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Beiträge von Cybersven

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  • Forum: Neo-Pronomen im Profil

    • Cybersven
    • 26. Dezember 2022 um 15:21

    huhu zusammen

    nach dem sehr ausführlichen Erguss von 50U7R34P3R

    versuche ich mal auch meine Meinung auszudrücken und hoffe werde dafür nicht angezeigt und gemeldet XD

    da diese Thema ja nicht mit Sarkasmus und Ironie betrachtet werden darf , mache ich genau dieses

    da ich den Beitrag schon als sarkastisch und Ironisch auffasse

    erstmal bin ich auch da gegen

    warum gibt zwei Gründe

    1. ich mag meine Muttersprache und bin der Meinung eine Sprache entwickelt sich

    Sprache mit Zwang oder Druck umzustellen hat in Deutschland nur zweimal temporär geklappt

    einmal durch den Russen und einmal unter den Nazis

    beides hat nur solange geklappt wie der Druck da war

    2. du bist nicht du in einem Spiel sondern schlüpfst in die Rolle eines fiktieven Charakters

    in Mincraft ist das Steve und Alex

    somit sehe ich dort keinen Handlungsgrund für eine Änderung der Sprache

    mfg Cybersven

    cb5 / 1.19 Dragonsworld

    #Content statt Verlosung

  • Bannervorlagen

    • Cybersven
    • 18. Dezember 2022 um 14:59

    du verstehst den sinn nicht es gibt 5 bannervorlagen in der votekiste die nix besonderes mehr sind da sie häufig gezogen werden und nicht verbraucht werden egal wie gern du mit banner baust . für diese 5 motive brauchst du nur ein bannervorlage jeweils und keine 10 oder 20 von der selben

  • Bannervorlagen

    • Cybersven
    • 18. Dezember 2022 um 04:09

    für welchen Spieler wäre es denn sinnvoller zum Anfang oder auch wenn er länger spielt ne wertlose Bannervorlage zu ziehen statt bsp. 1 stack Holz oder sonstiges

  • Bannervorlagen

    • Cybersven
    • 17. Dezember 2022 um 20:48
  • Kisten-Items: Team-Köpfe mit Namen versehen

    • Cybersven
    • 17. Dezember 2022 um 14:33

    huhu zusammen

    vorweg ich finde den Vorschlag sehr gut weil wie schon bei den Bienen zu sehen war, ist es ohne die Teamler namen schwer zu sagen welcher Teamler welcher kopf ist.


    Zitat von _Mr_Melone_2206_

    Ich finde den Vorschlag unnötig, wenn du Probleme dabei hast die Köpfe den Teamlern zuzuordnen, kannst du auf Griefer.info gehen und nach dem Clan "TEAM" suchen, da sind alle aufgelistet :S

    Clan - Griefer Info Hier der Link

    was ist das denn für ne logik , wenn du dir ein Trikot von nem Verein kaufst sagst du doch auch net ich lasse die Beflockung weg kann ja im Verein schauen wer alles im Trikot spielt


    Mfg Cybersven

    cb5 / 1.19 Dragonsworld

    #content statt Verlosung

  • Adventskalender Türchen 9

    • Cybersven
    • 9. Dezember 2022 um 19:56

    klick mal mit der rechten maustaste den müsste es gehen

  • Ich verschenke 5.000.000$

    • Cybersven
    • 2. Dezember 2022 um 14:36

    Ich würde das Geld in mein Plot stecken

    Kuttenolli  MrTrixxxl  Xarian88

  • Möbel für andere Bauarten

    • Cybersven
    • 1. Dezember 2022 um 20:13

    für mittelalterlich / chinesisch /Vikinger / Indianer etc. gibt es kaum nutzbares

    hier mal ein paar Möbel die man vlt. über Mysterymod machen könnte

    Rüstungen

    schwerterstönder/Lanzenstönder

    Schwerterfass

    Kerzenleuchter mit 3 kerzen oder so

    Sattel

    Fässer

    Schilder (also von schwert und schild )

    Geweihe oder Wildschweinköpfe

    Statuen

    Tiere (zb Schwein Pferd hund katze Kuh Wildschwein reh)

    Zielscheiben für bogenschießen

    Webstuhl

    Schleifstein

    Äxte für Wand

    Schwerter für Wand

    karten für Tische

    Tisch mit essen in mehreren Varianten

    etc

    vlt auch möglich nen art gerüst einzufügen craftingrezept mit 4 stöckjer in jeder ecke und die anderen mit leitern .

    funktion wie die Gerüste in 1.16

    würde auch das fehlende fly beheben

    Ich weis natürlich nicht was davon umsetzbar ist

  • Citybuild: ausgewiesener Casino-Citybuild (Werbeverbot, Steuer, Zugangsbeschränkung, etc.)

    • Cybersven
    • 30. November 2022 um 19:05
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von Cybersven

    gibt auf jedem cb casinos und deggs oder sonstige Glückspielplots

    nicht weil es gebraucht wird sondern weil einige denken : eh der macht damit Geld das will ich auch


    ich will mich mit dem Vorschlag nicht bereichern meinetwegen kann das Geld auch gecleart werden

    weiss ja eh das du ein sau schlechtes Bild von mir hast , wenn du über mich so denkst wundert es mich daher nicht

    auf jedes Problem mit ein chatfilter zu antworten schaft keine Lösung nur das man auch auf nen Single player server zocken könnte


    5% vom Gewinn heisst vom Gewinn würde evtl nicht so reichen Spielern oder Anfänmgern das leben auf der 1.8 wo es meist nur noch um mio Beträge geht erleichtern

    Alles anzeigen

    Cybersven, was stimmt mit dir eigentlich nicht? Ich kenn dich doch gar nicht. Und woher willst du wissen, wie ich über dich denke? Bleib doch bitte einfach bei dem, was ich tatsächlich geschrieben habe und bezieh nicht immer alles auf dich persönlich. Ich für mich würde es empfinden, als würde ich mich an Casino-Einnahmen bereichern durch so eine Zwangsabgabe. Das impliziert aber nicht, dass ich dir solche Absichten unterstelle! Ich habe auch schon pay-* zurückgezahlt, weil ich wusste, dass das Money aus nicht sauberen Quellen stammt. Aber ich unterstelle dann doch nicht jedem, der das Money behalten hat, dass er geldgierig ist. Bitte unterscheide das :)

    Wenn es auf jedem CB Casinos, Degg-Games und sonstiges gibt und sie sich dort halten können, dann doch nur, weil dort gespielt wird. Niemand erhält ein Casino aufrecht, wohin niemand geht.

    Was ist an dem Gedanken falsch, dass jemand anderes auch damit Geld verdienen möchte, womit andere Erfolg haben, solange es sich nicht um Scamm handelt? Es ist doch so, dass die meisten (nicht nur auf GG) das Ziel haben, viel Money zu besitzen, um sich leisten zu können, was sie gern haben möchten.

    Wenn aber 5 % der Casino-Gewinne tatsächlich eingezogen und als Pay* ausgeschüttet würden, dann käme sehr wahrscheinlich wieder die große afk-Account-Flut, ähnlich wie zu Moneydrop-Zeiten. Das müsste dabei auch beachtet werden.

    Was die Chatfilter betrifft: Klar, ich habe meinen Chat um einiges eingegrenzt dadurch. Ich sehe keine Streamerwerbung, keine Casino- & Degg-Werbung usw.. Trotzdem habe ich einen sehr lebhaften Chat, an dem teilzunehmen Spaß macht, weil für mich persönlich unwichtige Informationen rausgefiltert werden. Ich sage ja nicht, dass sich die Filter jeder einstellen soll. Aber es ist eine sehr gute Möglichkeit.

    Seelch3n Ich sehe weniger bei Casinos u.ä. das Money als brachliegend, sondern eher bei den permagebannten Accounts, weil das Money tatsächlich gar nicht in Umlauf kommen kann.

    Alles anzeigen

    was mit mir nicht stimmt da gibts unterschiedliche Theorien

    ich verlinke dir jetzt nicht mehrere Beiträge wo das rüber kommt istz auch egal grade


    mit dein vorrigen Beitrag hast du es so ausgedrückt als wenn ich mich bereichern würde wollen

    wenn du keine Items kein Geld was jemals gescammt wurde in die Finger bekommen willst wird es auf GG schwer

    das mit den afk Acount zeiten geb ich dir recht

    kann man aber auch vorgehen

    Zitat von Buja2018

    Außerdem würde dann keiner mehr betreiben sondern nur spielen, da bei hohen BJ/Degg Runden es meist full oder 2 instas sind also 50/50 und wenn man wenn man was gewinnt auch noch Abgaben leisten muss macht das ja kein Sinn

    wenn keiner mehr betreibt merkste selber oder denn kan keiner mehr spielen XD

  • Citybuild: Questsystem / Adventurer

    • Cybersven
    • 30. November 2022 um 15:55
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Das Orb system is ein Grund wieso ich noch spiele. Hab auch z.b gestern nen spawner rein für die Stats abgegeben. Es ist für mich ein schöner Zeitvertreib, weil's mir Spaß macht wie meine Statistik hoch geht. Würde aber sowas auch cool finden wenn man dazu noch paar kleine Quests machen kann :)

    das ist der Weg Statistik weiter lassen dafür zusätzlich noch quests


    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    ich verstehe das du dein Status quo nicht verändern möchtest aber sowas bringt Zeit und Wirtschaft und andere umstände mit sich

    es Würde sich ja nix ändern du kannst trotzdem weiter für andere farmen und dein Geld machen .

    vlt hättest du mehr Konkurenz aber diese belebt das Geschäft und dadurch vlt ja auch neue Kunden durch neue Spieler die wieder ein sinn sehen auf der 1.8 anzufangen

    Ich sehe in deinem Vorschlag nur leider überhaupt keinen Vorteil. Das bestehende System gibt es, meiner Meinung nach, nicht her.

    Und das hat absolut nichts mit meinem persönlichen Status Quo zu tun, denn durch diverse Änderungen musste ich bereits ein mehrfach meinen Geschäftszweig komplett ändern. Das bin ich gewöhnt.

    Konkurrenz belebt das Geschäft? Ein Satz, der leicht gesagt ist, aber nicht für jeden stimmt. Besonders nicht, wenn die Konkurrenz nur auf einer Seite steigt.

    Alles anzeigen

    kein Vorteil?

    Bots können nicht mehr so einfach an die items kommen

    neue Spieler hätten ne Chance relativ schnell an gutes Werkzeug zu kommen bzw Handelsmatrial

    nachfrage an Mats steigt

    nur um mal schnell 3 zu nennen

    Zitat von WernerBeinhart_

    In der Form würde ich das nicht gut finden, weil es für die Farmer um so schwieriger wird. Zu den Punkt quest Man könnte es auch als Geld Belohnung machen.

    wieso wird es für die Farmer schwieriger wenn mehr Bedarf besteht ?

    Das sie net wissen was sie mit dem Geld machen soll was sie erarbeiten oder das vlt mehr Spieler in der Farmwelt sind ?

    erläuter bitte mal

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • Cybersven
    • 30. November 2022 um 15:49

    ich diskutiere nicht auf Schienen

    mir zu gefährlich

    dlies dir mal ein paar beiträge durch

    sowas wie ´´verliert komplett an Wert´´ oder ´´denn sind noch mehr Spieler angesäuert´´ oder ´´wird einen gro0en Schaden anrichten

  • Citybuild: Questsystem / Adventurer

    • Cybersven
    • 30. November 2022 um 14:46
    Zitat von Sith_LordRevan

    Die Quests auf 1.16 machen schon Spaß und finde ich auch besser aus das Orbsystem.

    Aber Abge hat in einen seiner letzten Streams gesagt, das Questsystem ist das Orbssystem der 1.16. Man sammelt ja Coins die man dann eintauschen kann.

    Daher wäre es ja ein doppeltes System dann auf 1.8, weiß nicht ob das so gewollt ist.

    Daher sollte man dann entscheiden, entweder weiter Orbs oder Ablösung durch ein neues anderes System.

    das war der sinn des Vorschlags aber man kann auch ehrliche Spieler nicht bestrafen die in die Orbstatistik investiert haben

    deswegen orbs für statistik ansonsten weiter mit Quests

    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    das es keine Bots oder auto farmen mehr gibt hab ich nicht gesagt nur das denn faire Spieler auch davon profitieren und nicht nur die bots oder autofarmer

    Ich bin weder Bot, noch Autofarmer und profitieren vom System, wie es jetzt ist, durchaus. Und nun?

    Dein Vorschlag das Orbsystem durch Quests zu ersetzen überzeugt mich überhaupt nicht. Ich soll mich, wenn es nach dir geht, mit etwas beschäftigen, was mich kein Stück weiterbringt, nur damit ich etwas bekomme, was ich jetzt während meiner normalen Farmarbeit genauso gut erlangen kann.

    ich verstehe das du dein Status quo nicht verändern möchtest aber sowas bringt Zeit und Wirtschaft und andere umstände mit sich

    es Würde sich ja nix ändern du kannst trotzdem weiter für andere farmen und dein Geld machen .

    vlt hättest du mehr Konkurenz aber diese belebt das Geschäft und dadurch vlt ja auch neue Kunden durch neue Spieler die wieder ein sinn sehen auf der 1.8 anzufangen

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • Cybersven
    • 30. November 2022 um 14:39
    Zitat von Sikro46

    ich glaube ich spreche für die meisten wenn ich sage dass dieser vorschlag schwachsinn ist

    denn sprichst du für dich weil nur weil einige mit ihrer Meinung argumentieren und ich auch diese Argumente verstehe ist der Vorschlag kein Schwachsinn


    Zitat von BentosMentos

    Also ich sehe auch keinen Sinn in diesem Vorschlag.

    Zitat von pathosFM

    Selbst, wenn man diese beiden Blöcke freigeben würde, was hätte dies langfristig für einen Erfolg? Keinen. Es wären zwei farmbare Blöcke mehr. Kurzer Hype. Und dann? Es wären Blöcke wie alle anderen.

    Diese Sätze bringen meine Meinung auf einen Punkt.

    Es muss nunmal auch Items geben welche etwas besonderes sind, und mit denen man Handeln kann. Ich würde es schwach finden wenn der Wertitemhandel sich nur noch auf AdminItems, also Servereigene Items, beschränken würde.

    Es gibt nur wenige Vanilla Items (zwar auch nicht Farmbare), die einen größeren Wert haben. Diese limitierte Auswahl noch weiter zu reduzieren wäre echt schwach.

    Zumal Bedrock und Endstein gerade ja auch echt nicht teuer sind. Weshalb man als Builder schon gute Möglichkeiten hat. Wenn man etwas Geld für ein schönes Gs in die Hand nehmen muss, um solche Items zu kaufen, macht dass das Gs auch ein Stück weit besonderer.

    Alles anzeigen

    sind wir da nicht schon alles was nicht mindestens ne Mio kostet wird doch kaum wahrgenommen

    Endstein ist generell ein Farmbares Matriall und auf der 1.8 gibt es ein End im normalen Minecraft

    Grundgestein wäre tatsächlich was anderes

    kann natürlich die meisten Argumente nachvollziehen

    das man natürlich eine Itempreisminderung von 2 Blöcken als Vollkatastrophe für ein 1.8 Cbserver wo jeder quasi am endgame ist verhindern möchte

    Als Beispiel du kaufst dir ne supreme Kiste und ziehst ein Grundgestein raus ? freust du dich oder sagst du eher cooler Trostpreis?

    Zitat von Sikro46

    Viele leute invstieren in solche items oder haben dks in millionen höhe. Wenn man diese in der farmwelt für jeden freigibt wird das großen schaden anrichten

    Wirtschafts simulation ist halt eine Sache und wenn man dks davon hortet muss man auch rechnen das es irgendwann nach hinten los gehen kann

  • Citybuild: ausgewiesener Casino-Citybuild (Werbeverbot, Steuer, Zugangsbeschränkung, etc.)

    • Cybersven
    • 30. November 2022 um 14:29

    ok denn geben wir mal Feedback

    Zitat von Sikro46
    Zitat von Cybersven

    lese dir nochmal den Vorschlag durch denn merkst du vlt das man damit das nicht ankurbelt

    Hab ich jetzt nicht gefunden aber danke, dass du mich nochmal lesen lassen hast. Wie stellst du dir vor die ganzen plots auf den cb zu verschieben?

    da du offensichtlich es nicht gesehen hast , mit dem Vorschlag ziehst du alle casinos deggs und sonstige Glücksspielplots von den vernünftigen plots raus . und sammelst sie alle auf ein cb vlt auch fürs redstone managment leichter fürs Team

    zusätzlich 5% abgaben von ihren gewinnen sorgt bei dem ein oder anderen für ein Umdenken im allgemeinen

    du siehst also mit dem Vorschlag würde was gegen die ständig wachsenen Glücksspielplots gemacht


    Zitat von Ibisobe
    Zitat von Cybersven

    wer sowas spielen will weiss wo er genug findet

    Die Spieler wissen auch jetzt schon, dass sie dafür auf CB1 oder CB Evil gehen müssen.

    Zitat von Cybersven

    globalchat oder cbchat wird nicht mit dieser nervigen Glücksspielwerbung überflutet

    Das würde trotzdem passieren, denn die Spieler müssten auch auf einen "CB LasVegas" gelockt werden.

    Die Werbung lässt sich für dich selbst ausblenden, indem du über deinen Client entsprechende Chatfilter setzt.

    Zitat von Cybersven

    totes Geld kommt wieder in die Wirtschaft und steht nicht nur in logs

    Ich möchte mich nicht am Geld aus Zwangsabgaben bereichern. Wenn es erscammtes Geld wäre, was Spielern abgenommen und dann auf alle anderen Spieler verteilt würde, wäre ich still. Aber solange Spieler freiwillig ihr Geld in Casinos verzocken, sollen doch die Casinobesitzer reich werden. Warum sollen denn alle anderen Spieler Profit aus der ingame-Spielsucht von Spielern schlagen? Das ergibt für mich keinen Sinn. Mir reicht mein selbst verdientes Stückchen vom Kuchen.

    Ich weiß natürlich nicht, wie es auf deinem Main-CB ist. Auf meinem Main-CB jedenfalls halten sich keine Casinos oder Degg-/BJ-Games, weil die überwiegende Spielerschaft einfach nicht hingeht. Wenn sich solche Games oder Casinos auf deinem Main-CB etablieren können, dann doch nur, weil die Spielerschaft des CB's diese auch nutzt, also quasi Bedarf besteht.

    Ich persönlich halte auch nichts von Casinos, Degg-Games usw.. Was mich an diesem Vorschlag aber am meisten stört ist der Passus: "5 % der tages einnahmen werden auf die cbs2 bis 20 per * verteilt damit das Geld was normaler weise nur rumliegt wieder in die Wirtschaft kommt". Was geht die restliche Spielerschaft denn die Einnahmen der Casinos an, solange sie freiwillig geleistet wurden? Und warum überhaupt von den Tageseinnahmen, die nur einen Teil des Umsatzes darstellen und nicht den Reingewinn abbilden? Es gibt ja auch Ausgaben im Sinne von Gewinnausschüttung. Sollen dann 5 % der Gewinnausschüttung auch von jedem Spieler der CB's 2 - 20 automatisch abgezogen werden? ;)

    Alles anzeigen

    gibt auf jedem cb casinos und deggs oder sonstige Glückspielplots

    nicht weil es gebraucht wird sondern weil einige denken : eh der macht damit Geld das will ich auch

    ich will mich mit dem Vorschlag nicht bereichern meinetwegen kann das Geld auch gecleart werden

    weiss ja eh das du ein sau schlechtes Bild von mir hast , wenn du über mich so denkst wundert es mich daher nicht

    auf jedes Problem mit ein chatfilter zu antworten schaft keine Lösung nur das man auch auf nen Single player server zocken könnte

    5% vom Gewinn heisst vom Gewinn würde evtl nicht so reichen Spielern oder Anfänmgern das leben auf der 1.8 wo es meist nur noch um mio Beträge geht erleichtern

    Zitat von Buja2018

    wieso sollte iwer auf diesen cb wechseln wenn er da Abgaben entrichten muss :trollface:

    weil es denn auf kein anderen cb mehr erlaubt wäre, dachte das geht im Vorschlag hervor

    Zitat von M1raii

    Schlechte Idee, halte ich leider absolut nichts von

    Gute Builds / Casinos werden belohnt :)

    ich hoffe mal das du mit Gute Builds keine Casinos meinst. Casinos werden nicht durch den Vorschlag belohnt sonst nochmal oben lesen wenn es nicht klar genommen wird

  • Citybuild: ausgewiesener Casino-Citybuild (Werbeverbot, Steuer, Zugangsbeschränkung, etc.)

    • Cybersven
    • 26. November 2022 um 14:25
    Zitat von Sikro46

    Quatsch idee. Wer aktuell zocken will weiß wo er die sachen findet. Außerdem muss man das Glücksspiel nicht boch weiter mit einen eigenen cb ankurbeln.

    lese dir nochmal den Vorschlag durch denn merkst du vlt das man damit das nicht ankurbelt

  • Citybuild: Questsystem / Adventurer

    • Cybersven
    • 23. November 2022 um 19:44
    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    also das du einige Mats nicht farmst kann ich nachvollziehen

    Blöcke weg je nach quest

    du würdest eher noch profitieren

    Bsp: ein Spieler mag net farmen hat die quest er soll 4000 Steine abgeben kauft also stein du farmst stein und zack geld

    des weiteren sollte das System ne weile laufen nehmen diese toten matslager ab und die leute haben keine Mats mehr.

    was machen sie richtig sie farmen oder kaufen , der Vorteil Mats werden wieder teurer und gefragter

    und wieder eine Möglichkeit für neue Spieler an Geld zu kommen

    Alles anzeigen

    Okay, die Einschätzung teile ich absolut nicht.

    Und ob neuer Spieler, oder alter Farmer... das macht nun keinen Unterschied. Und derzeit kann ich mich als Farmer nicht wirklich beklagen. Bei ein oder zwei Blöcken bin ich gerade verwundert, aber insgesamt...

    Ach ja, wie kommst du darauf, dass weniger automatisiert oder mit Bots gefarmt wird, wenn es Quest heißt? Ich denke nicht, dass diese Personen da so einen Unterschied machen.

    Alles anzeigen

    das es keine Bots oder auto farmen mehr gibt hab ich nicht gesagt nur das denn faire Spieler auch davon profitieren und nicht nur die bots oder autofarmer

  • Citybuild: Questsystem / Adventurer

    • Cybersven
    • 23. November 2022 um 19:14
    Zitat von Sith_LordRevan

    Die Quests auf 1.16 machen schon Spaß und finde ich auch besser aus das Orbsystem.

    Aber Abge hat in einen seiner letzten Streams gesagt, das Questsystem ist das Orbssystem der 1.16. Man sammelt ja Coins die man dann eintauschen kann.

    Daher wäre es ja ein doppeltes System dann auf 1.8, weiß nicht ob das so gewollt ist.

    Daher sollte man dann entscheiden, entweder weiter Orbs oder Ablösung durch ein neues anderes System.

    das war der Vorschlag quest system als neues System würde halt nur die Statistiken weiter laufen lassen da es genug Spieler gibt die dafür farmen

    Zitat von pathosFM
    Zitat von Cybersven

    keiner hat gesagt das es die Orbwerkzeuge nicht mehr geben soll

    es ist ne ganz einfache rechnung 5 mio für ein Orbwerkzeug klein wohl gemerkt heisst fast 5 mio items abgeben

    wenn du das neben bei farmst während du farmst gz hast du diese über quest wäre es deutlich schneller und nicht nur für Leute mit bots bzw riesige autofarmen zu erreichen

    für neue Spieler ein deutlicher Gewinn und eine Verbesserung der Möglichkeit an Geld zu kommen

    Für mich klingt die Möglichkeit jetzt nicht so toll.

    Als Farmer habe ich mich spezialisiert. Andere Farmer haben das auch. Und wenn jetzt die Quest kommt, dass ich jede Menge Sand farmen muss.... was soll mir das bringen? Ich farme kein Sand und habe dafür auch keine Kunden. Und sind die Blöcke dann weg?

    Also unterm Strich muss ich mich mit Dingen beschäftigen, die mir rein gar nichts bringen und eventuell sogar anderen schaden.

    Das Problem im Orbsystem sind auch eher nicht die Farmweltblöcke.

    Alles anzeigen

    also das du einige Mats nicht farmst kann ich nachvollziehen

    Blöcke weg je nach quest

    du würdest eher noch profitieren

    Bsp: ein Spieler mag net farmen hat die quest er soll 4000 Steine abgeben kauft also stein du farmst stein und zack geld

    des weiteren sollte das System ne weile laufen nehmen diese toten matslager ab und die leute haben keine Mats mehr.

    was machen sie richtig sie farmen oder kaufen , der Vorteil Mats werden wieder teurer und gefragter

    und wieder eine Möglichkeit für neue Spieler an Geld zu kommen

  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • Cybersven
    • 23. November 2022 um 19:07
    Zitat von pathosFM

    Das mit dem Bedrock ist in der Theorie machbar. Auch so, dass kein Schaden wirklicher Schaden für die Wirtschaft entsteht. Einfach Bedrock aus den Kisten entfernen und Bedrock-Scheren mit einer Dura in die Kisten packen, die der Anzahl des zuvor ausgerollten Bedrocks entspricht. Aber was sollte das bringen? Außer, dass Bedrock wahrscheinlich eher seltener wird und dann eben mit den Scheren spekuliert wird. ;)

    Bedrock ist in der Tat ein wunderbares Baumaterial. Habe aktuell selbst etwa 20 Stacks verbaut. Aber ich finde auch gut, dass es nicht zu farmen ist. Man muss eben darauf hinarbeiten die richtige Menge zu erwerben. Wenn es farmbar wäre... Ein "besonderer" Block weniger. Und zudem ist ja gar nicht geklärt, wie solch eine Schere ins Spiel kommen könnte.

    Endstein ist tatsächlich ein schöner Block. Aber auch den bekommt man. Macht man diesen farmbar, würde man sehr viele Spieler verärgern. Und nicht nur die Buguser, die auf ihren DKs sitzen. Denen würde ich es ja gönnen, aber... Nein.

    ich würde sie zwar weiter in den kisten lassen, da bedrock wenn wir mal alle ehrlich sind eher nen trostpflaster ist als nen gewinn, aber sollten sie rausgehen und scheren dafür rein und der Bedrock dann im preis steigen wäre es doch für die horter wieder ganz toll nur mit einer Sache es würde leute in die farmwelt bringen zum farmen

    besondere Block geb ich dir zum teil recht es ist ein schöner block trift es eher

    nicht nur die Buguser sitzen auf dk weise solcher items, sonder auch diese die wie es oben genannt wird GG als Wirtschaftssimulation betreiben . aber alles Wertvolle horten ist keine Wirtschaft , wenn Geld still liegt und items still liegen wie kann man da von Wirtschaft reden und meistens sind es dieselben Spieler die beides haben items und Geld.

    Aber das ist ein anderes Thema

    Ganz ehrlich bei mir kommt da kein mitleid wenn Spieler die items horten ein Verlust haben wärend neue Spieler auf GG kommen und wieder Möglichkeiten bekommen an solche items zu gelangen ohne Echtgeld raus zu hauen

  • Citybuild: Questsystem / Adventurer

    • Cybersven
    • 23. November 2022 um 18:54
    Zitat von Tomster1
    Zitat von pathosFM

    Quests ja. Aber nicht als Ablösung des Orbsystems.

    Auch wenn das Orbsystem viele Fehler hat, für mich als Farmer ist es nahezu essentiell. Schafft man dieses ab und ersetzt es durch Quests, dann macht man es den ehrlichen Farmern nur noch schwerer.

    Mal als Beispiel:

    Ich bin Farmer und meine Orbwerkzeuge verdiene ich mir durch den "Beifang", welcher beim Farmen im Inv landet.

    Wenn ich jetzt erst jede Menge Quests erledigen muss, um das richtige Werkzeug zu kaufen, dann kann ich weniger Farmen.

    Einen Vorteil haben dann all die, die sich langweilen und dann einfach mal eine Quest machen, Werkzeuge eintauschen und diese dann verkaufen.

    Nach sehr kurzer Zeit müsste ich meine Preise enorm anheben und würde zudem viel weniger Material farmen können. Und um doch noch mein Soll zu erfüllen, müsste ich das Werkzeug dann auch noch zukaufen. Bringt mir und anderen Farmern also rein gar nichts.

    Alles anzeigen

    Ich denke ähnlich wie pathos, die Hinzufügung des Systems würde vielen Leuten eine Motivation geben bspw. in die Farmwelt zu gehen. Andererseits sind die Orb-Werkzeuge aus unserem aktuellen Farm-Alltag nicht mehr wegzudenken. Die Items bilden für Bot-Shops und andere Farmbegeisterte eine Vielzahl an Möglichkeiten, die sicherlich keiner gegen ein paar Quests eintauschen möchte.

    Alles anzeigen

    keiner hat gesagt das es die Orbwerkzeuge nicht mehr geben soll

    es ist ne ganz einfache rechnung 5 mio für ein Orbwerkzeug klein wohl gemerkt heisst fast 5 mio items abgeben

    wenn du das neben bei farmst während du farmst gz hast du diese über quest wäre es deutlich schneller und nicht nur für Leute mit bots bzw riesige autofarmen zu erreichen

    für neue Spieler ein deutlicher Gewinn und eine Verbesserung der Möglichkeit an Geld zu kommen

  • Biome auf einPlot

    • Cybersven
    • 23. November 2022 um 15:38

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➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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