Dann am besten einmal Prefix zurücksetzen und einen neuen Prefix setzen ![]()
Beiträge von CosmoHDx
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Moin,
der Lavaeimer ist im Versionsupdate auf die 1.20.4 enthalten.
LG Cosmo
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Moin,
das Villager einen Trade permanent sperren, kann in Minecraft vorkommen.
Ich weiß die genauen Umstände dazu nicht, jedoch ist es möglich einen Villager durch Trading für immer zu sperren.
Das Resetten der Villager passiert ja mehrmals am Tag. Woher deine Info 8 Uhr Serverzeit kommt, kann ich nicht genau nachvollziehen. Das sollte eig regelmäßig beim "Arbeiten" der Villager passieren, je nach Minecraft Tageszeit, die jedoch ja angepasst ist auf GrieferGames.
Was die Teleports gestern Abend angeht, können wir heute nicht mehr viel machen. Eine Meldung gestern wäre dafür hilfreich gewesen, dann hätten wir direkt nachschauen können.
LG Cosmo
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Moin,
ich sehe dort keinen Fehler. Dass Netherbäume blöcke ersetzen können, ebenso wie Pilze, ist normal.
Und ein „rewritable“ mal eben setzen, ist es nicht - schön wärs, wenn das so einfach wäre.
LG Cosmo
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Hallo,
wir haben uns zum aktuellen Zeitpunkt dagegen entschieden Komprimierung oder eine unendliche Transportmöglichkeit zu integrieren.
Mit den Shulker-Kisten gibt es ja bereits eine Transportoption für eine komplette Kiste, welche sogar über Trichter befüllt und geleert werden kann.
Bei Mengen wie 100DK muss man entsprechend dann die Zeit einplanen, wenn man solche Größenordnungen transportieren möchte.
LG Cosmo
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Bau dir doch einfach mal eine Truhe auf, setz trichter drunter, aktivier die mehrfachverbindung und dann nimm jede holzsorte in eine andere leere Kiste
Das sollte funktionieren, und warum viele es nicht machen, entweder gehts wirklich nur auf der Cloud oder sie sind einfach zufaul die Lager umzubauen
Letzteres xD
PS: https://wiki.griefergames.net/grundlagen/das-trichter-system
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Das mit den Multiverbindungen ist ja nicht Ziel der Idee. Ziel der Idee ist es, dass man einzelne Namen herausfiltert. Man könnte beispielsweise auf dieses Item klicken und so hinzufügen. Dann müsste man nicht einmal den Namen auf englisch oder deutsch schreiben. Um einen Fehler zu umgehen
Dann wäre es quasi genau das gleiche wie die Multi-Verbindung. Einziger Unterschied wäre, dass du nicht noch mal das Ziel festlegen musst. Dafür lohnt es sich nicht ein quasi gleiches System noch einmal zu hinterlegen.
Der Namensfilter ist da so aufwändig, dass es auch wieder keinen Sinn macht, extra noch eine Multi-Filteroption auf Minecraft Item Namen hinzuzufügen.
Das ist ja alles schon mit einem Trichter möglich. Das würde uns viel Zeit in der Entwicklung kosten und dir für eine einmalige Einrichtung vielleicht 1 Minute sparen.
Am Ende würdest du mehr Trichter dann sogar benötigen als mit der Multiverbindung, wenn du mehr als eine "Item-Art" Filtern willst. -
also fehler besteht immer noch ^^ nur mal so ne frage denn nicht jeder bug (ja das ist ein bug) muss mit vorteilen behaftet sein. gibts dafür vll nenn bugbounty ?

Nein, BugBountys gibt es für kritische Bugs.
Dass in deinem Einzelfall Blöcke verschwinden ist da eher nicht so kritisch.
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Moin,
das ist so ohne weiteres nicht möglich. Der Server „kennt“ die Namen der Items nicht, die übersetzt der Client. Es wäre maximal über die internen Namen möglich, welche teilweise mit dem englischen übereinstimmen, aber auch nicht immer.
Zum anderen besitzen alle Items die keinen geänderten Namen haben keinen Namen. Heißt hier müsste großzügig umgebaut werden.
Da das ganze über die Multi-Verbindungen ja auch super realisierbar ist, haben wir uns entschieden den Namensfilter nicht für diese Funktion umzubauen.
LG Cosmo
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Moin,
das Thema haben wir bereits in der Vergangenheit mit den Helfern besprochen und werden das zum aktuellen Zeitpunkt nicht ändern.
LG Cosmo
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Hallo,
da hier sonst kein Feedback bisher kam, haben wir uns entschieden die Favoriten aktuell nicht einzubauen.
LG Cosmo
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Moin,
da könnt ihr gerne als Community einen Beitrag für das Wiki einreichen, dann nehmen wir den gerne mit auf.
Eine Erweiterung auf die Bepflanzung ist aktuell nicht geplant.
LG Cosmo
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Moin,
damit wir ein Alias freigeben, muss das schon passend zum Grundstück sein. Wird dann aber im Einzelfall entschieden.
Da einfach gerne per Ticket anfragen. Ein Forenbereich oder in Checkplot lohnt sich das nicht, so selten wie das vorkommt, dass es übertragen wird.
LG Cosmo
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Moin,
wenn du den Spielstein einlöst, sagt er dir bereits, ob du den einlösen kannst oder schon hast.
Nachtrag:
Also abgelehnt wird er natürlich, weil wir die Blöcke nicht einfach in normale umwandeln. Wenn du sie eh umwandeln würdest, kann man sie ja auch wegwerfen

LG Cosmo
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Karmesinzauntore bzw wahrscheinlich alle zauntore bitte auch ^^
Ne die machen wir nicht, genauso wie Stufen, Treppen etc.
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Huhu, wenn du zusätzlich zur mehrfachverbindung noch die andere Verbindung setzt, dann sollte es funktionieren, dass das Item weitergeleitet wird. Alles was nicht über die Mehrfachverbindung weitergeleitet wird, wird dann an den punkt geleitet, den du im Trichtermenü beim Trichter stehen hast. Klappt zumindest bei mir so.
Genau so ist es. Alternativ kann auch der "normale Ausgang" genutzt werden
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Moin,
der Fehler behebt sich in der Regel nach einem Restart.
Ist der Fehler bei dir behoben?
LG Cosmo
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Hallo,
auch wenn wir die Idee selbst gut finden, haben wir uns dagegen entschieden das Minigame auf dem Netzwerk umzusetzen.
Damit das Minigame richtig cool wird, erfordert es einen sehr großen Entwicklungsaufwand und es gibt ja bereits spezialisierte Versionen von diesem Spiel.
Deshalb lassen wir das lieber bleiben, bevor wir eine "Light Version" davon erschaffen, die dann nur halb so cool ist.
LG Cosmo
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Moin,
wird vmtl dann im Versions-Update in einer neuen /viewarmor GUI enthalten sein.
LG Cosmo