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Verschieben des Rests bei Mehrfachverbindungen eines Trichters

    • Cloud Netzwerk
  • mike69231
  • 13. Februar 2024 um 08:29
  • Geschlossen

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  • mike69231
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    • 13. Februar 2024 um 08:29
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Möglichkeit alle anderen Items die nicht in der Mehrfachverbindung angegeben werden an ein bestimmtes Ziel weiterleiten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Trichter werden oft zum sortieren von Items verwendet. Dafür werden bei den Mehrfachverbindungen verschiedene Items an unterschiedliche Ziele weitergeleitet. Es kommt aber sehr oft vor, dass z.B. in der Kiste über dem Trichter ein Item landet, welches nicht in der Mehrfachverbindung angegeben ist. Dieses Item bleibt im Trichter liegen, und dadurch kann es zu Verstopfungen der Trichter kommen. Es wäre sehr hilfreich, wenn man die Möglichkeit hätte, alle nicht in der Mehrfachverbindung angegebene Items an ein Ziel senden zu können. So könnten z.b. alle nicht sortierfähigen Items in einer "Restetruhe" geschickt werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es kommt nicht mehr zu verstopften Trichtern, und die übereinander befindlichen Trichter könnten komplett wegfallen.
    • ╔═════[Information]═════╗

      Mein Ingamename : ➤ Mike69231

      Mein Rang : ➤ Supreme

      Hauptsächlich anzutreffen auf : ➤ CityBuild 18 sowie auf dem Cloudserver

      Meine Gebote bleiben für 12 Stunden gültig!

      ╚════[Information]═════╝

  • mike69231 13. Februar 2024 um 08:31

    Hat den Titel des Themas von „Verschieden des Rests bei Mehrfachverbindungen eines Trichters“ zu „Verschieben des Rests bei Mehrfachverbindungen eines Trichters“ geändert.
  • FreakyFreeke
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    REG
    • 13. Februar 2024 um 08:47
    • #2

    Huhu, wenn du zusätzlich zur mehrfachverbindung noch die andere Verbindung setzt, dann sollte es funktionieren, dass das Item weitergeleitet wird. Alles was nicht über die Mehrfachverbindung weitergeleitet wird, wird dann an den punkt geleitet, den du im Trichtermenü beim Trichter stehen hast. Klappt zumindest bei mir so.

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 13. Februar 2024 um 09:59
    • #3
    Zitat von FreakyFreeke

    Huhu, wenn du zusätzlich zur mehrfachverbindung noch die andere Verbindung setzt, dann sollte es funktionieren, dass das Item weitergeleitet wird. Alles was nicht über die Mehrfachverbindung weitergeleitet wird, wird dann an den punkt geleitet, den du im Trichtermenü beim Trichter stehen hast. Klappt zumindest bei mir so.

    Genau so ist es. Alternativ kann auch der "normale Ausgang" genutzt werden

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 13. Februar 2024 um 09:59

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Februar 2024 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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  • Trichter
  • REST
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