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Beiträge von CosmoHDx

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Fehler beim neuen Halloween Farbverlauf

    • CosmoHDx
    • 14. Oktober 2023 um 13:43

    Moin,

    hast du zufällig nen relativ frisches Rangupdate?

    LG Cosmo

  • MysteryMod: Spezial-Block "Karten-Teppich"

    • CosmoHDx
    • 14. Oktober 2023 um 12:37

    Tatsächlich gibt es noch mehr Optionen, die aktuell niemand benutzt, glaube ich.

    Durch Wassertiefe wird z.B. der block dunkler je nach dem wie Tief es ist.

    Ich weiß nicht ob das die selben Farbtöne werden wie durch die Höhenunterschiede, aber die Option besteht aktuell ja auch.

    Aber ist natürlich schwer, weil das Wasser natürlich wegfließt bzw sich verteilt

  • Shop-NPC am Spawn

    • CosmoHDx
    • 13. Oktober 2023 um 21:43

    Das Thema hatten wir schon einmal.

    Grundsätzlich ist das Menü möglich, allerdings müsstest du dich durch mehr als 10 Seiten durchklicken um dein Item zu finden.

    Deshalb haben wir das bisher abgelehnt, da es unpraktikabel ist. Gerade für Farm-Items, wofür der Jobs NPC ja primär gedacht ist, ist das klicken im Inventar deutlich einfacher und das Item zu 90% ja auch vorhanden.

    LG Cosmo

  • Es wäre mega wenn es ein Item gäbe für Homepunkt +1 zum beispiel

    • CosmoHDx
    • 13. Oktober 2023 um 21:36

    jetzt verfügbar =)

  • MysteryMod: Spezial-Block "Karten-Teppich"

    • CosmoHDx
    • 11. Oktober 2023 um 00:14

    Das verstehe ich schon, nur du müsstest die Farben ja selbst raus suchen und kannst auch nicht mit Schematic bauen.

    Da bin ich mir unsicher, ob das noch so viele nutzen.

  • MysteryMod: Spezial-Block "Karten-Teppich"

    • CosmoHDx
    • 10. Oktober 2023 um 17:59
    Zitat von BennyOfficial

    Naja, du bist doch Develover. Ich bin mir sicher wenn es eine gute einfache Möglichkeit für die Kartenbauer gibt, zusätzliche Farben zu benutzen. Dann würden das sicher mehr als 50% der aktiven Builder interessieren.

    Ich meine eigentlich wirklich nur die Farbtöne hinzufügen, die neu hinzugekommen sind seit der 1.8 release. Das sind ca 10 Stück oder so. Das wird wohl kein Aufstand sein :)

    Es kostet gleich viel Zeit wenn wir nen dynamischen Block machen. Und doch der Aufwand ist schon groß, für eine so kleine Änderung.

    Deshalb ja die Frage wer das Nutzen würde, da Schematic das nicht unterstützen würde und auch die Converter nicht. Bisher ist das sehr wenig, was bisher nicht ausreichend ist um annähernd im Verhältnis zum Aufwand zu stehen.

  • MysteryMod: Spezial-Block "Karten-Teppich"

    • CosmoHDx
    • 10. Oktober 2023 um 09:10
    Zitat von BennyOfficial

    selbst wenn es nur etwas für Kartenbauer ist, ist das auch eine relevante Gruppe von GG Spielern. Es würde auch helfen, bessere Karten auf GG zu bekommen. Vielleicht steigen ja noch Leute ein, sobald sie sehen was man damit alles machen kann.

    Ja wobei ich aktuell das eher für 5% der Kartenbauer sehe und das ist eindeutig nicht passend zum Aufwand^^

  • MysteryMod: Spezial-Block "Karten-Teppich"

    • CosmoHDx
    • 10. Oktober 2023 um 08:53
    Zitat von phanTom84_

    Ich seh das Problem da eher in der Erstellung der Schematic für die Karte.

    Alle Programme für die Erstellung sind auf Standard Blöcke ausgelegt und selbst wenn man sie mit WE in eine Single Player Welt lädt, hat man dort ja auch nicht diese Custom Blöcke um entsprechende Blöcke zu "tauschen".

    Und erst recht kann man nicht die Blöcke mit einem bestimmten Farbton einfach per WE in beschriftete Schildern tauschen.

    Wenn ich das richtig sehe, müsste man quasi eine 1.20 Map erstellen und dann manuell alle Blöcke die nicht auf der 1.8 existieren umändern. Das bauen mit Schematic wird eigentlich obsolet. Man muss 16k Pixel einzeln betrachten und placen.

    Korrigiert mich gerne wenn ich da was übersehe. Aber ich persönlich würde mir das nie im Leben für eine Karte antun. Mir war eine 12er 3D Karte schon zu viel Arbeit 😂

    Ja da hast du Recht, das würden die Tools nicht können.

    Tatsächlich würden wir das auf beide Versionen dann wenn machen, da wir ja durch diese Hex-Option mehrere Millionen Farben implementieren würden, die es auch in der 1.20 nicht so gibt.

    Grad bei dem Thema Material besorgen etc, hab ich so meine Bedenken, weshalb ich um die Markierung der Kartenbauer gebeten habe. Zum einen ist natürlich die Frage der Generatoren für die Karten, können diese das unterstützen? Bzw. schreibt jemand einen Generator dafür, die andere Frage, ist es "zu einfach" dann mit dem "dynamischen Material" gegenüber Kartenbauern, die sich das gesamte Material zusammensuchen müssen.

    Folgende Optionen würde es aus meiner Sicht geben, wie wir das Implementieren könnten:

    1 Implementierung als Schilder

    Schilder wären Free und nicht als "extra Item" machbar, was "Geld kostet".

    Dort könnte der Farbcode drauf geschrieben werden. Wenn es dafür einen Generator gäbe, wäre es davon abhängig wie gut beschriftete Schilder in Schematica funktionieren. Wenn das gut geht, aber quasi das "Kartenmaterial" kostenlos (16k Schilder)

    2 Implementierung als CustomBlock

    Den CustomBlock könnte man einen Wert geben und dieser müsste durch Crafting / Ingame-Shop / Adventurer ins Spiel kommen.
    Der wäre dann nicht kostenlos. An diesem könnte man dann den Farbcode hinterlegen. Zum Platzieren würde man nicht zwangsweise CustomBlocks benötigen. Hier ist jedoch das Problem, die wird Schematica vmtl nur setzen können, wenn man die Farbcodes bereits auf dem Item hinterlegt hat und dort die Auswahl der Items an NBT-Tags funktioniert (Ich weiß nicht ob 1.8 Schematica das schon kann).


    Was natürlich nicht vergessen werden darf, wenn man einen Generator hat, der eine der dynamischen Optionen hat, wird dieser zu 90% nur noch die dynamischen Farben verwenden, weil diese ja viel genauer sind als das eigentliche Minecraft Material. Zusätzlich würde z.B. bei Schildern & 3D-Karten ja auch dauerhaft Support gebraucht werden, weil ein Schild nicht in der Luft steht.

    Ich finde die Idee unglaublich interessant, sehe aber aktuell nur einen super geringen Anwendungsfall wenn mal eine Farbe manuell geändert werden soll oder ein Akzent gesetzt werden soll. Dafür ist das natürlich ein enormer Aufwand gegenüber dem Nutzen.

    Zum Schluss sei noch mal darauf hingewiesen: Wir können diese Karten NICHT durch eine Lore markieren. Bild und Item sind zwei getrennte Dinge in MC.

    LG Cosmo

  • MysteryMod: Spezial-Block "Karten-Teppich"

    • CosmoHDx
    • 9. Oktober 2023 um 12:34

    Könnt ihr mal ein paar Kartenbauer markieren, dann können wir da die Meinung dazu mal hören :)

    Umsetzbar müsste das sein, mit extra Item ggf. schwierig, aber Schild o.ä. Könnte gehen.

    LG Cosmo

  • Forum: News "Gaming PC-Verlosung"

    • CosmoHDx
    • 9. Oktober 2023 um 12:20

    Naja eine Forennews erzeugt keinen Zuwachs und Videos müsste es, wenn ich das richtig im Kopf hab, bereits 5 geben von Abge ;)

  • Plugin für automatische Tore

    • CosmoHDx
    • 8. Oktober 2023 um 09:14
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von CosmoHDx

    Moin Sith_LordRevan

    hast du zufällig ein passendes Plot.

    Ich würde gerne etwas experimentieren :)

    LG Cosmo

    Mit einer Burg/Festung nicht direkt. Habe 2 Plots wo Gebäude stehen mit Rundbögen wo man vlt sowas testen kann

    Okay. Bin noch am überlegen wie man es am besten macht, dass man nicht durchlaufen kann. Hab ne grobe Idee, mal schauen wie das aussieht^^

  • Plugin für automatische Tore

    • CosmoHDx
    • 8. Oktober 2023 um 08:32

    Moin Sith_LordRevan

    hast du zufällig ein passendes Plot.

    Ich würde gerne etwas experimentieren :)

    LG Cosmo

  • unendliche Kisten in der Farmwelt

    • CosmoHDx
    • 5. Oktober 2023 um 21:43

    Ist seit heute erst Stable die Version, also demnächst:)

  • unendliche Kisten in der Farmwelt

    • CosmoHDx
    • 5. Oktober 2023 um 19:50

    Ist im 1.20.2 Update ;)

  • Adventurecoins

    • CosmoHDx
    • 3. Oktober 2023 um 14:21

    Moin,

    wann hast du die gekauft und auf welchem Server?

    LG Cosmo

  • fehler Erfolge bei L

    • CosmoHDx
    • 2. Oktober 2023 um 19:49

    Nein, die Mentoren entlassen die Leute aus dem Programm.

    Heißt einfach mit einem Mentor Kontakt aufnehmen.

    LG Cosmo

  • fehler Erfolge bei L

    • CosmoHDx
    • 2. Oktober 2023 um 16:53

    Laut System ist der Spieler noch neu im Mentorenprogramm und hatte noch keinen Kontakt zu einem Mentor.

    Deshalb sind auch noch keine Erfolge freigeschaltet unter "Minecraft".

    LG Cosmo

  • fehler Erfolge bei L

    • CosmoHDx
    • 2. Oktober 2023 um 16:20

    Wir bräuchten mal einen Screen wie es bei Ihm aussieht.

    LG Cosmo

  • Multiverbindungen Trichter verschwinden

    • CosmoHDx
    • 1. Oktober 2023 um 09:57

    Moin,

    hat der Fix das Problem gelöst?

    LG Cosmo

  • Anzeige Fehler beim Ziehen der Karte

    • CosmoHDx
    • 27. September 2023 um 07:46

    Moin,

    die Fehler sind jetzt behoben und dadurch auch dein Problem ersichtlich.

    Ich habe deine Kartenplattform um 1 angehoben, nun funktioniert diese wieder korrekt.

    LG Cosmo

    PS: Die Trichter habe ich nicht angehoben, dort würden die Zuordnungen sonst kaputt gehen.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
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Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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