar)

    • 50U7R34P3R
    • 22. November 2023 um 22:19

    Heyho Funtastisch,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Netzwerk: Menüfarben zugänglicher/lesbarer machen

    • 50U7R34P3R
    • 19. November 2023 um 16:33

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Server-Ressourcenpakete nicht in 1.8 möglich
    • Ressourcenpakete mit hohem Kontrast selbst nutzbar
    • WCAG 2, ISO 40500 & EN 301549 beziehen sich ausschließlich auf die Darstellung in Web-Anwendungen und geben hierfür passende Angaben (CSS-Vorgaben, etc.)
      • Alle Web-Applikationen von GrieferGames (Ticket-System, etc.) sind passend kontrastiert oder bieten durch Änderung des Stils (bspw. Forum) eine passende Option hierzu
      • Barrierefreiheit im Spiel ist Aufgabe des Entwicklers (Verweis an Microsoft für fehlende Einstellungsmöglichkeit)

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Profil-System: Anpassung der Citybuild-Angaben

    • 50U7R34P3R
    • 19. November 2023 um 16:26

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • keine Änderungen im aktuellen Profil (Plugin)
    • aktives Spielen auf den "Farmservern", CB nur als Lager/Shops
      • Event-Server nicht als aktiver Citybuild gedacht (kann jederzeit geändert/angepasst/zurückgesetzt/temporär geschlossen werden)
      • News
        Der neue Event-Server für eure eigenen Events!
        Liebe Community, wir eröffnen den neuen Event-Server für eure eigenen User-Events in der 1.8 Version. Zum Server kommt ihr über die lange Leiter im Portalraum! Regeln & weitere Informationen Auf dem Event-Server ist nur der Bau von Event-Grundstücken erlaubt!Wir deaktivieren für Events Systeme. Beispielsweise Perks oder Booster, falls diese ein Event behindern.Events dürfen jederzeit und von jedem Spieler gestartet werden. Es ist keine Freigabe durch das Team notwendig.Bitte lagert keine…
        Abge
        12. April 2022 um 15:09

    Detaillierte Serverangaben auf Basis der Bürgerschaft werden im neuen Profil-System (Web) umgesetzt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Warnung bei Merge-Vorgang mit vollem Inventar

    • 50U7R34P3R
    • 19. November 2023 um 15:58

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der genannte Fall wurde bereits intern besprochen. Wir sehen aktuell keine erforderliche Maßnahme.

    Seit Einführung des PlotFly-Ersatz-Items beim Mergen ist dies der erste und einzige uns gemeldete Sachverhalt.

    Der Aufwand zur Anpassung an mehrere Plugins (Inventarcheck, PlotFly, Merge) steht leider keinem relevanten Nutzen gegenüber.


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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

Heutige Geburtstage

  • AntiqueRose

    10. Juli 2001 (25)
  • DennisDK1997

    10. Juli 1997 (29)
  • Redstonephysiker

    10. Juli 2007 (19)

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