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Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

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  • 4. April 2018 um 16:06
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    • 23. November 2022 um 15:36
    • #281

    Bedrock ist noch nicht mal im normalen Gameplay als farmbar vorgesehen, insofern bin ich dagegen.

    Endstein hat sich auf der 1.8 als Kistenitem etabliert und sollte es meiner Meinung nach auch bleiben. Er ist inzwischen so günstig unter Spielern erhältlich, dass man diesen Wert nicht noch mehr durch die Farmbarkeit mindern sollte.

    Zitat von Cybersven

    ja ich weiss auch das diese denn günstiger werden aber mal ganz ehrlich auf der 1.8 intressiert das doch wirklich nicht

    Doch, es gibt sehr viele Spieler auf der 1.8, die der Wert von Items noch interessiert, die das Ganze nicht als "Minen, Craften und Bauen" spielen, sondern als "Wirtschaftssystem" ;)

    **********

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    • 23. November 2022 um 16:14
    • #282
    Zitat von Ibisobe

    Bedrock ist noch nicht mal im normalen Gameplay als farmbar vorgesehen, insofern bin ich dagegen.

    Theoretisch kann man den Farmen, siehe Scicraft.

    Aber ne mal Spaß bei seite, ich halte von dem Vorschlag auch nichts. Bedrock und Entschein sind nicht zuteuer, als das man die nicht dk weiße zum bauen verwenden könnte,

    Zitat von Cybersven

    ja ich weiss auch das diese denn günstiger werden aber mal ganz ehrlich auf der 1.8 intressiert das doch wirklich nicht

    Und wenn man anfängt Items, welche teilweise als Wertanlage genommen werden, werden einige Spieler noch mehr "versauert" sein und dann interessiert die 1.8 noch weniger..

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • pathosFM
    Gast
    • 23. November 2022 um 16:34
    • #283

    Das mit dem Bedrock ist in der Theorie machbar. Auch so, dass kein wirklicher Schaden für die Wirtschaft entsteht. Einfach Bedrock aus den Kisten entfernen und Bedrock-Scheren mit einer Dura in die Kisten packen, die der Anzahl des zuvor ausgerollten Bedrocks entspricht. Aber was sollte das bringen? Außer, dass Bedrock wahrscheinlich eher seltener wird und dann eben mit den Scheren spekuliert wird. ;)

    Bedrock ist in der Tat ein wunderbares Baumaterial. Habe aktuell selbst etwa 20 Stacks verbaut. Aber ich finde auch gut, dass es nicht zu farmen ist. Man muss eben darauf hinarbeiten die richtige Menge zu erwerben. Wenn es farmbar wäre... Ein "besonderer" Block weniger. Und zudem ist ja gar nicht geklärt, wie solch eine Schere ins Spiel kommen könnte.

    Endstein ist tatsächlich ein schöner Block. Aber auch den bekommt man. Macht man diesen farmbar, würde man sehr viele Spieler verärgern. Und nicht nur die Buguser, die auf ihren DKs sitzen. Denen würde ich es ja gönnen, aber... Nein.

    Einmal editiert, zuletzt von pathosFM (23. November 2022 um 22:55)

  • 1Live_Domian
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    • 23. November 2022 um 16:58
    • #284

    Dann bitte aber noch farmbare Spawner , Endportalrahmen und Barrieren machen, ok? :D

  • Tomster1
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    Tomster1#0120
    • 23. November 2022 um 17:24
    • #285

    In meinen Augen schwachsinn.

    Endstone ist zwar aktuell auch nicht ziemlich teuer, jedoch ein eher "besonderes Item".

    Genauso Bedrock, auch wenns nur 4k sind sollte es trotzdem diesen Wert behalten.

    Aber mal abgesehen davon? Kann man Bedrock in der normalen 1.8.9 Version farmen? Nein!

    Daher bin ich deutlich gegen diesen Vorschlag!

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


    Experte für Mergebugs

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    est. 2016

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    • 23. November 2022 um 19:07
    • #286
    Zitat von pathosFM

    Das mit dem Bedrock ist in der Theorie machbar. Auch so, dass kein Schaden wirklicher Schaden für die Wirtschaft entsteht. Einfach Bedrock aus den Kisten entfernen und Bedrock-Scheren mit einer Dura in die Kisten packen, die der Anzahl des zuvor ausgerollten Bedrocks entspricht. Aber was sollte das bringen? Außer, dass Bedrock wahrscheinlich eher seltener wird und dann eben mit den Scheren spekuliert wird. ;)

    Bedrock ist in der Tat ein wunderbares Baumaterial. Habe aktuell selbst etwa 20 Stacks verbaut. Aber ich finde auch gut, dass es nicht zu farmen ist. Man muss eben darauf hinarbeiten die richtige Menge zu erwerben. Wenn es farmbar wäre... Ein "besonderer" Block weniger. Und zudem ist ja gar nicht geklärt, wie solch eine Schere ins Spiel kommen könnte.

    Endstein ist tatsächlich ein schöner Block. Aber auch den bekommt man. Macht man diesen farmbar, würde man sehr viele Spieler verärgern. Und nicht nur die Buguser, die auf ihren DKs sitzen. Denen würde ich es ja gönnen, aber... Nein.

    ich würde sie zwar weiter in den kisten lassen, da bedrock wenn wir mal alle ehrlich sind eher nen trostpflaster ist als nen gewinn, aber sollten sie rausgehen und scheren dafür rein und der Bedrock dann im preis steigen wäre es doch für die horter wieder ganz toll nur mit einer Sache es würde leute in die farmwelt bringen zum farmen

    besondere Block geb ich dir zum teil recht es ist ein schöner block trift es eher

    nicht nur die Buguser sitzen auf dk weise solcher items, sonder auch diese die wie es oben genannt wird GG als Wirtschaftssimulation betreiben . aber alles Wertvolle horten ist keine Wirtschaft , wenn Geld still liegt und items still liegen wie kann man da von Wirtschaft reden und meistens sind es dieselben Spieler die beides haben items und Geld.

    Aber das ist ein anderes Thema

    Ganz ehrlich bei mir kommt da kein mitleid wenn Spieler die items horten ein Verlust haben wärend neue Spieler auf GG kommen und wieder Möglichkeiten bekommen an solche items zu gelangen ohne Echtgeld raus zu hauen

  • pathosFM
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    • 23. November 2022 um 19:40
    • #287

    Ganz ehrlich, ich verstehe das Argument "Leute wieder in die Farmwelt bringen" absolut nicht. Die Farmwelt steht doch allen offen. Aber viele haben keinen Bock drauf. Und wir Farmer leben auch ein Stück weit davon, dass andere keinen Bock aufs Farmen oder Craften haben. Und was soll farmbares Bedrock oder Endstein nun bringen? Außer, dass es mehr auf dem Markt gibt? Davon verdienst du doch auch nicht mehr. Du verdienst nur anders dein Geld. Das war es aber auch schon.

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    • 23. November 2022 um 22:32
    • #288

    Meiner Meinung nach eine sehr schlechte Idee, weil die Items auf lange Zeit nix mehr wert sind.

    「𝒲𝑒𝓇𝓃𝑒𝓇ℬ𝑒𝒾𝓃𝒽𝒶𝓇𝓉_ 」


  • XenuCelle
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    XenuCelle#4535
    • 23. November 2022 um 23:04
    • #289

    Wenn man mit Bedrock oder Endstone baut ist es etwas „besonderes“. Ich bin kein Freund von der Idee, die Items farmbar zu machen.

    :leuchtfeuer: Meine Gebote sind 24 Stunden gültig. :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Wenn ich einmal überboten wurde, zählt mein Gebot nicht mehr. :leuchtfeuer:

  • Ibisobe
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    • 23. November 2022 um 23:11
    • #290
    Zitat von Cybersven

    nicht nur die Buguser sitzen auf dk weise solcher items, sonder auch diese die wie es oben genannt wird GG als Wirtschaftssimulation betreiben . aber alles Wertvolle horten ist keine Wirtschaft , wenn Geld still liegt und items still liegen wie kann man da von Wirtschaft reden und meistens sind es dieselben Spieler die beides haben items und Geld.

    Aber das ist ein anderes Thema

    Was erreichst du dadurch, dass die Items farmbar werden? Dass zusätzlich zu den gehorteten Items noch mehr in die Wirtschaft kommen. Die Folge ist, dass die gehorteten Items fix auf den Markt geschmissen werden und die Preise noch mehr droppen.

    Zitat von Cybersven

    ich würde sie zwar weiter in den kisten lassen, da bedrock wenn wir mal alle ehrlich sind eher nen trostpflaster ist als nen gewinn, aber sollten sie rausgehen und scheren dafür rein und der Bedrock dann im preis steigen wäre es doch für die horter wieder ganz toll nur mit einer Sache es würde leute in die farmwelt bringen zum farmen

    Wenn Bedrock für dich keinen Gewinn darstellt, warum sollte man ihn dann auch noch farmbar machen?

    Wenn Bedrock aus den Kisten genommen würde und statt dessen eine entsprechende Schere rein käme, möchte ich nicht wissen, wie teuer diese Schere dann wird. Sie wird, genau wie die anderen Spezialscheren damals, sicher nicht genau so oft gezogen werden, wie derzeit Bedrock. Wer kann sie sich dann leisten? Vermutlich nicht diejenigen, die bereit sind, farmen zu gehen.

    Zitat von Cybersven

    Ganz ehrlich bei mir kommt da kein mitleid wenn Spieler die items horten ein Verlust haben wärend neue Spieler auf GG kommen und wieder Möglichkeiten bekommen an solche items zu gelangen ohne Echtgeld raus zu hauen

    Mein Mitleid hält sich auch in Grenzen, wenn Horter Verluste erleiden. Jedoch wie sollen neue Spieler an die Scheren kommen? Sie müssten dann doch auch Echtgeld einsetzen, um eine Chance zu haben, die Scheren zu ziehen. In die Votekisten kann man die Scheren verständlicherweise nicht wirklich packen. Oder sie müssen die herkömmlichen Items farmen, um die vermutlich nicht günstigen ingame-Preise für solche Scheren zu bezahlen.

    **********

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  • pathosFM
    Gast
    • 23. November 2022 um 23:43
    • #291
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von Cybersven

    nicht nur die Buguser sitzen auf dk weise solcher items, sonder auch diese die wie es oben genannt wird GG als Wirtschaftssimulation betreiben . aber alles Wertvolle horten ist keine Wirtschaft , wenn Geld still liegt und items still liegen wie kann man da von Wirtschaft reden und meistens sind es dieselben Spieler die beides haben items und Geld.

    Aber das ist ein anderes Thema

    Was erreichst du dadurch, dass die Items farmbar werden? Dass zusätzlich zu den gehorteten Items noch mehr in die Wirtschaft kommen. Die Folge ist, dass die gehorteten Items fix auf den Markt geschmissen werden und die Preise noch mehr droppen.

    Zitat von Cybersven

    ich würde sie zwar weiter in den kisten lassen, da bedrock wenn wir mal alle ehrlich sind eher nen trostpflaster ist als nen gewinn, aber sollten sie rausgehen und scheren dafür rein und der Bedrock dann im preis steigen wäre es doch für die horter wieder ganz toll nur mit einer Sache es würde leute in die farmwelt bringen zum farmen

    Wenn Bedrock für dich keinen Gewinn darstellt, warum sollte man ihn dann auch noch farmbar machen?

    Wenn Bedrock aus den Kisten genommen würde und statt dessen eine entsprechende Schere rein käme, möchte ich nicht wissen, wie teuer diese Schere dann wird. Sie wird, genau wie die anderen Spezialscheren damals, sicher nicht genau so oft gezogen werden, wie derzeit Bedrock. Wer kann sie sich dann leisten? Vermutlich nicht diejenigen, die bereit sind, farmen zu gehen.

    Zitat von Cybersven

    Ganz ehrlich bei mir kommt da kein mitleid wenn Spieler die items horten ein Verlust haben wärend neue Spieler auf GG kommen und wieder Möglichkeiten bekommen an solche items zu gelangen ohne Echtgeld raus zu hauen

    Mein Mitleid hält sich auch in Grenzen, wenn Horter Verluste erleiden. Jedoch wie sollen neue Spieler an die Scheren kommen? Sie müssten dann doch auch Echtgeld einsetzen, um eine Chance zu haben, die Scheren zu ziehen. In die Votekisten kann man die Scheren verständlicherweise nicht wirklich packen. Oder sie müssen die herkömmlichen Items farmen, um die vermutlich nicht günstigen ingame-Preise für solche Scheren zu bezahlen.

    Alles anzeigen

    Bestimmt soll man die Schere durch eine Quest erspielen. ;)

    Aber mal ernsthaft…

    Selbst, wenn man diese beiden Blöcke freigeben würde, was hätte dies langfristig für einen Erfolg? Keinen. Es wären zwei farmbare Blöcke mehr. Kurzer Hype. Und dann? Es wären Blöcke wie alle anderen.

    Ganz anders sähe es aus, wenn man zusätzlich eine neue Verwendung erschaffen würde. So in der Art, wie ich es mir mal von MysteryMod erhofft habe. Einfach Blöcke neuerer Versionen durch die Mod ins Spiel bringen. Zum Beispiel Endsteinziegel durch Craftingrezepte. Da könnte man dann überlegen, ob Endstein nicht irgendwie ins Spiel kommen sollte. Aber so? Da sehe ich keinen Sinn drin. Außer, das Builder das Zeug billig einkaufen können.

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    sikro46
    • 24. November 2022 um 16:58
    • #292

    Viele leute invstieren in solche items oder haben dks in millionen höhe. Wenn man diese in der farmwelt für jeden freigibt wird das großen schaden anrichten


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Acid_Burn_78
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    • 24. November 2022 um 19:46
    • #293

    Das problem ist einfach auch, wenn du Bedrock farmbar machst, kannst du ganz leicht den Boden, der dich vor dem Fall in den Tod schützt, sei es auf dem Plot oder in der farmwelt mit abbauen. Und mit dem fast real booster geht das ganz schnell. Und dann ist das Geschrei wieder groß warum das denn möglich ist.

    InGame

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    Einmal editiert, zuletzt von Acid_Burn_78 (24. November 2022 um 19:47) aus folgendem Grund: Schreibfehler korrigiert

  • pathosFM
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    • 24. November 2022 um 19:49
    • #294
    Zitat von Acid_Burn_78

    Das problem ist einfach auch, wenn du Bedrock farmbar machst, kannst du ganz leicht den Boden, der dich vor dem Fall in den Tod schützt, sei es auf dem Plot oder in der farmwelt mit abbauen. Und mit dem fast real booster geht das ganz schnell. Und dann ist das Geschrei wieder groß warum das denn möglich ist.

    Das hat Cybersven in seinem Vorschlag bereits bedacht:

    „Wie sollte er im Detail funktionieren?ne schere mit der Funktion Grundgestein abzubauen so 2 reihen ab beginn von Grundgestein in der Farmwelt“

  • BentosMentos
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    • 25. November 2022 um 14:44
    • #295

    Also ich sehe auch keinen Sinn in diesem Vorschlag.

    Zitat von pathosFM

    Selbst, wenn man diese beiden Blöcke freigeben würde, was hätte dies langfristig für einen Erfolg? Keinen. Es wären zwei farmbare Blöcke mehr. Kurzer Hype. Und dann? Es wären Blöcke wie alle anderen.

    Diese Sätze bringen meine Meinung auf einen Punkt.

    Es muss nunmal auch Items geben welche etwas besonderes sind, und mit denen man Handeln kann. Ich würde es schwach finden wenn der Wertitemhandel sich nur noch auf AdminItems, also Servereigene Items, beschränken würde.

    Es gibt nur wenige Vanilla Items (zwar auch nicht Farmbare), die einen größeren Wert haben. Diese limitierte Auswahl noch weiter zu reduzieren wäre echt schwach.

    Zumal Bedrock und Endstein gerade ja auch echt nicht teuer sind. Weshalb man als Builder schon gute Möglichkeiten hat. Wenn man etwas Geld für ein schönes Gs in die Hand nehmen muss, um solche Items zu kaufen, macht dass das Gs auch ein Stück weit besonderer.

    Supreme : BentosMentos

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    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

    Einmal editiert, zuletzt von BentosMentos (25. November 2022 um 14:46)

  • Sikro46
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    sikro46
    • 25. November 2022 um 14:46
    • #296

    ich glaube ich spreche für die meisten wenn ich sage dass dieser vorschlag schwachsinn ist


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Cybersven
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    • 30. November 2022 um 14:39
    • #297
    Zitat von Sikro46

    ich glaube ich spreche für die meisten wenn ich sage dass dieser vorschlag schwachsinn ist

    denn sprichst du für dich weil nur weil einige mit ihrer Meinung argumentieren und ich auch diese Argumente verstehe ist der Vorschlag kein Schwachsinn


    Zitat von BentosMentos

    Also ich sehe auch keinen Sinn in diesem Vorschlag.

    Zitat von pathosFM

    Selbst, wenn man diese beiden Blöcke freigeben würde, was hätte dies langfristig für einen Erfolg? Keinen. Es wären zwei farmbare Blöcke mehr. Kurzer Hype. Und dann? Es wären Blöcke wie alle anderen.

    Diese Sätze bringen meine Meinung auf einen Punkt.

    Es muss nunmal auch Items geben welche etwas besonderes sind, und mit denen man Handeln kann. Ich würde es schwach finden wenn der Wertitemhandel sich nur noch auf AdminItems, also Servereigene Items, beschränken würde.

    Es gibt nur wenige Vanilla Items (zwar auch nicht Farmbare), die einen größeren Wert haben. Diese limitierte Auswahl noch weiter zu reduzieren wäre echt schwach.

    Zumal Bedrock und Endstein gerade ja auch echt nicht teuer sind. Weshalb man als Builder schon gute Möglichkeiten hat. Wenn man etwas Geld für ein schönes Gs in die Hand nehmen muss, um solche Items zu kaufen, macht dass das Gs auch ein Stück weit besonderer.

    Alles anzeigen

    sind wir da nicht schon alles was nicht mindestens ne Mio kostet wird doch kaum wahrgenommen

    Endstein ist generell ein Farmbares Matriall und auf der 1.8 gibt es ein End im normalen Minecraft

    Grundgestein wäre tatsächlich was anderes

    kann natürlich die meisten Argumente nachvollziehen

    das man natürlich eine Itempreisminderung von 2 Blöcken als Vollkatastrophe für ein 1.8 Cbserver wo jeder quasi am endgame ist verhindern möchte

    Als Beispiel du kaufst dir ne supreme Kiste und ziehst ein Grundgestein raus ? freust du dich oder sagst du eher cooler Trostpreis?

    Zitat von Sikro46

    Viele leute invstieren in solche items oder haben dks in millionen höhe. Wenn man diese in der farmwelt für jeden freigibt wird das großen schaden anrichten

    Wirtschafts simulation ist halt eine Sache und wenn man dks davon hortet muss man auch rechnen das es irgendwann nach hinten los gehen kann

  • pathosFM
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    • 30. November 2022 um 14:52
    • #298
    Zitat von Cybersven

    das man natürlich eine Itempreisminderung von 2 Blöcken als Vollkatastrophe für ein 1.8 Cbserver wo jeder quasi am endgame ist verhindern möchte

    Ach, auf der Schiene willst du jetzt diskutieren?!

    Niemand hat von einer Vollkatastrophe gesprochen. Nichtmal von einer Katastrophe.

  • Cybersven
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    • 30. November 2022 um 15:49
    • #299

    ich diskutiere nicht auf Schienen

    mir zu gefährlich

    dlies dir mal ein paar beiträge durch

    sowas wie ´´verliert komplett an Wert´´ oder ´´denn sind noch mehr Spieler angesäuert´´ oder ´´wird einen gro0en Schaden anrichten

  • ByPander
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    ByPander
    • 30. November 2022 um 16:14
    • #300
    Zitat von Cybersven

    Wirtschafts simulation ist halt eine Sache und wenn man dks davon hortet muss man auch rechnen das es irgendwann nach hinten los gehen kann

    Dann lass doch bitte gleich noch Bonzeklingen und Birthbogen in die Kisten packen. Ich meine man muss auch rechnen das es irgendwann nach hinten los gehen kann"

    Ich finde das Argument hinkt einwenig.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (30. November 2022 um 16:22)

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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